121494
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#32517
Bocs PS1-et akartam írni a FF8-ban. :D -
#32516
Jó bazze de nem ez volt a lényege a példának. :D
Mondjuk anynira nem jó mint egy Orderben azért... -
#32515
1 hetes előnyük van season passosoknak. Jövő héten külön megvehető -
#32514
Tegnap a Wiitcher kastélyban vizsgáltam 15 percen át a falakon a freskókat, mert megszólalat olyan fotoreal volt ahogy látszott az egészen az idő, hogy "pörgedezik" le a festék/vakolat vagy minek kell ezt mondani, málik?! annyira azért nem, de töredezett volt. Térhatásban mindegyik. Elképesztő.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.07.15. 13:46:31 -
#32513
ps2-n így nézett ki a generáció végén egy fenyőerdő:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#32512
"Az a növényzet szó szerint ps2 szint. Mármint a fenyőfák."
Ne túlozz, N64en szebb volt. -
#32511
"egy asztal mellett áll egy karakter megint szebben fest háttérként mint egy mmorpg-ből egy hegy tetején áállva összevissza minden fa bokotr meg napsütés"
Nem akarlak elkeseríteni, de belső berendezésekben is rettentő aprólékos, kidolgozott a Witcher. Nem láttad, egy pillananatát sem. -
#32510
nem vs összehasonlítás akart lenni, csak egy példa hogy gagyi részek minden játékban vannak, hiába kaparnak hogy nem.
Az a növényzet szó szerint ps2 szint. Mármint a fenyőfák.
De a legszebb amit akartam mutatni, a witcher amikor elején kimész a teraszta, ott lászik igazán a hegyoldalban a fenyőfákon, hogy azért keményen bután vannak megcsinál (ebben a játékban mint játék nem a fák adják az élményfaktort, de fotózkodásban meg kifogás) :D
De Moby szopat ám. :D
Nem elég hogy a BB-ben 2 napja folyamat meghalok 1 boss-tól erre még ez is. -
#32509
JÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁj. Ki mondott ilyet? :D
Ne! -
#32508
A witcher-t igen, mert az a "legszebb" abból látok képeket mostanában.
De ez az egész fotomod hogy mennyire ronda, meg látszanak a hibák, erre írtam hogy minden játékban van hiba nincs screenshot manapság ami tökéletes, és ne látnál homályt vagy recéket vagy szar textúrákat, max 1-2 játék.
És ezért mondtam Moby-nak hogy még mindig egy kiragadott kép jobban mutat ez a shadereknek köszönhető valszeg mint egy inkább olyan motor ami részletesebb mint a witcher, de hiába ha nem olyan a technika, hogy egy sandboxban egy fa ugy nézzen ki mint mondjuk egy csőjátékba.
Ott az order, abból kiragadok egy képet amin egy asztal mellett áll egy karakter megint szebben fest háttérként mint egy mmorpg-ből egy hegy tetején áállva összevissza minden fa bokotr meg napsütés, mert az hogy ORDER vagy RPG, asztal vagy táj, az megint más kérdés, de az az rpg játék tájképe tuti nem lesz olyan mint egy csőjátékban egy asztal amit annyi poligon alkot meg shader mint az rpg-ben 1 bolygót.
Persze a háttér kell hogy kötődjön egy kedvenc játékunkhoz mert akkor mitsem ér a dolog, akkor sem fogjuk szépnek látni.
De nekem a GoW tetszik, maga a karakter stb, én ezt szívesen látom a monitoron még ha csak a fogait is látom. :D
Nem kell mindenre azt mondani hogy baromság , meg hülyeség, ennyi.
Vagy azt hogy igen igazad van minden játékból ha állóóképet nézel van kisebb gyengeség, vagy, megmutatom hogy nem, és itt egy kép hogy nesze van ilyen.
IGEN, a Witcher-nek is van olyan része ami fazsa, persze, de nem a fenyőfákkal, nem a 2cm-es látótávval utána meg homály.
Persze részemről, mindig függ mihez képest nézem.
Itt a Gow-ban biztos azok a bokrok levelei technikailag egy fos, és valszeg csak ezt láttatják veled, a witcherben meg minden részletes 3d-ben, csak hiába ha fényképen meg ilyen egy fa.
Meg utálom egy játékban mikor a tárgyak hülyén vannak egymáshoz illesztve.
Sokszor a karakterek végtagjain lehet észrevenni, most nem megyek bele a részletekbe, mert az már más téma. -
#32507
Értelek, noha szerintem a háttérképnek megfelelés ritkán van priorizálva a játékkészítők közt.
Szerintem ezért vagy félreértve: ilyen szempotból rajtad kívül ember nincs, aki két játékot összevetne :) -
Ulthane #32506 Egy BB platinával a zsebedben nem lehet játék, ami felhúz! -
Ulthane #32505 Mindig fúj a szél! :) -
#32504
Ettől a heir to the cowl-tól itt a végén vért hányok :( Ez az utolsó a protocolhoz, de minnyá belebaszom a kontrollert a tévébe :D
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.07.15. 13:14:04 -
#32503
Kérek egyértelmű megerősítést azoktól, akik szerint a gow3 szebb, mint a witcher. Pakolnám a nickeket a skiplistára. A agyhalott bafaszkodásra, out of context beszélgetésekre, terelésre nincs nekem energiám.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.07.15. 13:10:25 -
#32502
Ja játékban nekem 8 abba nem véleményezek mert tudom milyenek a rajongók, én csak most mint rögzített állókép mondtam. :) -
#32501
Tudom tudom, nem kell mondani, ami neked jó az ennyi, más csak szart mondhat, tudom értem.
Én figyeljek mindenre, értselek meg te meg leszarod mert fújod a magadét.
Most mintha meglepődnék ezen úgy teszek. :D -
#32500
Witchert te hoztad fel. Mi csak reagáltunk.
Witcherrel az a gond, hogy minden pillanatában máshogy néz ki. Mint ahogy kimész az erődben és ahogy magy le, jön fel a nap, jönnek a felhők fúj a szél úgy változik minden. Ilyen részletesen, fények, árnyékok játékát sem láttam még játékban. Amikor a naplemente MEGSZÍNEZI a felhők egy részét... őrület az egész, hogy milyen részletekbe is belementek. Akárhova állsz mindig más a látvány, 100 óra után is folyamatosan újat mutat, mert változik és él a környezet.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.07.15. 13:04:08 -
#32499
Hálisten halvány fogalmam sincs. Elkedztél valami ökörségcunamit, szokás szerint belebonyolódtál. Ennél többet nem is kell értenem. -
Ulthane #32498 Nem vagyok fogadatlan prókátora senkinek, de abban egyet kell értsek, hogy W3-ban a környezet kidolgozottsága hagy némi kívánnivalót maga után. A karakterek arca, a ruhák kifogástalanok, az összhatás is szép, de a vegetáció az messze van a hú de széptől. S ezen az sem változtat, hogy azért, mert sok van belőle. Karakterből is, mégis normálisan néznek ki.
Engem nem zavar, hogy cakkosak a fák, az életben is rücskös a törzse majd' mindegyiknek.
A GoW 3 meg egy kurva szép játék, amikor én végigtoltam 2012-ben, csak néztem, hogy hogy lehet ilyen kibaszott gyönyörű. Grafika miatt PS-en akkora húha élményem talán soha nem volt. Azóta sem. -
#32497
Ja mert a sajátodat hiszed jónak. :P
Szerintem érted te miről beszélek de cukkolódsz. :D
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.07.15. 13:00:58 -
#32496
>más az izlésünk
.
Más, igen. Neked nincs. -
#32495
Ennyi akkor ezekszerint háttérképben más az izlésünk, én mindig szeretem ha az a háttér amennyire lehet éles, és ha ingame akkor a maximálisan legyenek helyén a textúrák a kép 90%-án.
Ha megmutatnám a régi hátteremet értenéd miről beszélek, lehet én vagyok így egyedül.
mikor szerkesztek a photoshoppal akkor is inkább nem csinálok semmit ha nincsenek normális képek alapanyagként, ha van és egy része szar, mint itt, inkább kiszerkesztem.
Ez van különbözőek vagyunk, én finnyás vagyok az ilyenre.
De senki ne lovagoljon most a GoW meg Witcher neveken, ennek most semmi köze a 2 címhez mint játékhoz, lehetne ez egy filmsrozat is vagy képregény.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.07.15. 12:54:52 -
#32494
>a GoW prevgen és van 2 bokor, de a levelek rajta kint háttérképként is jobban néz ki, mint a Witcher zizis háttere a 218 fával.
Slick jól mondta. Erősen nyitod a mai standupot. Elég lesz ez egész hétre is :D -
#32493
Kérlek titeket ne basszatok fel így is felbasz a BB. :) -
#32492
Milyen gödör? Már országban járunk mindannyian, ebben a támában, eleve egy témáról kéne beszélgetni hogy lehessen eredmény, ti teljesen más szempontból nézitek a képeket, ha eleve szóba kerül hogy cső vagy sandbox.
Így értem ha hülyeségnek tünik hogy kis fenyőfákon lovaglok. :D -
#32491
Hallod.
Bocs hogy nekedis ezt mondom, de olvasson mindenki vissza.
A többiek azon lovagolnak hogy mekkora terület, mekkora táj, milyen napsütés, de leszarom, ha egy szargeci kis rubikkocka van a képen, de az kibebaszott igényes és nem kibebaszott pixeles meg homályos, akkor azt teszem ki a háttérnek.
Annyira érthetően mutattam és mondtam el, és nem értem miért megy állandóan az hogy szarozom a játékot, nem szarozom csak mondom hogy szerintem a screenshotokon inkább csak a karakter fasza, ha ezt kitenném mondjuk.
Nem a mennyiségről van szó, hanem ha 2 kis kibaszott levél van a képen ne legyen olyan mint az a fa, a GoW prevgen és van 2 bokor, de a levelek rajta kint háttérképként is jobban néz ki, mint a Witcher zizis háttere a 218 fával.
Ennél jobban nem tudom elmondani.
Én azt értem ők miről beszélnek, csak ők másról beszélnek, azt hiszik a játékkal van bajom, de nem.
Rengeteg játék van hogy fasza a grafika, mégis sok dolog miatt háttérkképnek fos (nekem legalábbis)
De játékként fasza, élőben.
Sok játéknál ezért vagy cg képekkel csinálok hátteret vagy átvezetős minőséggel, vagy neadjisten élőszereplős art, stb.
Nem tudom elégszer hangsúlyozni hogy most nem a sandbox tekintetben mért igányessége rossz a játéknak, érthető hogy a fák nem néznek úgy ki mint egy 2x2 méteres területet renderelő játékban, de NEM ÉRDEKEL MIKOR FOTÓZOK ÉS DIREKT HÁTTÉRKÉPEKET PRÓBÁLOK CSINÁLNI. :D -
#32490
Egyre mélyebb gödörbe ásod magad... :D -
#32489
kérlek számold meg, hány fát látsz a wicserben az adott helyszínen és hányat a gowban.
hátha leesik.... ;)
(hja és forgasd is meg a kamerát a gow3ban :D )
Utoljára szerkesztette: arty, 2015.07.15. 11:07:16 -
#32488
Jó most sem értitek, sebaj. :) -
SlickAdam #32487 igen, tudtuk, hogy mire gondolsz. es ezert tartunk bolondnak. mert ezzel csak megerösitetted. es ez nem izles kerdese. inkabb: vak-e vagy vagy nem-e vak vagy? es bolond... -
#32486
pl ha kíváncsi valaki, ilyenekre értettem, és ezután nézd meg a GoW-on a leveleket, nem 1 kategória
mert ez a fa egy okádék, 1080p-s 24"-os monitoron is okádék
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#32485
Igen, izlés kérdése, vannak bőven igénytelen hátterek, közelebbi ismerős is be tud válogatni sokszor.
Én ilyenre allergiás vagyok, ha annyira nem tetszik valami inkább átszerkesztem, hogy tökletes legyen. :D
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.07.15. 10:34:43 -
#32484
Igen és cserébe elvárod hogy én olvassak el mindent és figyeljem és értsem meg, de te nem.
hol itt az igazság? :) -
#32483
Tapinthatóan tájékozott vagyok...így viszont lávolom :D -
#32482
Én sem tudtam hogy meghal. :D -
#32481
Hát pont ez a lényeg ha a screenshotokon látok olyat ami nekem gáz, akkor nem egyről beszélünk, mert te még mindig a mozgójelenetek és egyébb élmények hatására asszociálsz, én meg arról hogy egy screen-t lövök háttérnek, és elokádom magam a benne látott fenyőfák meg néhány hasonlóan gagyi text-től....
Ezzel nem a játékot akarom parazstozni, mert mint játék, figyelembe véve mekkora, milyen a gameplay, milyen a tartalom, a stílus, nagyon pro.
De én a foto mod-nál a készült fényképeket veszem figyelembe, a Witcher ebben nekem gyengusz.
Persze nagyon durván nehéz olyan játékot mondani amiben egy tájban a növényzet fotogén, de ez engem hol kell hogy érdekeljen?
Ha egy épület szebben néz ki egy képen mint egy mai technikailag kivitelezett erdő, akkor az erdőt nem fogom azért kitenni háttérnek, mert az jár a fejembe hogy ja igen, mert ez sandbox és ahoz képest szép.
Gondolom értitek ti csak nem akrjátok. :D -
Hoz_Hun #32480 Jövőhét keddtől mindenkinek elérhető. Season Passal csak előbb engedik egy héttel. Amúgy 3,5 Gb és kb 1,5-2 óra játékidő... ha kényelmesek vagyunk.
Utoljára szerkesztette: Hoz_Hun, 2015.07.15. 10:29:52 -
#32479
Kár. Felesleges. Mintha pulykát tanítanál olvasni... :D Én a szellemi épségem megőrzésének érdekében inkább el sem olvastam :D
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.07.15. 10:29:05 -
#32478
Meglátjuk az 1.7-es patch után hogy muzsikál ps-en. Ha nem lesz jobb, szétszedem a vinyót és csiszolóvászonnal dörzsölöm le róla minden bitjét.

