ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

MikX
#11447
Pedíg milyen menő lenne mondjuk beagle pointról bányászni, és hazahozni. Érhetne mondjuk többet minél messzebbről hozod 😊

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

#11446
Van a kezemben egy pohár whiskey, ezt most rád emelem! Ámen! Köszi!
Roger6
#11445
Igen, persze, most pedig megosztom mindenkivel: Baró Bányászhelyek

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#11444
Nem, csak arra gondoltam hogy majd ha hazatérek, bányászok egy kicsit és gyűjteném az infókat a legjobb helyekről....
MikX
#11443
Hát ott ahol te vagy, még nem sokat bányászott senki. 😄
Valami rekordot akarsz állítani?

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

#11442
Ismertek jó bányász területet? Úgy értem hogy természetesen metallic-pristine-refinery környék, közeli állomással....
#11441
asztro/elméleti fizikában "sötét" jelzővel látjuk el azokat a dolgokat amiket legalább 10 féle módon csak feltételezhetünk. ez kb. olyan mint az orvostudományban az autoimmun betegségek. fogalmunk sincs róla. amúgy pedig olyan nincs, hogy nincs. kissé ütné a megismert mateariális fizikát.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.08.29. 21:26:10
MikX
#11440
Szerintemmeg a sötét anyag valójában Thargoid tech 😄

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

s_andras
#11439
Azt tudjátok, hogy mi a vicces a "sötét anyag"gal kapcsolatban? "Valamikor réges-régen" volt egy olyan tudás, hogy a Világegyetemet az ún. éter tölti ki. Ezt a "modern" tudomány száműzte, leósdizta, kinevette, MAJD amikor az agymenéseikből összeeszkábált elméletekről egyre-másra derült ki hogy tarthatatlanok, újra "feltalálták" az étert, csak most már a saját szenzációs felfedezésükként, átnevezve dobták be a köztudatba. Ugye milyen "élelmesek" ezek a "tudósok"? Ugyanígy van "sötét energia" meg "sötét áramlás" is, szerintem a "sötét" szót nem véletlenül imádják, similis simili gaudet <#nevetes1>

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#11438
na várj. ha a populáció nulla, akkor már nem is jelöli. há kapjákbe...
PanzerWolf
#11437
Már töltök. 😊

MikX
#11436
igen, és az population-ra van állítva, azabaj

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Dzsini
#11435
A típus alatt van egy "Show by size" kapcsoló is, ami befolyásol.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

PanzerWolf
#11434
Ááá de be volt!Köszi! 😊

#11433
elvileg csak ami ki van választva aszerint szűr. tehát ha a többi ki van szűrve, az nem befolyásolja az aktuálisat.
Dzsini
#11432

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#11431
FLYEIA HYPA WFM D8-36 -ban teperek éppen a 150.000Ls-re lévő csillaghoz 😊 Úgy döntöttem hogy mostantól mindent (MINDENT!!!!) szkennelek, még ha 500.000LS-re lévő Y törpe az illető is 😄
Dzsini
#11430
Nincs bekapcsolva valami lakosságszűrés vagy ilyesmi még mellé? ha lejjebb görgetsz vannak még kapcsolók...

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

PanzerWolf
#11429
Lehet kellene üzemanyag ha nem sikerül az ugrás.Vagy helyrehozni a térképet.

PanzerWolf
#11428
Sehogyan sem mutatja.Ha beljebb megyek a lakott részre ott minden okés.

#11427
zsírpatkányok vannak a játékban? ha igen szólhatnál nekik. ha pirospaprika és hagyma is kell előre szólj.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.08.29. 21:13:24
Dzsini
#11426
Egy csomó részben Flyeia nevű szektor van ( #11409 -ben ott vannak), melyikben vagy? 😊
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.29. 21:13:15

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#11425
sztem a nagyítással van probléma. ha nagyon összehúzod, nem látszanak a csillagok.
#11424
Éééééés már rá is jöttem hogy mit felejtettem otthon.... mi nélkül jöttem el a több hónapos utamra..... zsír! Kenyér még van, de zsír nincs. Hagyma is akad a konyhán, de zsír nincs :'( Csak büdös olaj :'( Azzal meg nem lehet jó zsíroskenyeret készíteni :'( <#rinya> Help! Valaki jöjjön el a FLYEIA szektorba és lökjön meg egy bödön zsírral! xD
PanzerWolf
#11423
Ez van tegnap óta.1 hete mikor utoljára játszottam még nem volt gond.Üdülni voltam.Most hazajöttem aztán ez fogad.

#11422
akkor vmit elállítottál a szűrőn. próbáld meg a kilépés-belépést.
#11421
ha a ceos irányából viszed a cuccost a belső rendszerek felé, akkor nem hagyod el a buborékot. csak van egy némileg halott csillagokból álló terület, amiről beszéltünk a múltkor. ezen a területen a hatféle csillagból kell lennie irányban egy ugráson belül.
PanzerWolf
#11420
Érdekes,hogy bejelölöm mindet és akkor sem jelzi körülöttem egyiket sem.Csak a csíkok vannak a térképen. Térkép
Utoljára szerkesztette: PanzerWolf, 2016.08.29. 21:08:23

Dzsini
#11419
"látható anyagból álló tömege" - tehát az a pár százalék, ami nem sötét anyag.

Amúgy a Stellar Forge (az ED galaxis generátora) is tömeg és tömegeloszlás alapján dolgozott, amikor kialakították a galaxisban azt, hogy hol mekkora tömeget kell "elhelyezni", és ott milyen típusú égitestek milyen arányban helyezkedhetnek el.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.29. 21:05:03

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#11418
Na hát az átlagos tömeg az elég széleskörű kérdés. Most magát a galaxisnak a tömegét nézzük és osztjuk el a csillagokra? Mert akkor a sötét anyaggal együtt még tán több is lenne mint 500 milliárd 😄
#11417
nem használom az A-t. már majdnem rábtam. szóval részemről csak 6 féle van.
Dzsini
#11416
Hát, a NASA bácsi azt mondja, hogy 100-400-ig bármennyi lehet, aszerint, hogy milyen átlagos tömeget számolsz egy csillagnak. A Tejút látható anyagból álló tömege kb. 100 milliárd Napnyi.
There are different models for estimating the number of stars in the Milky Way and the answers they give differ depending on what is used as the average mass of a star. The most common answer seems to be that there are 100 billion stars in the Milky Way on the low-end and 400 billion on the high end. But I’ve seen even higher numbers thrown around.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.29. 21:01:17

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Roger6
#11415
Hopp-hopp, az A hiányzik? Na most kinek van igaza, Dzsini vagy Nibron? Kérem tegyék meg tétjeiket!

Ja bocs, No Man Sky tervezőjének hittem magam, és azt hittem LA-ben vagyok... <#hawaii>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

PanzerWolf
#11414
Persze be vannak.Jelöli is őket de, csak a buborék és környékieket.Kezdek parázni ha kifogy az üzemanyag.Tele a raktér áruval (küldetések).

#11413
galaxy mapon be vannak jelölve a KGBFOM csillagok? ja és a star class-ra kell állítani a szűrőt ugye. már beszélgettünk róla. lehet, hogy azt állítottad el.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.08.29. 20:59:22
#11412
Bár a valóságban "csupán" 200 milliárd csillagrendszer van a mi galaxisunkban.... hozzávetőlegesen.... köbö....
A nálunk nagyobb Andromédában is "csak" 300 van....
Dzsini
#11411
Csillagtípusra állítod a kijelzést, és bejelölöd az OBAFGKM típusú csillagokat - ezekből lehet tölteni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

PanzerWolf
#11410
Nem értem.Eddig jelölte nekem a térképen, hogy melyik csillagból tudok tölteni üzemanyagot.Most hiába állítom be, csak a buborék és a körülötte lévőket mutatja.Eddig mutatta mindenhol.Ceos és Sotis rendszerből járkálok.Valami ötlet?Közben űrhajót cseréltem.Már csak kettő ugrásom van és kifogy az üzemanyagom.

Dzsini
#11409
Nem, sokkal több objektum van, 400 milliárd az a csillagtérképen megtalálható és becélozható rendszerek száma, a Frontierben (1993) 513 982 470 volt (8192x8192 szektor, szektoronként 0-63 csillaggal), azt nem nehéz 3 nagyságrenddel megugrani úgy, hogy most már 3 dimenziós a szektorok elrendezése is (egérrel ráállva a szektor nevére kiírja, hogy hány rendszerről van onnan adat). A Buborék környékén egy-egy szektorban már közel 100000 az EDSM-ben is megjelölt csillagok száma (és az egy elég ritka vidék).

A Frontier is többször jelentett már értékeket, hogy hány rendszerben jártak hajók, ez alapján is az előzetesen megjelölt 400 milliárd környéki érték tűnik valósnak.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.29. 20:55:55

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Roger6
#11408
Egyértelmű <#worship>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

MikX
#11407
Nem csinálnak azok semmit, lehúzták a fél világot, és most vegasban szívják a kokót prostik seggéről! 😄

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

#11406
hát ha ehhez a játékhoz erre van szükséged, nem biztos, hogy jó neked.
#11405
hát az nms-nél nálam először pont a terrain csapta ki a biztit. az pl. alapból el van rontva. a bolygók többségének sima felszínnek kellene lennie, méretük és elhelyezkedésük szerint becsapódásokkal. csak azután következhetnek azok a bolygók ahol van bármiféle talajmozgás, ebből fakadóan szép vagy éppen furcsa mintázatokkal. és a fantázia csak ezután szabadulhatna el, mint egymáshoz túl közel került bolygók anomáliái stb. amit sean-ék műveltek az halálos. mármint röhejes értelemben.
#11404
Őket inkább ne! :-) Bár a terrain generátor egyáltalán nem rossz, ha minden mást kizárok (növények, állatok stb.), akkor egészen szép dolgokat képes összehozni. Egy Frontier szintű gárdával ez a technológia tökéletes lenne az Elite-be, csak rendesen, profin kéne megcsinálni, nem amatőr módon. Bár akkor már inkább a zseni orosz gyereket szerződtessék a Space Engine-től, azt már most 1:1-ebn alátenném az Elite-nek és el is lennék úgy 5000 évre.
#11403
azért egyszer statisztikailag kiszámolnám azt a 400mrd rendszert. nekem kicsit soknak tűnik, de ha összességében ennyi objektum van az könnyen elképzelhető.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.08.29. 20:38:43
Roger6
#11402
Aztán ittasan nehogy odacsapd a gépet Sol-tól 40.000 fényévre, mert az nem jó buli <#email>
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.08.29. 20:38:55

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#11401
majd david megkéri seant, hogy oldják meg a galaxisban a vltozatosságot, mivel van már rutinjuk benne. most meg már amúgy is ráérnek.
#11400
Addig nincs bajom azzal a 400.000.000.000 csillagrendszerrel, amíg el nem fogy a whiskey 😄
Még szerencse hogy még 14 üveggel van itthon amit lehet inni <#pias>
#11399
Még jobb! :-D
Dzsini
#11398
pici helyesbítés: 400 milliárd 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.