• Cosmo1999
    #2430
    De ha nem látszik akkor itt van ez:
    material : "eut.dif_lum.add.env_nofresnel.fx" {
    texture[0] : "light.tobj"
    texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
    ambient : { 0.7 , 0.7 , 0.7 }
    diffuse : { 0.7 , 0.7 , 0.7 }
    specular : { 1.9 , 2.1 , 1.9 }
    shininess : 40
    tint : { 1 , 1 , 1 }
    env_factor : { 0.4 , 0.4 , 0.4 }
    }