Dragon's Dogma: Dark Arisen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#163
Ha egy pawnom megsérül, hogyan tudom meggyógyítani (nem vagyok mágus) ill rávenni, hogy ugyan igyon már egy kis hp potit? Vagy a mágust rávenni gyógyításra?
#162
Vannak augmentációk, melyek segítenek, az egyik a teherbírásunkat növeli, a másikkal pedig automatikusan eggyel könnyebb súly kategóriába kerülünk. Foglalják a helyet más képességek elől, de legalább az egyik megéri.

A Gothicban is volt egyébként teleport, de csak a játék felétől lehetett hozzá rúnákat szerezni. Ott a játékteret átfutni viszont nem volt nagy was ist das, legalábbis időben, mert attól még megehettek 😊 A G2 nagyobb volt, korábban is lehetett teleportrúnákat szerezni, és több is volt. Nagy kedvenceim nekem is, azokban voltak még izgalmas és sötét éjjelek a Dragon's Dogmához hasonlóan a sok szürkeletes áléjszakás játékkal szemben. Sajnos már a G3-ban is elrontották ezt (is).

A DD-ben viszont egy idő után nagyon fárasztóvá, lélektelenné válik a császkálás, legalábbis ha sokszor feltúrja az ember.
#161
Elsőre én is ritkán használtam, igazi vadregényes felfedezés volt úgy a játék. De new game+-ban megmaradnak a helyükön az előző végigjátszásban lepakolt portcrystalok is, ott már éltem a játék a szétteleportálásával, 100+ szint mellett amúgy is félisten az ember hardon is, leszámítva a BBI-t persze (bár ng+-ban már nem mentem vissza oda, mert ott már első végigjátszás során le lehet tudni a duplázást).
MerlinW
#160
Én is warrior vagyok és a két mágusomnál mindig van hely😊 Magamat meg average-en tartom. Vannak skillek amivel tudsz többet cipelni, illetve fejlesztve a cuccaidat kevesebbet nyomnak.

[merlinw.org]

#159
Nyilván kicsit karakterfüggő is a dolog. Én per pillanat a warrior karakteremmel a cuccaim 80%-át a pawnokkal cipeltetem, mégis folyamatosan meg kell fontolnom, hogy felveszek-e egy plusz élettöltőt, mert állandóan a regular és a heavy határán egyensúlyozik a megterheltség. Ha erre jön majd még egy komolyabb páncélzat (most a láncing+zubbony van műsoron), akkor ez kapásból heavy/very heavy-re változik majd. Mondanom sem kell mekkora élvezet egy heavy karakterrel túrázni, ami alapból gyök 2-vel vonszolja magát😊

Anno az all time favorit játékomban, a Gothic 1-ben még hírből se ismertük a gyorsutazást, de az a játéktér jóval kisebb is volt, mint a DD-é.
MerlinW
#158
Én abszolút nem hordok magamnál ferry-t. Gyakorlatilag elveszi a játék lényegét - lásd pl. a korábban leírt sztorimban fele annyi élmény nem lett volna - gyakorlatilag semmilyen élmény - , ha az erődben meglátva a túlerőt egyszerűen csak eldurrantottam volna egy követ.

Csak onnan utazom kővel, ahol van raktáram. A gyors utazás lehetősége konkrétan tönkreteszi ezt a játékot.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.01.22. 19:27:21

[merlinw.org]

#157
Az én szemszögemből egy kicsit cheates ez 😊 Még nélküle játszottam végig, konzolon csak annak járt, aki az DD-ből hozott át mentést a DA-ba. De valójában egy idő után már úgyis ferrystone-t hordunk magunknál, amennyit nem érzünk megterhelőnek, akkor meg már egyszerűbb így.
#156
Örülök, hogy segíthettem, én pl. tök véletlenül találtam meg...<#nevetes1>
#155
Ó, ezer hála, ezzel sok vacakolást megspóroltál nekem <#worship>
#154
Nézz be Gran Sorenben a kocsmába, válaszd a saját tárgyaid rendezgetése(Manage items?) opciót, azon belül a Withdraw-t és lapozz el az Item Storage oldalra!Ha minden igaz, lesz ott Neked egy Ethernal Ferrystone, amivel korlátlan számban utazgathatsz bárhová, ahol van állandó vagy általad letett Portcrystal.
Utoljára szerkesztette: Tibbbor, 2016.01.22. 17:39:10
#153
Ja, akkor bénán értelmeztem, köszi!
#152
Van valami hatékony módszer Ferry Stone-ok szerzésére a kereskedőkön kívül? Kicsit sokallom az árukat, de a félórás sétákhoz sincs sok kedvem akárhányszor vissza akarok jutni valahonnan Grand Sorenbe.
#151
Csak a fennmaradó Wyrm Hunt-küldetések ugranak akkor, nyugodtan folytathatod a sztorit, ha azokon már túl vagy. Nem rémlik, hogy esetleg van-e időlimites küldetés, mely éppen ettől failed lenne (szerintem nincs, de ha valami sietséget várna el, annál egyértelmű lenne), de a sima gyakós egykaptafa küldetések megmaradnak. A kísérgetősek pedig eleve kikopnak idővel, de az sem nagy veszteség.
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2016.01.22. 15:42:52
#150
Nem üresjáratról van szó, csak ha Maximilliam-mal beszélek(zöld ikon a feje fölött a Castle kertjében) és a Wyvern hunt küldetést választom, arra figyelmeztet, hogy ha ebbe belekezdek, minden egyéb küldetés ugrott.
#149
Vannak Darwin-díjas megoldások, de többnyire az életszerűség határaon belül, és a leköésekre tudatosan is rá lehet játszani, illetve képességgel is, ami jó.

Az én csúcsom mondjuk egy másik játékban volt, amikor a Demon's Soulsban betört egy másik játékos, én már éppen legyőztem volna, de nyomtam még egy vetődést, bele a szakadékba. Szóval azóta inkább kisebb az arcom, ha "furcsa" halálokról van szó <#vigyor5>
#148
Én mondjuk első adandó alkalommal feltúrtam a teljes térképet, de simán lehet úgy haladni, ahová a főlüldetés és az értelmesebb mellékesek visznek, legfeljebb a maradfékot később felfedezni. Szóval hacsak nem értél több-kevésbé a végére a főszálnak, tudsz még mivel fejlődni. Mellesleg a pawn guild alagsorában is vannak a táblán küldetések, From a Different Sky küldetéssorozat sok rift crytalt hozhat, és körbezavar a téképen összeszedni a térképen megjelölt javakat. De első végigjátszás során kifejezetten amiatt császkálni nem feltétlen szórakoztató.
#147
De az hogy lehet? Vannak üresjáratok, amikor egy ideig nem kapsz főküldit?
#146
Neee <#nevetes1> Nekem akkor volt hasonló pillanat, mikor a Pawn Guild föld alatti borospinyójába mész le első alkalommal, és a spirális kőpárkányon amin mész lefelé előbb-utóbb szembejön valami ocsmány dög, talán gólem, nem volt időm kisilabizálni a nevét. Azóta elkentem már pár fajtársa száját, magasabb szinten nem nagy durranás, de akkor, lvl 15-20 körül még elég horror volt. Kétszer kifilézett, harmadszorra épp nagyban pofozkodtunk, mikor az egyik lerohanásánál átvitte a lendület a párkányon, és akkorát csattant húsz méterrel lejjebb, hogy még kifelé jövet is visszhangzott a fülemben. Először fel se fogtam hová lett, csak kaptam az arcomba hogy level up, huszonnyócmilla XP, meg a többi.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

De a sárkányos sztori még jobb lehetett😄
#145
Mivel annak idején nem néztem utána a DLC lényegének, Normal-on 17-es szinten kukucskáltam be a szigetre...Gondoltam, ez biztos valami jópofa DLC lesz, aztán az első farkastámadás után kezdtem gyanítani, hogy itt nem várnak engem welcome drink-kel. Ok, akkor még húzom a csapatomat és később visszanézek. A térkép nyugati részén érdemes szintezni? Mert arra még nem nagyon jártam és ahogy mondtam, most csak ilyen "Ölj meg ennyit!" küldetéseim vannak minimális rewardért.
Utoljára szerkesztette: Tibbbor, 2016.01.22. 13:40:16
#144
Elvileg a 2012-es alapjátékban még bátrabb volt a beste, a DA óta csinálja ezt rendszeresen, logikus indok nélkül. Elég idegesítő, pláne hogy farmolni úgyis lehet, még jóval hatékonyabban is, tehát ésszerű (vagy észszerű, ha haladunk a korral) magyarázat nem igazán van rá.

Egyébkélnt nekem első alkalommal úgy lett dragon forged tárgyam, hogy valahol kinyírta magát a sárkány, mielőtt valaha találkoztunk volna. Talán szívinfarktust kapott egy arrafelé virágot szedő, egyes szintű szűztől.
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2016.01.22. 13:31:38
#143
Ja, azzal a sárkánnyal is összefutottam, fejben már fogalmaztam a sírfeliratomat, aztán lelépett. Gondolom megijedt hatalmas erőmtől <#nevetes1>
#142
A Kaszás felbukkant, egy ütéssel szétkente a kövön a main pawnomat miközben én sikítva futkároztam körbe-körbe, majd piff, eltűnt. Kicsit bug-gyanús volt, de valószínűbb, hogy később még felbukkan, hogy befejezze amit elkezdett.

Néha a sikeres aratás után egyből eltűnik, vagy ha wakestone-nal "csaltál", de ez nem tűnik a bugnak (a menekülő sárkány az alapjáték erdejében már inkább). 100%-os biztossággal eltűnik viszont, ha elég kárt tettél benne. Nem lehet őt csak úgy mindjárt az elején lenyomni, távolról sem 😉
#141
Nincs minimum, de az direkt nagyon kemény hely, a hardcore-abb arcok próbálkoznak nekifutni minél csirkébb szinteken. Nem tudom, hogy milyen nehézségi szinten játszod, hardon én sem mentem neki 70-es szint alatt, úgy azt simán meg lehetett lépni. Hard alatt visziont nyilván könnyebb a BBI, illetve new game+ban is gyúrhatsz rá tovább.
#140
Óvatosan lehet kóstolgatni, én is 26-ossal mentem neki. A Kaszás felbukkant, egy ütéssel szétkente a kövön a main pawnomat miközben én sikítva futkároztam körbe-körbe, majd piff, eltűnt. Kicsit bug-gyanús volt, de valószínűbb, hogy később még felbukkan, hogy befejezze amit elkezdett. Mindenesetre sokáig nem jutottam utána, mert rövidesen visszakergetett valami morci csontvázlovag, ami úgy darálta le a társaimat (meg engem), hogy nem tudtam hogy sírjak, vagy nevessek. Kár, mert pont kezdtem volna leszakítani a nagy zsozsót, közvetlenül csontpofa előtt több cellát is találsz, amiket skeleton key-jel tudsz kinyitni, és elég combos cuccokat tartalmazó ládák vannak bennük. Ha ügyes vagy, még időben fel tudod markolni őket, csak aztán kapd a nyakadba a lábad, különben ledózerol a csontköcsög.
#139
A DLC szigethez minimum hányas szint kell? Még csak 27-es vagyok és egy videón a srác 71-es karival ment neki a kaszásnak.Fogalmam sincs, hol fogok eddig eljutni, mert lassan már csak amolyan "Ölj meg 10 patkányt!" küldetéseim vannak.
#138
Konzolon is ugyanúgy lehet választani elsőre a hard mode-ot, mint PC-n (csak egy DLC hozta be az alapjátékba még a Dark Arisen előtt), a speedrun az, ami mindegyik platformon csak később érhető el.

Aki kihívást keres, annak szerintem nagyon izgalmas amúgy nulláról felfedezni hardon a játékot, nálam sokat hozzátett az élményhez (sosem próbáltam hard alatt játszani vele). A new game+ szerintem ígyis-úgyis sétagalopp lesz a magasabb szintű karakter és a játékos nagyobb gyakorlata miatt, de nyilván feljebb lehet csavarni ott a nehézségi szintet.
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2016.01.21. 22:05:43
Laza
#137
Kihoztam a DLC-ből egy jeges kardot, baromi jó ahogy lefagyasztja az ellent 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#136
Én ma elmentem a DLC területre, kolbászoltam amíg tudtam, levertem pár keményebb részt, a két bosst átfutottam, aztán egy idő után feladtam és kijöttem 😊 Azért hoztam magammal pár tuti cuccot 😊

Amúgy az mitől függ, hogy a lerakott tárgyak között megjelennek új páncélok meg hasonlók? Most is ott volt egy sárga fullos ruha szett a kiscsajnak, tök jó statokkal, de hogy mikor került oda fingom nincs.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

MerlinW
#135
Nem ajánlott. Egyrészt nem is úgy van tervezve a játék (tudtommal konzolon csak a normal végigjátszása után nyílik meg), másrészt PC-n egyelőre nagyon bugos a balansz hard-on. Harmadrészt elveszi a játék varázsát, mert a játék felére kb lvl100 leszel. Dupla XP, dupla DP, dupla RC, 10x annyi gold, stb.

Szerintem ez NG+ content...
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.01.21. 21:03:10

[merlinw.org]

#134
Én eleve abban mentem neki, ajánlom, ha tökös vagy, nem millió HP-s ellenfelekről szól (bár az ogrék alacsony szintű party ellen sokáig húzzák). A goblinoknak pedig csak 2 másodpercig kell ütnie téged 😊
BEAST
#133
Ahogy néztem a mobok hpja nem változik, csak nagyobbat ütnek rád, cserébe több xp jár.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#132
Játszik valaki hard módban az elejétől? Nehéz? Érdemes? Ha csak azt eredményezi, hogy egy mezei goblint 2 percig kell ütni, akkor inkább kihagynám 😄
Utoljára szerkesztette: Zozo0122, 2016.01.21. 20:30:26
#131
Jó a tipp.
#130
Nem lesz.
#129
Érdekes, hogy ilyen európai beütésű az egész játék, pláne fegyverek terén. Valamiféle katana lesz a játékban?
#128
Most csak tippelek, de szerintem egy küldetés révén fogod tudni megoldani.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#127
Aki járt már a Watergod's Altar dungeonben, az tudja esetleg, hogy hogy lehet leereszteni a vizet a központi teremben, közvetlenül a küklopsz előtt? A küklopszot szétvágtam, az egészet bejártam és kisöpörtem, de nem tudok rájönni. Akármerre tudnék menni, minden víz alatt van, a visszautat kivéve, meg a lezárt kőajtót, amit nem tudok kinyitni.
#126
Hát akkor ez is kiderült, hogy a 2 mage is megfelelő az elejére. Én az eleje óta warrior vagyok (level 22, mert marhára nincs időm mostanában semmire) és még nemigen fejlesztettem a páncélzaton és a fegyverzeten sem (mindig pénzt gyűjtögetek az ilyen játékokban ahelyett, hogy elkölteném), de így sincs sok gondom. Manticore-ok is hullanak simán.

Nálam a klasszikus 2 warrior+strider és mage kombó megy a játék kezdete óta.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#125
Csak a főhős és a main pawn fejlődik. A másik kettőt rendszeresen cserélgetni kell mert ők nem fognak fejlődni.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

MerlinW
#124
Én egy ideje Warrior vagyok és lvl 25 óta (most 37 vagyok) 700-740 str-el 2 ütéssel söprögetek végig mindenkin😊 A kétkezes kard poise-áról nem is beszélve, szinte mindenki megtántorodik az első ütésemtől😊 Mondom én, tiszta dark souls😊 Én egyébként az elejétől fogva 2 mágussal mentem, (+én mint fighter és a main pawn-om aki strider)

[merlinw.org]

#123
Én vagyok Strider, a mage-ek nyomják a boonokat (fire, lightning), én meg többször elkaptam primary, és secondary skillekkel is. Sebződött de mintha feltöltődne az élete, mikor a következő pillanatban odanézek, már majdnem teli van a csík. Azóta elindultam északra a főküldihez, és két pawnt lecseréltem mert csak 5-ös szintűek voltak. Nem fejlődnek? Egyébként csak ez az egy rohadék ilyen erős, a többit elverjük. Azóta felvettem az assassin kasztot. Ez is dmg dealer ugye? Csak gondolom kicsit nehezebb páncélokat is hordhat.
sárkánylovag
#122
a Boszorkányhoz menet azokkal a banditákkal nekem is meggyűlt először a bajom. Főleg hogy farkasokkal együtt jöttek.
A sziklát ki lehet kerülni.
A második bandita tábort meg lehet kerülni ha lecsúszol a sziklán amint felértél.
De vigyázz mert ott meg gyíkemberek vannak 😊 de meg lehet.
Ha nagyon nem megy menj vissza nézz más küldit, vagy menj be a DLC be a mólón és akkor ott sok RC pontot lehet szerezni
amivel a szellemvilágba felbérelsz magasabb szintű segítőket, az elején nagyon sokat dob a dolgon.
Keress olyan varázslót akinek van tripla tűzlabdája.
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2016.01.20. 21:28:06
#121
Ebbe a játékba nagyon kell a jó csapat. Első szinteken egy boone-al operáló mage életmentő lehet....Általában elmondható amúgy is, hogy 2 warrior nem árt az elején+ 1 strider illetve még 1 mágus is, aki gyógyítani tudja a csapatot, illetve a már említett boone-t tudja (ez egyébként különböző elementális sebzésekkel ruházza fel a használt fegyvereidet).

De lehet 1 jó tank+ 2 strider is jó lehet egy mage támogatásával. Viszont az elején 2 mage szerintem nem kifizetődő, mert úgyis lerohanják őket, viszont nekik kell idő ellőni a varázslatokat. Striderek egyébként az igazi damage dealerek a játékban, tehát ha nem sebzed a népet, akkor ők lehetnek a megoldás. Továbbá a gép nem túl jól kezeli a tank beállítottságú warriorokat szóval érdemesebb a játékosnak választani a warrior kasztot.

Később ahogy fejlődsz, illetve a pawn-ok is úgy tudod majd tápos felszereléssel felszerelni a társakat és akkor már egy mágus is jobban bírja a közelharcot.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

alma2
#120
ejszaka el tudsz setalni mellettunk, (persze lehet placebo, de akkor siman nem vettek eszre es elsetaltam bal oldalt a domb szelen) vagy meg varj par szintet es siman levered oket...

szerintem

#119
Megakadtam. Witchwoodba kéne mennem, két quest is oda szól, de a lejtőn felfelé ahol legurul két kő, ott vannak ugye banditák. Egyiküket nem tudom megverni. Egy vikingsapkás, pajzsos kardos valaki. Sorra nyírja ki a társaimat, engem szintén. 13-as szintű vagyok, vannak már új skilljeim, ahogy a csatlósomnak (mage) is. Egyszerűen nem bírunk vele... Mi a farok ez amúgy? Miniboss? Nevetséges.
#118
Azon kívül, amit ratgab írt, éjszaka néhány helyen ogrék is felbukkanak. Illetve nekem egy hely jut eszembe konkrétan.

Borbély Gran Sorenben van. A fő csatlósod beálíltottsága egyrészt nagyon lassan, de alakul aszerint, hogy követ téged, másrészt le lehet ülni vele besdélgetni átvariálni néhány dolgot, az Encampmentben pedig varázsitalokkal lehet módosítani. Kasztot váltani megéri az augmentációk és a játék változatasabbá tétele miatt.

A fegyverek fejlesztésére lesz elég pénz, és annál, amit használsz jól jön. Nemcsak egyre erősebbek lesznek, de a súlyuk is csökken, és nő az esély arra, hogy dragonforgeddá válva (ratgab valószínűleg erre gondolt) további szintet lépjenek - majd a DLC helyszínein lehet őket még feljebb húzni. Persze ott már nem kezdőfegyverekkel fogsz aprítani. Tehát tégy úgy, ahogy csak jól esik 😊
#117
Van borbély az első nagyobb városban. Már meg nem mondom, hogy mi a város neve. Rég játszottam a játékot. Valami bazi nagy.
#116
Éjszaka: Egyrészt mocsok sötét lesz, másrészt előjönnek az éjszakai lények (élőhalottak, szellemek, ilyesmik).
Borbély: Erre nem tudok válaszolni..
Craft: Húsokat, gyümölcsökat lehet tartósítani, egyébként ezek megromlanak (gondolom ekkor meg más hatásuk lesz). Nyilván a tartósítással változik egy picit a hatásuk. Egyébként meg a craftolt cuccokat is lehet tovább craftolni, fegyverek, páncélok, pajzsok ruhák mind fejleszthetőek.
Első pawn: Kinézetre lásd Borbély (nem tudom), beállítottságra és tudásra vonatkozóan 6 féle kasztra lehet továbbképezni (9 lehetőség van a főszereplőt átképezni 9 kaszt irányában...aminek egyébként azthiszem az augmentációk a lényege....ezek maradnak meg ha kasztot váltasz).
Enchant: Van amit érdemes kraftolni van amit nem. 1 alapfegyvertípusról tudok, ami a játék egyik legjobbja lesz, a többit valószínűleg cserélgetni fogod. Egyébként meg nagyon szórja a játék az aranyat és a mindenféle alkímiai és szerves összetevőt szóval ha akarsz valamit enchantolni szerintem nyugodtan (jó kis buffokat tudnak adni ezek). A tárgyakat általában 3 szinten keresztül lehet húzni...Van amelyik tárgy a 3. szinten átalakul egy teljesen más fegyverré/páncéllá/pajzzsá, amit újra lehet 3 szinten keresztül húzni. Kísérletezz! Ez az egyik fő feature a játékban a szememben.
Utoljára szerkesztette: ratgab, 2016.01.20. 18:24:55

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#115
Végül Strider lettem.
Pár kérdés: Éjszaka változik valami? Azon kívül, hogy besötétedik. Maradjak a városokban éjszakára, vagy kimehetek?
Borbély van a játékban?
Az alkímián, és a kovácsoláson kívül milyen craft lehetőségek vannak még? Főzés pl?
Az első pawn-t utólag lehet még módosítani?
Az enchant-ot megéri rárakni korai fegyverekre? Pl az alap íjon már túladtam, most van egy Sylvan bow-om. Megéri felhúzni? Ha igen, meddig?
#114
Köszi, elég jól belőttem 😊 A zene meg marad, mert megtetszett 😄 Bolyongtam a játékban és elég komolynak tűnik a cucc, de nem merek belekezdeni, amíg tart a vizsgaidőszak, mert akkor az utolsó vizsgáimat bukom az tuti 😊