7 Days To Die
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mit szólnátok egy A17 Vanillához a szerveremen? Pénteken kezdenénk! Úgyis pangás van és mod futott rajta sokáig.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
itt
Meg itt
Ez a játék még nagyon sokáig alfa marad,szerintem már poén az egész.
Az a helyzet hogy hamar érdektelenségbe fullad az egész.Ez a túlélőjátékok velejárója amúgy,mert ha már mindened megvan,és mindent megcsináltál,akkor már nincs kihívás,és elhagyják a játékot.Így viszont még jól is járnak vele,mert sokáig fent tudják tartani az érdeklődést a játék iránt.Csak egy a baj hogy bugos alfa változattal,ami nem valami szép dolog.Inkább jönnének tartalmak egy stabil változathoz mondjuk 3-4 havonta,mintsem egy hibás változattal szarakodnak évekig.Ha lenne egy stabil alap,és koncepció,akkor arra könnyen tudnának építkezni,de sajna még ők se tudják már hogy milyen alapot szeretnének,még mindig avval kínlódnak,és előbb készítik el a tetőt,mint magát az alapot.
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.09.26. 00:42:22
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
csak olyan sokat írtam, hogy már sajnáltam volna és a vége fele már belefáradtam és már át sem olvastam mit írtam..
de ha vki úgy érzi olvasna személyes ötleteléseket és krikikát/lehuzást stb. akkor köszi..
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
és én értem ezalatt nem azt hogy kevesebbet üssenek/sebezzenek vagy ilyenek
egyszerűen jóval több tartalom és animáció kellene bele
pl. egy nagy városban legyen max 2-3 egy sima házban, üzletekben 3-4 és csak egyszerű zombik legyenek ne zöldek futok stb. (persze éjszaka futnak) egy nagy házban/üzletházban/gyárban mittom én ami egyértelműen nagy, azokat hívnánk dungeon nek
sokkal több zombi és nehezebb zombi lenne bent és persze jobb loot/receptek (pl. olyan recept amivel megduplázod a növény termelést)(tehát tök jó op meg minden de megvagy nélküle, vmi recept kioldás ami lehetővé teszi hogy more def dolgot tegyél páncélba stb.)
és pl. harc rendszerben én szeretnék több szabadságot teszem azt vmi mellee vel lehetne vmi jobb klikkes charge csapás ami egyből földre küldi a zombit (esetleg nagyobb darabu zombi ellen nem jó pl. rendőr, vagy pókzombi ellen se mert lábadnál van !!ezek ellen lehetne pl. egy másik fegyver ami mondjuk heavy csapást csinál mondjuk zsaru ra és stunolodik, pók ra lehetne vmi rugás ami megzavarja egy picit szintén de mondjuk azt csak medium/light szetben tudsz csak heavy be nem stb.stb.)
és sorolhatnám az ötleteket de nem csinálnak semmit egy kis sufniban tákolnak dolgokat
ebben a játékban nincs sok fantázia lehetne különböző skillek/fegyverek ami más más zombi ra jók
még mindig a karakter is úgy néz ki mint akinek kibélelték a gerincét mint vmi 2002 es játék
kéne vmi alap végre és nagy updatek mindig abból állhatnának hogy bejön vmi új épület/dungeon receptel (felfedezni), vagy új zombi
izgalmas lenne rájönni az mittud mi kell ellene stb.
ami tök jó lenne és semmi energiába nem telne ha előre gondolkodva programoznának
pl. előre készítenének/foglalnának egy adott területű épületeket hogy azt cserélik később
csinálnának sokkal több épületet és lenne több olyan épület ami nem generál le egy városban
és így később az épület modelljét kell csak lecserélni a random gen be ugyanakkora területet foglal majd
zombi több munka lenne de az nem zavar be a gen be
tehát charge-olsz 10-20 mp ig (később csökkenthető skill kioldással, akár képesség kioldás is lehet) azzal földre küldöd és tudsz a fejére ütni kettőt mielött feláll és halott kész
hogy ne keljen fejre célozni ahhoz hogy menekülni tudj, kéne vmi lökés vagy heavy charge vagy vmi persze cserébe zabálná a staminát
de legalább kitudsz jönni egy szorításból
mert az hogy folyton csak a fegyverek a megoldások meg hogy vasrács mögül lövöd őket hogy lehet még mindig akkora fun?!
sokkal vicceseb mikor a haverod leesik és próbál vissza jutni, de itt az esetek többségében stun halott kész
komolyan az egész skill fa abból áll hogy more dmg meg crafting feloldás meg olyan képességek jóbbá tétele ami eleve van
pl. bányászat fegyver használat stb.
folyton változtatják a játékot nem hozzá adnak/a meglévőt változtatják
attól hogy beraknak új workbench et vagy új állatot/zombit az a saját programuk másolása
és egyébként ha térképpel ennyi dolguk van akkor miért nem csinálnak random/fix térképet?
pl. creativerben is így van
random a gen de valójában nem annyira
van 8-10 tipusa a map nek
7 days is lehetne úgy hogy van 8-10 fix map
de az épületek traderek dungeon ök máshol lennének
mivel ha fixen meg van adva a mérete azt lehet cserélgetni
simán lehet egy kertes ház is 100x100 es alapú ha mondjuk adunk hozzá kerítést kertet stb.
https://www.twitch.tv/infrath
csak kérdem ha már próbálunk ötletek beültetni conan ból..
(lándzsánk már lesz! halat fogni xD)
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2019.09.25. 08:52:02
https://www.twitch.tv/infrath
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
https://www.twitch.tv/sp1gu
Twitter link
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Komment
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
szerk:ha meg változtatnak közben akkor lelkük rajta,megtehetik,még alfa állapotban van,csak nem szép dolog hülyíteni a népet,akik pénzt áldoztak a játékukért (szerintem)
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.09.23. 20:59:50
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
https://www.twitch.tv/sp1gu
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Komment
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
StarsOne topik
Le tud kötni órákra rendesen! Majd oda irjatok a játék tapasztalatról.Még 2 napig 4 euro a játék!
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
https://www.twitch.tv/sp1gu
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
<#eplus2>#eplus2>
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Első körben úgysem sikerül megírni egy elfogadható AI-t (alphában nem is kötelező), nagyon sokat kell tesztelni, és a tapasztalatok alapján javítani. Azután tesztelni, javítani, tesztelni, javítani...a végtelenségig (mindig lesz mit). Ráadásul ez a terület fejlődik jelenleg a leggyorsabban (alapvetően az MI miatt), elég sűrűn jelennek meg újabb és újabb megoldások amiket fel lehet használni. De ebben a történetben pont a dinamikusan változó környezeti akadályok nem számítanak. Az AI szívatása pedig olyan dolog, hogy az addig úgy is lehetséges lesz, míg a számítógép "butább" mint az ember. Lehet ellene tenni, de azt meg úgy szokás, hogy megfigyelik, hogyan játszik a játékos.
Véleményem szerint inkább az lehet a probléma, hogy ez egy olyan feladat, amely önálló embereket kíván. Nem a munkahelyi leterheltség miatt, mert hosszútávon talán itt kell a legkevesebbet programozni, viszont érteni kell hozzá, nagyon sok mindent kell fejben tartani, és erre nem mindenki képes. Szóval ez nem úgy működik, hogy Pisti most, hogy kész vagy az UI-val csinálhatod az AI-t.
A rombolható világban építesz egy üreget beleesik az AI és már csapdába is került. Vagy bevezeted egy alagútba és mögé építesz egy föld falat vagy vízoszlopot amibe nem megy bele. Ez mind programozás kérdése és úgy kell leprogramozni, hogy ne tűnjenek teljesen idiótának. A RUST esetében is azért időbe telt az AI fejlesztése, pedig az fix térkép, nem rombolható, de az egyes pályaelemek máshogy helyezkedhetnek el.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
@Iron: Azért ott Texas környékén elég könnyen lehet keríteni programászt a unity-hez. Világklasszisra pedig, ennél a projektnél nincs szükség. Még talán betanulni sem szükséges, és akár távolról is dolgozhat.
Madmole kommentje
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Igazából nekem az A16 a kedvencem, a A17 is játszható, de abban már van néhány elég idegesítő dolog amitől nem ő a kedvenc. Pl. a növények kezelése: kivették az "E" gombot, helyette ütéssel szedjük fel a cuccot. Ez jó ha nem a saját földeden csinálod. Ha viszont ott, akkor rendszeresen kiütöd a palántát is, vagy a földet. Ez egy idő után az ember agyára megy. Többnyire egyszer termő növények vannak, de most már elég egyszer elültetni, a termés folyamatos lesz ha a fene fenét is eszik. Ez így marhaság. Ráadásul kivettek egy olyan ficsőrt amivel eddig lekötötte magát kissé a játékos.
Tehát igazából nem azzal kellene foglalkozniuk, hogy az eddig megalkotott dolgokból mit tudnának szétcseszni, hanem inkább a hátralévő feladatokra kellene koncentrálni.
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.09.18. 13:01:16
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Ez az egy dolog ami elég unikummá teszi a játékot egyébként nem sok különböztetné meg a többi tucat zombijátéktól. Ön tökönszúrás lenne.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
szerk:gravelt törölték a föld alól
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.09.17. 19:35:05
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Szerintem is meg fog szűnni ez a fajta bányászás.
A talaj fix lesz, nem módosítható, az ásványokat pedig egyéb felszíni (lebontható) egységekből lehet majd beszerezni.
Ezzel több FPS-t nyerhetnek majd mint a zombi világból eltüntetett és házakba bepakolt zombikkal <#idiota>#idiota>
Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.09.17. 14:16:16
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11


