• Blum
    #4594
    Nem. Ha megnyitod a matot,akkor az valami hasonlót fog mutatni.

    material : "eut.dif_spec.add.env_nofresnel.fx" {
    texture[0] : "/vehicle/truck/FH/bodybasic.tobj"
    texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
    ambient : { 0.500000 , 0.500000 , 0.500000 }
    diffuse : { 0.500000 , 0.500000 , 0.500000 }
    specular : { 0.100000 , 0.100000 , 0.100000 }
    tint : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
    env_factor : { 0.6 , 0.6 , 0.6 }
    shininess : 100

    Na,neked a material (1. sor) utáni részt kéne átnevezni úgy,ahogy az a fent látható mintában is látható. Semmi máshoz ne nyúlj.