Kingdom Come: Deliverance

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

b-type
#1649
egyébként remélem még a vadászattal is kezdenek valamit, mert túl egyszerű pénzt keresni vele az elején. Jó ne várjuk hogy egy orvvadász betartsa a vadász etikettet, madarat röptében-vadat futtában,..de valami nyomozás indulhatna, vagy jóval nyomottabb áron lehetne eladni a vadhúst aminek az eredete nem tisztázott, vagy nincs papír hogy adhatok el vadhúst.

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#1648
Én recept alapján csináltam, de elronthattam a főzés módját, lehet túlfőztem vagy nem vártam meg amíg kihűl, hát mittomén, első lötyi volt még :DDD

de mivel elrontottam ezért lett unknown..gondolom Én :)

mindjárt megkeresem, hogy mi a receptje, neten biztos fent van.

The Matrix has you...

b-type
#1647
:DD
Most ezt kétszer is elolvastam. Tehát elrontottad a főzetet, és ha az életben elrontanád akkor tudod hogy vagy nem megy az alkímia vagy elrontottad a főzetet...
ez teljesen természetes :)
az viszont valószerűtlen hogy a játék nem írja ki mit rontottál el.. :))

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#1646
hat ugye ugy van, hogy lehet tanulni recepteket, akkor tudod hogy mit hogy kell mivel keverni, es megkapod a vegtermeket. ha csak osszevissza recept nelkul probalsz valamit letrehozni, akkor nem tudod mit csinaltal, ezert lesz unknown vagyis ismeretlen hatasu italod. az hogy kb milyen hatasu lehet, azt azert az altalad hozzakevert novenyekbol kb tudni lehet, mert a novenyekrol van az alkemia konyvben novenyhatarozos resz is, persze meg kell tanulni hozza olvasni a jatekban :) tehat ha pl gyogyito hatasu novenyeket keversz akkor eselyes hogy nem merget hoztal letre:) mivan akkor amugy ha megiszol egy unknown italt? megismeri a hatasat es tudni fogja mi lett belole? sose probaltam unknownt inni, illetve hogy egyaltalan van-e hatasa a random lottyoknek.

illetve az alchemy szinted nem befolyasolja a keverheto italokat ugy tudom, tehat nem azert lesz unknown mert alacsony lenne a skill.

Utoljára szerkesztette: ShaiHulud, 2018.03.14. 12:30:16

#1645
Ja, egyszer én is jártam egy ilyen alchemist bench-nél. Elég érdekesnek tűnt a művelet, ennél részletesebb alkímiarendszert még nem láttam játékban.
Csak éppen nem tudtam semmit csinálni. Még olvasni sem tanultam meg – tetszett, hogy emiatt össze voltak keverve a betűk a könyvben... :D
#1644
érdekes és jónak tartom egyébként ezt a főzöcske dolgot. már csak rá kell jönnöm, hogy mit hogyan kell. izgalmas lesz :)

mindenesetre megiszom, legfeljebb összefosom magam, olaj alapú, nagy bajom nem lehet.

The Matrix has you...

#1643
Ez speciel pont egy olyan helyzet, amely valószerűtlen a játékban.
Ha én készítek valamit, de nem sikerül (illetve jelen esetben nem ismerem fel, amit készítettem), akkor csak tudom, hogy azért ismeretlen, mert hülye vagyok az alkímiához, vagy azért, mert elrontottam a főzetet. Ez teljesen természetes, és az, hogy ez a játékból nem derül ki, egyszűer ostobaság.
#1642
hehe, ez jó :DDD tetszik ez az írás :)

The Matrix has you...

b-type
#1641
Miért írná oda? :)
..ne legyen már olyan mint a többi, vagy majd biztos lesz rá mod, aztán aki akarja azzal játssza, meg végtelen vaddisznóval :)
Az alapjáték lehetne még keményebb is bőven, semmi baj, viszont meg kell tölteni még tartalommal hogy a játékosban ne legyen hiányérzet, ha elbuktam egy küldetést mert béna voltam elbuktam egy küldetést mert béna voltam azt kész, ha elcsesztem egy kotyvasztást elcsesztem azt kész...ezek nem világtragédiák...sőt egy vaddisznó elvesztése sem, elég nagy az erdő az idő meg végtelen, az ember ledob valami szőrt előveszi a gyógynövényes ponyváját azt olvasgat addig :))

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

PrasCo
#1640
Nézd, ha alkohollal készült, úgy rápróbálhatsz a magyar módszerre. Megiszod, és megvizsgálod, mi történik. :D
#1639
Na, ilyesmire gondoltam, mikor azt mondtam, hogy "annyi minden van, amit a játék nem magyaráz el..."
Igazán odaírhatna egy sort, hogy miért unknown.
#1638
jut eszembe italok..tegnap kotyvasztottam volna lullaby-t...háát, szerintem nem sikerült, mert unknown potion van a táskámban. Ezt akkor írja ki ha nemjó a lötty vagy akkor ha nincs elég Alkémia tudásom, hogy megismerjem mit is csináltam? hú, de nyakatekert...

The Matrix has you...

#1637
Hát igen elszoktunk tőle hogy használni kell a játék adta lehetőségeket, mint italok, különféle sebzések meg harci taktikák. Minden játék magától is végig játssza magát mostanában, ezért is felüdülés nekem a kingdom come.
Malakai
#1636
Sunyiban, riasztás nélkül? :)

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1635
Heh, tök jó, találtam vaddisznó és szarvas "lelőhelyet" :) malacék ott dagonyáztak :D

amúgy elmondom, hogy kb fél óráig üldöztem a rohadt disznóját, mert olyan gyors, hogy pillanatok alatt eltűnik az aljnövényzetben...5-ször töltöttem vissza, mert mindig elvesztettem a nyomát.

The Matrix has you...

PiszkosFred
#1634
Ooo lehet, mindig van nalam pajzs :) Na este megnezem, koszi a tippet!

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1633
huhh, sikerült! megmérgeztem mind a 4 üstöt, és mind a 4 nyílvesszős hordót ! :)
#1632
főszálban: bejutottam a bandita-kun táborba , de hiába van nálam méreg poti az üstnél nincs opció. azt hittem elég a cook itemnél majd kiválasztanom a mérget, de nem jelenik meg. ezek szerint máshogyan kell ? vagy nem jó üsthöz mentem ?
#1631
Valahogy végre sikerült legyőznöm.
Újrakezdtem a csata közepétől, felszedtem normális páncélzatot, egy baltát, mert gondoltam, blunt damage kell neki. Aztán végül azzal nem mentem semmire, de csodával határos módon sikerül nagynehezen lekardoznom.
Ja, és ittam még egy olyan Bivoj erősítő potit is.
Utoljára szerkesztette: FartingSquirrel, 2018.03.14. 02:09:21
#1630
Najó, esélyem sincs megsebezni. Még ha sikerül is eltalálnom, meg se kottyan neki.
#1629
Zsír, köszi. Most megint rápróbálok.
#1628
A ló is "faszság". Mivel kb bárhonnan belerakhatsz cuccokat. Én speciel csak akkor rakok bele, ha ott van mellettem. Annyit szoktam csalni, hogy ha beérek egy városba és el akarom adni a dolgokat, akkor nem futkorászok mindig a lóhoz.
#1627
de ez egy faszság... nem túl realisztikus :( mondjuk nem is játszom úgy) eddig csak a molnárnál van lerakatom.
#1626
ja pl most tudtam meg azt is, hogy longswordnel a combok csak akkor mukodnek ha shield nelkul csinalod. nem lehet ez a problema nalad is hogy shield+longsworddel probalod?:)

#1625
ahaaa, azt hogy amikor zold shieldnel vedesz es visszatamadsz azt bernard tanitja meg neked, ha mar ugyesebb vagy.

//www.youtube.com/embed/xP59cA_JueQ

Malakai
#1624
Tudom, akkor is én kezdtem a beszélgetést erről, sőt én is írtam ezeket, de a patch az után jött.. :) Csak közben inkább mentem side questekre, szóval még itt tartok.

És ja, ez lenne a hiba, legalábbis az elég egyértelműen annak tűnik, hogy a küldetést stealth-re hegyezték ki, de ha rejtve csinálsz valamit, akkor is így reagál a játék.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1623
ami nagyon fontos, hogy mindig legyen staminad, tehat ne hack and slashelni probalj hanem 2-3 utes aztan pihenni hogy visszajojjon a stamina, amig van staminad addig kb nem serulsz. master strikenal azonnal nyomni kell ahogy kezd tamadni a Q-t. nem tudom pontosan mitol fugg hogy automatikusan vissza is tamadsz-e, lehet idozitestol vagy skillbeli kulonbsegtol is.
RAttaynal fent a gyakorlo teren tudsz tanulni kesobb barmikor, skillt is novel az ottani gyakorlas tehat erdemes nala begyakorolni mindent. illetve itt egy video ez is hasznos ha tudsz angolul:

//www.youtube.com/embed/qNlk6i2aK3c

#1622
Ja, volt 1-2 ilyen oktatóharc, de már nem emlékszem rá.

Illetve nem vagyok benne biztos, hogy pontosan hogy működik. Pl. counter attackolni akkor tudsz, ha a célkereszt közepén ott van a kis zöld pajzs, mikor az ellenfél támad, és te azt pont kivéded. Ha jól emlékszem, akkor kéne rögtön támadni is (vagy az után(?)), és akkor tolsz egy countert, de azt még az ellenfél mindig kivétheti, nem? Legalábbis én akárhányszor próbáltam ezt, soha nem működött, mert mire megsuhintom a kardomat, addigra az ellenfél már rég fel van készülve a blokkolásra, sőt, ami sokkal rosszabb, egyből visszatámad 3-4 villámgyors vágással...
#1621
ugy van hogy a ladaba ha belepakolsz az bekerul egy olyan helyre amit barmelyik masik ilyen ladabol elersz, tehat nem kell ugyanabban a varosban kiberelni szobat. ha pl rattayban beleraksz vlamit azt elered sassauban is.

#1620
bernard elmagyarazza es meg is mutatja pedig, barmikor mehetsz hozza gyakorolni kulonfele fegyverekkel, meg elmondja a combotamadast is meg a counterattackolast is stbt.

#1619
Na, igen, lehet, hogy akkor működik.
Őszintén szólva fogalmam sincs, hogy pontosan mikor és hány patch jött az elmúlt napokban, szóval lehet, hogy már csináltam a küldetést, mikor javították...
#1618
Arra gondoltam.

Néhány napja valaki azt mondta, hogy ez ilyen: egy hordónyi nyilat felgyújtasz, és lebuktál; másodszorra valaki leszólít, és lebuktál.
Én azt hiszem, hogy ezt már a patch-csel próbáltam amúgy. Tehát ha ezek számítottak hibának, akkor még nem javították. :D

Illetve akkor gondolom, az is hiba, hogy csak méreggel lehet őket megmérgezni. Mármint gondolom nem véletlenül van elszórva a táborban vagy két tucat gyilkosgalóca... Azokat nem lehetett beledobni a bográcsba. :/

Malakai
#1617
Felderítés nem problémás, csak a szabotálás.
Ha nincs ott senki, akkor is rohannak, hémicsinász... :)
Steamen azt írták készítők, hogy javították, de lehet visszatöltöm addig, mielőtt elindult volna a küldetés, hátha.
Utoljára szerkesztette: Malakai, 2018.03.13. 16:15:44

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1616
Azt hiszem, én is pont azt csinálom most. Akkor gondolom, még a felderítés résznél tartasz...(?)
Mi volt abban a hiba? Hogy nem lehet rendesen szabotálni, mert észrevesznek?
#1615
#1586
Igen, asszem pont azt.

#1587
Én korábban ittam egy olyan potit, de már elmúlt, és már így is túl vagyok táplálva. :/

#1588
Na, nekem a rúgás kardozás közben talán még nem is sikerült. Egyszerűen nme rúg, hiába nyomom az F-et.De még ha rúg is – mondjuk öklözés közben –, azt az ellenfél úgyis kivédi. Meg ők állandóan olyan counteröket tolnak, hogy csak nézek, hogy "Ilyen is lehet? Vagy ilyet csak az ellenfél tud? Meg lehet ezt tanulni?" stb.
Annyi minden van, amit a játék nem magyaráz el, és aztán csak nézek, hogy "Ezmi?". Legalábbis a harcrendszert illetően. Bár bevallom, nem lapoztam még végig az egész kódexet, hogy kikeressem belőle...

#1592
Ja, biztosan nem vagyok még elég magas szintű, de igazán lehetne valami cap, vagy szólhatna a játék, hogy "héló, oda még ne menj, mert túl punci vagy hozzá!" Én nem nagyon foglalkoztam eddig mellékküldetésekkel, többnyire csak próbáltam a főszálon haladni.
Amúgy el lehet futni egy harcból, csak nyomni kell a Shiftet. Múltkor pont úgy menekültem meg egyből, hogy elrohantam, ameddig bírtam, aztán füttyentettem a rárónak, és volt időm még felpattanni rá, és elvágtatni.
Malakai
#1614
Tényleg, van aki esetleg megállt ott a főszállal (mint én :D) és most az új patchel próbálta aztán a Nest of Vipers küldit? :)

Elméletileg javították, de betöltve egy ottani mentést ugyanazt tapasztaltam, mindig mindent észrevesznek.
Most húzok stealth-en, mert elég alacsony, hátha.. "Benny Hill"-esen nem akaródzok nekivágni. :)
Utoljára szerkesztette: Malakai, 2018.03.13. 16:00:59

(\__/) ( X.x) ( } . { )

PiszkosFred
#1613
En csak a kombokkal szivok, egyszeruen sosem akarnak osszejonni :)
Ha 3+ letszamu ellenfelbe futok bele, akkor nalam jon a Benny Hill fele kergetozes, mindaddig, amig le tudom oket ugy razni, hogy 1-2 ellenfel ellen kell csak vivnom, mert a tobbi beakad, vagy kikerul vmit, stb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1612
és milyen szinten vagy akkor is a harcban ? kardozás, íjászat?
b-type
#1611
igen, sajnos ez ki tud zökkenteni, pl. a papunk ilyen. :(

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

PhantomAss
#1610
Szerintem meg pont hogy nem nehéz a játék, csak az eleje. Az viszont tényleg szivatós. A gordiuszi csomót úgy tudod átvágni hogy a prológus után rászánod az időt és csinálod a melléküldetéseket ezerrel (vadászat, bandák kiiktatása, harc gyakorlása Bernarddal, stb). Én pl. órákat bóklásztam az erdőkben csak úgy, és lődöztem az állatokat íjjal.
Így gyorsan fogsz fejlődni és utána mehetsz a főküldinek. Mellette meg nem szabad leállni az elején mindenkivel harcolni.
Én most vagyok kb. a játék felénél de már egy csomó skillben a maximumon vagyok, tök egyszerű minden harc.
És most kezdtem el élvezni a harcrendszert is, amit az elején én sem szerettem, de ha már elérsz egy szintet akkor nagyon jól tud működni.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2018.03.13. 15:41:28

GOOBY, pls

#1609
mondjuk Én még ilyennel nem találkoztam, hiszen az elején vagyok, de ez igencsak kirívó hiba. gondolom később ezt tudják peccselni, de lehet nem :(

olyan van, hogy már előre köszönnek Rattay-ban, meg hogy áhá, itt van Henry az a kis mitugrász stb., miújsághenri. ilyet már hallottam.
Utoljára szerkesztette: pett3rson, 2018.03.13. 15:35:42

The Matrix has you...

Malakai
#1608
A házvásárlás az tipik az a dolog, amire szerintem gyorsan lesz majd mod, amint lesz már devkit. :)

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Malakai
#1607
Többnyire nem működik ez, hogy az események haladnak tovább a játékban, iszonyat balance-olni a dolgot és csak felhúzza a játékosokat, egy-egy kivételes küldetéstől eltekintve még hc rpg-knél sem jellemző.

De ha valakinek nem ez az első játéka (főleg első openworld játéka), akkor azért ennek már a "suspension of disbelief" kategóriába kell tartoznia. :)

Ami már kicsit neccesebb — és teszem azt egy witcher-ben nem nagyon volt ilyen — hogy a karakterek nem emlékeznek ránk. Többször előfordul, hogy újra találkozok valakivel és úgy csinál, mintha először lenne és nem csak a random eseményeknél (bár azoknál a leggázabb, hisz van, hogy akárhányszor ölhetjük meg ugyanazt a szerencsétlent), hanem konkrét küldetésekben, pl mikor két külön küldetés kapcsolódik ugyanahhoz az NPC-hez.
Utoljára szerkesztette: Malakai, 2018.03.13. 15:11:16

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1606
Persze, egészséges egyensúlyt kell találni, nem vitatom, meg alapból jónak tűnik ez, mint mondtam nekem egyszer már szóltak, hogy hol jártam, későn értem ide, nézzem meg mi lett a vége (vérfürdő persze) és hát elég szarul éreztem magam :)

Nem is akarom kritizálni, mert voltak ennél sokkal gagyibb megoldások már a játéktörténelemben (és még csak kis százalékával találkoztam a játékoknak, szóval miről beszélünk :) )

Nekem ezzel van gondom, hogy picit játszhatatlanná teszik az egyszerre többen rám rontó katonákkal és utána a menekülést meg még jobban megnehezítik :(

Tudom, hogy majd a lovak is egyre jobbak, egyre bátrabbak meg van hozzá perk is, hogy még bátrabb legyen, ne dobjon le magáról harc során, ne tudjanak leszedni a ló hátáról olyan könnyen stb, na de ahhoz megint csak fejlődni kell, azt meg leggyorsabban harc során érjük el...hopsz, ez már gordiuszi csomó :)

Egyébként magával ragadó maga a játék, a környezet, beszippant, valamiért mindig visszatér hozzá az ember és ez jó, mert így tud lekötni hosszú időre. Hány olyan volt az utóbbi pár évben, hogy hű mekkora játék és 5 óra után már a francot sem érdekelte, hogy a 25-ödik ugyanolyan csatát lenyomjam...ez itt teljesen más tészta.

Ui: ja, most jut eszembe, spoiler nélkül, volt egy küldi, a papos, amikor gazolni kell, tudjátok, hát kétszer mentem neki szólni, hogy kész a kert, megnézte és azt mondta, hogy ha Te ezt hívod munkának akkor szégyellheted magad, inkább hagyjuk, majd megcsinálom Én :)))
Ez is életszerű :D
Utoljára szerkesztette: pett3rson, 2018.03.13. 14:17:22

The Matrix has you...

b-type
#1605
A második verzió valószínűbb, az első az max bérlés szintjén működne sztem...bérelhetsz egy földet amire felhúzhatsz egy kunyhót...persze mindkettőért fizetni kell(ene) :)

pett3rson:
én barátja lennék a dolognak, de sokan nem, manapság az a játékostömeg aminek a játékot el kell adni, elég rendesen megváltozott...lehet idealizálni, de szvsz önbecsapás. Nagyon kevesen hajlandóak elmerülni egy játékban, és belátni hogy a játékban zajló élet az független a karaktertől.. könnyen játszhatatlan szintre jutnál, azaz adott esetben dutyi, kaloda és bitó. és game over persze.
Utoljára szerkesztette: b type free, 2018.03.13. 14:05:12

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#1604
Tudom, írtam is, hogy életszerű, báááár akkor már az mennyire az, hogy most mittomén 2 hétig feléjük sem nézek (mármint a fővonal felé) és aztán amikor sikerül megoldani amit kell egy megjegyzés sem esik róla, hogy "hát te meg hol tekeregtél ennyi ideig??"
vagy ha van ilyen akkor szóljatok, nekem még nem volt. Captain Bernard mondta az egyik misszió elején, hogy hol tekeregtem, az mondjuk igaz :) (ez még az első pár misszió között volt, akkor tanultam Rattay-ban a kardvívást tőle és utána kellett menni valami faluba, ugorjunk a lóra és uzsgyi, de Én nem mentem azonnal oda)

The Matrix has you...

#1603
De nem lehet házat venni? Legalább egy szutyok kalyibát valami szakadék szélén... :D Valamelyik uraság lehetne majd olyan hálás, hogy legalább egy szobát ad a kastélyában.
#1602
? tényleg? szóval ha kibérelek 1 szobát, 1 éjszakára, akkor azt már nem adja ki másnak? és csak akkor férsz a ládádhoz ha újra kibéreled ugyan azt a szobát ?
(hmm, akkor már lehet hogy jobb kinyírni valami javasasszonyt, és az ő kunyhóját használni+használhatod az alkimista főzőhelyet is :)
BEAST
#1601
Van egy szoba, amit csak te bérelhetsz ki. Amikor éppen nem a tied akkor zárva van és még te sem mehetsz be, mert a zárt sem lehet feltörni. :)

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#1600
na jó de a fogadóban csak 1 éjszakára bérelsz szobát, ha az abban a szobában lévő ládába pakolsz, akkor onnan nem tűnik el a cucc ? hiszen másnap , akármikor azt a szobát más is kibérli, logikus lenne ha esetleg kivennének belőle .