
Segítség!
-
#2158
Nm szívesen, örülök, h segített az infó amit beírtam, érdemes volt keresgélni utána...
Most jön akkor az, h a zmodos kamiont ami kis millió részre van bontva átvinni max-ba, ott alakítgatni (mert jobb/egyszerűbb/gyorsabb) és azt vissza zmodba, majd exportálni pmg-be. Annyit tudok, h az összes mesh-nek nevet kell adni, mert a név nélkülieket a 3dsmax nem fogja látni, ill. nem lehetnek "csoportokba/alkockákba" (nem tudom jobban ezt most kifejezni, h mire gondolok itt) és úgy kell menteni belőle *.3ds file-t és úgy beimportálni max-ba.
A visszafelé dolog akkor elvileg már megy azok alapján amit leírtam...
Bár itt már többen tudják ennek a pontos módját mert láttunk itt már korábban is pl. scaniákról 3dsmax render képeket amit átettek max-ba zmodból.
Pl. Blum is renderelt már jó párszor scaniát, jó lenne ha leírná az importnak a folyamatát, h tette át max-ba a scaniáját.