Zmodeler 2/3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

zsolt015
#3081
#3074: hát pedig ilyen:S amúgy nem lett:S
nekem is alul van de nem nagyon akar át látszó lenni és azt is próbáltam hogy másik glas.dds használtam és akkor se lett jó:S

Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH

djano
#3080
Lenne egy olyan kérdésem.Zmodba az üveg matton a glass.dds van az üveg a zmodba tökéletes.Mikor kiexportálom és játékba teszem az üvegre egy más milyen matt kerül.És ez miért lehet szerintetek?

CB:308-as Kis Janó♥♥♥Monaa♥♥♥ Kamionos vagyok,Kamionosnak születtem http://djano.picturepush.com/

Gis80s
#3079
Mike mester, mi ez a sok felkiálltójel? 😊))

Segíjjen valaki...
Ilyenkor mi a bánatot kell csinálni, hogy jó legyen?

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

94mike
#3078
Nekem is volt olyan kamion,ahol középütt volt a kocka..
de 100 bõl 99 kamionnál legalul😊

Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]

LezFiddler
#3077
Ezt nem tudom, hogy miért neked írtam!

Azért fûztem hozzá mert a szerkesztést azzal szoktam kezdeni, hogy a szélvédõ, ill. átlátszó alkatrészeket kapcsiból áthelyezem alulra. Nem is volt eddig hasonló problémám.
Természetesen ha azt mondod, hogy te szerkesztettél úgy modellt, hogy nem kellett lehúzni az átlátszó objektumokat ahhoz, hogy valóban átlátszó legyen, elfogadom!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Gis80s
#3076
Nem akartam abba belefolyni, hogy ezer és egy helyen el lehet kutyulva a történet, gondoltam inkább oldjuk meg egyszerûen 😊
Mintha lett volna már hasonló nekem is....minden jónak látszódik, de mégsem az.

"A kibontott PMG gyökerében a szélvédõ, mint alkatrész, az alkatrészek között a legalsó?"
Nem akarok kötekedni, de ezzel nem tudok egyetérteni. Volt már pár gép, amin dolgoztam és teljesen változó, hogy éppen hol van az alkatrészek között. Most pl egy TGA-n dolgozgatok és azon is középtájon van a cuccok között...

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

94mike
#3075
Veddki egymásik kamion textúráját,majd teddrá a tiédre(egyszerûre fordítva)😄

Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]

LezFiddler
#3074
A "glass_ex" nevû textúra nem ilyen színû szokott lenni!
Esetleg nem lett összekutyulva más textúrával?

Be van jelölve az átlátszóság?
A kibontott PMG gyökerében a szélvédõ, mint alkatrész, az alkatrészek között a legalsó?

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

zsolt015
#3073
ezt most hogy érted?

Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH

Gis80s
#3072
Ez szerintem csak mat hiba. Érdemes lenne egy jól mûködõ gép szélvédõjének a mat fájl értékeivel felülírni a szerkeszteni kívánt géped szélvédõ matjának értékeit...és utána már mehet is a szerkesztés...és jónak kell lennie.

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

bela96
#3071

bocsi a kép.

mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania

bela96
#3070
Cseno ha gondolom erre a sorokra gondoltál.de most itt mit irjak át?minden jol van.

mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania

zsolt015
#3069
régen meg tudtam csinálni az ablaknak a matját de most nem megy sehogy se valaki ötlett?

Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH

bela96
#3068
cseno kosszi mindj meg csinálom.zsolti nem kell átirni a matokat hagyd igy.

mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania

zsolt015
#3067
2.2.2 zmodot használok és az a kérdés hogy a matokkat át kell zmodba írni vagy nem?

Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH

#3066
A kamion def fájlban át kell írni a színeket. (255,255,255 + alpha) ez a fehér szín RGB kódja.

http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!

#3065
Felmerült egy számomra új probléma:
Ma meglepõdve tapasztaltam miután exportáltam egy interior-t, hogy a ZModeler nem írta meg a tobj fájlokat. Eddig viszont gond nélkül mûködött, elállítgatva sem lett. Ha meg kézzel szerkesztem, attól meg összeroppan a játék 😄 Valakinek ötlet? Próbáltam már a 2.2.3-at is, dettó ugyanez.

http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!

bela96
#3064
válaszokat elore is kosszi

mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania

bela96
#3063
sziasztok.csináltam egy scania 2.2.2-es zmodban és a zmodiban végig fehér volt a kabib még a dds is fehér a játékban pedig narancssárga lett.ja és a scania_a helyén van.

mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania

hungaro
#3062
Köszi szépen a többiek nevében is! Én tudok már mappolni, ha valakit érdekel akkor a következõ videóról könnyû megtanulni!(címét ne nézzétek, teljesen úgy kell minden zmodba!)

Hivatás az Életért!

gogabi79
#3061
köszi,szépen én már elis mentettem ezt.Hisz jol jön!

http://users.ininet.hu/lsgameteam/

LezFiddler
#3060
Köszi!
Remélem valaki hasznát veszi.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#3059
Ment bannerba! <#eljen>

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

LezFiddler
#3058
Sziasztok!
Hátha valakinek segít az alkatrészek újra map-olásában!

Alkatrészek újra map-olása: (példánkban a fülke újra-textúrázásáról van szó)

Ahhoz, hogy szép skin-t lehessen csinálni, kell egy nagyméretû textúra. A legjobb szerintem, ha rögtön 2048x2048-as felbontású .dds-t csinálsz! Ha nem szeretnél rá komolyabb, összetettebb mintát vagy feliratot, akkor elég az 1024x1024 is.
A lényeg a dologban, hogy újra kell map-olni a fülkét! Ez a legésszerûbb megoldás.
Arra azért figyelni kell, hogy ha a fülkén kívül más alkatrész is használja a fülke textúráját, akkor értelemszerûen annak a színe is változni fog, tehát valószínûleg majd azokat is újra kell map-olni!

A fülke újra map-olásának menete:

Zmodelerben ki kell választani a fülkét, csak azt!
Ha szerencséd van, akkor több darabból van, és azok nincsenek összecsatolva.
Ha az egész fülke egy objektum, akkor érdekesebb a dolog, mert szét kell szedned darabokra!
Természetesen ha csak pl.: az autó két ajtajára szeretnél feliratot, vagy mintát, akkor nem szükséges az egész fülkét szétbontani, elég csak az ajtókat különválasztani a fülke többi részétõl. ( Persze a két ajtót is külön-külön kell szedni! )

Tehát megvan az új .dds fájlod amire ráfestetted a mintát vagy feliratot.
Ha nem akarsz a bajlódni a .mat fájlokkal, akkor a legjobb, ha ugyan azt a nevet adod a .dds-nek mint az eredeti textúra neve.
Tehát ha eddig pl.: bodybasic volt, legyen ezután is az a fülke textúra neve!

Lehet map-olni a fülke alkatrészeit, figyelve arra, hogy mikor, melyik nézetben dolgozol!!
Kiválasztod pl.: a jobb ajtót, ilyenkor a "right" nézetben dolgozol.
Ha az autó elejére szeretnél textúrát, akkor a "front" nézetben dolgozol, stb.

Kiválasztottad a Zmodelerben a jobb ajtót, "right" nézetben, object szerkesztési módban, majd "Surface.../Mapping..../Edit UV.

Rányomsz az ajtóra, megadod neki, hogy melyik textúrára szeretnéd rámap-olni és OK.
( Ha meghagytad az eredeti .dds nevét akkor minden marad a régiben, ha viszont megváltoztattad, akkor azt kell kijelölni. Ilyen esetben ne felejtsd el az alkatrészt ehhez a textúrához hozzárendelni! )

Most átnézel az UV Mapper nézetbe és kiválasztod, ( vagy megjelenik ) az új textúra amit kiválasztottál + az ajtó is ott lesz valahol.
Én ilyenkor hozzá nézem a 3D nézetet is, és úgy mozgatom, skálázom az alkatrészt, hogy oda kerüljön, és olyan méretben, ahol szeretném rajta látni a mintát, ill. feliratot.
Kicsit fordított helyzetnek tûnik, hogy ilyenkor lényegében nem a textúrát viszed fel az alkatrészre, hanem az alkatrészt teszed rá a textúrára.
A végkifejlet ugyan az.

Minden lépést nem írok le, gondolom pl.: az alkatrészek szétbontása nem okoz gondot, stb.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

péistike
#3057
ment Pü

GTS

zsolt015
#3056
nahh én meg nem tudok mappolni:S próbáltam sokszor de nem ment:S

Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH

péistike
#3055
az enyémhez 2-õ tartozna de én újra mappoltam egyre amibe mindegyik benne van és kész!😄

#3053:Szép!

#3054:Mappold újra azokat a részeket amelyikre nem kell a mûszerfalas! nekem is megvan az az interior és én is lemappoltam! jobban jársz majd úgy ha lemappolod!

GTS

zsolt015
#3054
| #3051 kerestem de nincs mindegyik külön van:s
#3052 jaja nagyon nehéz de így ilyen 20matnál járok:S

Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH

Gis80s
#3053

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

Gis80s
#3052
Mindegy igazából, hogy milyen gép, de szerintem sokkal nehezebb ennyi dds-sel dolgozni. Itt van pl az egyik munkám....van benne "anyag" rendesen és mégis 9 dds tartozik csak hozzá.





#3049: A belsõhöz is szerintem bõven elég 2...

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

péistike
#3051
én a helyedbe használnék egy Mûszerfalat meg egy olyat amibe benne vannak azok a színek amik még kellenek a belsejébe!

GTS

zsolt015
#3050
most csak kettõt használok mert van még mûszerfal stb... szal ilyen 4 biztos hogy kell

Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH

péistike
#3049
a belsõtérhez hány dds-kell?

GTS

zsolt015
#3048
azért mert le töltöttem egy Scania R480-ast és át akarom egy picit alakítani és 24dds kell hozzá:S és próbáltam a legfontosabb 13-14-et ki válogatni de nem sikerült:S:S errõl a 480-asról lenne szó

Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH

Gis80s
#3047
Pfff...elállítódott a mat és az kavart be <#shakehead>

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

Gis80s
#3046
Aham, de ugyanez... <#zavart2>

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

94mike
#3045
az alapmodel szinét probálltad már sötétíteni?:S

Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]

Gis80s
#3044
Uraim....ilyenkor mi a bánatot kellene tennem, hogy ez megjavuljon...?
(Vertices/Formatban bármit állítok, akkor is ugyanez a végeredmény)

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

atila4
#3043
2.2.4 -es Buildba nem találom az object/unit select menüpontot? Hova tették el?

ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com

péistike
#3042
Sziasztok!

Csinálok egy interiort a SCANIAm-hoz és a névtáblák benne átlátszóak azt hogy tudnám megcsinálni hogy az interior-ba is átlátszó legyen? Ugyan úgy kell mint ahogy a kamionba csináltam?/Mat,pmg/???? Elõre is köszönöm a segítséget!

GTS

Gis80s
#3041
...de minek annyi?! <#conf>

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

zsolt015
#3040
köszi😉

Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH

#3039
2.2.2 ajánlott (vagy újabb)

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

zsolt015
#3038
melyik zmod kell ahhoz hogy , több mint 15 dds legyen?

Táncolj úgy mintha az utolsó lenne és legyen a szíved lelked is benne maxell Elegance Crystal Ear Budz DOKK BEACH

#3037
videó kártya drájverében

Ricsi234
#3036
Elsémítást hogy tudnám beállítani?

Ricsi234
#3035
szar a szín
milyen-re cseréljem?

imihaver
#3034
S*ar a modell.

\"Amilyen az adjonisten, olyan a fogadjisten\"

#3033
A fülke mér ilyen rohadt fényes?

....:::: http://nijhofwassink.picturepush.com/ ::::....

Maktoko
#3032
Nagyon szép daf!!!<#eljen><#eljen>

http://maktoko.picturepush.com