• Gis80s
    #2703
    Fel kell tetxtezni az adott alkatrészt, mert az odáig oké, hogy társítottad hozzá a megfelelő materialt, de azt még a helyére kell igazítanod.

    1. csak az adott alkatrész legyen látható
    2. surface / mapping / edit uv
    3. egyik nézetnél válaszd ki az "uv mapper"-t és alul a materialnál láthatod az adott textúrát
    4. a tárgy rajzát ráigazítod a megfelelő helyre
    5. kész :)