121495
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#109437
Ac-ben valóban nincs ilyen. Ami mutatja a hud helyett, de elmondják szavakkal mit keress meg hol, aztán itt Tsushimaban is van jel, csak annyi hogy közel kell menned a célhoz.
AC nehezebb picit HUD nélkül, ha nem figyel valaki a párbeszédekre. -
#109436
Az egy dolog, hogy kikapcsolható minden, a lényeg azon van, hogy játszható marad-e utána? Itt a csucsinál (akár a BotW-nál) a világ eleve úgy van felépítve, hogy mindenféle mutatók nélkül is odatalálj és ne a jelölő vezessen el helyekre, hanem az, hogy meglátsz valami érdekeset a távolban és amiatt mész oda.
Utoljára szerkesztette: n000rbi, 2020.07.20. 14:14:49 -
#109435
AC-ben is kikapcsolható minden, én is utálom és ez miattki is szoktam kapcsolni :) -
#109434
Ez így van.
Bár személyszerint nekem tetszett az a rendszer is, itt is sok van a térképen, csak ha megcsinálod elhalványulnak. -
#109433
Lehet, hogy az Ubisoft lelicenszeli a további AC-részeket a Sucker Punch-nak.
-
Prof William #109432 Igen a szél meg a többi (rókák, madarak, füst) remek megoldás.
Meg talán ez az első játék, ahol a társak nem egy köszvényes lajhár sebességével haladnak küldetés közben. Remekül tartják a sebességet. -
#109431
Igen, többek között ezek miatt játszok még mindig vele :) -
#109430
Ez amúgy tényleg pozitív, hogy kb nulla hud van. Vagyis amikor nem kell akkor eltünik..de mikor ott van akkor sem zavar.
Meg ez a szél (GPS) is jó megoldàs.
-
#109429
Nem tudom, bár nem sok fingom van a felsorolt AC-ekhez, de szerencsére itt nincs telefosva a képernyő és a térkép jelölőkkel és nincs az az idióta szintkorlát sem, ami miatt nem mehetnék bárhová. -
#109428
Tsushima egy AC Origins/Odyssey, csak annyi hogy van 4 féle harcmodor, ami kicsit színesíti a játékot.
Legalábbis eddig ezt szűrtem le kb 40+ óra játékidővel. -
#109427
Hát csak megemlítettem, hogy a főbb jellemzői a souls-oknak:
- nincs nehézségválasztás
- "bonfire" - ok, vagy eztkiváltó mentési pontok
- ujratermelődő ellenfelek
- ha meghalsz elveszted a cuccaid míg újra fel nem veszed
stb
van pár ilyen dolog.
Ezért is a Star Wars nem egy soulslike cucc minden téren, mert ugye ott van 4 nehézség. -
#109426
Nagyon fasza és jó képességek vannak, de Ac Origins-ben is pl megvolt ez a vegyesség, szóval nekem nem hatott újnak ez a vegyes harc. De énmost inkáb szamuráj képességekre álltam rá. :) -
#109425
Ez nekem új info. -
Prof William #109424 Tetszik, hogy lehet vegyíteni a két módszert. Ha egy nagyobb területet kell kipucolni, akkor teljes harci díszben bemegyek főkapunk és párbajra hívom az ott lévőket. Ez már alapból minusz 3 katona + még azok akik utána nekem rohannak.
Ezt követően a problémásabb őröket lesből szedem le, maradékot pedig nyílt harcban győzöm le.
Így a szamuráj becsületem is megmarad. :)
Persze ha mondjuk foglyokat kell szabadítani, akkor marad a lopakodás.
Az elején mindenképpen meg kell csinálni pár főküldetést, mert sok fontos dolgot/kiegészítőt/technikát csak így kapsz meg. Utána lehet menni felfedezni, mert már könnyebb lesz. -
#109423
Sekiro-t nem is tudnád Hard-on játszani, mert a soulslike cuccokban nincs nehézség állítás. ;) -
#109422
Pontosan, ha megszokod nem nehéz, de a 2. szigen lesznek ellenfelek, akik a "maxos" karakteremet is könnyen lezúzzák.
Normalon megyek, kimaxolom aztán valszeg lesz Hard, de ott nem farmolok, csak megyek a story-ban.
Imádom a játékot egyelőre. -
#109421
Kell? MIért kéne? Én pl. easyn nyomom. Nem a Sekiro ez, nem is akar az lenni.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Moby vajon mikor posztolja a kormányos képet?
Amúgy meg...
Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2020.07.20. 08:03:27 -
#109420
Csináld meg a harmadik főküldetést, és akkor lesz másik cuccod... -
#109419
Brutálisan szép ez a Tsushima, és ez meg külön vicces, de én is észrevettem hogy ahoz képest milyen mennyiségű növényzet van a játékban, villámgyorsan betölt... mindez egy ps4-en. 
"Annyira gyorsan töltött be a Ghost of Tsushima, hogy mesterségesen kellett lassítani rajta"
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2020.07.20. 02:56:50 -
Evoluti0N #109418 Belefér egy nem canon fantasy DLC, ahogy az Infamous 2-höz volt a vámpíros. -
#109417
köszi a tippet, kipróbálom majd! :)
amúgy tuti a Sekiro/Nioh/Witcher 3 utóérzés miatt hiányoljuk páran a paranormál vonalat, de szerintem is rohadtul jó lenne pár monsztát vagy valami nagy dögöt gyepálni ezzel a harccal :D vagy ha nem is szörnyek, de valami misztikusság ráférne, mert így hogy tudom hogy csak emberek lesznek, ajj.. :( :D #azörökelégedetlen
..de kitudja, lehet majd lesz egy ilyen DLC
-
Prof William #109416 Érdekes lenne egy hasonló stílusú, a japán mitológiára/hitvilágra épülő japán Witcher. -
#109415
én is néha rákívánok 1-2 szörnyre vagy valami természetfeletti dologra :D ezzel a harcrendszerrel szívesen szétvágnék pár Bloodborne-os állatot
Utoljára szerkesztette: Rage47, 2020.07.19. 22:24:56 -
#109414
Én most hagytam el az első szigetet. Mindent megcsinàltem rajta..de hàt vissza kell még menni mert miért ne. :D -
#109413
A kamera követési/mozgási/forgási (már nem emlékszem a pontos) sebességét én most felvittem maxra az options menüben. Így számomra egy fokkal könnyebb lett a harc közbeni kamerahasználat. -
#109412
Én lassan elhagyom az első szigetet, csak közbe lassan kimaxolom a cuccokat. Mindkét ágat kitérés, ilyesmi...Lesz még fejleszteni való? -
Evoluti0N #109411 Nekem a mászkálással (többnyire) nincs problémám, viszont a kamera harc közben néha nagyon kellemetlen pozíciókban tud lenni. Nem egyszer volt, h növényzet, tereptárgyak takarták előlem az akciót.
Minimális természetfeletti vonalba belevehető az időjárás változtató furulyázás. :D -
#109410
közben itt is belecsúszott még egy pár óra a délután folyamán - azt kell mondjam, hogy sokkal jobb a helyzet, mint az elején :D
tényleg ahogy halad előre az ember, egyre több minden nyílik meg (legyenek azok cuccok/képességek) vagy újabb fajta küldetések/meglepik... és a játékban istentelen szép helyszínek és napszakok vannak, néha az államat keresem - és hangsúlyozom, base PS4-en vagyok FHD TV-n, HDR nélkül :D el nem tudom képzelni, hogy 4K HDR + OLED itt mit adhat, valszeg vizuális orgazmus...
hatalmas chill és zen a játék sokszor, néha így tényleg elmereng az ember :D
...ugyanakkor a kamera förtelem továbbra is, ezt tartom - és ami még ettől is hitványabb, az a sziklamászás/ugra-bugra animációi és megvalósításai :D atyaisten, hát ezekkel komolyan mondom, hogy 1-2 napnál többet nem foglalkoztak, iszonyat suta és robotszerű animációk, egy indie játékban jobbat hoznak össze... és nem értem, anno az infamousökben is pont ugyanilyen botrányosan fos botos volt a "platforming", miért nem tudnak egyszerűen ennyi év után sem egy minimálisan jobb platformingot össszerántani?! :D
vagyis még ezzel se lenne gond, de sokszor "erőlteti" a játék, ergo nem lehet kikerülni, sokszor szembesülni fogtok vele :D
egy dolgot amúgy én tökre sajnálok, hogy szerintem rohadtul elbírna egy minimális természetfeletti vonalat is, de tudjuk, hogy az abszolúte nincs a játékban :( -
#109409
Egyetértek, de a Death Strandingnek sztem adj még1 esélyt, akár PC-n. :D
Én imádom Tsushimában a harcot meg a környezetet, de a többi már a szokásos open world sajnos, persze azért nem AC szintű szar, de kicsit már unalmas a faarcú unalmas NPC-k hülye kis küldetéseit csinálni. :D Egyelőre érdekel a game, de pl. a Death Stranding-be most is belekezdenék, pedig ott "csak" szállítani kell.
Utoljára szerkesztette: Rage47, 2020.07.19. 16:59:51 -
#109408
Nos az asszony biztatására, megvettem a GoT. Legutóbb az Assassin Creed Originnel játszottam, ami hasonló.
A legnehezebb fokozaton álltam neki én is, és bár még csak 5-6 órám van benne nagyon tetszik, természetesen az utolsó fűszálig átnézek mindent, szóval eléggé alapos vagyok. :)
Kétségtelen, hogy nem hibátlan a játék, nekem is a kamera lock az ami nagyon hiányzik. Viszont a kisegítő eszközök közül a dobótőr a nagy kedvencem.
A hangultata és a történet (fő száll, a mellékszálaktól túl sokat nem szabad várni) nekem nagyon tetszik. A mozis párbeszédek szintén nagyon jók, teljsen átjön a japán világ és annak mentalitása.
Elnézve az utóbbi 1,5 évet, kijelenthetem, hogy az egyik legjobb döntés volt PS4-et vennem. -
#109407
Ettől féltem... hiába kapok szép díszletet, ha a történet meg a karakter még annyira se fog behúzni mint egy izmos nő, akkor kapufa. Már unom ezeket az érdektelen open world párbeszédeket és a többi open world szarságot.. -
Prof William #109406 Tegnap "éjszaka" belefutottam egy nagyobb mongol táborba. Valami győzelmi buli mehetett, némi mongol torokénekkel megspékelve. Iszonyú hangulatos volt a holdfényben.
Nem is mentem be csak körbesettenkedtem a tábort hallattam az éneket, majd mentem a dolgomra. :) -
#109405
Igazàbol az utolsó open world nekem a Nintendos Zelda volt. Na ott megtudtàk tölteni érdekesen a vilàgot. :D
Amúgy a lovaglàs az kifejezetten jó a csucsuban. Gördülékenyen megy a fel/le szàllàs meg az irànyítàs. -
Prof William #109404 Ilyenkor örülök, hogy nem játszottam Open Worldal már majdnem egy éve. Így nincs csömöröm a dologtól.
Én is még mindig a kezdő ruhában (utazó) vagyok. Nagyon szépen adja a vádoló szamuráj feelinget. -
#109403
Közel sem 10/10es sajna a jàték.
Gyűjtögetem 2 napja az első szigetes dolgokat..de úgy érzem felesleges. Mert még mindig a kezdő ruhàban rohangàlok inkàbb.
Mellék küldik meg kezdenek unalmasak lenni.
Lehet ràfeszülök a fő vonalra mert az tetszik.
Jó jàték amúgy, de érzem én is, hogy sok volt màr az open world nekem is. -
#109402
Én is ebben bízom - mert valahogy eddig abszolúte nem szippantott be a játék, sőt.. G365-re már írtam 1-2 sort, bemásolnám:
szóval akkor Cusi eddig:
én se vagyok elájulva tőle eddig (benne van olyan 2-2,5 órám eddig), jó-jó, de semmi extra.
harc tényleg jóféle, de viszont a mozgás - _NEKEM_ - valahogy clanky eléggé, vagy nagy input lag van néha (? base PS4), emellé társulnak az érdektelen átvezetők és párbeszédek - azért ez így egy 10/10-es játéktól rohadtul messze van
kár, hogy nincs lock-on vagy valami, mert ez az állandó kamerával utánforgás ez hátttt...
nem hagyom abba egyelőre, de irtó messze van egy TLOUP2-höz képest számomra..
picit így gondolkoztam a játék közben, hogy biztos én vagyok már kiégve, és/vagy lehet kezdem "kinőni" a játékokat - de én szerintem csak szimplán annyira megutáltatták velünk/velem az open-world szarokat és az összes velejáró dolgot az idők során, hogy az valami hihetetelen... Kb. mint amikor oviban erőltetik a tökfőzeléket..
Én még nem adom fel persze, ha már megvan, hátha "beránt", de amúgy igen, ahogy Doma is írta, egy 10/10-es (számomra) játéktól naggggyon messze van, mert az tényleg olyan, hogy remegek érte, hogy játszhassak vele, illetve hogy a menütől egészen a creditsig odabasz és lebilincsel - de itt meg úgy vagyok vele hogy mehh..
Bár ezt eddig a GoW és Last of Us 2 érte el nálam.. (meg Bloodborne/Sekiro/soulsok anno)
Szomorú vagyok picit, mert beigazolódott, amit én már előre láttam - ennek a játék a Lasszó2 előtt kellett volna jönnie fél/1 évvel, és akkor TALÁN nagyobbat szólt volna.
Én kimondom, nekem is egyelőre csalódás picit (no azért nem Death Stranding mértékben), de még nem írom le teljesen a játékot.
Viszont az már kérdéses, hogy bírni fogom-e végig...
Utoljára szerkesztette: mucsácsó, 2020.07.19. 11:34:21 -
Prof William #109401 A kereső szelekre (hőforrás stb.) érdemes rakni? Én úgy érzem nem. Úgy vettem észre, hogy az ilyen helyekbe bele lehet futni anélkül is ha figyelmes az ember. -
#109400
Sok jelentősége nincs, bármikor megváltoztathatod. Hardon kezdtem, de leginkább a fos kamera miatt haltam. Amúgy egyre jobban tetszik, ahogy megnyílnak a lehetőségek. -
#109399
Hardon kell kezdeni, bár nem tudom, én még csak az első szigeten vagyok...mondjuk így se túl nehéz, viszont volt egy két helyzet, amikor pillanatok alatt felszecskáztak. -
#109398
Annyira megváltozik a játék, ha megvan az első páncél! A harc leegyszerűsödik. Hogy ez most jó vagy sem, nem tudom, de más, könnyebb.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Igazából a kard fejlesztése, ill. amit lehet az íjászatból skill (pl. időlassítás) a legfontosabb, főleg az elején. Az alap színek nagyon jók. Én ugyan változtattam az egyik páncélnál másikra, megvettem a festéket, de tök felesleges, jól el van találva az alap. Az utazóruha és a páncél fejlesztése már III. szinten is nagyon jól megdob pár dolgot. Nagyon király ahogy a páncél kinézetét is tovább lehet variálni. Szóval, hangulatban csillagos ötös az egész. A színek meg nagyon feldobják az egész játékot.