
Segítség!
-
#3404
Ejha, nem voltam elég világos, úgy látszik. Az xyz nálam azt jelentette volna, hogy az eut.paint. után akármi lehet, neked a paint-ot kellett volna javítani... No de sebaj, írd bele ezeket:
material : "eut.dif_spec.add.env.fx" {
texture[0] : "bodypaint.tobj"
texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
ambient : { 0.5 , 0.5 , 0.5 }
diffuse : { 1 , 1 , 1 }
specular : { 0.00 , 0.00 , 0.00 }
shininess : 100
tint : { 1 , 1 , 1 }
env_factor : { 0.6 , 0.6 , 0.6 }
}
Sajnálom, ha félreértetted, amit írtam.