Neverwinter Nights
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
egy felszerzet bard-toli-sd dexre gyurva, maceval mindket kezben verhetetlen

L2 mozik: http://l2mozi.uw.hu/ - http://l2mozipvp.uw.hu/ L2 kaszt kuldik: http://www.freeweb.hu/l2quests/


"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Közelharcban ami jol megálja a helyét egy Harcos/WM kaszával .) igaz immun criticalos mob ellen nem annyira jelentös .)
Harcos/Tolvaj/SD is kellemes kari .)
Wizard után nekem ezek voltak jó karaktereim
Persze! elég a 16, ez már így is sok stat.pontot felzabál ha félelfet indítasz. Egy studed lather armorral 16 dex. mellett már van 16 ac és ha az OC-t játszod a többi csak pénz kérdése (pl. cloak of prot.+amulett of natural ac.+bracer of dex.+az ilyen-olyan plusszos lather armorrok+barskin italok). A páncélok megválasztásánál figyelgesd a max.dexterity bónusz értéket, volt olyan kari próbálkozásom akinek a végén már csak posztóvértje volt mert az megenged 8 dex. bónuszt.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
A sebzésbónusz egyik része az erõtõl függ és semmi más stat. értéktõl így a dex.-tõl sem finess ide vagy oda. Távolsági fegyverek esetében ennek "átviteléhez" különleges fegyverek szükségesek (pl. kompozit íj vagy speciális számszeríj) amelyeknél a leirásukban megadja a gama a max. átvihetõ sebzésbónuszt (pl. mighty 3->max.+3 str. bónuszt képes közvetíteni). A weapon finess feat a tolvaj által alapból használható közelharci fegyvercsoportra szól (+ 1-2 apróbb egyéb cumó) és igazán kiegyensúlyozó szerepe van, ezzel támogatja a D&D a rogue fegyveres mûködését. A sebzésbónusz számításánál is látszik hogy a rogue igazi "bónusza" a sneak attack, sajnos ez a gamán belül kötött feat és az elõadásához más környülállásokra is szükség van (meglepi, jó kezdeményezõ érték, "ludtalpasság", "szabadütési sansz"). Én magam vmi. hasonlót már elõadtam mint amit Te gondoltál ki, az egy druida/rogue kari volt (jelenleg a HotU elején áll lezsírozva 14 druida+3 rogue alapon) amelyik egy nagy barnamacit használt "harcosként" (a druida már az 1. kasztszintjén kikapja a companiont!), õ maga meg rövidíjjal a medve takarásából lõtte a sneakeket és noha csak 3 szint rogue volt a 2d6-nyi többletsebzés igencsak jól jött (no meg hide, silently, UMD, unlock.....).
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
A SoU végére egy ilyenképpen indított kari kb. 10-12 szintü lesz, az viszont a HotU-ba szvsz. kevéske. Ha jól láttam a HotU 15-17 szint között tudja skálázással fogadni a karaktert - ez alatt azt értem hogy a modul arányosan tudja "bekeményíteni" az ellenfeleket - tehát inkább az alapgamából kikerülõ bajnok alkalmas a HotU-ra.
Ha nagyon ragaszkodsz az alapgama végén a karihoz akkor inkább ezt kergesd bele a SoU-ba esetleg úgy hogy a fokozatot very difficult-ra nyomod a SoU alatt.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Jó a félelf is, igazán ember és félelf között azt kell mérlegelned hogy az ember +1 feat és szintenként +1 skill pont megéri-e a félelf bûvölés rezisztanciájával illetve éberségével szemben. A 10 str. nem sok, de játszható dolog, úgy sem vehetsz fel nehéz holmikat a rangerrel, minden esetre ha a gama folyamán találsz str. növelõ cuccost az jól jönne a sebzésbónuszhoz (íjászként a composit cuccokhoz is!) és persze a cipekedéshez is. Indítani csakis tolvajként szabad a karit, ha jól emlékszem a tolvaj alapban 8 a ranger 4 skillpontot kap és nem mindegy hogy startra melyiket szoroztatod meg 4-gyel, természetesen a pontfelosztásnál a scout-ranger jelleget támogasd és pl. zsebmetszésre meg blöffre ne osztogass. Sajnos így a weapon finess-t csak 3. szintre tudod felvenni, de addig úgysincs komolyabb gyilkolnivalód.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Ahhoz hogy az OC-ban mint ranger ne legyen szükséged a rogue hencmanra chapterenként 1-2 szintnyi rogue legalább kell. Ez a multi fõleg ember faju karinak felel meg, mert akkor nem kell figyelni az xp. büntetésre. Noha sztereotipia hogy a ranger íjász, de fejleszthetõ kétkezes közelharcosnak akár. Jó a magas dex. (nem csupán az attack bónuszhoz hanem az AC-hoz és a reflex metõhöz is) és weapon finess két rövid, fókuszba rakott fegyverrel (ez esetben csak egyszer kell a fókusz és max. 2 attack a levonás) mint pl. két rövidkard vagy kézifejsze. Ne feledkezz meg a jó wisdom értékrõl (14) sem mert ez kell a spellbónuszhoz és a mágiatanulás mellett egy kis will.mentõ sem rossz. Igazán az OC. tele van mindenféle tuningoló ruhával, eszközzel tehát szuper egyoldalra fejlesztett kari szvsz. nem szükséges, 14(12) str, 14(16) dex, 14 wis, 14 con nem rossz rangernek. Ha a SoU-ba is "megmártóztatod" az OC-ban már végzett karit akkor az kissé unalmas lesz esetleg a romváros tartogathat némi kihívást, de a HotU-hoz mindenképp egy jó átvezetés max. 3 szint fejlõdési lehetõséggel. És hát a HotU az igazi huha😊!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
BVGST-8NZR4-DOOXI-OO9FC-UUYLC-H8U9G-NADKI
AUQB2-ONW9W-RE15Q-FAKGK-PU67K-90MIA-U3AVK
S7G2G-791KN-KCXV1-MXAJE-0VRMN-Q7KK7-UHX7N
keygen linket nem találom
\"Csak egy szimpla forma, aki nem szívja orrba\"
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
Csak annyit szeretnék megtudni, hogy ha jól tudom, akkor valamelyik kiegészítötõl már szabadon lehet turkálni a csatlósok cuccai kötzött.
Tehát a kérdés: melyik kiegtõl van megadva ez a szabadság?
Köszönöm.
Nem tudtam, hogy DM clienttel lehet csinálni így is hostot, de már minden okes. Ezt a bugos dolgot meg majd még kipróbálom 😄
Na thnx mégegyszer.
neverwinternigth.hu .) vannak érdekes cickkek és segitséget is találsz ha bajod van valmaivel és nem megy a szervered, söt még 2-3 publicus magyar szerver is van ahol nyugodtan lehet játszani.
War. War never changes.
pl
Ubulkaxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx és akkor még a nem tört szerverekhez is tudsz csatlakozni.
War. War never changes.
Miért nem csinálsz sima szervert?
War. War never changes.
Szóval azt szeretném megcsinálni, hogy indítok egy dedikált servert, beállítgatok mindent, aztán ugyanarról a géprõl csatlakozok rá DM-ként, majd ide csatlakozik a többi player is.
Viszont az a baj, hogy nem enged joinolni a saját dedikált serveremhez, mivel ugye egy gépen fut a server és a DM-host, így ugyanaz a CD-key. Emiatt kicsap invalid cd-key üzenettel.
Nem tudja valaki, hogy hogyan lehetne ez megdolani? Fontos lenne 😞
War. War never changes.
Bár nem az én dolgom, de mér nem rakod fel a patchet (nemcsak cam hack miatt)?
Braveheart nem ártana tájékozódni mielõtt "lolozik" az ember...
War. War never changes.
...biztos láma vagyok, de az alapváltozatban szerintem 3 kameraállás van. Ha jól tudom csak az 1.31-es patchet követõen "szabdult fel" a kamera, de azt nem tettem fel.
Tehát kifejezetten a kamera hack érdekelt volna...
War. War never changes.
Most ismerkedem az NWN-el, de sajnos a 3 eredeti kameraállás egyikével sem vagyok teljesen kibékülve... 😞
Olvastam, hogy létezik egy bizonyos kamera hack, de próbálkozott már ezzel valaki?
Most játszottam végig a KOTOR-t és leginkább az abban használt nézetet szeretném elérni...
Thanx,
Detori
Vanekúr: http://morrowindhq.uw.hu/NW118-KG.exe Ez mindegyik peccshez es kiegeszitohoz jo, 118as peccs utan nem jott ki ujabb keygen. De ez megtalalhato a nwnhun is szerintem. (en onnan szedtem le anno ahogy marl kirakta anno ahogy megjelent a keygen)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
66.224.193.142
66.224.193.9
Syrn, Freylana, Kywara
mellesleg akkor meg te mint nagy gépes igazán találhatnál magadnak is szerintem...
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)