Fallout 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Utoljára szerkesztette: Gilmoor, 2015.11.23. 18:17:39
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
Curie kezdetben ugyanazzal a felszereléssel boldogul mint Codsworth, de ha megcsinálod neki a feladatát, akkor már úgy cuccolod fel ahogy neked tetszik. Ennek az oka majd világos lesz ha elvégzed a feladatát.
Jóózsf István:
Miért gond hogy csak 42-es szinten találtad meg először a gauss rifle-t? Én speciel 58-ason, de így hogy tudom, lehet boltban is kapni egy erősebb változatát, így akár korábban is odamehettem volna érte. 😊
X01-es meg ha annyira kell akkor nézd meg a fellelési helyét a wikia-n. Vagy ugye mivel már 35-ös szint felett vagy, a található, korábban még nem megtalált szétszórt power armor-ok esetében is már x01-es darabokat fogsz találni.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2015.11.23. 17:55:49
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Hihetetlen, hogy hányféleképp lehet ezt a játékot játszani! 42-es szinten vagyok, de még csak most lett gauss puskám, az X1-es járógépnek meg még mindig csak a fele van meg! (Lassan meg kell kérdeznem valakit, hogy hol találta...)
Upperral vigyazni kell, mert bizonyos eszkozok (nagyobb trader pultok a "felirataik" miatt, stb.) nem mindig fernek be ala.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.11.23. 16:34:44
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SaGa : megnézem köszi a tippet 😊
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2015.11.23. 16:21:04
Nem lehet csinálni valamit vele, hogy a tető és az oldalfal között ne legyen 10-15cm magas rés? Elég necces befűteni így....Kicsit illúzióromboló de amúgy 10/10 nálam külsőre...
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Szeretem azt a dögöt 😄
Utoljára szerkesztette: kraven54, 2015.11.23. 15:53:21
2.nál nem hanzik túl jól a 30%-al kevesebb sebzés
illetve itt ennek az alapja az emberi kíséret vagy a kutya sem jöhet velem?
Utoljára szerkesztette: oneal1, 2015.11.23. 15:48:02
!Forza Ferrari!
Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
nekem nem tűnt olyan hű de hasznosnak, a halálfejes úgyis megbasz, vagy lefaragom, vagy nem, azt a néhány resistet meg meg lehet jegyezni. azt hittem, ennél több infót fog mutatni.
én eddig inkább másra tartogattam a pontokat.
Utoljára szerkesztette: RatBaG, 2015.11.23. 15:05:27
Per Aspera Ad Inferi.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Nem feltétlenül bug, ez a fegyver ilyen, a dupla lövés képessége sajnos jelentősen ront a találati pontosságon.
Madi92:
Ahhoz előbb újra kéne írni a viselkedésüket is (most a legközelebbi védelmi egységre koncentrálnak, más nem érdekli őket), meg a támadás paramétereit is (mikor, mennyiek, kik, honnan, mire fókuszálva). Elvégre nem mindegy hogy fosztogatni vagy gyilkolni jöttek, netán embert rabolni a támadók. Jelenleg ha a létszám dupláját meghaladja a védelem (nehezebb fokozaton talán kicsivel nagyobb az arány, de nem nagyon hallani támadásokról azoknál sem akik nehéz fokozaton nyomulnak és igazgatják településeiket) akkor nem lesz támadás az ellen a település ellen. A védtelen, ellenben alapanyagokban dúskáló települések lehetnek csak alanyai a támadásoknak.
De olyat is olvastam már, hogy a falak léte is kizárja a támadást.
Szóval nem kevés meló lesz ezt átalakítani, ellenben a játékélményhez hozzá nem tenne semmit.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"Nincs ps4 exclusive mióta létezik a streamelés pc-re" GIGALOL!:D
"Nincs ps4 exclusive mióta létezik a streamelés pc-re" GIGALOL!:D
micsoda accuracy! egy rövid ideig használtam, amíg kiküzdöttem magam az épületből, kicsit furcsálltam, hogy a célkereszt fullra ki van tágulva, de gondoltam biztos csak kijelző-bug, reload majd megoldja.
bugos fegyver stat? másnak volt már ilyen? <#duma>#duma>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Per Aspera Ad Inferi.
Kis nosztalgiának is jó. 😄
Ha hazamegyek letesztelem, kíváncsi leszek.
A kutyust semmi képpen nem "dobom ki" számomra Ő a companion.
Nem cserélem le a kutyámat senki másra! Értve? <#idiota>#idiota>
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
a súlyt itt fontban mérik. elméletileg dogmeat és codsworth is 160-at bír, preston 165-öt, de strong 270-et. a többiről nem találtam adatot.
btw akármennyi cuccot elbírnak, csak le kell dobálni, és felvetetni velük, vagy eleve őt küldeni felvenni.
Per Aspera Ad Inferi.
Emellett ő az aki a legkevésbé terhelhető. A lone wanderer adta extra vihető cucc mennyiség meg pont annyival több extrát ad mint amennyivel a kutyesz kevesebbet tud vinni a többiekhez képest. Ráadásul ez még így is alatta marad annak a mennyiségnek, mint amit bármely másik companion jelenlétében képes lenne elcipleni (már ha nem számítjuk azt a hibát, hogy ha nem berakja hanem paranccsal veteti fel az ember a companion-okkal a tárgyakat akkor nem számít a tömeg limit).
Strong és a paladin kivételével a többiek alapból 160-at vihetnek, míg a kutya ennél sokkal kevesebbet. Az említett két úriember meg többet a magas erejük és felszerelésük miatt. A companion tuningoló perk ráadásul nem hat a kutyára, nem növekszik tőle a teherbírása és sajnos őt ugyanúgy el lehet találni és meg lehet sebezni mikor a többieket már nem.
Bandicoot:
Ezért kell falak helyett csak szétrámolni pár darab védelmi ágyút. Az ellenfelek ugyanis azokat fogják megtámadni egyesével és míg nem végeztek egyel, addig tojnak minden másra. Szóval teljesen mindegy hol jelennek meg, a legközelebbi védelmi egységet fogják megtámadni, így a falak értelmüket vesztik. Plusz a falak miatt kinn rekedhetnek telepesek (nálam ez már megesett, pedig nem a határra építettem falat, de így sem voltak hajlandóak bejönni a falon nyitott helyeken és kapukon sem, bezzeg a kétfejű tehenek meg igen).
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2015.11.23. 11:32:55
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Remélem javítani fogják, a zölddel jelölt építési területen kívül kéne mindenhol spawnolniuk....
"Nincs ps4 exclusive mióta létezik a streamelés pc-re" GIGALOL!:D
Shotgun-nal nekem nincs szerencsém, de talán mert nem találkozom a játék eleje óta páncélozatlan ellenféllel amik ellen érdemes lenne használni (settler-eket meg nem ölök, kutyára/állatra/ghoulra meg nem pazarolok lövést, legfeljebb odavágok a markolattal ha nem akarom elővenni a közelharci fegyvert). Nem elég hatékony a többi stukkerhez képest amit találtam/használok, ráadásul nagyon rövid a hatótávolsága, nem elég pontos az én ízlésemnek. Ellenben amit a javára írok, hogy jó pénzt ér a stukker is meg a lőszer is hozzá. 😊
Közvetlen közelre meg a közelharci fegyverek jobban beváltak, vagy rosszabb esetben a pisztolyok.
A shotgun a szokásos "rule of cool" elv miatt indokolatlanul erős (páncélos célpontok ellen nem szabadna ennyire jónak lennie). Ha nem lenne a gauss rifle a játékban, teljesen feleslegesen elpazarolt perk pontoknak érezném a puskás perk fejlesztését, mert a pisztolyok legalább akkora vagy még nagyobb sebzést csinálnak, nem egy pedig jelentősen nagyobb távolságról teszi meg ezt (még a béna pipe stukik is messzebbre lőnek mint egy hosszú csövű mesterlövész puska, a pipe revolvereknél meg a sebzés is egész impozáns szintre fel tud kúszni).
Sajnos még fejlesztett puska perk-el is elmarad már sebzésben minden puska a gyengébb perk szinten lévő pisztolyaimtól, ami szintén gáz.
Fegyverből a karakterem pillanatnyilag két közelharci fegyvert használ (az egyik a nevesített kínai tiszti kard elektromos sebzés extrával, ezt vettem egy kajáldában egy morgós öreglánytól, a másik meg a mérgezős egyedi, göcsörtös pengéjű hosszú kés/machete ami az egyik bánya mélyéről lett kihalászva, de van már két shishkebab-om is, amik jól néznek ki, de sebzésben nem érnek fel az említett kettővel, így mentek a szekrénybe), van még egy legendás és hangtompítós, tuningolt 10 mm-es pisztolyom (dupla sebzés sértetlen ellenfélre), van egy lézer pisztolyom (old faithful, ugyanaz a képessége mint a 10 milisnek, ezt boltban vettem) sniper cső upgrade-del és marksman pisztoly markolattal (mert puska markolattal feleződik a lőtávolsága). Egy ideig volt egy fagyasztós meg egy gyújtogatós 10 mm-esem, meg egy sima plazma pisztolyom (ez nagyon durva fegyver, egyszerre sebez kinetikus és energia típust, csak kevés hozzá a lőszer), de ez lett lecserélve a nevesített gauss puskára (ez meg a végtagokra leadott lövések sebzését emeli meg, ráadásul lehet rá hangtompítót tenni!). Jelenelg ez a kedvenc, bár főleg a lézert meg a 10 miliset használom, mert ehhez azért nem dőzsölök lőszerben. Van 261 db-om, szóval csak az igazán kemény ellenfelek ellen használom. 28-as szintű Alpha Deathclaw lopakodás nélkül egy lövés vele...
Jó ideig szórakoztam az overseer guardian puskával is (ez egy nevesített - legendás képességgel megáldott, marha drága - combat rifle), ami két skulót küld ki egyszerre (de sajnos ettől nem duplázódik a sebzése, még ha meg is emelkedik az alap). Ezt speciel nagyon szerettem, de közelre, csípőből tüzelve eszement pontatlan volt. Így csak reflex sight-tal volt értelme használni. Cserébe a legtöbb ellenfél még lopakodás nélkül is egy lövésből dőlt el amikor betalált a lövedéke.
Amire lehet tettem hangtompítót, mert fejlesztettem a mister sandman perk-et is, amikor csak lehetett.
Kezdeti fegyver készlet meg állt a security baton-ból (később ennek tuningolt változatából), combat knife-ból (ezt is tuningoltam a lopakodós változatra, mert olyan jól néz ki), 10 milis pisztolyból és lézer pisztolyból. Nagyon sokáig ez a 4 fegyver volt a karakteremnél csupán. Minden mást szétkaptam, eladtam, átadtam. Lőszert meg amit nem használtam el lövöldözésre, azt hasznosítani tudtam boltolás során.
A játéknak nagyon az elején már lehet lézert szerezni és hozzá szép számú lőszert is, hála a Gunners frakció szétszórt bázisainak (vagy ugye a minutemen vonalon haladva hamar az ember kezébe kerül egy laser musket ami elég karcsú marad, de lőszert is kapni/szerezni lehet mellé és ugyanazt használja mint a lézer stuki). Szóval erős fegyver, kellő számú lőszerrel már igen hamar a rendelkezésre áll. Shotgun-t csak sokkal később találtam, de addigra már tuningolt lézerem volt, tuningolt 10 milis pisztolyom és azok teljesítménye mögött elmaradt a sörét köpködő alkalmatosságok mindegyike (a duplacsövű és a combat változat is). Hasonló módon igen hamar hozzá lehet jutni egy szekérderéknyi institute fegyverhez is. Azok sem rosszak, bár gyengébbek a lézernél is (a puska meg zavaróan nagy, túl sokat kitakar a képernyőből, ráadásul itt is az a helyzet, hogy a puskatus miatt csökken a lőtávolság).
A rad fegyverek meg hanyagolhatóak, mert bár emberre veszélyesek, minden más kiröhögi a magas rad resistance miatt (mutánsok, állatok, nem emberek és gépek esetében nagyon kicsi a sebzése, embereket viszont páncélban is zabálja, ha az nem power armor). További hátrányuk, hogy speciális lőszert prüszkölnek amiből jóformán csak a child of the atom tagjainál találni mutatóban valamennyit, meg néhány kereskedőnél elvétve.
Az assault rifle kapcsán nagyon sajnálom, hogy olyan gyengusz amilyen. Lőszer az akad hozzá dögivel, de saját fegyverként nem használom, inkább kiosztottam az őreimnek. 4-es rifleman perk-el 94-ig tudtam emelni ennek a fegyvernek a sebzését. Az 50-es sniper puska (hangtompítóval, hogy még magasabb legyen a sebzése) is csak kevéssel van 100 fölött ezen a perk szinten, ellenben mondjuk egy tuningolt 44-es pisztoly 151-es sebzésével ami messzebbre lő mint a mesterlövész puska.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Én azt gondoltam ennek ellensúlyozására maradt meg dogmeat mellett a lone wanderer perk.
Franc :/
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Per Aspera Ad Inferi.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
Very Hardon nekem kb 10 perc volt mire kimurdelt.
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Aztán tegnap összefutottam egy múzeumban valami "Lethal Deathclaw"nak halálfejes ikonnal lvl26on.
Úgy szétkapott öröm volt nézni <#idiota>#idiota>
(pedig nem 5 percig próbáltam megölni)
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
lvl20 vagyok és sikerült összehoznom egy 109DMG powerful combat shotgunt.12töltényes tárral.Azzal neki rontok egy deathclawnak és meg se izzadok!De még tárat se kell cserélnem....és kifekszik.
(egy tactical heavy combat riflet csak 50dmgre sikerül felhúzni ezen a szinten)
Köszönöm szépen az információidat!
Ha nem haragszol 1 dologgal nem értek egyet:
"Shotgun meg egy kalap kaki."
Ezen nem fogunk összeveszni, de én nem így látom 😊 Főleg belső térben ahol a saroknál rádfordul valaki.
Szerintem úgy vannak ezek a játékok kitalálva, hogy minden használható legyen csak fejlesztés kérdése.
Én elégedett vagyok a Sotival, bár igaz szarrá van már tuningolva 😊
Csak lőszerem nincs sosem hozzá 😊
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Mindegyik településen érdemes építkezni, csak nem kell. Egyedül a minutemen feladatok során kell létrehozni új, működő településeket. Egyébként ha velük nem foglalkozol akkor meg Sanctuary-t építsd ki azt annyi.
Falakat emelni teljesen felesleges. A program random pakolja le az ellenfeleket és pont magasról tesz a falakra, gyakorta azon belülre rakva le őket. Így csak felesleges alapanyag pocsékolás az egész. Védelmet nem jelent.
Talaj kiegyenlítésre a fa építmények között a padlóknál a harmadik opciót tessék használni. Az egy talajba belesüllyeszthető vagy éppenséggel egész magasra felemelhető beton alap. Azzal prímán ki lehet egyenesíteni bármilyen talaj egyenetlenséget. Bizonyos szintig még a belógó növényzetet is képes kitakarni. Ez, illetve a cölöpös keskeny híd van, ami talaj egyengetésre szolgál, bár ez utóbbira építeni nem igazán lehet, ráadásul keskeny is meg görbe is.
A támadások meg nem kapnak szét semmit. Esetleg veszítesz pár automata védelmi ágyút meg lámpát ha telepítettél ilyet (ezeket meg érdemes eleve a védendő épületre rakni, annak sarkaira a föld fölött, mert lefelé kényelmesen tüzelnek és ekkor védettek a közelharci támadásoktól, esetleg az említett beton alapra amit nem a földbe süllyesztesz hanem kiemeled onnan így magasan lesz a teteje amire vígan rámolható védelmi üteg), meg ha túl gyenge volt a védelmed akkor embert veszíthetsz de ez minden. Valódi támadás meg akkor fogja érni csak a települést esetleg (mert ez sem tuti, csak ekkor nő meg az esély) ha jelentős többleted van kajából és vízből, mint amennyi a tényleges maximális befogadó képessége lenne a helynek (ez meg ugye 10 + a karakter nem módosított - tehát cucc/drog bónuszok nélküli - charisma értéke).
Nekem például egyedül a fort-ot (minutemen sztoriban lesz majd szerepe) támadták meg eddig, mert ott alapból van egy vízmű azt az ontja a tiszta vizet. Ott sem tűnt el vagy rongálódott meg semmi, csak keletkezett pár hulla a védőktől, mert a hely kellős közepére és magába a belső részekbe épületen belül dobta be a támadókat a program, így a peremvonalra rakott védelem semmit sem ért (le is szereltem a fenébe és átraktam belülre azokat, azóta még egy támadás volt de akkor már veszteségem sem keletkezett csak jókora ellenséges hullahegy az automata ágyúk jóvoltából).
kill3r21:
A játékban lévő térképen is ilyen hülyén van jelölve. El van csúszva az egész, ne törődj vele. Ami jelölve van, azt el tudod érni. A térképből kilógással ne foglalkozz, nem jelent semmit. 😊
bigmail:
Nincs ilyen sem a játékban sem modban. Egyébként meg látod miből mennyi van, ha megnézed a workshop tartalmát, mert amit szétkapsz azon a helyen azt mind oda rámolja a program.
oneal1:
Én ugyan nem vacakoltam ezzel a kütyüvel, de ahogy olvasom, az hogy áram alá helyezed még csak az első lépés. Utána még be kell állítsad mit csináljon, de ezt már normál nézetben nem pedig workshop módban tudod. Alapból kikapcsolva van akkor is ha áram alatt van, de színeket, villogást miegymást már neked kell beállítani rajta. Emellett ha több box-od van, amit egyszerre akarsz működtetni, akkor mindegyiket össze kell kötni egy áramforrással és még legalább egy másik box-al. Szóval kegyetlen sok madzag lesz mire működni fog. Hagyd a csodába az egészet, nem ér annyit.
LeWyTy:
A Diamond City Blues feladatban Valentine-nak nincs is szerepe. Ott egy kocsmai problémát kell lerendezni, de Valentine-ra nem lesz szükséged benne. Egyébként nem lehet hogy ő meg vár téged valahol ahová megbeszéltetek találkát (a sztoriban van ilyen, miután már kiszabadítottad szorult helyzetéből, mert addig ugye elérhetetlen őkelme)?
Myselor:
Nálam tegnap jött elő először, hosszú játék után ez a végtelenített töltés. Szépen felzabálta a memóriát a program azt elfelejtett betölteni. Ekkor kiléptem belőle, vártam egy picit, aztán újraindítottam a játékot és akkor már a szokásos 10 sec-es töltési idővel nyomtam tovább. 😊
Sheltem:
Lőszer probléma megoldása a közelharci fegyver. Az ellenfelek egy igen jelentős része ellen egyszerűen felesleges lőszert pazarolni. Le kell csapni őket. Ha meg eleve lopakodós stílusban nyomod, akkor a ninja és blitz perk-ekkel meg a baseball ütős perk-el ami a közelharci fegyverek sebzését emeli, egész szép sebzéseket fogsz prezentálni, akár 1 ütésből ölve a legkeményebb ellenfeleket is (mirelurk queen, sentry bot, alpha/legendary deathclaw mind megy egy csapásból mert lopakodva a ninja max-ra húzásával összejön a 10x-es sebzés is, ami tuningolt fegyverrel meg perk-el átmegy minden védelmen).
Ha meg lövöldözni szeretsz akkor tessék áttérni a hangtompítós stukikra és felhúzni a hozzájuk tartozó perk-et és a mr sandman perk-et. Hirtelen jelentősen megemelkedik a sebzés és egy sima hangtompítós 10 milis pisztollyal sisakos szuper mutánsokat szedsz le távolról egy lövéssel.
Shotgun meg egy kalap kaki. Páncélozott célpontok ellen főleg. Nehéz is, túl rövid a hatótávolsága és a sebzése sem megfelelő. Szét kell szedni vagy el kell adni, netán settler-eknek adni.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
