155
Detroit, Motorcity friss köntösben
-
precise #75 Akkor te jobban nyomod :) Most gyártok pickup-ot, meg sedant. Minőség kb upper middle. Inovációra nyomok legtöbbet. -
Srep #74 Közben a demoval elértem a lehetetlent. 1910-11 körül kp ból elértem 13 millát, épp épitek egy 15milliós gyárat és van még 6000 autó raktáron :) -
Srep #73 Milyen minőségű autókat gyártasz?
A fejlesztésekbe mennyit pörgetsz? -
precise #72 Ahogy nézem lehet csinálni F1-es csapatot. Kell alapítani egy kis kapacitású high tech gyárat, olyan helyen ahol magas a képzettség, a gyártósort is high qualitira állítani a menyiséggel szemben és lehet gyártani a verdákat. 1950-körül belevágok, ha kihúzom addig :)
Utoljára Mexicóban kezdtem, így megúsztam az 1. VH-t. Havi 1 millás a profitom, ami lehetne magasabb is, csak hát nem vagyok pro :) -
Srep #71 A háborús övezetben nincs gyártás (csak raktárról lehet árulni), vagy békés helyen gyártani és ott árulni. Mivel nincs meg a full, igy csak az első konfliktusokat éltem meg, de szerintem a világháború zürösebb lehet. Azt nem tudom mert nem volt rá lehetőség, illetve nem derült ki, hogy a szerződéseket amit a telefon környékén lehet kötni, van e befolyásoló tényezője esetleg háborús beszállitásra. -
precise #70 Most sikerült eljutnom a háborúig. Kb 20millám van a bankban. (normál fokozat.) Rómában termelek, mert ott olcsó és jó a munkaerő, elsősorban Londonban árulok. Ez az első játékom ami aránylag működik. Jó lenne ha később lenne online multiplayer opció.
A háborúnál mire kell figyelni? -
Srep #69 Az jó, én nem vettem meg, csak a demóval játszottam. Egész sorban javitja a hibákat.
1.14 be nekem müködött egy két dolog.
Alapból, amit tegyél meg. IPO-val azonnal vidd tőzsdére a céget. (Ennek az az értelme, hogy kapsz kb 49000 részvényre, 500.000 pénzt. amikor minden kifejlesztve és elég alacsony a piaci értéked akkor szoktam visszavenni, igy kb 200.000 a zsbebedben marad.)
Amikor elkezded fejleszteni a dolgokat, én a tesztelését az autónak maxra szoktam húzni. (Időben sok, de minőségben jóval magasabbat ad, pénzben igaz drága, és nem is termel), a motoroknál kb 2000ccm V2-t szoktam kezdeni, elég erős, és szinte minden modelbe beletehető. Váltóból fullra szoktam mindent húzni, mert jó darabig nem kell szórakozni a váltó fejlesztéssel.
Árazás: 1000 körüli elő állitású autót 2500 környékén szoktam piacra küldeni, viszont a minőség és mennyiség oltárán kb két ugrásnyival szoktam a mennyiség felé eltolni a gyártást.
Túl termelés nem gond, csak nagyon minuszba ne menj, sok raktáron lévő autót el lehet majd adni a háború alatt. -
precise #68 Megvettem, egész jó. Igaz eddig mindig csődbe mentem normál fokozaton, kb 5-6 év alatt :) -
precise #67 Elérhető Steamen, 9 font. -
precise #66 Early Access Trailer (megjelenls majus 30)
-
Srep #65 Itt van egy link azt is tedd fel.
http://www.ventdev.com/forums/showthread.php?tid=1113 -
Srep #64 Kijött az 1.11.
Rendesen módosítottak a játékmeneten.
Most már szinte kötelező nagyvárosban árulni a kocsikat, mert nem fogy elég. -
Srep #63 Pedig a fejlesztésnél látod mennyi az előállítási költsége, ugye arra még rájön az emberek bére, meg a cégfenntartás. Ezért kell a kb 2*-3* os szorzó. A másik, hogy a gyártásnál, ha csak nagyon nagy haszonkulccsal nem akarsz dolgozni akkor a minőség rovására húzd lefele a mennyiség javára a csúszkát, és akkor az egy szálon előállított autó darabszám megnövekszik. Viszont ezt én kb közép érték alá sosem húztam, nehogy a szar minőség miatt visszaessen a forgalom és így a haszon is.
A kb 1.06 os verzióban amikor elindult az első világháború akkor viszont nem volt gyártás, odáig mostanság nem mentem, így akkor nekem kellett komoly raktárkészlet. -
Eisenberg #62 Passz, hogy mennyiből állítom elő. Hmm London jó ötlet. Értem köszönöm -
Srep #61 Akkor nézzük:
Autó ára mennyiből van elő állítva és mennyiért adod? Kb úgy lőttem be eddig az árakat, hogy 800-100 közti előállítású autót 2000-3000 között, és ilyen arányban a többit is. A 2*-3* os ár ami általában bejött nekem.
Alapból a legegyszerűbb egy Londoni kereskedést is nyitni.
Másik, hogy a verzió váltással kicsit normalizáltak a fejlesztési költségeken. Így jobb minőségű autók is elő állíthatóak, de nem érdemes talán még mindig, mert elég gyorsan kinőhetőek a gyárak. -
Eisenberg #60 Nos írtad, hogy maximum sárga csillagos dolgokat csináljunk az elején, de ez konkrétan mire vonatkozik? Az autóra, a három fő alkatrészre (motor váltó, alváz) vagy mindenre? Illetve megint ott tartok, hogy senki sem veszi az autókat. A javaslatod alapján sedan-t full sedan-t építettem a japánoknak de előbbiből 0-t utóbbiból 2-t adtam el :D Pedig az előbbi a tesztek szerint jobb volt mivel "tisztességes munka" megnevezést kapott az utóbbi viszont átlag alatti volt. Tényleg milyen árban érdemes adni a kocsikat az elején? Én már próbáltam 1500, és 5000 között de nem veszik... :S -
Srep #59 Van még kérdésed szívesen válaszolok. Amire csak tudok. -
Srep #58 Na akkor haladsz :) -
Eisenberg #57 Rájöttem: El sem kezdtem őket gyártani :D Ilyen 40 meg 28 db-okat adtam el belőle, aztán megcsináltam a második kocsit. Két gyáram volt, ment a termelés, 6 városban árultam, csődbe is mentem :D -
Eisenberg #56 Oké, Én a tutorial alapján csináltam mindent, egy kompakt autót ugyanolyan felfüggesztéssel meg mindennel mint a tutorialban van (youtube). Annyi a különbség, hogy Én Japánban árulom. Egy darabot nem adtam el még :D Mi lehet a gond? -
Eisenberg #55 Üdv! Valaki elmondaná pontosan miről szól a játék? Illetve modern autókat is létre lehet majd hozni vagy csak ilyen tekerős izéket? :D Tehát az idő halad mint pl a game dev tycoon-ban? -
Srep #54 Kint az 1.09. -
Srep #53 Kint az 1.07
Ez már sok módositást tartalmaz, és nagyon sok tetszik is. -
Srep #52 Kijött az 1.06.
Na eddig amit néztem, totális átalakitás lett a vége. -
Srep #51 Ezt már kitárgyaltuk, nagyon szépen halad a tervezés része, de a gazdasági részről semmi hir sincs. Amit mostanság láttam nem is lesz a 40 es évek elötti rész sem benne. Feltéve, hogy megfelelően láttam. Demo régóta fent van nekem, és a mechanikai rész valóban kiemelkedő. Tycoon, vagy gazdasági szimuláció szempontból viszont még terveket se hoztak nyilvánosságra, annak ellenére hogy Car Corp Tycoon alcimmel fut....
A vicc, hogy az itt megtervezett kocsikkal motorokkal inkább versenyeznék... Nagyon frankó lenne magamnak épiteni kocsit szabályokat betartva... Várom ám a végeredményt. Aug 6 körül nyilvánosságra kerül a design demo is, azt is kipróbálom. -
#50 Ajánlom a figyelmetekbe ezt a játékot is. Ez sincs még kész de ennek a tervezős része sokkal komplexebb lesz. -
RedRiot #49 Ha már növelés: X-gomb is túl kicsi amivel bezárod az pop-up ablakokat, és a térképen a városokat jelző bigyók is elég aprók, van hogy csak másodjára klikkelek rájuk pontosan. -
commissioner #48 betűméret növelése opció jól jönne -
Srep #47 office ban a könyv, ott a reports, ott a generate report, és ott a model/sales/inventory ezt add hozzá és mondjuk lent adj egy számot, és save
ezek után a view user generatednél mindig megtudod nézni (aktuális hónapban nem müködik, csak a következőtől, onnantól számolja)
csomó mindent be lehet tenni, pl nyomon lehet követni a részesedésed a piacból tipusonként -
#46 na akkor azt majd megkeresem -
Srep #45 nem kell az eladási és a gyártási számokat keresgélni. van egy saját beállitású report amikor be állithatod, mit tartalmazzon, csak el kell menteni és folyamatosan azt érdemes nézni. -
#44 szerintem valami faliújság kellene amire ki lehetne rakni dolgokat amiket akarsz... mondjuk eladási számokat gyártási számot vagy akármit hogy ne kelljen folyton keresgélni -
Srep #43 Na szép lassan szét spamelem azt a forumot is :D
De ha már szét kerestétek magatokat az autó iparban az ötleteimmel, akkor irjatok ötleteket.
Amiket irtam eddig és probálok szépen lassan kérni:
Legyen Saját játékos vagyon, hogy akár tönkre tehessem a céget, vagy kiszállhassak belőle jó áron és alapithatsak újat játék közben.
Ezeken felül, minden disztrinél lehessen egy gombnyomásra javitani a cuccokat. Ugyan igy a gyáraknál is.
Egy vagy pár gomb legyen a hirdetések beállitása. Akár meglehessen bizni Marketing céget.
Felvásárolni kivánt cég, amikor nem fogadja el az ajánlatom, ajánljon valamit. (Vagy elfogadom vagy nem.)
Van ötletetek ne tartsátok magatokba. -
#42 beállítottam 100-ra és 101%-os növekedés volt az eladásban :D -
Srep #41 Egy dolog fontos, hogy a nagyon gazdagoknak tervezd :D volt hogy 3200 darabot vittek :D nem egész egy év alatt az évi 500millió-1 milliárd közötti profitom, megugrott másfél két milliárdra :D -
#40 most én is azt csinálom hogy a 10 000-res költségű autókat 30k-ért adom de lehet megnézem viszik-e 100-on :D -
Srep #39 Nevetek és sirok együtt :D
3300 as gyártás költségű luxus sedan eladási árát beállitottam 90.000 re :D 3056 darab legyártásával :D Eladtam 2763 darabot :D Kellemes profit :D "öregecske" 2900ccm-es V16 os blokkal :D öregecske vázzal, és egy közepes 7sebességes manuális váltóval :D -
Srep #38 Most olvastam még egy érdekes dolgot. A jelenlegi verzióban a leggazdagabb réteg 2% ra van beállitva, amit módositanak majd, de addig is érdekes. Ultra gazdag rétegnek luxus verdát tervezni, V16 os 2800ccm körüli motorral, 50-100 ezres eladási árral :D Egyik felhasználó azt irta, hogy neki igy összejött 300 eladás világszerte.... -
#37 na végre tudok profitot csinálni... köszönöm a sok segítséget -
RedRiot #36 Légrugózás szériában az '50-es évektől létezett (Citroen) így az 1923-as dátum tényleg korai.
Azt pedig sajnálattal vettem észre hogy tavaly még szívesen fogadtak volna 3d autómodelleket a játékhoz, de már lezárták ezt a pályázatot. A letölthető tesztmodult is törölték az oldalról amivel ki lehetett volna próbálni a modelleket a játék engine-ben. :(
(Pedig szívesen beizzítottam volna a 3dsMaxot, jó gyakorlási lehetőség lett volna. :(