X4 - Foundations

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2680
Én meg ahogy öregszem, egyre inkább nem kívánok semmit, úgysem függ tőle semmi. <#nevetes1>
#2679
Lassan, ahogy öregszem, még talán babonás is leszek. Így azt kell mondjam, hogy; Szívből kívánok mindenféle jóságot mindenkinek, az elkövetkezendő időkre, de főleg erre az évre!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.01.03. 11:01:35
#2678
búék 2020 mindenkinek
#2677
Leszelász a célban, megnyitod a járműved menüjét, a legénységből kikeresed, beszélgetésbe elegyedsz vele és megkéred, hogy távozzon.
#2676
Van egy küldetés hogy 2 pilótát kel fel venni, Akit fel vettem hogyan tudom kidobni? Pilots Wanted a küldetés neve.
#2675
A képen az látszik, hogy az építés alatt álló tüzép saját magának UTAL építőanyagot! (Deszkát) Tehát nem felveszi a saját hajójával, vagy megkér egy npc-t, hogy "ugyan vidd már át..." Hanem "átteleportálja". Ha ezt bárki más mondja...
Egyáltalán van ilyen írva a játékba? Persze, a kérdés nyilván költői!

Próbálkoztam még sumákolni is egy másik témában. Nevezetesen; A ribörszben, ha a borz rakétajavadalmazását a mentésben "túlírtuk" (Többet írtunk, mint amennyit hivatalosan szabadott volna szállítania!) akkor onnantól kezdve bármennyi rakétája lehetett. Folyamatosan szedegethette fel az űrből az elhullajtottakat. Ennek egyetlen hátulütője volt, hogy onnantól kezdve a kereskedésben nem lehetett feltölteni. De nem is kellett, mert sose fogyott ki. Nálam rendre többezres készlet volt mindegyikből.
Na ezt próbáltam ki ebben a játékban is. Odáig működik, hogy túlírjuk és a beírt mennyiséget használja is az adott hajó, DE(!!!!!) Attól a pillanattól kezdve már semmilyen módosítást nem lehet eszközölni, az EGÉSZ HAJÓN!!!!!! (Se hajtómű, se fegyverek, semmit!) Szóval bukta.
#2674
1 kérdés a 2.60 patch nál is bizonyos idö után eltunik az npc fele az mitöl van derék tol lefelé 0
#2673
meg van már köszi
#2672
Mind nexus-os! Amit kérdezel, az meg ITT
#2671
eqip no rng ez hol található ?
#2670
Nekem van ajánlásom, de ezek inkább kényelmiek:
"Rare modparts sold" Ez lehetővé teszi, hogy a fejlesztésekhez szükséges fő összetevőt meg tudd vásárolni a boltban. Ez a része a játéknak, miszerint vadászat közben hullanak, igen ritkán, némileg optimalizálatlan része a játéknak.
A másik szintén ehhez kapcsolódik:
"eqip no rng" Kikapcsolja a "szerencsejátékot amikor fejlesztesz. Tehát: Nem véletlenszerűen adódnak az értékek, hanem mindig a lehető legmagasabb értékeket kapod!
Ezeken kívül használom még a:
Jobb vonósugár
festések szintén a boltból
M osztályú hajtóműzaj kikapcsolást de ez ízlés dolga. Valamint, legutolsó sorban az erősebb hosszútávú letapogatót. De ezt tényleg csak akkor, amikor már baromira unod...
#2669
Mik lehetnek a ajánlott és hasznos módok 2.60 update ig ?
RJoco
#2668
Fel kellett tennem a legújabb nvidia driver-t még az elején és azóta jól megy. Most a 441.20 van fenn. Mindig elindul, bár van amikor pár óta után kifagy és bezárja magát. De van amikor egész nap fut jól. Lehet, hogy fel kéne tennem újabbat, ha van és akkor megint elmaradna a kifagyás.
Az egyik update átállította a beállítást DX12-ről Vulkan-ra sokaknál. Lehet, hogy ennek az állítása segít. Nekem mindkettőn fut.
Esetleg azzal próbálhatna meg szórakozni.
"c:\Users\felhasználó\Documents\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\Settings\"
Itt van a system.xml, de gondolom már tudod.
Az api részt írjátok át "kSettingAPI_Vulkan"-ra vagy "kSettingAPI_DX12"-re. Ha túl régi a driver, akkor Vulkan-on biztos, hogy nem fog menni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2667
Én azt tanácsolnám egyelőre, hogy maximum kóstolgasd a játékot. v3.0 + DLC hoz némi jóságokat majd, de természetesen nem javítja az összes hibát.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#2666
Off.: Írtad, hogy az RDR2-vel játszol. Nem volt vele indítási gondod?
Unokaöcsém kapta karácsonyra, de ERR_GFX_INIT hibával el sem indul. (Failed to initialize graphics device. Please reboot or reinstall latest drivers.)
Van rá találat a dróton, de hasztalan. (A system.xml-es megoldást próbáltam!) Amit a saját oldaluk ajánl azt is...
#2665
itt néz szét kicsit https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/
#2664
Üdvözlet. Szeretnék érdeklődni hogy a játékhoz kell valami mód ami élőbbé teszi és javítya a benne lévő hibákat? 2.60 patch van fent.
#2663
#2662
Egy biztos.: Nem én leszek aki rábeszéllek. Minden nap szembesülök a Gőz felhívásával, hogy javasoljam a játékot valami díjra. Egyszerűen nem megy! Saját magamat kellene szemenköpnöm, ha megtenném...
De nem akarom feszegetni ezt a témát. Örülök, hogy dolgoznak a fiúk. Várom a kiegészítést. Remélem, hogy az Egónál január már jövőre van... <#awink>
RJoco
#2661
Szerintem pont azért nincs rá nagyobb akció, mert olyan kevesen vették meg és még nem hozta be azt az összeget, amit vártak.
Tudom, hogy van virágbolti belőle, de már nincs kedvem vele vacakolni.
Rávaló most is lenne, meg a teljes árára is, de egyenlőre elég sok játékom van és kevés időm, így egyszerűen csak kifogás kell, hogy miért ne vegyem meg azonnal.
Most még az RDR2-t nyűvöm, már nincs sok belőle és hosszú idő óta az első játék lesz, amit végigjátszottam. Főleg, mert a legtöbb játékom amivel játszani szeretek Never Ending Story.
És X4 is kb. ilyen, mint ahogy az X3-ba is több száz, 1000 órát beletoltam.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2660
(Vallási vitákba nem megyek bele.)
Köszönöm. Egyelőre nem sürgős.
Tulajdonképp, a játékból is van virágbolti. Engem nem zavar, ha valaki nem áldoz rá. Sőt! Minél kevesebben veszik meg, annál hamarabb eszmélnek a készítők, hogy valami nem stimmel!
RJoco
#2659
Én még mindig várom a legalább 50%-os akciót a játékra, de 30 alatt most sem láttam.

Van egy korábbi virágbolti verzióm, amivel nem volt problémám, ha gondolod...
(Ma már VGA drájver cserénél nem kell újraindítani a gépet. Legalábbis az újabbakat.)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2658
Ez a mentés dolog (Csak, hogy témába is vágjunk!) Felmerült már itt is meg az Ego fórumon is, de csak amolyan utolsó utáni prodzsekt formájában. Vagy legalábbis így tudom elképzelni. Nem állítom, hogy nem zavar, de...
Ha lesz rá ingerenciám belebogarászok, hogy miért ilyen nagy. A ribörszé minden tekintetben csak a harmada (2'700'000 sor) Ha tippelhetek akkor az épületek eltérő felépítéséből adódik. Viku a naplót emlegette.

A virágbolti felvevő hozzászólásainak összegzése: Nem lehet megtörni, illetve de, addig, míg újra nem indul a gép. Ez a gép szökőévenként van leállítva, ennél valamivel sűrűbben van újraindítva (Kb a vga drájver cseréjekor). De már öreg vagyok ilyen kényelmetlenséghez. Inkább megveszem... De most nincs lelki erőm rápróbálni. Majd egyszer.
RJoco
#2657
Nem számít, hogy nvme SSD vagy sataIII <#guluszem1>
Nekem korábban m.2 nvme pcie csatolású SSD-ről futottak a játékok meg a rendszer is.
Most egy sataIII-as csatolású 2,5"-os SSD-ről fut minden.
Nincs különbség.
Korábban HDD-re mentettem a videót, most a rendszer SSD-t használom. Ha formáznám az m.2-est, akkor elég hely lenne rajta, hogy arra mentsek.

A virágboltival nem veszítesz semmit.
Ja és a minőségnél a legmagasabb (100) van beállítva.
A fájltípus mp4.
Avi-t nem szeretem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2656
ENVÉEMEESESDÉRŐL FÚÚÚÚÚÚT!!! Oda is ment. (Csak egy másikra!) Ilyen tetű! Kilenc és fél millió sor!

A hajógyár és a szent látomásban levő ellátó komplex katyvasz is! Talán az volt a két első gyáram De az új tüzépemre nem mondhatod, hogy katyvasz, mert azt már tervezetten építem. Legfeljebb az zavarhat, hogy a termelő és lakó egységeket összekötő raktárak nem rendezettek!

A 11 perc 3.2 giga az nem rossz. Ha azt veszem, hogy fhd vs. 4k akkor is a feléből kijössz, mint én.
RJoco
#2655
Nem szoktam nézni a virágbolti hsz-eket.
A majd 11 perces felvétel 3,22 GB lett. Ezt szoktam még tömöríteni.
A felvevő kodek H264 - Nvidia NVenc VBR.
Teljes méret, ami most FullHD és 30 FPS-sel.
A játék 57-60 FPS-sel fut.
A felvett videó viszont tényleg nem a tuti. Kicsit darabos a mozgás.
Lehet másik kodekkel kellene próbálkoznom, van még 2 választási lehetőségem. De lehet, hogy az FPS korlátozás tesz be.
A procit viszont egyáltalán nem pörgette jobban és a játékkal sem volt gond a felvétel miatt.

Amúgy te HDD-ről futtatod a játékot vagy ennyire lassú a töltési idő még SSD-ről is?

A gyáraknál én csak annyit láttam, hogy milyen érdekes a színvilága, amúgy egy nagy katyvasznak tűnt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2654
Köszönöm. Majd vetek rá egy pillantást.
Bár, így olvasgatva a virágbolti hozzászólásokat... :-)
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2019.12.20. 07:01:43
RJoco
#2653
Holnap megnézem a Bandicam-ot RDR2-vel. Nálam most csak az használ Vulkánt.
A FRAPS után nekem ez jött be. Van virágbolti is, akkor ki tudod próbálni, amúgy 30 euro.
30 GB-ot akkor sem töltöttem volna fel, ha 500-as netem van.
Erre vannak a szerkesztő és konvertáló programok.
Én egy NCH Video Converter-t használok, mely jól kezeli a Bandicam-os felvételeket. Ez sem drága és egyszerű, jól kezelhető.
Van export lehetőség direkt youtube-ra, bár én inkább az mkv konténert szeretem. Tömörít és utána a youtube sem dolgozik rajta sokat.
Ha jól emlékszem, akkor egy kb. 2-3 órás SpaceEngineers felvétel lett 8 GB körüli méretű tömörítés után.
Mondjuk a felbontás sem mindegy, ez FullHD-ban ment.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2652
Soha nem leszek jücsüber. Nem gondoltam komolyan, hogy rendszeresen bombázlak titeket.
Igen. Ez a birodalmam szelete, ahogy a videjjó megjegyzésében is van. Azért csináltam hátha jó lesz témaindítónak valamelyik részlet, vagy ötleteket adok másnak esetleg javaslatok érkeznek, hogy "Ne így csináld, te gyökér...!" Vagy csak simán érdekesnek vélek valamit... Tehát, duma nem lesz (mikrofonom sincs!) Ha lesz hozzáfűznivalóm, azt megteszem itt, amikor linkelem!
Tervezem, hogy végig megyek az összes ingatlanomon, részletekben.
Nagyon zavar, hogy ilyen gyatra a felvétel. (Ahhoz képest, amit itt én csak simán játék közben tapasztalok: Nem akad és szebb is!) Sajnos a Vulkánnak köszönhetjük.
Részleteiben:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Afterburnert használok felvételhez, mert az úgyis mindig fut nálam. Addig nem is volt vele gond, amíg DirectX-es játékokat kellett felvenni. Szép csendben, észrevétlenül tette a dolgát. Nulla erőforrásigénnyel!!!
Sajnos a vulkános játékok valahogy másképp vannak felépítve, mert az összes sötét lesz mintha beesteledett volna. Jóformán nem látni rajtuk semmit.
Azt tudni kell, hogy két félekép lehet vele rögzíteni:
1; Csak magát a játékot (3D-s alkalmazás) Megy mint kés a vajban, de vulkán alatt sötét.
2; Az egész asztalt. Minden látszik tisztán, mint a dájrektiksznél, de baromi erőforrásigényes! (Nem tudni miért!)
Ehhez még az is hozzátartozik, hogy a játékot keret nélküli ablakban kell futtatnom, mert ha teljes képernyőn fut, akkor olyan mértékben akad, hogy az már börleszk! A minőségből is vissza kell venni, mert akkora helyet foglal felvétel és ez főleg a kezelhetősége miatt fontos: Az a szösszenet 13 perc - 30 gigabájt! Egy órán keresztül töltöttem fel és több óra volt, mire a jücsüb feldolgozta.
Lehet használni vindóz beépitett felvevőt, de az csak FHD-ig tud... (olyat mindenki tud... <#awink>)
Valamint külsőket, de egyik másik szintén elvérzett valamiért és végezetül az Envídia íkszpérienszet, ami soha nem kerül fel újra a gépemre, mert nem értettem elsőre, hogy a használatához miért kellene bárhova is bejelentkeznem!?!?!?

Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2019.12.19. 20:52:30
#2651
Kicsit valóban akad, de ettől még bőven nézhető. Viszont ha már videózol, kéne alá duma is, mert így elég nehéz rájönni, mit is akarsz bemutatni. Most mondjuk egyértelműnek tűnt (gondolom a saját gyáraid ezek a komplexek), vagy nem, del lehet, hogy csak én lettem csökkent képességű így karácsony előtt.
#2650
Erre én sem számítottam: Version 3.00 Beta 4 HF2
Fixed turret group mods missing after loading a save (new feature in 3.00).

Próbáltam még egy kis sebességet kicsikarni a mozgóképrögzítőből, a minőség rovására, de az akadozás mindig jelen volt. Így az marad. Majd vigyetek be hányósvödröt, amikor elkezditek nézni...

Utolsó nyolc hozzászólás az enyém. Lassan ideje lesz felkeresnem egy pszichiátert! <#sir>
#2649
Így visszanézve elég akadozó - darabos a kép mozgása. Az "életben" jóval simább! Sajnos ez is a rögzítő hibája. Majd megpróbálok még jobban megalkudni vele...
#2648
Sikerült kicsikarnom valami elfogadható egyezséget a felvevő eszközömmel. Ezek után simán tudlak benneteket büntetni a jelentéktelen alkotásaimmal!
Ez lenne az első lecke. Annyit érdemes tudni, hogy ez a sebesség nem valós, mert a rahedli mag ide, csillió szál oda, azért maga felvétel elvesz a teljesítményből. A "teljes processzor terhelés"-en látszik. Amikor nem megy felvétel, elvan 10, max 15%-al.
Ez a sebesség kb a régi gépem sebessége, de nyilvánvalóan felvétel nélkül, mert amikor azt rányomtam, akkor szegény le is térdelt.
A mostani sebességem az a +25%, amiről már említést tettem. (Komplex mellett 40 fps) Tulajdonképp ezt nyertem: "Azon a (régi) sebességen fel is tudok venni!" Valaki kérdezte, hogy csatában milyen. Hááát, rosszabb. Ott a 30 a legjellemzőbb. Majd veszek fel olyat is. Csak nálam nem könnyű harcot filmezni, mert én nem bonyolódok vitába senkivel. De majd a HOP segítségét kérem. Azok úgyis rühellik az egész világot...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Jelen pillanatban még tart a video feldolgozása így én sem láttam még teljes webes valójában. Ha valaki mostanában kattintana, akkor lehet, hogy csak 360p lesz <#awink>

#2647
Nem rossz meghatározás: " Fixed excessive sector zoom on map."
#2646
Most vettem csak észre, hogy visszanagyították a térképeket!
Aki játszik a játékkal és volt már olyan, hogy elcsatangolt egy hajója zónán belül, de mondjuk több száz kilóméterre, az tudja, hogy onnantól kezdve a térképen az egész felfedezett terület látszik egyszerre. Tehát ha a kóbor hajó ment 1000 kilométert az amúgy 200km átmérőjű zónában, akkor az eredetileg 200km-es teljes hatszögnyi terület összezsugorodott, az egy ötödére (Matek zsenik most ne figyeljenek ide!) Magyarán a zóna közepére zsugorodott. Ha lenne képem a Szent látomásról korábbról, akkor egyszerűbb lenne a dolgom... Száz szónak is egy vége: Minden zóna visszakapta az eredeti "méretét"!!! Nagyon hálás dolog. Rém gusztustalanul tudott kinézni egyik másik a közepén egy kis.... Francba... a süketeléssel! Közben mégiscsak találtam egy régi képet pont Szent Látomásról!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2019.12.17. 20:03:23
#2645
Fixed duplicate entries in Object List (problem introduced in 3.00).
Fixed interface for turret mods on S and M ships (problem introduced in 3.00).
Fixed subordinates all being set to Defend on load (ships already incorrectly set to Defend must be changed manually) (problem introduced in 3.00).

Itt mondjuk szó nincs az általam jegyzett hibáról, de reménykedjünk...
#2644
Helyben vagyunk: " Improved glow effect for ship and station lights." Belül és kívül is. Hurrá!
DE, hogy ne csak picsogjak; Megjelentek újabb küldetések, legalábbis ami a díjazásukat illeti: Improved chance of mission rewards including mod parts or seminars at high faction relation levels.
Olyat is láttam, ahol egy "L" osztályú bányász hajó volt a díj. Az már valami.
Azzal esetleg kezdhetnének még valamit, hogy ne a hajógyáram (Warf) dokkján belül vívják meg a csatájukat a különböző szekták! Ezt is most vettem észre egy-két kiadással ezelőtt. A frász jött rám amikor sétálgattam és egyszercsak dörögni kezdtek a fegyverek! Élménynek nem volt rossz, de hamar elmúlt, és utána már csak a bosszúság maradt, hogy miért az én hajógyáramon belül????? Tiszteljenek már annyira, hogy megvárják egymást kinn a havon!
#2643
Na ennek a kiadásnak is lesz gyorsjavítása! (3.0 béta 4)
Játszottam önfeledten a kis csillámpónijaimmal, mikor is kidobott az asztalra a játék. "Na akkor túlhúztam a gépet!" (Gondoltam) Amikor öt újraindulásból és különböző mentésekből kiderült, hogy nem, akkor viszonylag gyorsan (kb 10 visszatöltés) leesett, hogy a játékkal van a gond. Na jó, nem komolytalankodok. A probléma akkor keletkezett, amikor megbíztam bármelyik hajógyáramat, hogy gyártson le bármelyik hajóból egy marékkal (10db-ot) Amikor elkészültek, illetve lejárt a számláló mellettük, akkor _________________________________________________________________________________________
"Gyorsan" (Annyira reméltem, hogy valaki megelőz!) "írtam is egy tikettet," (Ezt a helpdeszkes cimborámtól loptam. Nem is illik ide, mert a tikettet, már a helpdeszkes írja meg. Mindegy!) a fórumtársak elégedetten bólogattak... Dzsobdán.
#2642
Többek között én is szóvá tettem a nem hivatalos Egosoft Discord-on a fejlesztőknek, hogy Rebirth-höz képest a vizuális effektek pocsékak, azt próbálják orvosolni jelenleg. Habár Rebirth szintjét nem fogja megütni (CPU-hoz van kötve az effektek leképezése egyelőre, vagy valami olyasmi), szerintem ez egy jobb irány, nekem legalábbis jobban tetszik, mint az előző bland "valami".

A nagy lövedékek viszont tényleg pocsékak. Főleg messziről, mintha kilapulnának egy torzított síkon.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#2641
Múltkor szóvá tettem, hogy a nagy lövedékek kaptak egy aurát, ami ragyog és szerintem túlzás. Na! A gyökerek azt is elérték, hogy azok a lövedékek fajonként eltérő színűek legyenek! (arg,- ant KÉK. Par,- hop LILA Etc.)
Ezen kívűl minden elkezd ragyogni. Most a kohón vettem észre messziről, hogy az egész szép pirosan világít! (Múltkor a dokk világításán - jelzőfényein vettem észre. Ami eddig szép szolidan zölden vagy pirosan világított, az most kiégeti az ember retináját! Na erre 100%-osan igaz, hogy: VAKULJ PARASZT! )
MIÉRT KELL ELMENNI a gyermetegség irányába????????????????????????????
Habnak a tortán, kiemelném; Added option to show faction colours instead of relation colours on map. De ez legalább OPCIONÁLIS. Mert a többi nem az!!!!!!
A kollégám jut eszembe, aki azzal állt elő, hogy ő épít egy PC-t, de csak azért, hogy minden ÁRDZSÍBÍ legyen benne, és világítson mint egy karácsonyfa. (Az se baj, ha nem is működik!!! Ezt sokáig nem hittem el neki, majd egyszercsak mutatott egy videót, hogy ő ilyen tévét vesz (Philips Ambilight) és megveszi hozzá a kiegészítő lámpákat is potom 200'000 huf-ért, hogy még jobban be tudja világítani a (KERÜLETET!!!) szobát! (Ő állította azt is, hogy vannak laposföldhívők, amit szintén nem hittem el, pedig tényleg vannak! Tulajdonképp tőle tudtam meg, kb két héttel ezelőtt!)
Akkor tulajdonképp mi a szart csodálkozok azon, hogy minden játékot el.sznak ezzel a ragyogással, túlszaturálással, színezéssel?!?!?!?!?
RJoco
#2640
Nehéz ez.
A munkásnak sehogy sem lesz jó.
Anyáméknál (magyar cég) mostanában sokszor nincs munka, ezért nem kell menniük. Majd később bent maradhatnak extra 4 órát, mert a mínuszokat le kell dolgozni. De általában akkor sincs munka. Ő inkább azt mondja, bemegy rendes munkanapon semmit csinálni, minthogy 12 órázzon.
Igazság szerint ezt csak egyféleképpen oldhatná meg normálisan a cég. Elküldi a munkást haza és a napi bérét leírja veszteségnek, de nem hívja be ledolgozni amikor nincs meló.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2639
Megcsúsztak: Version 3.00 Beta 4 (377483) - 2019-12-16

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Added option to move order positions up and down on map.
Added visible capital ship geometry on map when zoomed in sufficiently.
Added option to define multiple object classes and owners for player alerts (new feature in 3.00).
Added option to install weapon mods on turret groups.
Added option to filter player-owned trade offers on map.
Added option to show faction colours instead of relation colours on map.
Added option to give orders to currently-occupied player-owned ship in external view when not controlling that ship.
Added confirmation when remapping controls for which there are conflicts.
Changed Bomber ship type designation to Gunboat.
Changed faction colours to make them easier to distinguish.
Changed glass properties to avoid excessive glare.
Improved station construction display to only show lines to two closest compatible connections.
Improved chance of mission rewards including mod parts or seminars at high faction relation levels.
Improved layout of full crew list in Crew Info menu with sorting and context menu.
Improved glow effect for ship and station lights.
Fixed ships sometimes failing to stop firing on former targets (problem introduced in 3.00).
Fixed Kha'ak equipment being used by NPC ships and stations (problem introduced in 3.00).
Fixed turrets doing very low damage when player is not present (problem introduced in 3.00).
Fixed turrets from generated presets not being applied.
Fixed new surface element damage weapon mods not being unlockable by research.
Fixed repair laser causing shield recharge to reset.
Fixed patrolling ships getting distracted by empty station plots.
Fixed fleet subordinates sometimes failing to dock at their fleet commander.
Fixed trading ships blocking docking bay they just undocked from while working out which trades to do next.
Fixed managers being mysteriously removed.
Fixed build processes taking longer than they should.
Fixed shipyards and equipment docks repairing all damaged components if only hull repairs are ordered.
Fixed shipyards and equipment docks failing to repair wrecked surface elements.
Fixed shipyards not processing queue if they are unable to build first queued ship.
Fixed some subordinates getting lost after loading older savegames (new feature in 3.00).
Fixed wrong class names in player alert interface (new feature in 3.00).
Fixed launched defence drones getting assigned to subordinate groups (new feature in 3.00).
Fixed inability to assign ships to trade for build storage (problem introduced in 3.00).
Fixed possible duplicate rewards for board ship mission.
Fixed double-clicking object in internal storage not correctly panning map to it.
Fixed empty Ship Request menu in certain situations e.g. all external docks occupied.
Fixed ships showing empty holes instead of docking bays in Ship Configuration menu.
Fixed internally-stored subordinates sometimes not being listed in Object List.
Fixed Ship Interactions menu not working in ultra-wide resolutions.
#2638
Az már fél siker, ha azt mondj a ledolgozós szombatokra, hogy "Vegyetek rá ki szabadságot" Nálunk a majmok úgy ragaszkodnak hozzá, mintha bármi múlna rajta. Természetesen mint minden cégnél a mienknek is meg van a saját ritmusa. 7.-én épphogy sikerült az időt elverni délig. 14.-én, már egykor patakokban folyt a vér és egyéb váladékok, mert véresre vakartuk... Ilyenkor egy félig-meddig intelligens cégtulajdonos azt mondja: Menjetek haza a picsába, mielőtt még kárt okoztok valami, vagy valakiben!"
Legfeljebb kisorsoltunk volna egy "ügyeletest"... Nem atomfizika!
RJoco
#2637
Német cég sem adja ajándékba. Gasztroban vegigdolgozhatod a Karácsonyt.
Gyárban mi még dolgozunk egy hetet. Igaz, sokan nem leszünk, de nyár óta amúgy sem vagyunk sokan. 21-től meg szabi. Amire egész évben tartalékolnunk kell. Ez most úgy 5 nap. Hosszú hétvégéket nem dolgozzuk le, elmegy szabira. Ennyivel is kevesebb jut a saját kívánságra.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2636
Magyar cégtől ajándékba...ööö, Pista, hol élsz? <#nyes>
A bátyám egyedül akkor volt tisztességesen megfizetve, bejelentve és a bónuszai kifizetve, amikor az Eidos-nál dolgozott.Ami nem magyar, még az egykori magyar fiókja sem volt az. Én sem vagyok normálisan megfizetve, de ezen hamarosan változtatok.
Én is úgy "kaptam meg" a napokat, hogy a saját szabi terhére...ezt közlik minden év elején, hogy ez és ez lesz... no de hagyjuk, ez nem munkajogi fórum.

A németeknél meg elkezdődött a karácsony. Ők ilyenkor (is) mennek a trópusokra, mint ahonnan én is nemrég hazajöttem.
Látom te tűkön ülsz ezzel a játékkal kapcsolatban. Nem kell, van elég más amivel lehet szórakozni.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.12.14. 20:23:19
#2635
Nem csodálom. Nekem sincs, de nálunk most van idény. Sőt! Decemberben isznak a népek legtöbbet! Reggel a gyárba menet azt néztem, hogy annyian sincsenek az utcán, mint egy sima szombaton. Munkanap ide, vagy oda!
Haladó gondolkodású cégeknél megkapják az alkalmazottak ezeket a napokat ajándékba. Nálunk meg múlt héten szombat délután elkezdett visítozni a tulaj, hogy hol vannak az emberek???? - Hát otthon! Mivel huszonnegyedikét dolgoztuk le.
Szerintem még most sem érti...
#2634
Szerintem már ők is az ünnepekre készülnek.
#2633
Megint kihagytak egy hetet. Nem tudom eldönteni, hogy ez ok, vagy okozat. "Azért nem adják ki, mert azt mondták, hogy csak jövőre és túl jól állnak vele!" Vagy Annyira reménytelen a verzió, hogy folyamatosan csúszásban van...
De nálam nem reménytelenebb mint a többi rilíz. A másik meg, hogy kétszer egymás után két hét?!?!? Fura.
Vagy már a pulykahalászlé ízesítésű beiglin jár az agyuk és nem tudnak - nincs kedvük dolgozni.
(Annak idején engem folyton kijavítottak, hogy nem bejgli, hanem beigli. most meg a helyesírás ellenőrző visít, hogy nem "i", hanem "j"!!! Vadabbnál vadabb magyarázatok vannak melyik miért helyes. Ha elfogadjuk a német eredetét, akkor elképzelhető, hogy az a jé, mégiscsak i.)
#2632
masszívan fut tessék
#2631
Találtam a virágboltban egy érdekesnek tűnő játékot. Valami űrhajós marhaság... "X Rebirth - Home of Light Complete Edition GoG"
Tud valaki valamit róla?