• Rubio #2147
    Te eddig hol a fenébe mászkáltál?

    Ott van a tuti leírva! A módszer tökéletesen működik!

    Köszönöm szépen!

    És íme az eredmény:




    A jobb oldalon látható lista a bizonyíték, hogy tökéletes!


    És akkor megerősítésnek még egy:




    A fenti két model alapból .3ds-ben voltak, de még sem tudott vele mit kezdeni a zmod, viszont az alábbi lépések megtétele után az eredmény látható!

    Szóval ez elég (és kell is) hozzá, még akkor is, ha a tárgy eredetileg .3ds kiterjesztésű fájlban volt:

    Export models from Max to Zmodeler:
    - Export your model in .obj, and select triangles
    - Create a new scene, and import the .obj
    - Export in 3ds
    - Import it, on Zmod

    És akkor még egyszer: Nagyon szépen köszönöm!