ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10494
a kék ledet a valóságban elég sokan feltalálták. egy időben minden laborban ezzel kísérleteztek. már a nyolcvanas években volt, bár az nem teljesen így működött mint amit most ismerünk. kb. olyan volt, sőt olyanabb mint most a lézerdióda. és egy led többe került mint egy 8 bites mikrogép. az első ismert tömeggyártásban való felhasználása egy japán gyártó kazettás deckjében volt db mérő szintén még a 80-as években. ennyire fontos ez az alkatrész.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.07.06. 22:48:45
#10493
nem csak te, már jópáran.
az, hogy melyik fórumon megköszönném ha én dönthetném el. köszi.
ki a tökömet érdekli mi jár a fejlesztők fejében. engem a végeredmény érdekel. azt pedig tokrafan elég jól összefoglalta, amúgy el lehet olvasni az értékeléseket. sajna többnyire ilyen. hozzáteszem jogosan.
hogy kerülnek ide a thargoidok???
Dzsini
#10492
És ha kipukkadsz, akkor mind a materialok, mind a material-szerű-adatok megmaradnak. A felfedezési adatok, bountyk, egyéb rakomány nem.

Just game mechanics.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Roger6
#10491
Az 1.000 material-os dolog tényleg baromság sajnos. Vagyis úgy gondolom, hogy minden hajónak ugyanakkora tárolója van, és ha átülünk egyikből a másikba, akkor hipp-hopp. De hát így elég béna a sztori.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Dzsini
#10490
A kék ledek sztorija, akik nem ismernék: még Nobel-díjat is ért 2014-ben.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Caliph
#10489
a probléma az hogy ha reálisan nem ezer hanem mondjuk 2 material lehet akkor meg azért menne a sírás mert kevés...a játékélményért be kell nyelni némi unrealitást 😊

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#10488
kicsit több mint 25 éve az intel egyik vezető fejlesztőmérnöke magyarázta, hogy az x86-os processzoron már nem lehet mit fejleszteni, mert a magfrekvenciát nem lehet 5mhz fölé emelni. ugyanekkor a led gyártók csak piros-sárga-zöld ledeket tudtak gyártani mondván a többi színt, elsősorban a kéket egyszerűen képtelenség előállítani. aztán pár faszi kitalálta, hogy egy-két anyagot összemorzsol. és voilá...
Dzsini
#10487
Egy szóval nem mondtam, hogy te, vagy bárki más ne játsszon vele. Azt írtam, hogy ha nekem nem tetszik, majd én nem játszok vele.

Hogy a fejlesztők fejében mi jár, azt meg lehet találgatni - meg is tesszük, kiváló unaloműző munkaidő alatt - de még a fórumos hozzászólásaikból se fogjuk kitalálni, hiszen az már PR-felület, és valószínűleg komoly policyk vannak a kommunikációra - mit szabad, mit nem. Ha majd bekerül a játékba megtudjuk. Addig pedig lehet a nemhivatalos fórumokon tovább csépelni a szalmát 😊
Tudnának úgy alakítani rajta, hogy nekem a mostaninál jobban tetsszen a játék? Persze, semmi se tökéletes. Fognak? Nem tudom. Remélem, igen.
Tudnának úgy alakítani rajta, hogy nekem kevésbé tetsszen? Persze, sok mindenen lehet rontani. Fognak? Nem tudom. Remélem nem.
Amit tehetek az az, hogy a tudomásukra hozom a saját felületükön - nem itt, mert kétlem, hogy sokan olvasgatják az SG-t.

A Thargoidokról: mivel ők más elven közlekednek a witchspace-ben (nem pont-pont között, mint a régi hajók és a mostani capital shipek, hanem szabadon, akár megállva is), és mivel az már most jól látszik, hogy a ködöknek valami fontos szerepe lesz (idáig Barnacle csak ködökön belül jelent meg, Jaques is "véletlenül" egy köd szélére érkezett meg, és ködöket zártak le a patchben), így ha lesz is thargoidsörte-hajtás, az valószínűbb, hogy ködök között fog működni, vagy valahogy köze lesz hozzá. Beagle point környékén meg már nincsenek ilyesmik 😉 Plusz az elejtett információk alapján sokkal valószínűbb, hogy az alien probe-ok és a többi, amit egyelőre találtunk az nem Thargoid gyártmány, hanem egy új fajról lesz szó.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#10486
Persze minden példa sántít de a hajón nem a NOS-gyárnak kell elférnie, annak az autóban kellene elférnie, ahogy nem is fér el, ugye? És gyanítom hogy az űrhajóban sem férne el az a gyár ami az ugróanyagot csinálja. Mégis működik az hogy belemorzsoljuk a sót és hipphopp máris hétmérföldes csizma. A tárolásra én is éppen azt mondtam hogy nem probléma mert könnyedén tudnunk kéne vinni magunkkal gyakorlatilag végtelen adagot a raktérben, hiszen most a pilóta a batyujában hordozza az 1000 material mintát.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#10485
tesókám, hát mostanság a szomszéd utcába sem tudunk átugrani, még akkor se ha az öreg alkesz pali bácsit megkérjük, hogy büfögjön már bele a tankba. pedig hidd el, hogy attól a lehelettől még a thargoidok is kétszer meggondolnák magukat, hogy valaha is a közelünkbe merészkedjenek. kétszáz év múlva lehet, hogy telkem lesz a holdon. 1000 év múlva még akármi is lehet, nézd meg az elmúlt 200 évet. azért azt a fogkefe-sörteszálat ne nagyon feszegesd, mert lehet, hogy a frontiernél komolyan veszik, és holnap megjelenik az egyik peccsben.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.07.06. 22:14:31
Roger6
#10484
Én a működés elvére gondoltam szimplán, hogy azért egy ugrásra, mert addig van hatása a "NOS"-nak (ahogy pl való életben is, becsavarod, eldurrantod, és jöhet a következő). Az meg hogy hogy viszik magukkal... most komolyan ezt nehéz elképzelned? Háakkora hajón egy egész NOS gyár is elfér. <#nezze>

BTW az autóban is lehet több NOS egyszerre, senki nem mondta, hogy csakis egyet cipelhet magával valaki. És még mindig 1.000 évvel később járunk, és neked a tárolás jelenti a problémát? Hát jó, te tudod.

A mondatod fele pedig ugye mutatja, hogy mennyire is akarod érteni, vagy nem érteni azt, amit írtam. Pontosan semennyire.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#10483
teljesen igaza van a kollégának. ugyanis nem arról van szó, hogy éppen mivel játszik a játékos, fejlesztői oldalon legalábbis semmiképpen sem. ott az lenne a cél, hogy minél több játékost az általam fejlesztett játék elé ültessek. hagyjuk már ezt a demagóg zsarolást, hogyha nem tetszik ne játssz vele. rém unalmas már. ebben a játékban akkora lehetőségek vannak csupán csak a környezet felhasználásával, hogyha pl. az x3 játszhatóságát egy az egyben átvenné az elite a saját környezetébe, elég hosszú időre megalkotnák a top játékot ebben a kategóriában. abban a kategóriában ahol majd a legtöbb játékost be lehet vonni. de ami most történik, az csak pöcsölés, maszatolás és tsai. egy kezdő csapat sem engedhetne meg ilyet magának. egyébként meg is látszik az értékeléseken, mert az a 60-65% hát finoman szólva is szar eredmény. simán lehetne 85% feletti. az alap már megvan hozzá, szinte az összes többit már egyszer megcsinálták jól, tulajdonképpen mindenki őket másolta/másolja. nem a mostanit hanem a régit. fejlesztőként komolyan mondom nem értem mi a pete van ezekkel a srácokkal.
s_andras
#10482
Tökéletes példa volt, köszi, az autóversenyzők sem állnak le a mezőn dinitrogén-oxidot szüretelni, hanem viszik magukkal. Elképzelni meg bármit lehet, naná, akár azt is hogy ha találunk egy Thargoid fogkefe-sörteszálat, akkor azzal majd egyből Beagle Pointig lehet ugrani.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Roger6
#10481
s_andras és MikX: NOS most is létezik az autóknál, ami egy löketet ad pár mp-ig a motornak, nem a motort, és nem is az üzemanyagot keverik be vele.

De amúgy 1.000 évvel később járunk, szóval megértem, ha a mostani tudással és felfogással nem tudjátok elképzelni ezt. Én igen.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

s_andras
#10480
Ez azért nem jó, mert mi van ha keveredik azzal amit a csillagból tankolunk, az csak az alap.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#10479
Te is játszol vele, tehát neked is megfelel valamilyen szinten. Ha a felfedezés nem, akkor valami más pontja a játéknak, amit ugyanígy lehetne kritizálni és szeretni. Ahogy a bányászat vagy a vadászat se mindenkinek való, úgy a felfedezés sem. Ettől nem lesz "jobb" vagy "rosszabb" része a játéknak, csak más.
(például ezért is érte kritika a mérnököket, hogy olyasmire kényszeríti a játékosokat, ami a komfortzónáján kívül van - egy ízig-vérig harcos miért töltsön órákat a felszínen érceket keresgélve, vagy egy bányászhajóban ülve? ráadásul kétes eredményekért)

Ha úgy érzem, hogy nincs kedvem betölteni a játékot és tovább kóborolni a csillagok között, akkor nem fogom. Van sok száz másik játékom, ami alkalmas a szabadidőm eltöltésére, választok azok közül, vagy újra visszatérek a buborékba és kipróbálok valami olyasmit, amit idáig nem műveltem. De jelenleg jól elvagyok vele, és sokkal jobban tetszik az "eléggé unalmas és ötlettelen textúrák" nézegetése és fotózása (és a képek közül néhány ide feltöltése), mint bármilyen buborékbeli tevékenység a játékban.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.07.06. 21:21:35

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#10478
Végülis, egy üres papírlappal is el lehet lenni hetekig ha valaki úgy akarja. Mindent meg lehet magyarázni...Azt is megértem, ha valakinek ez így elég -egy Trabant is örömet okozott sokezer embernek, de attól még nem mondhatja senki, hogy az autó tervezés csúcsa volt-. A Frontier sajnos hibát-hibára halmoz, mérhetetlenül lassan fejleszt a lehetőségeikhez képest, de legfpképpen fogalmuk nincs arról, milyen nagy potenciál LENNE a saját játékukban, nem beszélve a teljes átgondolatlanságról, ami az Elite játékmechanizmusát jellemzi.
Sajnos a gémben jelenleg, konkrétan nincs mit felfedezni. :-( Talán majd egyszer, úgy 10év múlva érdemes lesz a szkennelésen túl ellátogatni a bolygókig is, mert nem ugyanazt az egyébként eléggé unalmas és ötlettelen textúrát látjuk minden egyes holdnál, bolygónál, mint jelenleg.
Dzsini
#10477
Minek "grindelsz" bármiért a játékban? 😊 Mert eltölti az idődet, és úgy gondolod, hogy ez megfelelő módja a kikapcsolódásnak. Semmi misztikum nincs benne. Abban se volt, hogy 1000 hajó elutazott Beagle Pointra, ami pont ugyanolyan "érdektelen" rendszer, mint a többi (nem a legtávolabbi, nem különleges - egyszerűen Erimus odáig tudott kijutni a hajójával anno, onnan indult vissza). Nekik mégis megfelelt időtöltésként.
Nekem is megfelel időtöltésként az, hogy elugrálok oda, és tiszteletemet teszem a többi felfedező előtt (és feliratkozom a 65k klubba)
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.07.06. 20:56:36

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#10476
"Ez, plusz így, és egy jól moddolt FSD-vel egy csomó olyan külső rendszer elérhetővé vált, amiket idáig nem lehetett elérni,"

Amik persze pont úgy néznek ki mint amiket eddig el lehetett érni és sajnos semmi egyedi vagy misztikus nincs bennük, tehát sajnos teljesen érdektelen, hogy már elérhetők. :-( Épp ez a baj a játékkal, ezt nem érzik a Frontiernél. Minek grindeljek pl. azért, hogy ezeket a rendszereket elérjem, ha pont azt látom ott is, mint a 3 milliárd simán elérhető másikban?
Dzsini
#10475
És azokkal az ásványokkal mi van, amik feltöltik a rakétáidat vagy a gépágyúd lőszerét? 😊 Vagy megjavítják az SRV-det 1%-ról 200%-ra?

Welcome to Elite mesevilág, ahol nikkelből, szénből és kénből ágyúgolyót lehet faragni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MikX
#10474
vagy eleve ilyen lenne az üzemanyag például.
Igy hogy egy ugrásra jó, így értelmetlen

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

s_andras
#10473
Hát nem is tudom... elmegyünk bányászni, találunk ásványokat, azt beleszórjuk a tankba, és ettől máris kétszer olyan messze visz?... Valahogy olyan érzés, mint amikor Csodaturmix druida hozzáad még valamit a varázsital titkos receptjéhez hogy egy ritka effekt is előjöjjön.. Vagy a gumimaci-nyanya a gumibogyószörphöz, vagy amikor Lone Star beönti a folyékony Schwarz-t (Űrgolyhók). Szóval olyan meseszerű. Meg ha néhány gramm ilyen brutális hatással van az ugrótávunkra, akkor ezekre eleve olyan kereslet kellene hogy legyen, ami kötelezően piacot teremt, vehetnénk és vihetnénk magunkkal mondjuk egy tonnát, ami még akkor sem fogyna el ha keresztbe-kasul bejárjuk a galaxist.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#10472

3:35-nél balra a második kéken jártam már 😉

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MikX
#10471
Áh, leadom aztán majd utána nekiállok, ugyis kell más elfoglaltság, mert nem most indulok neki beagle pointnak

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Dzsini
#10470
Másik lehetőség, hogy innen vagy más ismerősi körödből valaki csatlakozik hozzád, és megvéd - amíg bedokkolsz, hajót cserélsz olyanra, amin van raktér, abba bepakolod az általa hozott meta alloyt / soontill relicet, elmentek együtt a mérnökhöz, és ... ennyire nem sürgős 😊 jobban fog kinézni a pioneer körüli felfedezői rangod.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MikX
#10469
Főleg hogy nagyon csak a szükséges dolgok vannak nálam, pajzsom sincs pl, kellett afmu-nak a hely. Ebből a szempontbol nem szeretem csak a dbx-et, kevés a hely

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Dzsini
#10468
Egyetértek <#eljen>
Csökkentettek a "nincs nálad semmi de azért szétrúgom a hajtóműved" NPC-ken, de azért előfordulnak, kár kockáztatni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MikX
#10467
Ahh, jolvan, sokat nem akarok maszkalni tobb honapnyi adattal ha lehet

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Dzsini
#10466
a meghívó mellé a lenti cuccok még kellenek, hogy megnyissa a műhelyét neked, úgyhogy azzal ráérsz - és mondom, egy két napos túrával simán felfedezel annyit, hogy lv4-lv5 legyen

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MikX
#10465
Hát nimcs, mikor jött a 2.1 én kint voltam, azota nem jartam a bubiban 😊
Csak a 3 alap mernok meghivoja van

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Dzsini
#10464
Meg vannak már nyitva? Mert elmászkálni Meta Alloyért vagy Soontill Relicért még egy csomó ugrás buborékon belül...

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MikX
#10463
Jaja, akarok mérnöközni, hát akkor leadom neki, ha ottis megkapom a pénzt meg a névtáblát is

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Dzsini
#10462
Csak a leadás pontján uralkodó frakciónak számít, a központi powerhez nem. Ennyi adattal, ha elosztod olyan 10-20 helyen ki lehet akasztani allied-ra 😊 De ne szórakozz vele, mert ha kipukkasztanak, oda az egész. Keress egy kieső, békés (nem anarchia vagy ilyesmi), csillaghoz közel eső bázist, és add le ott.

Ha mérnököznél, Felicity Farseernél és Elvira Martuuknál lehet leadni felfedezési adatokat, hogy a rangot növeld nála, de oda pármillió elég, hogy lv5 legyen, azt egy kétnapos körrel meg lehet oldani.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MikX
#10461
A felfedezési adatok is beleszámitanak rangba? Mert lassan visszaérek, es föderácionak kezdtem el huzni a csikját anno, és hamár... Akkor oda adom le

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

#10460
azért az olyan dolgokat se felejtsük ki az egyenletből mint, hogy a pajzsa jobb mint a pitoné. legalábbis gyorsabban tölt vissza. ha raksz rá páncélt, még mindig kisebb a rebuy mint a pitonnál. kb. olyan 2milla a difi. raktérben viszont tragikus. csak harcolni jó, kicsit ugrik, alig fér bele üzemanyag, elég hamar eldurran a szélvédő. de van 6db utility hely, erős powergenerator. és az egészet ki lehet hozni kb 120 millából.
Dzsini
#10459
Az FSD boosthoz megfelelő alapanyagokra van szükséged (jobb oldalt "material"😉, amiket felhasználva egyszeri ugráshoz +25 +50 vagy +100% ugrótávot kapsz. Az alapanyagokat pedig aszteroidamezőkben bányászva és felszínen SRV-vel keresgélve lehet találni.
Neked még szinte biztosan nincsenek ilyen alapanyagaid, és egy ideig nem is kell foglalkoznod velük, a normál ugrásokkal a lakott buborékon belül kényelmesen lehet közlekedni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

PanzerWolf
#10458
Nah és ezt beállítom a térképen és figyelembe is veszi a játék?Vagy hogyan működik ez?A másik, ilyenkor több üzemanyagot is eszik a hajó?

MikX
#10457
Tényleg brutál nagy





Itt mellette két majdnem nap méretű csillag, csak úgy hasonlításképpen 😄
Utoljára szerkesztette: MikX, 2016.07.06. 14:36:05

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

MikX
#10456
Még beejtem utközben a lagnagyobb csillagot a játékben, egy fehér oriást, már 1000-en belül van, onnan viszont már csak 3e a buborék

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Dzsini
#10455
Ó, akkor most jönnek a fura dolgok - lakott rendszerek, más hajók, ilyesmi... 😊
Én az utam negyedénél tartok #10431 úgyhogy jó volt meglátogatni Jaques-t.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Gundark 1 1
#10454
Nos, urak, tanulmányoztam a kérdést 😊 Tegyük fel hogy a coriolis DPS mérője jó. A piton 3 nagy és 2 közepes MCvel kb 62-őt sebez. De cserébe mivel nagy eléggé lusta. 10/6-ot irnak a manőverezésére. (a Ferdének dettó) A ferde az óriás MCvel 30 körül van, (4 közepes MC). De. Ha az óriás helyre beam-lesz, akkor felugrik 57-re. Azaz mobil halálcsillag. Azaz MC és az ágyúk óriás kivitelben messze nem olyan termékenyek. Ennek örömére ha hazamegyek veszek egy ferdét 😊 Jobban kellene manővereznie mint a pitonnak, de ez valóban így is van? Mert itt is 10/6ost ír. lesz 16 tonna rakterem is. Végül is egyelőre elég, az utóbbi időben úgyis csak a szürke zónában éltem, a tank pitont kicsit pihentetem.
MikX
#10453
Nem, mostmár sag A-ról hazafelé tartok, ha nem ma, akkor holnap már meglesz a 2 hónapos trip vége 😄
Utoljára szerkesztette: MikX, 2016.07.06. 12:46:35

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Dzsini
#10452
Ha még jobban eltávolodsz, akkor már ritkábban, de legal cargoként is fogsz találni kicsit és nagyot is, a felszínen meg nagy ritkán mentőkapszulákat. A Jaques-on (ha oda tartasz) szívesen átveszik, mindig jól jön a munkaerő 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MikX
#10451
Tegnap a nagy semmi közepén találtam egy ilyet

Spoiler (katt a megjelenítéshez)





Nincs cargo helyem, ugyhogy nemtudtam elhozni sajna...

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

toocha
#10450
Ilyen szokott velem is történni. Újratervezés eddig mindig segített.

Mi vagyunk a Zsoldosok Kezünk sosem dolgozott

Dzsini
#10449
Ez, plusz így, és egy jól moddolt FSD-vel egy csomó olyan külső rendszer elérhetővé vált, amiket idáig nem lehetett elérni, mert a legközelebbi csillag 80-100 fényévre van tőle. Most a felfedezésre szerelt Anacondák már elérik ezeket a csillagokat.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Roger6
#10448
Miért? Ez olyan, mint a magasabb oktánszámú benzin, vagy a NOS.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#10447
arra tippelnék, hogy van ott egy számodra átugorhatatlan távolság.
#10446
frissebb és finomabb répától a nyuszi is nagyobbat ugrik. az f1-es verdák sem döngetnének ennyire, ha ők is a kútról tankolnának. a játékban van-e értelme lehetne rajta vitatkozni. de ha vki beszorul vhová, és ezzel ki tud onnan ugrani, akkor már van legalább egy értelmes célja.
#10445
tuti, hogy az volt amit andras bátyó írt. miután megtervezted az útvonalat, nehezítetted a gépet, és ugrásonként a gépeden 2t a max. elhasználható üza (ezt írta ki). az ugráshoz a nagyobb súllyal már több fuel kellett volna, ezért nem engedte. amikor többször újrapróbálkoztál, akkor az egyiknél újraterveztetted az útvonalat és ettől lett jó.😊