
Segítség!
-
danyr #2302 Én úgy konvertálok 2.2.4-el, hogy pont a Default Material helyére is írok értéket. A mattok neveinél: XXXX (dif_spec) - minden matt dolognál, XXXX (none_spec.add.env.tintadd) - minden üvegszerűnél (ablak, visor stb.), XXXX (dif_lum) - a világító dolgoknál. Ezek után kiexportálom és átírom a .mat értékeket tetszőlegesre. .PMG és .PMD-hez semmilyen esetben sem kell hozzányúlni, valamint fontos a .mat neveknél a név(XXXX) és az érték(dif_spec) között egy szóköz ütése. :)