43
Indie RPG Stratégia
-
JonasSandor #43 Megjelent a kiegészítője lehet nyomni még 32 bitesen is fut. -
JonasSandor #42 Ezt a gamet kipróbáltam én is, de az első szigeten amit be lehet járni azon túlvoltam elég nehéz volt a várcsata, mert nem tudom mért, de így fogyott az élete minden csapatomnak, és egy körön bellül kapásból kinyírtak vagy 3-at. Amikor átmentem a másik szigetre ott meg az volt a probléma, hogy elfogyott a pénzem és naponta sok volt a levonás is. Ezért csatázni nem nagyon tudtam, a küldetésekre meg nem tudtam hova kell menni a teljesítésükért. Magyarítás várható-e hozzá? Meg azt hittem, hogy a csatában enged egy kis szabadságot, nem pedig azonnal csapkodni az ellenfeleket, így sokkal jobban lerövidíti a játékidőt. Úgy kellett volna megoldani mint az age of wondersben csinálták. -
#41 Volt igen.
Nem tokeletes jatek az igaz csak en vagyok kisse elfogult ugy latszik ezzel a stilussal kapcsolatban.
Mindenesetre most mar tok jo kikapcsolodas az apro hibai ellenere.
-
#40 hónapok óta nem vettem elő, de kíváncsi lettem..steam-ről nem telepítettem, tehát lefrissítette, asszem mostanában volt egy nagy és két kisebb frissítése. -
#39 Nem voltam elragadtatva az early-accesstol, egy bughalmaz volt.
Viszont nagyon szepen kipofasodott es marha nagy fun.Ugy elvezem mint anno a Heroes of might and magicet.
Par napja csak ezzel tolom, remelem lesz meg kiegeszito kontent mert mar a 4.chapter vegefele jarok es felek hogy hamarosan vege:)
-
#38 Megjelenés:
Legends of Eisenwald - július 2. -
#37 Csata és természeti zajok? -
#36 Erdemes most megneznetek a jatekot.
Meg mindig nem teljesen befejezett de mar sokkal pofasabb es jatszhatobb mint a beta volt!
Raadasul mar steam cardokat is ad, meg achivementeket. -
Hunor1 #35 csata és természeti zajok nincsenek , zene fut végig . -
#34 priviben légyszives már linket dobni mert én nem találtam -
Hunor1 #33 meg kijött ma a béta is virágbolti. de épp csak pár percre bementem a tutorialba, valami zene azt hiszem van már. -
#32 Le van értékelve steamen.
Betették végre a csata és természeti zajokat, vagy még mindig silent minden?
VALAKI!!! -
Hunor1 #31 nah egészen mostanáig keresgéltem használható torrentet mert ki akartam próbálni . volt egy torrent ami fullosnak nézett ki csak az installálásnál serialt kért no azt meg égen földön nem találtam. kár, mert én próba nélkül semmit nem veszek már meg .aki játszott vele mind béta kulcsot kapott hozzá? -
Hunor1 #30 hali .
szép játéknak néz ki . egy miatt vagyok bizonytalan, még pedig a csaták miatt . eddig mindig csak real idős csatákat nyomtam (játékokat). ez a hexa lépegetős élvezhető? gondolom kő-papír-olló elven működik?
esetleg ha valaki tudna egy jó játékbemutatós linket dobni az jó lenne, köszi , -
#29 Az új patchel betették a csata és természeti zajokat? -
#28 Erre en is kivancsi lennek. -
MaRee #27 Végig toltam mindkét játszható kampányt, tetszik, fasza kis játék lesz ez, főleg ha beindulnak a modderek. Már várom az editort én is. Arról van infó, mikor jön a következő játszható chapter? -
#26 Nálam is csak a pajzs és a fegyver változik...de ebből kiindulva szerintem a véglegesben már láthatóan cserélődik a ruházat.
Térképen tényleg lehetne még dolgozni, bár nekem inkább a természeti zajok, és a csatahangok hiányoznak. Remélem moddolás is lesz majd. -
MaRee #25 Nah végül megvettem én is, mert nagyon csikolt már ez a játék. Tetszik, old school hangulata van, most járok az első fejezetnél a prológ után.
Érezni azért rajta, hogy ez még erősen béta, egyetértek az előttem szólókkal. A térkép lehetne jobb is szerintem, nekem kicsit átláthatatlan, jó lenne, ha pl zoomolni lehetne rajta (vagy csak én nem jöttem rá hogy kell?). A hangok hiánya is zavaró, de gondolom ez később javítva lesz. A zene és a hangualt bejön, a grafika is megfelel. Valamit még bonyolíthatnának később a harcokon, mert ez így tényleg elég fapados.
A csapattagok öltöztetésénél másnak se vált át, ha mondjuk új páncélt raktok rá? A fegyverek és a pajzs megváltozik, de még ha valakin lemezvértis van és láncinget rakok rá, akkor is a lemezvért grafikáját mutatja a karakteren. -
MaRee #24 Most akkor ez még béta? Mert valahol azt olvastam, hogy okt 9-én jön ki. Szívesen kipróbálnám én is, meg kell venni a bétához? -
#23 Masquerade-ot is letoltam,nagyon jo kis jatek lesz ez :)
Ilyen aprosagok,hogy:
A kuldetesleirasok valoban olyanok hogy Neked kell kihamozni neha mit es hol es mikor kell tenni,neha csak homalyos utalasok(legendak,pletykak) vannak.Pelda erre a lenti.
"Amikor az arnyek elhagyja a templom melletti kovet"
Vagy tegnap volt egy olyan ahol ejszaka kellett leabalni egy undead csapatot amit eleve csak specialis fegyverrel lehetett sebezni,es meg aznap ejjel le kellett szallitani a beloluk nyert \'fabricot\',mert a nap elso sugaraira(06.00) azonnal elporladt a cucc es kezdhetted elorol :)
Altalaban tobb szomszed lovag teruletei vesznek korul,es a jatekos donti el melyiket tamogatja,melyiktol fogad el kuldeteseket es melyiket pusztitja el.Sok helyen vannak banditak,illetve kobor szerencsevadaszok akik gyakran respawnolnak es ahogy a beta-ban eszrevettem erosodnek is.Timetriggerelt eventekbe is belefutottam,amikor 1-1 npc jon oda a jatekoshoz es tamogatast,segitseget ker.Ezek is kuldeteslancokat inditanak el altalaban.
Az hogy hany segitot vehetsz magad melle attol fugg hany varad van.A falvak,banyak,piacok plusz bevetelt eredmenyeznek ha elfoglaltad oket.A falvakat meg lehet sarcolni 5 naponta adnak bizonyos penzmennyiseget ami nagyon pozitiv mert a penzzel tenyleg csinjan kell banni.Foleg az elejen.
A legutolso csapattagot is teljesen Te oltoztetheted fel,igy pl egy gyalogos guard npc lehet akar landzsas/defenziv csapattag,de fokossal es pajzzsal felszerelt tamado is.4 fele ekszer,4 fele kiegeszito cucc,pancel,sisak,stb mind mind egyedi lehet.Potionok is vannak,amiket a harcban lehet hasznalni ha a healernek elfogyna a manaja vagy lerakjak.
Tegnap kaptam egy npc segitot az egyik kuldeteshez,neki meg lovat es lovagi kopjat is lehetett berakni a cuccaihoz.Ez pl. kasztfuggo.
Mondani sem kell hogy a gyogyitok,papi magiaval rendelkezo segitok is ugyanugy egyedileg oltoztethetoek.Raadasul tobb agon fejleszthetok,szoval egy sima ijaszbol lehet szamszerijasz,de mester bowman is kesobb,ami ugye szinten azt jelenti hogy teljesen mas felszerelesre lesz szukseguk.
A sajat hosod 3 agon fejlodhet.Szintlepeskor az egyik lehetoseg a gazdasagi reszt erositeni(merchantokkal valo viszony,ill. mennyi penzt kapsz a loot-ert),a masik a csapatnak ad bonust(kozvetlenul melletted harcolo csapattag kap mondjuk 1-2 willpowert,stb),illetve egyedi skillekre is lehet pakolni (ketkezes fegyverhasznalat,paci hasznalata),mivel ezek sem alapbol jaro kepessegek,ki kell fejleszteni.
Remelem jo hosszu campaign varhato mert a kezdo host 4.szintnel magasabbra meg nem tudtam fejleszteni,pedig rengeteg erdekes lehetoseg es skill lehet magasabb szinteken.Egyelore csak a lovagot probaltam ki,a masik ket kasztrol nincs infom.
Egyelore ennyi,a grafika teljesen megfelel a stilushoz,a hangulata,felszerelesek tokeletesen passzolnak a kozepkori/fantasy vilaghoz.Akik kicsit fogekonyak a szerepjatekokra,strategiara,azoknak musthave ha keszen lesz.
-
#22 Ha a hangokat és az egyéb most még hiányzó külsőségeket rendbe tették, majd írjátok meg! -
#21 oks :)
Ez a veszély nem fenyeget, kevés időm van rá, javában az első fejezet küldetéseiben járok...kergetem az embereket :))
Jó sok küldetés van, pl. ez a találkozz az emberrel az őrtoronynál, ha annak árnyéka eléri a közeli követ.. :) -
#20 Na meg is jott a valasz,ne siess azzal a palyaval:
Q: At the end of the Way Home scenario of the main campaign, game crashes trying to load the next scenario.
A: Currently, the next scenario is not included in the game. the crash will be fixed. Check out the Masquerade scenario if you didn\'t play it yet. -
#19 A legeszakibb es a legdelibb lovagoknak.Mindkettohoz(foleg a delihez) jo kis quest-chain tartozik,bar persze ez csak utolag derult ki.Mindenesetre a kuldetesek egyebkent is hangulatosak es valtozatosak.Kar hogy a kezelesuk meg mindig beta,ergo nem fog eltunni az aktualis quest-ek kozul az sem amit esetleg mar megcsinaltal.Az aprobb hibak egyike,vegulis nem zavaro.Az mar inkabb hogy nem enged tovabb a palyan.Vagy a beta eddig tartott? :)
Sajnalnam. -
#18 kinek szavaztál bizalmat az első fejezetben? -
#17 En is megvettem,es betazom.Nagyon lekot es remek az egesz.Sok minden hianyzik belole(cutscenes,hangok,nehany forditas,stb),de ami a legbosszantobb hogy az elso fejezet vegen ctd-zik es nem lehet tovabbmenni.Kar,marhara ra lehet kattanni.Na majd csak javitjak,bugreport megvolt. -
#16 Az orosz cuccok remek cuccok, általában nagyon ötletesek. Ilyen pl. az Eador Masters of the broken world
A játék egyre jobb. A prológ nagyon száraz volt, Az első fejezetnél kijött még pár apróság. Nem könnyű játék.
Alapból meg van határozva mennyi követő lehet, ha foglaltunk várat akkor ez változik.
A követők nagyon fontosak, mert:
-Piszok hamar bele lehet szaladni abba a hibába, hogy zsoldosokat alkalmazunk, akik már magasabb szintűek,...viszont nagyon drága a fenntartásuk...így elkapja az embert a versenyfutás érzése.
-A követőknek viszont nincs(!) fenntartási költsége, viszont alap szinten vannak, és csak meghatározott számú lehet.
a probléma az, hogy alacsony szintű csapattal nagyon könnyű elvérezni, mivel a harc egy nagyon egyszerű szabályra épül, az első sor halála után támadható a második sor..tehát az íjjászaihoz csak akkor férünk hozzá, ha szétzúztuk az első, közelharcos csapatát.
..viszont az íjjászok erősek, és viszonylag okosak, azt támadják általában aki már sérült. Nagyon könnyű elveszteni a csatát ha nem figyelünk.
Szal a pénz...ha megtaláltuk az egyensúlyt, hogy lehetőleg követőkből álljon a csapat, de van egy-két, talán három erős zsoldos, akkor jöhet a piac...itt is könnyű elszórni a pénzt, van minden jóság ami nagyon könnyen elcsábít.
..és végül a küldetések, van szépen.
Az első fejezetben hirtelen mélységet kapott a játék, ezt a prológban hiányoltam, helyreállt.
RPG és Stratégia...sztem kb. annyira stratégia mint a korai Mount&Blade, persze a kereskedős rész nélkül.
A harcban a stratégia nem annyira fontos, nincs olyan mint a HoMM sorozatban, hogy bonuszokat kap az egymás mellett álló egység, vagy nincs olyan mint az EADOR-ban, hogy magaslatok vannak a csatamezőn az íjjászoknak, illetve a hátba támadás lehetősége sincs.
A kalandtérképen egyenlőre elvagyok különösebb stratégia nélkül, de ez még az első fejezet, és amekkorát változott a játék a bevezető és az első fejezet között, így egyenlőre még nem látom teljes terjedelmében ezt a részt.
pár kép magyarázattal:
A cuccoknál az ikonok:
-a piros zászló a kezdeményezési értéket befolyásolja, némelyik elég durván, többször lép a csata hosszát tekintve, akinek magasabb mint akinek alacsonyabb.
-a kék gömb, a varázspontok mennyiségét befolyásolja (papok, gyógyítók)
-a sárga oroszlánfej a varázslat erejét módosítja.
mint minden normális játékban, a jó cuccok itt is drágák:
Ezt a két szerzetest egy küldetéshez kaptam, viszont itt már kicsit sokan voltunk, sztem a küldetés végén elmennek:
A harcosok jobb oldalt ebben a sorrendben lépnek (este van
):
A napszakok látszódnak, éjjel sötét van, nappal az árnyékok vonulnak.
grafikai rész:
-
Was #15 Ja, ráadásul stratégiában azért elég jó húzásaik voltak például az 1C Company-nak és a Nival-nak.
Star Wolves
Fantasy Wars
King's Bounty
Heroes of Might and Magic V
Blitzkrieg
Etherlords
Silent Storm
Úgyhogy lehet futok is vásárolni. :)
-
#14 Koszi,klassz ismerteto.En is figyelgetem a hireket,tetszik ez a sok helyrol osszeollozott stilus.Ha kiforrja magat akkor en is beruhazok ra. -
Nos #13 Köszi szépen, ez jó kis ismertető volt.
Mennyire érzed egyébként RPG jellegűnek? Szóval mennyire van benne sztori? Valamiért olyan benyomásom van, mintha elsősorban azért stratégia lenne. -
precise #12 -
#11 Eddig jó :)
A zene felejtős, legalábbis szerintem, és hiányoznak a hangok, csatában sem adnak ki hangot az egységek, és a kalandtérképen sincsenek természeti zaj.
Ezek hiányoznak még.
A harc jó...elég összeszedett, innen is hiányoznak olyan dolgok mint pl. hátbatámadás, ha már hexás. Kicsit az új Eador-ra hasonlít.
A megvalósítás jó, történethez nincs még mit hozzátennem, mivel a prológot nyomtam le eddig.
Az épületek a térképen mindaddig névtelenek, amíg közel nem ér a karakter, akkor nevet kapnak, viszonylag sok helyszín van, elég klasszikus:
fogadó: híreket lehet szerezni, ha fülelünk, innen jönnek mellékküldetések. Zsoldosokat lehet felfogadni.
templom::gyógyítani, és papot toborozni lehet.
ilyen-olyan falu: gyógyítót lehet toborozni...egyebek.
romok, temetők, egyéb helyszínek: uralmunk alá kerül, és pénzünk, vagy egyéb előnyünk származik innen.
A csapat fenntartása is pénzbe kerül, és nem is kevésbe fáj, minden egyes nap.
A cuccok jók, elég hitelesnek néznek ki, és a szokásos osztályokba vannak sorolva mint köpenyek/papok, könnyű vértek/íjjászok, közepes páncélok/harcosok, nehéz páncélok/tankok.
Csak olyan cuccok felvehetők a karakterre, amihez hozzáértése van...pl. ha nem ért a buzogányhoz, akkor nem szerelhető fel vele.
Tapasztalati pontok vannak, és szinte mindenki fejlődik, elég szép fejlődési fa van a felvehető zsoldosoknak is, és a karaktereknek is, ez a része kifejezetten tetszik.
Minden lépéssel telik az idő, ha nem lépsz akkor nem telik...kivéve ha várakozol, mert elindíthatod az órát, ...pl. a prológban meg kellett támadni egy várat, ha berohantam-elvéreztem.
A lényeg az volt hogy egy közeli halászkunyhóban várni kellett míg lelép a tulaj, és akkor támadni meg a várát...mivel elég erős karakter volt.
A háta mögött aztán bevettük a várát, és mire visszajött már eleve lesebezték az íjjászok, így a csatába már félig verve érkezett.
Eddig tetszik a játék, viszonylag stabil és szép. Az alapok sztem nagyon jók...a hangulati elemeken van még mit csiszolni.
pár kép:
Ez a térkép, a küldetések, egyéb seregek, és épületek kijelzése bekapcsolható:
Bal oldalt látható a csapat elrendezése, tankok előre, távolsági egységek mögéjük, és végül a támogatók leghátul, alatta az osztályokra bontható inventory. Legalul napszak és bevétel-kiadás...valamit egy fontos dolog: a követők. Jobbra felül egy ló...ha képes használni, akkor nyitott lehetőség, alatta a tulajdonságok, még alatta a felszerelés, és legalul a hozzáértések.
egy fejlődési fa:
és fejlődési fa egy karakternél:
..Sztem sok van még ebben a játékban, egy részét a béta miatt nem dolgozták ki, és van még ami beépíthető a visszajelzések alapján később.
Minden lényeges jó kerek, csicsázni kell, főleg a hangulatát kell meghatározni, zenével, hangokkal...stb.
...ez még csak a prológ volt, holnap még játszom vele délelőtt, utána elutazom pár napra, addig pihen. -
Nos #10 Azért elég sok nagyon jó orosz játék van, és elég komoly cégek is. -
Zero 7th #9 Oroszoktól? Bátor húzás volt... -
Nos #8 Elég olcsó, én is gondolkoztam, hogy megveszem. Ha kipróbáltad, akkor írhatnál pár dolgot a benyomásaidról. -
#7 érdekes, van benne lehetőség. Viszonylag sok az orosz duma, az angol nyelv kiválasztása után is :))
Sajna dolgom van, de azért a tutorial-ba belenéztem.
-
#6 Ezt most ebben a pillanatban meg is vettem. A látottak alapján nagyon közel áll az általam kedvelt stílushoz.
...kösz. -
#5 Istenem, annyira hasonlít valaki marha régire, de nem bírok rájönni, hogy melyikre, pedig imádtam. :) -
Andriska86 #4 Jó ez, szeretem az ilyet, de messze nem hozza a King's Bounty szintjét.