
Segítség!
-
#3647
Ha nincs szóköz akkor rendben van, én úgy láttam, hogy van.
Eddig jó!
Most meg kéne címezni a .mat-okat!
A Materials Editorban a mat nevek után oda kell írni, hogy milyen shader-t kapjon.
A /vehicle/truck/man/bodypaint01 után mehet pl.: (dif_spec.add.env_nofresnel)
Tehát így nézzen ki a dolog: /vehicle/truck/man/bodypaint01(dif_spec.add.env_nofresnel)
Amit kicsit csillogósabbnak szeretnél majd viszontlátni a játékban annak mindnek lehet ugyanezt a címzést adni! ( krómnak is )
Üveg:/vehicle/truck/man/glass01(none_spec.add.env.tintadd)
Ez mehet minden átlátszó dologhoz. ( ne felejtsd el Zmodelerben átlátszóvá tenni! )
Ami nem baj ha nem fénylik: /vehicle/truck/man/fabric_gray(generic)
Ezzel a három címzéssel meg lehet oldani, persze nagyban függ a végeredmény a helyes .mat értékek eltalálásától is!