Zmodeler 2/3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
nekem is alul van de nem nagyon akar át látszó lenni és azt is próbáltam hogy másik glas.dds használtam és akkor se lett jó:S
Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH
CB:308-as Kis Janó♥♥♥Monaa♥♥♥ Kamionos vagyok,Kamionosnak születtem http://djano.picturepush.com/
Segíjjen valaki...
Ilyenkor mi a bánatot kell csinálni, hogy jó legyen?

...::: http://www.g10design.hu/ :::...
de 100 bõl 99 kamionnál legalul😊
Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]
Azért fûztem hozzá mert a szerkesztést azzal szoktam kezdeni, hogy a szélvédõ, ill. átlátszó alkatrészeket kapcsiból áthelyezem alulra. Nem is volt eddig hasonló problémám.
Természetesen ha azt mondod, hogy te szerkesztettél úgy modellt, hogy nem kellett lehúzni az átlátszó objektumokat ahhoz, hogy valóban átlátszó legyen, elfogadom!
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Mintha lett volna már hasonló nekem is....minden jónak látszódik, de mégsem az.
"A kibontott PMG gyökerében a szélvédõ, mint alkatrész, az alkatrészek között a legalsó?"
Nem akarok kötekedni, de ezzel nem tudok egyetérteni. Volt már pár gép, amin dolgoztam és teljesen változó, hogy éppen hol van az alkatrészek között. Most pl egy TGA-n dolgozgatok és azon is középtájon van a cuccok között...
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]
Esetleg nem lett összekutyulva más textúrával?
Be van jelölve az átlátszóság?
A kibontott PMG gyökerében a szélvédõ, mint alkatrész, az alkatrészek között a legalsó?
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania

Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH
mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania

Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH
http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
Ma meglepõdve tapasztaltam miután exportáltam egy interior-t, hogy a ZModeler nem írta meg a tobj fájlokat. Eddig viszont gond nélkül mûködött, elállítgatva sem lett. Ha meg kézzel szerkesztem, attól meg összeroppan a játék 😄 Valakinek ötlet? Próbáltam már a 2.2.3-at is, dettó ugyanez.
http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania
mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania
Hivatás az Életért!
Remélem valaki hasznát veszi.
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Hátha valakinek segít az alkatrészek újra map-olásában!
Alkatrészek újra map-olása: (példánkban a fülke újra-textúrázásáról van szó)
Ahhoz, hogy szép skin-t lehessen csinálni, kell egy nagyméretû textúra. A legjobb szerintem, ha rögtön 2048x2048-as felbontású .dds-t csinálsz! Ha nem szeretnél rá komolyabb, összetettebb mintát vagy feliratot, akkor elég az 1024x1024 is.
A lényeg a dologban, hogy újra kell map-olni a fülkét! Ez a legésszerûbb megoldás.
Arra azért figyelni kell, hogy ha a fülkén kívül más alkatrész is használja a fülke textúráját, akkor értelemszerûen annak a színe is változni fog, tehát valószínûleg majd azokat is újra kell map-olni!
A fülke újra map-olásának menete:
Zmodelerben ki kell választani a fülkét, csak azt!
Ha szerencséd van, akkor több darabból van, és azok nincsenek összecsatolva.
Ha az egész fülke egy objektum, akkor érdekesebb a dolog, mert szét kell szedned darabokra!
Természetesen ha csak pl.: az autó két ajtajára szeretnél feliratot, vagy mintát, akkor nem szükséges az egész fülkét szétbontani, elég csak az ajtókat különválasztani a fülke többi részétõl. ( Persze a két ajtót is külön-külön kell szedni! )
Tehát megvan az új .dds fájlod amire ráfestetted a mintát vagy feliratot.
Ha nem akarsz a bajlódni a .mat fájlokkal, akkor a legjobb, ha ugyan azt a nevet adod a .dds-nek mint az eredeti textúra neve.
Tehát ha eddig pl.: bodybasic volt, legyen ezután is az a fülke textúra neve!
Lehet map-olni a fülke alkatrészeit, figyelve arra, hogy mikor, melyik nézetben dolgozol!!
Kiválasztod pl.: a jobb ajtót, ilyenkor a "right" nézetben dolgozol.
Ha az autó elejére szeretnél textúrát, akkor a "front" nézetben dolgozol, stb.
Kiválasztottad a Zmodelerben a jobb ajtót, "right" nézetben, object szerkesztési módban, majd "Surface.../Mapping..../Edit UV.
Rányomsz az ajtóra, megadod neki, hogy melyik textúrára szeretnéd rámap-olni és OK.
( Ha meghagytad az eredeti .dds nevét akkor minden marad a régiben, ha viszont megváltoztattad, akkor azt kell kijelölni. Ilyen esetben ne felejtsd el az alkatrészt ehhez a textúrához hozzárendelni! )
Most átnézel az UV Mapper nézetbe és kiválasztod, ( vagy megjelenik ) az új textúra amit kiválasztottál + az ajtó is ott lesz valahol.
Én ilyenkor hozzá nézem a 3D nézetet is, és úgy mozgatom, skálázom az alkatrészt, hogy oda kerüljön, és olyan méretben, ahol szeretném rajta látni a mintát, ill. feliratot.
Kicsit fordított helyzetnek tûnik, hogy ilyenkor lényegében nem a textúrát viszed fel az alkatrészre, hanem az alkatrészt teszed rá a textúrára.
A végkifejlet ugyan az.
Minden lépést nem írok le, gondolom pl.: az alkatrészek szétbontása nem okoz gondot, stb.
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH
#3053:Szép!
#3054:Mappold újra azokat a részeket amelyikre nem kell a mûszerfalas! nekem is megvan az az interior és én is lemappoltam! jobban jársz majd úgy ha lemappolod!
GTS
#3052 jaja nagyon nehéz de így ilyen 20matnál járok:S
Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH
GTS
Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH
errõl a 480-asról lenne szóTáncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]
(Vertices/Formatban bármit állítok, akkor is ugyanez a végeredmény)

...::: http://www.g10design.hu/ :::...
ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com
Csinálok egy interiort a SCANIAm-hoz és a névtáblák benne átlátszóak azt hogy tudnám megcsinálni hogy az interior-ba is átlátszó legyen? Ugyan úgy kell mint ahogy a kamionba csináltam?/Mat,pmg/???? Elõre is köszönöm a segítséget!
GTS
Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH
....:::: http://nijhofwassink.picturepush.com/ ::::....
