6060
  • Blum
    #2470
    Nem ártana..
  • Cosmo1999
    #2469
    okok.
    de a matokat maj át kell írnom ennél is.
    nem?
  • Blum
    #2468
    Nem. JÓK ÍGY.
  • Cosmo1999
    #2467
    és ennél nem baj ha nem 18 karakter?
  • Blum
    #2466
    Jók így.
  • Cosmo1999
    #2465
    Felmerült az első probléma:
    ezeket haggyam így?:
  • Cosmo1999
    #2464
    kössz.
    megpróbálom ezzel.
    de most elsőnek próbálok 2.2.4-essel konvertálni úgyhogy légyszi segítsetek mit nem úgy kell benne csinálni mint a 2.1.1-esben.
    előre is kösz
  • Gis80s
    #2463
    Cosmo: lights.night (B) - nálam legalábbis ez

    #2451: LezFiddler: nálam nem legalalul van a glass és eddig nem volt belőle gond...
  • Blum
    #2462
    Teljesen rá tudok állni a pótra. Na,majd estefele megnézem,köszi a tippet.
  • Cosmo1999
    #2461
    Thx.
    és ba csinálok egy új mappát a "Night.Light" Módnak annak mi legyen a neve?
  • LezFiddler
    #2460
    Maradhat minden így, kivéve a collision!
    Azt is át kell írni (ABC) -re! Az a lényeg!
  • LezFiddler
    #2459
    Akkor írd át a .mat-ot!
    Vagy, rossz címzést adtál az üveg .mat-jának!
  • Cosmo1999
    #2458
    Sziasztok lenne egy kis kérésem hozzátok.
    Ezeket hogy kell elnevezni:
  • CseNo
    #2457
    Esetleg coll? Jobb ötletem már nincs.. Még az okozhat ilyet, de általában akkor be sem tudsz állni a húzóval a királycsapig sem..
  • Cosmo1999
    #2456
    Bocs akkor nem szóltam.
  • Blum
    #2455
    Kizárt,mert az előző gép dummyját használom,amivel hibátlanul működik.
  • Cosmo1999
    #2454
    És az nem lehet a gond hogy a húzón áll rosszul a dummy?
    mert nekem az volt a baja.
  • bela96
    #2453
    ott van
  • Blum
    #2452
    Sziasztok!
    Továbbra is fent áll a problémám,akármit csinálok,egyszerűen nem tudom felvenni. Próbaképpen leszedtem egy másik gépet és azzal gond nélkül fel tudom venni a pótot. Megpróbáltam azt is,amit Cseno mondott,úgy sem jó. Én még ilyent nem láttam...
  • LezFiddler
    #2451
    A szélvédőt ( mint alkatrészt ) szerkesztés közben tedd legalulra, a Dummy-k fölé!
    Valószínű, hogy most nem ott van.
  • bela96
    #2450
    sziasztok.konvertáltam egy magnumot és ilyen lett az uveg.de miért ilyen pedig az átlátszoság bevan pipálva.válaszokat elore is kosszi.[IMG][/IMG]
  • LezFiddler
    #2449
    Ott a pont!
  • Gis80s
    #2448
    Tudtommal a megoldás az, hogy Vertex mod-ba kapcsolsz, Select > Quadr és kijelöld a szükséges pontokat és Modify > Move -val átrakosgatod őket. Célszerű felülnézetben csinálni, csak Y tengelyen való mozgatással - ahogy a képen is látszódik -.
    Én így csinálnám, de ha van jobb megoldás, akkor azt biztos megírja valaki. Remélem tudtam segíteni!

    [IMG][/IMG]
  • luspaydavid
    #2447
    Sziasztok !
    Gondban vagyok tudnátok segíteni ? a szélvédő a hűtőrács görbe és a műszerfal egyenes és nem lehet valahogy azt is "rá hajlítani" ?
  • tuzfal3
    #2446
    Hát sajnos az idő a legnagyobb akadály.Mivel a suli és a meló közbe szól.
  • LezFiddler
    #2445
    Ezt is köszi, de én is csak egy lelkes amatőr vagyok!
    Menni fog az, csak kicsit többet kell vele foglalkozni.
  • tuzfal3
    #2444
    Nekem az! Amit én tudok Zmod-ban az közel sincs a fele annak amit Te.De próbálgatom mit tudok, remélhetőleg egyszer már én is profi leszek.
  • LezFiddler
    #2443
    Köszönöm szépen, de ez tényleg nem egy nagy dolog!
  • tuzfal3
    #2442
    Elismerésem
  • Maktoko
    #2441
    Jó kis bögre LezFiddler!
  • LezFiddler
    #2440
    Sziasztok!
    Nem kell ahhoz másik progi, szerintem ezzel is lehet jópofa dolgokat kreálni!
  • tuzfal3
    #2439
    Legfőképpen Lezfiddler által leírt lap hajlítással,több darabból.Én személy szerint a Zanoza Modeler mellett még használok más programokat is amik megkönnyítik a munkát.
  • bela96
    #2438
    sziasztok.van egy kérdésem.aki tud segiteni hogy kell csinálni zmodiban z3d fájlokat pl bogre vagy polc stb.az legyen szives irjon privát uzit.válaszokat elore is kosszi.
  • CseNo
    #2437
    Érdemes 2.2.4-es verzióval csinálni. Lemásolod a lámpa modellt, egy picit előrébb mozgatod.
    Csinálsz egy head_l (ABC) nevű mappát, mondjuk úgy hogy lemásolod még1x a modellt, majd jobb egér gomb a másolt modellre: Convert to -> Dummy. Ebben elhelyezed az előrébb húzott, kivilágításra szánt lámpa modellét, textúrázod ha kell.
    Export... ezzel kész is a ZMod rész.
    Fogod a lámpatextúrát, és DDS5! formátumban mented !fehér! alpha channel beállításával.
    És a lentebb leírt night.mat-ot alkalmazod hozzá.
  • Blum
    #2436
    Rendben,holnap ránézek. Köszi szépen!
  • CseNo
    #2435
    Próbáld meg nem forgatni, hanem leszedni egy gyári pótról a dummy-t. Érdemes a húzóéval megegyező magasságba állítani, mert az a helyes csatlakozási pont.
  • Blum
    #2434
    Hi!

    Még múltkor akadt olyan problémám,hogy a moddolt pótok egy részét egyszerűen nem tudom ráakasztani a masinára. Aztán Lez mondta,hogy forgassam el egy kicsit az attach dummyt és talán jó lesz. Nos,annál a pótnál épp jó lett,de most egy másik pótnál nem jó megint. Visszaállítottam az eredeti pozicióba,de semmi. Annyi a történet,hogy odaállok a pót alá és ugye akkor megkéne jelenjen az a kis ablak,hogy T betűt nyomva felpattintja magának a pótot. Na most iss nem jelenik meg ez az ablak. DE MIÉRT!!!?? :((
  • Gis80s
    #2433
    Nem adjuk fel :)
    Leszedted azt a Scania-t?
  • Cosmo1999
    #2432
    Köszi.
    Kipróbáltam de nekem nem csinált semmi.
    Na mindegy.
    Azért kösz.
  • Gis80s
    #2431
    Javallottam, hogy töltsd le a Hoewen Scania-t, mert akkor minden kéznél lett volna

    Bitte schön:

    material : "eut.dif_lum.over.fx" {
    texture[0] : "night.tobj"
    ambient : { 1 , 1 , 1 }
    diffuse : { 1 , 1 , 1 }
    specular : { 0.33884 , 0.33884 , 0.33884 }
    shininess : 10
    tint : { 1 , 1 , 1 }
    }

    ...és űrítsed a lomtáradat