• CseNo
    #2437
    Érdemes 2.2.4-es verzióval csinálni. Lemásolod a lámpa modellt, egy picit előrébb mozgatod.
    Csinálsz egy head_l (ABC) nevű mappát, mondjuk úgy hogy lemásolod még1x a modellt, majd jobb egér gomb a másolt modellre: Convert to -> Dummy. Ebben elhelyezed az előrébb húzott, kivilágításra szánt lámpa modellét, textúrázod ha kell.
    Export... ezzel kész is a ZMod rész.
    Fogod a lámpatextúrát, és DDS5! formátumban mented !fehér! alpha channel beállításával.
    És a lentebb leírt night.mat-ot alkalmazod hozzá.