121495
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#109557
Nekem tényleg mindegy, hogy megveszed az új boxot vagy nem, ez tényleg a te dolgod. Annyit írtam csak, hogy ugyanolyan CGI trélerhegyekkel volt tele mindkét konzol bemutatója, de ezt csak a MS-nál hozod elő, a Sonynál nem. Ez nekem fanboyság. Nevezhetjük elfogultságnak is, mindegy. A Sony jóval kevesebb 1st party játékot mutatott be és azokból is csak kettőben volt gameplay, a többi ugyanilyen rövidke bemutató volt csupán.
Azt el tudom fogadni, ha téged ezek a játékok nem érdekelnek vagy pl a HZD2 -t jobban várod. De ezek megint ízlésbeli dolgok, szubjektívek. -
#109556
beleillik a gaming as a service képbe, ha MMO-kat csinálnak meg végtelenül bővíthető Halo-t :) -
Prof William #109555 Ha a Fable MMO-lesz akkor nálam máris kuka. Tetszik "mennyire" értik a lényeget azzal, hogy FABLE világából ami tényleg az egyén történetére fókuszált MMO-t csinálnak. -
#109554
Közben van pletyi hogy a fable mmo lesz. Egyre jobban érdekel a stalkerrel mire jutnak -
#109553
Igen, de itt most csak a grafikáról beszélünk. A genváltásba azért beletartozna olyasmi is, mint jobb fizika, komolyabb AI, több, egyéni tudattal rendelkező egység, masszív tömegek mozgatása, és egyéb játékmechanikai dolgok, amik igen erőforrásigényesek is lehetnek. Ezeket meg a játékélmény komoly megcsorbítása nélkül nem lehet butítani a régi konzolra, már ha egyáltalán lehetséges volna ilyesmi. Most képzeld el a Control-t mindenféle fizika nélkül. Hát a kutyát nem érdekelte volna. Nyilván nem a legjobb példa, mert a mostani generáción elfut, de érted az elvet, amire utalok.
Szóval nagyon úgy néz ki, hogy megint csak a poligonokat számlálhatjuk nagyítóval, meg 4k-ra csavarhatjuk a felbontást esetleg nagyobb FPS mellett, de játékmechanikailag így nehéz lesz generációt váltani.
Én úgy vagyok vele, hogy ez a mai szintű grafika elég. Komoly fejlődést most már a játékok szerkezetén, fizikáján, AI-ban, stb szeretnék látni. Úgy fest, ez megint késik majd, sajnos.
válasz a 109548-ra, ez lemaradt...
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2020.07.24. 10:07:18 -
#109552
(baze eszervek, meg nem frocsoges, meg nem szemelyeskedes, meg ilyenek, kajak koszonom, tokjo volt ezt olvasni) -
#109551
Tisztázzunk pár dolgot.
Lefanboyozhatsz, nem igazán érdekel. Pár éve még lehet megmondtam volna a véleményem, de az akkor volt. Visszadobom a labdát. Mit mondtam rád akkor, amikor TLoU2 esetében azt mondtad, hogy neked nem tetszik? Na mit? Jól látod, semmit. Elfogadtam a véleményed, még ha nem is értettem veled egyet. Magadra milyen címkét aggatnál?
Neked az jött le, hogy az a bajom, hogy bemutatott játékok jelentős része (90%) renderelt videó? Nem ez a bajom, ez csak annyiban érdekes, hogy én ebből még nem fogok levonni messzemenő következtetést. Igen lesz Fable, de már más csapat fogja összerakni, ami lehet jó lesz, lehet nem, egy videó nem fog földhöz vágni.
A gondom az, hogy 1 hónapja még győzködtem az asszonyt, hogy vegyük meg mind a két konzolt, mert megengedhetjük magunknak, nem kell fukarkodnunk, mint 10 évvel ezelőtt. De óriási csalódás volt ez a Halo látványvilág és igen igaza van Kandurexnek, de más az, amikor szembesülsz azzal, amit eddig is tudtál.
Szóval a tisztánlátás miatt még egyszer. Van két termék, amiből az egyiket ha megveszem évekig csak állni fog a polcon, és csak a port fogom róla törölgetni (igen, ez a házimunka az enyém itthon), mert majd 2-3 év múlva fog rá kijönni olyan játék, ami ki tudja használni a képességét. Igen, ezt eddig is sejtettük, de most láttuk is az eredményét. Szóval igen, ez csalódás számomra. Amit persze Phil majd biztos megmagyaráz, mert magyarázat mindig van, és persze elfogadom, hogy lesz, aki egyet is ért vele, de az nem én leszek.
Utoljára szerkesztette: Mephike, 2020.07.24. 09:37:17 -
#109550
Ghost of Tsushima:
Az arany madár mindig jól jelez.
Ha leszáll valahol ott mindig van extra, ha nem találsz itemet, akkor valami mellékes quest, amit később fogsz elérni.
Van egy falu egy házzal, meg egy vizi malommal, az pl becsapós mert a madár odamegy, de az a küldetés amit jelez csak egy idő után lesz ott aktív.
Van amikor egy madaratlátsz, meg van egy épület delátszólag semmi nincs ott, akkir alapossaan nézz körbe, minden irányba még függőleges szinteken is alapossan nézzetek körbe.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2020.07.24. 08:31:50 -
#109549
Attól még megoldhatnák, hogy a Halo ne úgy nézzen ki, mintha One S-en menne, és ha X-en játszol, akkor nagyon jól néz ki, ha S-en, akkor meg leskálázza a grafot. -
#109548
Ez nem akkora dolog, csak annyit jelent, hogy olyan lesz a játék, mint kb az összes játék pc-n ezer éve. Simán el lehet futtatni ma is egy mai játékot pc-n 2013-as hardverrel. Sőt, régebbivel is. Csak le kell venni itt-ott ezt meg azt. A játékok egészen másképp fognak kinézni az új gépen és a régin, kb mint egy gyenge pc-n és egy erős pc-n. Én még emlékszem arra, hogy pl. a Witcher 2 milyen kompromisszumok árán került xbox 360-ra. Nemcsak a felbontás lett lenyomva, hanem ajtókat tettek be és loading zone-okat olyan helyekre, ahol pc-n semmi nem volt, csak nyílt tér.
A PS5 és a series x is lényegében egy kompakt pc. Ahogy a ps4 és az xbx1 is az volt. -
#109547
Egyébként nem tűnt fel, vagy csak nem olvastad, hogy az MS, az elkövetkező pár évben, minden játékát a lassan 10 éves HW is látni akarja?
Ugye nem kell ecsetelni, hogy SEMMILYEN generáció váltás nem lesz náluk. Aki meg azt hiszi, hogy a 4K meg a 60FPS jelent valamit...beff... -
#109546
Nem a trailer adja a hype-ot, hanem maga az ötlet. Az Obsidian már bizonyított a Fallout New Vegas-szal, hogy tud jó open world first person rpg-t csinálni. Sőt, ő csinálta a legjobbat a Fallout 3D szériából. Az Outer Worlds hibája is a budget volt, hogy nem volt elég pénzük, hogy tripla A játékot csináljanak (nem is lett az), ezért olyan rövid és lineáris. A MS pénztárcájával és az ő tehetségükkel, mindez egy kipróbált és ismert világban (Eora), az nekem egy képkoca trailer nélkül is elég a hype-hoz. -
CptFlint #109545 Lehet jók lesznek, de azokból semmit nem mutattak. Nem tudok már felhypolódni cgi trailerekre. -
#109544
Mindez a Halo miatt? Az az egyetlen dolog, ami érdekelt boxról? Fable? Stalker 2? Avowed? 2011-ben volt utoljára first person epic fantasy rpg, a Skyrim és a következő TES kb 2026-28-30 felé várható (még a Starfieldből sem mutattak egy képet sem és az jön előbb). Ilyen játék nem készül minden évben. Sajnos minden 10 évben sem. Ez sem érdekel? -
CptFlint #109543 Nem konzol fanboyság ez, de ha valami atom gyönge, akkor ez az volt. A Cernys féle ps bemutató is ovis volt, azt is szétfikkantottam, de ők legalább összeszedték magukat utána. De MStől ez most mégis mi volt? Itt figyel az xbox one a ps4 mellett. Még mérgelődtem is, hogy a fenébe megint két gépet kell vennem majd. Hát úgy néz ki nem kell. -
#109542
Halo Infinite meg NEM next gen játék. Idén jön ki, még az előző generációra is, magyarán amit látsz, az futni fog egy Xbox One S-en is 1080p-ben ugyanígy. Az a gép meg már 2013-ban is harmatgyenge volt. -
#109541
"Ég és föld"
WTF. Vegyük végig mert úgy látszik teljesen elmosódott már, hogy mi is volt a Sony bemutatóján. Szögezzük le: valódi gameplay csak a GT-ből meg a Ratchet és Clankből volt az exkluzívok közül. A legnagyobb durranás, a HZD2 egy lényegében pre-renderelt rövid kis bemutatóvideó volt összesen. A többi játékból még ennyi sem vagy nem is 1st party és kijön a másik konzolra is.
Ezeket felrovod a MS-nak, hogy nem mutattak semmit, meg "talán egyszer elkészül", de pl. a Sonynak meg nem. EZ a fanboyság. Sajnálom, de ez vegytiszta fanboyság, amikor az egyik márkának elnézed ugyanazt, amit a másiknál felhozol hibaként. -
#109540
lwb, akkor a kedvedért:
Halo: Nem fűznék hozzá már mást. Ez az MS húzócíme, nem ezt a grafikát ígérték, elég csak a 2018-as videót megnézni, amit lentebb linkeltem be.
Fable: Rettentően örülök neki, hogy készül, az első két részt imádtam. De ez csak egy renderelt videó volt, maga a játék jó ha 2022-ben jönni fog
State of Decay 3: Szép a motor, de még korai fejlesztésnél tart a játék.
Stalker 2: Ez szintén csak egy renderelt videó, szóval meg lennék lepve ha 2022 előtt jönne. Magáról a játékról még semmit sem tudni, csak az, hogy lesz.
Warhammer 40,000: Darktide: Ez legalább már ideér 2021-ben, tetszik is, de magából a videóból azért olyan sokat nem tudtunk meg. De én bizakodó vagyok, mert a világot szeretem.
Psychonauts 2: Talán egyszer el fog készülni... de ez a videó megint nem fogott meg.
Avowed: Jónak tűnik, nagyon szeretném ha jó lenne.
The Medium: Ez továbbra is ígéretesnek tűnik, talán ebben érzem a legtöbb potenciált a többi játékhoz képest.
Forza szép lesz, de engem sajnos az autós játékok nem vonzanak.
A többi játékról nem nyilatkoznék, nem fogtak meg.
Most pedig tedd ez mellé a Sony legutóbbi bemutatóját. Ég és föld. Arról nem beszélve, hogy a kb. 2 hét múlva érkező State of Play fel fogja mosni az Xbox mostani bemutatóját. Mindezt az elbaltázott stratégiájuknak köszönhetik (tudom Phil bácsi megmagyarázta ezt is), de óriási xarban vannak most, hogy nincs mit letenniük az asztalra generációváltáskor, nincs mivel prezentálniuk az új gép erejét. Lehet ezt azzal magyarázni, hogy ők a mostani Xbox közönségét is emg akarják tartani, stb, de ez akkor is FAIL, méghozzá az epic kategóriából. Teljesen mindegy, hogy melyik TLOU2 képet vagy GoT képet teszed a Halo mellé, attól még csalódás fog maradni ez a grafika az MS részéről.
De végül is engem a dolog nem érdekel, azt fogom venni, ami számomra megéri. Megveszem PC-n azt az 1-2 címet, ami jó lesz az MS részéről... évek múlva. Közben pedig bezsákolom a jobb PS5 játékokat. PS5-öm lesz, XBoxom nem. Ennyi.
Személy szerint én úgy érzem, hogy az én szemszögemből az MS rossz stratégia választása most üt vissza, pont a legrosszabbkor. Nekem kell az új gép erejét kihasználni képes játék, vennék is konzolt tőlük, de nem nagyon tudnak letenni az asztalra startkor semmit. Ezt a bakit sosem fogja beismerni az MS, de biztos, hogy érzik, hogy gond van, hiszen akkor nem vásároltak volna be ennyi fejlesztő csapatból.
Lehet magyarázni a bizonyítványt, de attól ez tele van egy halom elégségessel és közepessel, és bizony van elégtelen is benne. Míg a túloldalon a másik helyen 4-es fölött van az átlag. Ezt nem fanboyság mondatja velem, ha fordítva lenne akkor is leírnám, mert engem az érdekel, hogy ha meló után hétvégén leülök játszani, akkor az a játék jó legyen, kompromisszumok nélkül, hiszen kevés az időm, és nem akarok olyan Halo-t látni a TV kijelzőjén, aminek kb 10 évvel ezelőtti a grafikája... -
#109539
Mit művelt a 343, rossz volt nézni a demót. :( -
#109538
Ja hogy egész este csak a Halot mutatták be. A maradék 21 játék is mind Halo volt. Semmi mást nem mutattak csak Halot. Értem már.
Figyi, ez a konzolfanboyság, ez már nem akkora cikk 2020-ban. A világ boldogabbik felén a gamerek 99%-a megveszi mindkét konzolt, szóval ezzel cool kid pontokat nem fogsz gyűjteni. Nem lesz a PS attól szarabb, hogy az embereket érdeklik azok a játékok, amiket a MS bejelentett és fordítva is igaz ugyanez. Sokkoló, de ma nem 2008 van. -
#109537
Ez a képválasztás azért is jó, mert ez a kép konkrétan nincs benne a végleges TLOU2-ben. Ez a behazudott kamutrailerből van. -
#109536
Nem vagyok nagy Halo rajongó (mondhatnám leszarom az egész franchise-t), de egy éppenhogy csak 30 fps-en futó 3rd person akciójátékot hasonlítasz egy 4k 60fps twitch-shooterhez, nagy pályákkal, multival, egyszerre sok játékossal, ray tracinggel. Utóbbi meg odabasz egy ps5 meg series x hardware-nél ezereszer erősebb pc-nek is. Én pl. a 2080 Ti-omon, amit anno kétszer annyiért vettem, amennyiben egy ilyen konzol fog kerülni (és nincs hozzá cpu bottleneck sem, i7-em van, nem a legújabb gen, de nem is régi) kikapcsolom, mert ha nem 1080p játszok, akkor le kell venni egy rakás más effektet, hogy a stabil 60+ fps meglegyen. És én nem vagyok hajlandó 30 fps-en játszani pc-n. (max a Diablo 2-t, 25 fps-en, de az más. :D)
Próbálj meg egy TLOU2 vagy RDR2 kategóriás grafikával egy Halo nagyságú shootert készíteni és welcome to 15 fps, az új Crysis-t senki nem akarja megcsinálni, amit 10 évig senki nem tud rendes futtatni majd, csak egy mém lesz. Nyilván a fókusz a magas fps, akár 60 fölötti is, volt, hogy a kompetitív online shooter világba újra visszatérhessen a Halo (régen ugyanis ez létezett). -
#109535
mekkora képek, úristen :DDDDD
ezen a videón meg már 10 perce szakadok :D :D miez a röhögés :D
de sajnos tényleg ez a szint, röhej volt az egész prezi...depláne ez a HALO-s kezdés, vérgyenge volt - ha még úgy nézne ki a játék, mint ahogy a gameplay előtti átvezető, akkor már arra azt mondtam volna, hogy NA, EZ IGEN :)
és Phil erre verte magát, hogy majd most jól megmutatja az MS?! ez az, amit tényleg nem tudok megérteni..
még egyedül a Forzára mondanám, hogy az tényleg nextgen szint, dehát ott se túl sokat láttunk :( -
CptFlint #109534
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#109533
Nem akarok ezen a témán lovagolni, de anno ezt ígérték. -
#109532

-
Prof William #109531 Az első képről azt hittem először, hogy valami Minecraft remaster. -
CptFlint #109530 Végem van 
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
Evoluti0N #109529 Van pár játék, amit nagyon ígéretesnek tűnik a konferenciáról és várok. Vagy jónak tűnik és majd meglátjuk, mert a CGI trailerből nem jött le, h milyen lesz, vagy egyáltalán mi lesz (Everwild), de a Halo Infinite miatt nem ülök tűkön. -
CptFlint #109528
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
CptFlint #109527 Biztos van az a pénz, amiért leírnak bármit. Vagy szemrákjuk van. Ki tudja.
Mondjuk a mame-ek már mennek. Azokon legalább röhögni lehet. -
#109526
Eközben egy párhuzamos univerzumban a főcím üt rendesen: Gyönyörű lesz a Halo Infinite...
Mindenkinek más az ízlése. -
CptFlint #109525 De tényleg mi ez? Hogy? Miért?
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
CptFlint #109524 Én nem tudom mit csinálnak, de mintha elfelejtettek volna programozni. Persze nem minden a grafika, de azért na. Ami picit is kinézett valahogy a cg volt és a megjelenése a messzi, messzi jövő. Amiből volt minimális gameplay az mind ilyen nem is tudom mi volt... Ezért kár új gépeket vetetni az emberekkel. TLOU2 körbe hugyozta ezt mind röhögve. A sony belsős csapatain kívül tényleg mintha elfelejtettek volna programozni. És nem csak az ms belső stúdiói, hanem úgy anblock mindenki. Hát a multiplatform fejlesztők rendesen jobbak voltak régen. BF3, BF4 keresztbeveri bármikor ezt a halo finitót és azok sokkal rosszabb hardvereken mentek anno 2011-ben meg 2014-ben. Oké járvány van meg minden, de ennyire mehre nem számítottam. -
Evoluti0N #109523 Mondanám, h ez van, ha valami crossgen, de aztán megnézem a TLOU 2-t és akkor úgy ez már nem elég magyarázat erre. :D -
CptFlint #109522 Az. Betli.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#109521
Ja, egy Pillars of Eternity világában játszódó Skyrim-szerű fantasy rpg a TES6 2038-as megjelenése előtt, az valóban betli. Remélem minden évben, mindegyik konzolgyártó nyom egy ekkora betlit innentől és akkor minden év szuper év lesz. -
#109520
Elájulva én sem voltam, de nem is volt botrányos. A Sonyval ellentétben ráadásul meg is tudott lepni. Pl. az Obsidiantól az Avowed. Számomra az az év meglepetése, óriási elvárásaim vannak, miután a Bio és a Bethesda kivégezte saját magát, az Obisidian maradt az egyetlen nyugati stúdió, amelyik még jó rpg-ket tud csinálni.
A HZD2, a Spider Man kieg és a Demon's Souls (aminek játszottam az eredetiével) nem nyűgözött le ennyire. A többi meg 3rd party volt Sonynál is, az nem számít. -
Evoluti0N #109519 Ok. Én meg találtam egy csomó más forrást, ami arról beszél, h a haiku abban a formában, ahogy a játékban is van és ahogy most is használják, az a 17. századig nem létezett. Sőt, arról is, h a 19. századig még csak nem is hívták haikunak.
Amúgy meg: "Haiku began in thirteenth-century Japan as the opening phrase of renga, an oral poem, generally a hundred stanzas long, which was also composed syllabically. The much shorter haiku broke away from renga in the sixteenth century and was mastered a century later by Matsuo Basho, who wrote this classic haiku"
Szóval haiku nem létezett külön, hanem a renga részeként. Szóval csak megerősítettél a linkeddel, h a játék idejében nem létezett még abban a formában, ahogy a játékban szerepel.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.07.23. 21:10:02 -
#109518
Ok




