
Segítség!
-
#4034
Próbálj egy "Calculate" parancsot rajta, vagy vedd le a "Specular highlits"-ot a material editorban a hozzá rendelt dds-ről.
Esetleg próbáld meg más mat értékekkel, pl.:
material : "eut.dif_spec.fx" {
texture[0] : "plain.tobj"
ambient : { 0.400000 , 0.400000 , 0.400000 }
diffuse : { 0.400000 , 0.400000 , 0.400000 }
specular : { 0.100000 , 0.100000 , 0.100000 }
tint : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
env_factor : { 0.5 , 0.5 , 0.5 }
shininess : 100
}