6060
Segítség!
-
#3438 bocs, Ricsi234-nek a #3435-ös üzenetére ment! -
#3437 nézd meg a kamion cuccait zmodban, valamelyik alkatrészen nincs textúra, és az nem tetszik neki, tegyél rá valamit! a másik pedig töröld a klímát a dds-ével, matjával együtt, és jó lesz! -
ttamas98 #3436 Üdv, valaki tud mondani olyan oldalakat ahol találok dekorációs elemeket kamionba? Tudjátok mire gondolok, pl.névtáblára,asztalkár,meg zászlókra.
Aki tud ilyet mondani annak előre is nagyon köszönöm. -
#3435 Ezzel segítenétek?
Itt a link:http://data.hu/get/3587489/eurotrucks.log -
#3434 Hexeditor :D -
#3433 Kész lett a Master:
-
#3432 Azt nem lehet nagyon megoldani ugy hogy szépen csillogjon csak ugy hogy visszaverödjön valami egy picit,nem lehet olyanra megcsinálni a szélvédöt mint az igazi kamionoknak,vagy is én még nem jöttem rá. -
#3431 Meglehet : D -
#3430 Szerintem megoldható. -
#3429 Jó reggelt.
Egy oylan kérdésem lenne.
Hogy pótkocsiknál meglehet azt csinálni hogy ha leakasztom akkor tegyül fel a ponyvás pótkocsi leponyváz.És ha arra a valamire nem azt a nevet írom hogyha leakasztom akkor jöjjön be hanem hogy ha hátratolatok és akkor ponyvázza le magát jó lesz szerintetek? -
#3428 GTS-be szeretnék rakni egy kamiont de a szélvédőjét nem tudom megcsinálni normálisan, hogy szép fényesen csillogjon. -
#3427 végülis az is jó lenne csak skinezésbe nem vagyok jártas, és valami szép felirat kellene -
#3426 és ha a Hoyert ráskinezed a homlokára nem jó? -
#3425 csak egy egyszerű felirat kellene, jobb mint ha szkinezném csak nemtudom hogy kell csinálni zmodban
erre a gépre kellene
valamint valaki tud nekem linkelni MAN szélvédő matricát? mercis, scaniást találtam de man-eset nem -
#3424 Nem egyszerűbb, csak skinezni...?! -
#3423 mutass képet és megmondom hogy meglehet-e -
#3422 sziasztok
tud valaki nekem csinálni egy Hoyer Polska feliratot zmodelereben??
mert én nemtudok sajnos -
#3421 Idézet a 181-es hsz-ból:
- Megnyitod a módosítani kívánt kamion .scs fájlját majd a benne lévő "vehicle" mappát kimásolod egy tetszőleges helyre, egy üres mappába. ( pl.: Asztal\ traktor )
- Elindítod a Zmodelert és Importálod az autó PMG fájlját.
Zmodelerben Import majd kiválasztod az "Asztal\traktor\vehicle\truck\.... mappából a PMG fájlt.
- Ha ez megvan akkor van még egy fontos dolog amit nem mindenki csinál meg, mégpedig az, hogy meg kell mutatni a programnak az autód többi fájlját is!
Ezt az import ablak alsó részén lévő "base.scs:" résznél tudod megtenni.
Itt is keresd ki az elérési utat, példánkban a : C\Asztal\traktor . Tehát a "vehicle" mappát már nem kell megnyitni!
A hsz. teljes tartalmát megtalálod a banner alatt, "A helyes importálás" címen! -
#3420 a kamion scs-éből kihuztam a truck mappát az asztalra és abbol -
#3419 Hogyan importálod az autót? -
#3418 Sziasztok!
Valaki tud ebbe nekem segiteni:
ha elmentek egy kamiont akkor kétszer írja a mat nevét és a pmd-be is
http://kephost.hu/share-B9B4_4D6BEDC6.html
http://kephost.hu/share-BAF5_4D6BEDC6.html -
#3417 Sziasztok!
Csinálok egy másik kocsit is hogy teljes legyen a flottám és elrontottam a nyújtást.Valaki tudna segíteni?
-
#3416 Mást nem ír ki csak ezt és és sokszor,fojamatosan... aj játékot betölti...tehát látom a kamiont csak a tájat nem tölti be teljesen. -
Blum #3415 Nyilván igen.. -
#3414 Ezt nekem írtad?
-
#3413 Ezt nem értem!
Mit szeretnél csinálni a szélvédővel, ETS-ben volt az autó? -
#3412 Hogyha szeretnék egy kamiont berakni gtsbe akkor a kamion szélvédőjét hogyan kell megcsinálni ugyanis nekem nem sikerül sehogyan?! -
#3411 Mutasd meg a log. fájl végét, hátha ki lehet venni belőle mást is! -
#3410 Sziasztok!
Azzal a kérdéssel fordulnák hozzátok hogy eszt írja ki nekem az ets log fájl:Segment pool exhausted! Ez mitől lehet meg hogy nem tölti be rendesen a tájat pedig van rajt coolision! -
#3409 Jó a mostani mattal csak most akkor már a szinezést kellene megoldani ha megtudjuk mi együtt oldani. -
#3408 KÉP -
#3407 [IMG]http://<a href="http://kephost.hu/share-5766_4D63BC29.html"><img src="http://kephost.hu/thumb-5766_4D63BC29.jpg" border="0"></a>[/IMG] -
#3406 o @ H ` x h „ ´ çÃs
αqí
´ Ç Ú î 2 V m “ ¢ chrom.dif_spec.mat rejka.dif_spec.mat blacha.dif_spec.mat naklejka.dif_spec.mat black.dif_spec.mat czeski - copy.dif_spec.mat glass.none_spec.add.env.tintadd.mat bodypaint.dif_spec.mat perdea.dif_spec.mat masa.dif_spec.mat 1.dif_spec.mat czesci.dif_spec.mat -
#3405 Gondolom azért írta azt, mert ezt a példát kapta a segítségben. -
#3404 Ejha, nem voltam elég világos, úgy látszik. Az xyz nálam azt jelentette volna, hogy az eut.paint. után akármi lehet, neked a paint-ot kellett volna javítani... No de sebaj, írd bele ezeket:
material : "eut.dif_spec.add.env.fx" {
texture[0] : "bodypaint.tobj"
texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
ambient : { 0.5 , 0.5 , 0.5 }
diffuse : { 1 , 1 , 1 }
specular : { 0.00 , 0.00 , 0.00 }
shininess : 100
tint : { 1 , 1 , 1 }
env_factor : { 0.6 , 0.6 , 0.6 }
}
Sajnálom, ha félreértetted, amit írtam. -
#3403 mat
Próbáld meg így... -
#3402 material : "eut.dif.spec.xyz" {
Ez ugye eleve nem nyerő!
A PMD fájlról tudnál adni képet?
Gondolom ez nem egészen így szerepel benne! -
#3401 Köszönömszépen!Letöltés bodypaint mat -
#3400 Uhh, ez gyönyörű szép mondat...
Töltsd fel a bodypaint-hez tartozó mat fájlt, linkeld be ide és akkor megnézzük Neked. -
#3399 Igen átírtam de ilyen lett és még mindig nem festett át semmit......
ha megkeresem a linket valaki tud valamit kezdeni vele?
[IMG]http://[/IMG]