
Segítség!
-
Blum #4594 Nem. Ha megnyitod a matot,akkor az valami hasonlót fog mutatni.
material : "eut.dif_spec.add.env_nofresnel.fx" {
texture[0] : "/vehicle/truck/FH/bodybasic.tobj"
texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
ambient : { 0.500000 , 0.500000 , 0.500000 }
diffuse : { 0.500000 , 0.500000 , 0.500000 }
specular : { 0.100000 , 0.100000 , 0.100000 }
tint : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
env_factor : { 0.6 , 0.6 , 0.6 }
shininess : 100
Na,neked a material (1. sor) utáni részt kéne átnevezni úgy,ahogy az a fent látható mintában is látható. Semmi máshoz ne nyúlj.