
Segítség!
-
#3024
Jó estét kívánok az uraknak! ( ha vannak hölgyek akkor nekik is )
Ismerem a problémát ezért bátorkodom hozzászólni.
Minden bajnak gyökere a nem megfelelő importálásban rejlik!
Valaki ( most már azt is tudjuk, hogy ki ) csak az autó PMG fájlját importálta be, a többi szükséges fájlt ( .mat, .tobj, PMD, PMC ) nem.
Ilyenkor szerkesztgetés után marha nehéz lesz minden alkatrészt + az új összetevőket feltextúrázni és exportálásra előkészíteni!
Ezt hungaro megcsinálta, viszont ott meg az a gond, hogy minden szükséges fájl ömlesztve van egy mappába.
Ember legyen a talpán aki így, ezen információk alapján a neten keresztül levezényel egy exportálást!
#3020: Szia Feri!
Ha van rá mód, próbáld ki a v2.2.4-t!
CseNo jól mondja, ezt megteszi a 2.2.4 is, ( 2.2.3 is ) annyival finomítva a dolgot, hogy ha helyesen importálod be az autót ( ezt nem is tudom, hogy miért hangsúlyozom, hiszen ez az alap! ) akkor a Material Editor-ban a használt textúrák nevei előtt meg sem jelenik az elérési út! Tudja, hogy honnan jött, oda fogja visszatenni.
Természetesen ha az autó PMG gyökerében, a tulajdonságoknál más útvonalat adunk meg, akkor exportálásnál a .mat, .obj fájlok is oda kerülnek majd.
( Bocsánatot kérek ha túl személyesnek érzi valaki a hozzászólásomat, távol álljon tőlem, hogy bárkit is megbántsak! )