3D MARK 2001(SE) eredmények
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Semmi kivetnivaló nincs azon az értéken.
Csak irjátok meg itt, milyen bizonyitékot találtok elfogadhatónak a 8000 feletti eredményemre (screenshot, részletes eredmények listája stb.) Szivesen elküldöm bárkinek e-mailben, aki nem hiszi. Ide is beszurnom, ha megmondjátok, hogy kell.
Platform Radeon DDR
CPU Optimization D3D Hardware T&L
Width 1024
Height 768
Depth 32 bit
Z-Buffering 24 bit
Texture Format Compressed
Buffering Double
Refresh Rate Default
FSAA Mode None
OPTIONS
Show Title Screens Yes
Continuous Benchmark No
Benchmark Run Count 1
Demo Sounds Enabled Yes
Continuous Demo No
Game Sound Effects Enabled Yes
Game Music Enabled Yes
Game Detail Level Low
RESULTS
3DMark Score 3233
Game 1 - Car Chase - Low Detail 47.7 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 23.7 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 53.1 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 27.4 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 61.1 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 29.6 fps
Game 4 - Nature N/A
Fill Rate (Single-Texturing) 278.7 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 787.6 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 4.9 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 1.7 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 75.6 fps
DOT3 Bump Mapping 44.7 fps
Vertex Shader 32.4 fps
Pixel Shader N/A
Point Sprites 0.3 MSprites/s
Radeon LE 7199-es driver + szokásos 😊
Amúgy csak így tovább a driverekkel ! 7153 : ~3000 pont volt nekem, 7185 : ~3150, 7199 : 3233 ! YO csak így tovább 😉

Ha mindent el lehetne gondolatokban intézni, tele lennének az utcák terhes nőkkel és halott emberekkel!
Ha mindent el lehetne gondolatokban intézni, tele lennének az utcák terhes nőkkel és halott emberekkel!
tomato pm133 alaplap+Duron 800 + Nvidia GeForce 2 MX(Butterfly) + 256 mn sdram + legújabb detonator xp driver : 3D Mark 2001 **1024x768x32 bit csak 983 pont ///3D Mark 2000 1024x768x 32 bit 2242 pont
egyesek azt hiszik, a celeron meg az MX ugyanaz, mint a PIII meg a GTS, csak a Jézuska szponzorálja, és ezért fele-harmada az áruk.
amúgy tudom, hogy az 1. említett gép kaki, csak poén próbából raktuk bele az ELSA-t, hogy ha a sisoft szerint 40%-al gyorsabb a K6-2+, mint ugyanazon órajelű cel. akkor milyen a tesztben.
Gef2 GTS Pro
Intel P3 750@880: 2950
AMD TB 1400@1500: 3810
Ha ez nem procifüggúség akkor mi?
Mellesleg "Bandee": az eredményeid 640x480/16 ra igazak, mármint az eleje. számolj már: ha a kártya 2.0M háromszöget tud 8 fénynél, amikor csak háromszöget rajzol, semmi mást, akkor Dragothic test high detail 28 FPS??? nézdd meg a súgóját a 3DM-nek, utána számolj, és úgy írkálj. Dragothicban ÁTLAG 99000 háromszög van képenként, ha átlag 28 frame-edet vesszük, az ÁTLAG 2.772M háromszög, úgy, hogy még +16M textúrát, meg kb.30db 3D utsítást futtat mellé.
bocs, de ez van.
amúgy azt hiszem, 2001/04 panorámában volt teszt a 3Dmark2001-el, akkortájt jelent meg. az összes MX 1900-2100 pontot kapott, míg a GTS-ek 2500-2700 pontot, 1GHz-es athlonokon, 256 rammal. de hát ugye fejlődünk...
amúgy a 150 MHz-es SD-ket az Mx-en mivel hűtitek, hogy 240-250-en mennek? mert befizetnék rá!!!
Nekem ELSA Gladiac GeForce 2 GTS-em van 32MB DDR-el, és meg kell mondjam, 333 ról 360ra emelve már igen kézmeleg a mem. 4-5 óra után, hűtés nélkül. bár hibázni még nem hibázik, de nem is várom meg. És a 15M háromszöget tényleg tudja, nem csak a dobozra van írva.
És hogy mennyire procifüggő a teszt: AMD K6-2+ 550MHz 640x480/32 HT&L, DxTC,... 1200pont(4.5M triangle), ATHLON 700MHz HT&L DxTC... 2800pont(15.9M Triangle)
És végül, ahhoz hogy 3000 feletti pontot kapjatok, minimum az kell, hogy legalább egyszer, Pl. a Lobbyban, az elején, amikor szemből lődöz a faszi, 100FPS feletti értéket kapjatok, ekkor gyors F12, és küldjétek el. LEGALÁBB EGYET. vagy mondjuk Dragothic-ban 80FPS felettiről EGGYET.
Ha mindent el lehetne gondolatokban intézni, tele lennének az utcák terhes nőkkel és halott emberekkel!
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
Platform Radeon DDR
CPU Optimization D3D Hardware T&L
Width 1024
Height 768
Depth 32 bit
Z-Buffering 24 bit
Texture Format Compressed
Buffering Double
Refresh Rate Default
FSAA Mode None
OPTIONS
Show Title Screens Yes
Continuous Benchmark No
Benchmark Run Count 1
Demo Sounds Enabled Yes
Continuous Demo No
Game Sound Effects Enabled Yes
Game Music Enabled Yes
Game Detail Level Low
RESULTS
3DMark Score 3149
Game 1 - Car Chase - Low Detail 47.2 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 22.8 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 51.6 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 28.0 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 57.6 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 28.5 fps
Game 4 - Nature N/A
Fill Rate (Single-Texturing) 272.1 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 768.8 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 4.8 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 2.0 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 73.8 fps
DOT3 Bump Mapping 43.8 fps
Vertex Shader 19.1 fps
Pixel Shader N/A
Point Sprites 0.3 MSprites/s
7185-ös Radeon Driverrel (Radeon LE,1.2G Athlon, 256 RAM PC133)
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
TB 1333@1400 (10.5 x 133)
Asus V7700 Pro
256 SD
3774 pont
LYONESS - Your Cashback Company
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
Epox 8KHA
1,2ghz TB
256mb DDR PC 2100 memoria
ASUS V8200 GF3
3dMark2001 Default: 5665 pont
a natural teszt brutálisan jol néz ki de eléggé lehuzza a rendszert 20-25 fps el megy
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
viszont a GF3tól virulni fog a világ csak órajelcsökkentés de 65rugó kezdőár nemkevés érte
Ahozképest hogy a radeon2 +15 lesz elgondolkodtató.
LYONESS - Your Cashback Company
Ott volt a Gainwald Mx400as tesztje vs GTS de ott látszott hogy a 260as sdram is kevés
És számit az a 2pipeline is sokat hidd el
Pl a Rage6C nál a 3pipelineal s sdrammal is kijön 800-850es fill rate s MXből 600nál több nem jön ki
Jha meg azt is nézd.
GTS 166Mhzes DDR SDRAM-mal 4.2GB/s-et hoz a ram
MX 183Mhzel SDRAM-mal alapból 2.8at ad..
Ezt akárhogy húzod 3.4nél tovább nem megy
S a radeon sdr meg ott indul😊
Via Arena szerintem PlanetQuake-en fent van de még anno a hwswn volt hírként
Amúgy teljesen igaz csak nem akartam még kimondani csak éreztettem...
640*480*16*Vertex*low geometry&texture detail tri-filter
bennevagyok bár nekem csak egy 927es Duronom van.
amúgy az eredményed teljesen reális csak ha ezt egy MX400 menné az nem lenne reális...
és hiába 260as ram ha 500as a fillrateja multitextureba...szal azon látni
NiGG\'a szleng® Törv.Védve. Zseer®
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
ATi Radeon LE (183/183 MHz)
3DMark 2001 Deffault (1024x768x32bit) 2598 pont 😊
K6-2 550nel 256MB RAMmal +radeonommal alig ment s minden más meg repesztett.
Borg:ideirom de nem teccik .kísz
Egyébként meg ez a tesztprogram teljesen nVidia-orientált. Úgyhogy csak valami nVidia kártyával fogsz 5000000000 pontot kapni vele, az már persze téged nem zavar, hogy a képminőség csapnivaló, a textúrák még MINDIG mosottak (Gef 3-nál még mindig), az élek meg nem élek....
Szóval ez a teszprogram pont ilyen igényteleneknek van, akik csak erre tudnak adni, mert nem képesek a értékelni a konfigjukat, és ezt bízzák rá a mad onionra...
Erről ennyit...
by kbb
http://parallelorealms.blogspot.com