Év Játéka 2012

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

zorrobomber
#238
Ott a gond hogy hihetetlen bugyuta a sztori is.

#237
AC-vel kapcsolatban én is azt mondom sok mindenben nem kiemelkedõ. Szerintem sem játék (ahogy a legtöbb UBI termék már nem az). A történet az atmoszféra és a hangulat elviszi a hátán, abban az tényleg a csúcson van. Lehet is érezni, hogy ebbe hatalmas munkát fektettek és ez a része dicséretes (úgyhogy ez a része meg is menti). Ha tennének alá tényleg megfelelõ irányítást, és interakciókat, legalább egy pár gombos harcrendszert, ahol picit kéne csak figyelni, kreatív feladatokat, amiben netalántán picit gondolkodni is kéne, akkor ütne, mint az ipari áram.

Talán ez nem az AC egyedüli "hibája", hiszen belejátszik, amit fent is említettem. Az UBI jó pár éve áttért az extra egyszerû játékmenetre, a lehetõ legminimalistább irányításra és interakcióra, gyak a játék magától halad, kevés szerep jut a játékosnak, hogy terelgesse elõre az eseményeket.

Tudom, hogy sokan végletekben gondolkodnak. Ha nem tetszik az extra arcade akkor játssz kõ kemény szimulátorokkal vagy régi játékkal stb. Nem errõl van szó!

Na most ha év játéka akkor nálam egyenlõre az XCOM: Enemy Unknown a befutó.

#236
"Engem az 5 percenkénti átvezetõ animációk is rohadtul irritáltak...most komolyan filmnek készült ez vagy játéknak?"

Na igen. Az elõzõ részekben meg tudták oldani, 62 ezer átvezetõ videó nélkül is, most meg minden bokornál 2 van. Az irányítással viszont nem tudom mi a probléma. 6 éve sírnak miatta, de azon kívül hogy "gamepaddal jobb" még semmi értelmes magyarázatot nem olvastam.

zorrobomber
#235
Ma este kipróbálom! 😊

Calver
#234
XCOM: Enemy Unknown?
arra igen, fõleg ha egy-két idegesítõ dolgot (kretén kamerakezelés) kijavítanak.

"The trees move. Do you not see it?"

#233
Azt mondjátok meg, hogy érdemes a köztes részekkel foglalkozni? Gondoltam "gyorsan" bepótlom a lemaradást a harmadik full rész elõtt, de hát nem jutott rá idõm. AC2t játszottam csak, a Brotherhoodba belekezdtem de nem jutottam messzire, meg mi van még, Relevations? Jók ezek a részek?

#232
Nem vagyok szakértõje a témának, csak mikor a játék kapcsán utánanéztem az idõszaknak és az embereknek, azt láttam, hogy a játék fõ sztorijának alig-alig van alapja.

http://en.wikipedia.org/wiki/Cesare_Borgia

Machiavelli egészen elismerõen nyilatkozott róla, bár kritizálta is, de nem volt vérre menõ ellentét.

Leonardo Da Vinci konkrétan jó barátja volt Cesare Borgiának.

A még nem létezõ épület az elsõ részben volt, ha jól emlékszem Jeruzsálemben.

#231
Van következménye, mert akkor elkezdenek üldözni és nem tudsz a feladatra koncentrálni, ha folyamatosan zaklatnak.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#230
Ha 100%-ra akarod a feladatokat teljesíteni, akkor van kihívás is. Nem kell mindennek bitang nehéznek lenni, hogy szórakoztató legyen.

Én minden percét élvezem az AC3-nak. Engem szórakoztat. Szép a grafika, egyéniek a karakterek, izgalmas a sztori, a harc meg addig érdekel, míg megcsodálom a már-már mûvészi animációkat, kivégzéseket.

Nagy a terület, van bõven mit csinálni, vannak bõven mellékküldetések. Sandbox-tól ennél többet nem is várhat az ember.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#229
Látszik, hogy nem játszottál vele, mert ez nem igaz. Szoktak egyszerre is támadni bajonettel

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#228
<#eljen>

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#227
Guild Wars 2 esélyes rá. 😊
#226
Na ez már sokkal jobban megállja a helyét, mint az elsõ reakciód. Tanulmányt nem várok el, de egy blogposzt nem jönne rosszul.

Nos: Nem túlzok, ez az én véleményem, nekem nagyon bejött.
#225
Egyébként az év végi értékelés eléggé torzít. Az év elején megjelent játékokat már unjuk, de az év végén megjelenteket csak 2013-ban kezdjük majd megunni.
Egyébként szerintem a 2012-es játékok között nem lesz olyan, amire 3 év múlva is sokan visszatérnek majd.
#224
Ja, majd itt összehasonlító tanulmányt fogok neked írni kommentben, mi? Körülbelül annyira pontos történelmileg a játék, mint egy átlag hollywoodi akciófilm. Vannak épületek, amik a játék idejében még nem álltak, a sztori 100% kamu, pl Machiavelli és a Borgiák közti ellenségeskedés erõsen eltúlzott.
Az a játék egy szórakoztatóipari termék, úgy is illene kezelni.

#223
A játék szép, a mozgások jók, de ennyi. Nálam pár óra után uninstall lett.
Alapból semmi kihívás nincs benne, még ha akarsz is, nehéz meghalni. Jó, ha valamit 100 százalékra akasz syncelni, akkor nem könnyû, de ott meg olyan realitástól elrugaszkodott feladatok vannak. A Dishonored például jobban megoldotta a játékmechanikát. Ott magas fokozaton tényleg úgy kellett viselkedni, mint egy fejvadász, mert két golyótól feküdtél. Itt ha bekapsz hatot, akkor is vígan nekivágsz a függõleges falaknak, és pár pillanat múlva ismét maxon az életerõ. Engem az is zavart, hogy nem számított, ha megöltem bárkit, bárhol, az élet ugyanúgy ment tovább. Egy középkori, kora újkori nagyvárosban még el lehet hinni, hogy teljesen el lehet vegyülni, de hogy a XIX. századi Amerikában semmi komoly következménye nem volt a tetteimnek, akkor sem, ha a piac közepén öltem meg valakit . . . na neeee.
Szóval azért nem annyira nagy szám. Az AC2az egyik kedvencem, de azóta sok minden nem történt. Jó-jó a játék, de azért ne túlozz.
#222
Ki, hogy látja. Nekem bejön a játékmenet is.
#221
Sokkal hasznosabb, ha leírod azt, hogy mi nem igaz, vagy mi nem úgy van, ahogy a játékban bemutatják, mint hogy "baráti jótanácsokat" osztasz itt nekem.
#220
Nem láttál még engem trollkodni. Ez egy baráti jótanács volt, rajtad múlik, megfogadod-e.

vrtg
#219
Értem én, hogy a sztori számít, de most õszintén egy játékkal elsõsorban azért játszunk mert jó a története?
A tetrissel vagy a super marióval is ezért játszottunk anno? (még ma is)
Kell a jó sztori nem vitás, de ne ez legyen már az elsõdleges. A játékmenet legyen változatos, izgalmas, kihívással teli és ha ez megvan, és e mellé kerítünk egy jó történetet akkor az csillagos ötös. Ha csak simán jó történet kell akkor fogok egy könyvet és leülök olvasni.

#218
Ne trollkodj!
#217
Azért mûvelt társaságban ne nagyon akarj villogni az ACbõl "tanult" történelem"tudásoddal", mert elég csúnyán ki fognak röhögni.

#216
Már nem egészen, rád is lõhetnek közben, de ha ügyes vagy akkor magad elé rántasz egy embert és õt kapják el a golyók.
zorrobomber
#215
<#eljen>
Azt kifelejtetted, hogy a brit udvariasság jegyében természetesen még mindig egyesével támadnak meg csak az ellenfelek 😊

#214
Én meg magamban. 😊 Mert ez az én véleményem volt, nem egy magaziné.

vrtg: Fejlõdött azért elég szépen a harcrendszer is, igaz nem kell túl sok mindent csinálni, de látványos a harc és szórakoztató.
AC-kban pedig mindig is a story számított, és nem az, hogy milyen nehezen és cselesen ölöm meg a katonákat. Ez már az elsõ résztõl kezdve látszódott. Különösen várom az átvezetõket, mert rohadt jók. A mondanivaló is a legjobb ami lehet, mert az ufó téma az sokakat érdekel, hogy van-e más is a földön kívül. Viszont bemutatja a történelmünket elég hitelesen, tanulni is lehet belõle. 😊

Na meg a MEGVALÓSÍTÁS és az ANIMÁCIÓK, azok ebbe na játékban a legjobbak. Nem láttam még játékot, ami ilyen hangulatosan és korhûen mutatja be a korokat.

Tehát az AC3 igen is kiemelkedõ, vannak bugok, de azok javíthatóak. Én ilyen minõségû játékra vágyok már évek óta. A Revelations az ami nem mutatott igazi újat, inkább rókabõrnek tûnt. De ez fantasztikus.
Pl. Dishonored nekem azért nem jött be, mert elég uncsi volt a story, semmit se tudott felmutatni, ott a harc és a lehetõségek voltak a jók, de ennyi. Azért hoztam fel ezt a játékot, mert ott a harc volt a fontos.
#213
Hát ha egyszer élvezetes, akkor jóhogy bekajálják.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

vrtg
#212
Ha már az AC3 szóba került, õszintén szólva nem értem mit esznek annyian rajta. Játszottam az elsõ két résszel, meg most a harmadikba is belenéztem kb 2 órára, de azt hiszem elég is volt. Harcrendszer 5 év alatt semmit nem változott, védekezés counter, védekezés counter. Ja, meg néha disarm. Tipikus konzoljáték, megnyomsz egy gombot és nyertél, semmi tudás vagy ügyesség nem kell hozzá. De nem csak a harccal van baj, hanem alapvetõen az egész játékmenetben semmi innovatív nincs, mindezt már láttuk sokszor csak más köntösben. Most nem csak épületeken kell ugrálni hanem fákon is? Hatalmas újítás..GOTY! Irányítás borzasztó(még mindig), optimalizáció nulla a több éves grafika szint ellenére. Engem az 5 percenkénti átvezetõ animációk is rohadtul irritáltak...most komolyan filmnek készült ez vagy játéknak?

Az látszik, hogy rohadt sok munkát fektettek bele, ezért nem mondom ótvarfosnak, de ha a játékmenetet nézem átlagostól nem jobb és semmivel sem kiemelkedõbb, mint az elõzõ részeké. Számomra érthetetlen, hogy évrõl évre kiadják ugyanazt és a bólogató tömeg meg bekajálja, ugyanúgy mint a CoD-ot.

zorrobomber
#211
Nem kötelezõ hallgatni rájuk, nekem a kedvenc játékos oldalam és bízom az ítéleteikben.

#210
Szerintem meg a legjobb AC az összes közül. Egy szaros magazin ne mondja már meg, hogy mit szeressek. 😊 De nálam eddig az év játéka továbbra is a GW2.
zorrobomber
#209
Hát akkor már inkább a Hotline Miami 😊
"...the worst game in the series."

The Protector
#208
Ez esetben a Heavy Rain címû gamma lenne.Nem azért mert ilyen olyan szupper benne minden,pedig az,hanem azért mert emocionálisan és minden téren ez hatott rám a legjobban.Ha visszamennénk az idõben akkor meg a Fahrenheit lenne ez a game(a kiadás évében).Ezek után nagyon várom a beyond two souls-t.

Annyit sem érünk, mint az égről zuhanó madár, Aki halni készül de küzd még az életér&#8217; De mit mutatunk fel, ha nálunk pihen meg a halál?

#207
Nem hiszem, h hú de komoly szabályzat lenne errõl. Szóval szerintem nyugodtan beírhatod 😊
The Protector
#206
Olyan is számít ami nem ez évi de csak most játszottam vele?

Annyit sem érünk, mint az égről zuhanó madár, Aki halni készül de küzd még az életér&#8217; De mit mutatunk fel, ha nálunk pihen meg a halál?

#205
AC3. Ennyi.
#204
Megvettem. <#vigyor>
#203
Jaj! Hát a Botaniculát hogy felejtettem ki? Egyszerûen zseniális. Egyedüli negatívuma, hogy sajnos elég rövid.
vrtg
#202
Az egyetlen említésre méltó single player FPS idén a Black Mesa Source, annak ellenére, hogy egy mod. A többi nem más, mint konzolbébiknek való lövölde regenerálódó élettel, retardált AI-val, egygombos interakciókkal meg a többi casual baromsággal.

AtiRadish
#201
Ja mert a kritikusok majd nem merik lehuzni mint a moh-t.. verlazito ha kapni fog goty titlet sztem.

#200
Én a földre tettem, mert én tudtam xD
Muttley
#199
már pedig FPS-ek között jó esélye van
a Far Cry 3 küldheti csak pihenõre 😊

Just do it :)

#198
Tegye fel a kezét az, aki ezen meglepõdött. <#zavart1>
AtiRadish
#197
Hát a black ops 2 nem lett az év játéka.

#196
A The Elder Scrolls világa hasonlít legjóbban a való élethez szerintem mert lehet hogy nincs története,de a szabadság hogy semmivel nem kell foglalkoznod semmi nem fontos,azt csinálsz amit akarsz.És szerethetõ meg utálando karakterek,csak küldetések között vannak de aztán lehet,hogy nem is találkozunk velük.El lehet dönteni hogy valakivel jóban leszünk,vagy haragban a döntéseink alapján.
#195
Én pont ellentétesen gondolom, de hát ugye kinek mi. <#crazya> Vagyis hát Witcher se rossz játék, sõt, de a Mass Effect (hadd idézzem magam ME3 fórumából):

"Nekem a Mass Effect trilógia a kedvenc játéksorozatom és nagyon úgy tûnik, h sokáig az is marad. Nem tökéletes, van bõven hibája, de annyira fantasztikus az egész sorozat mindenestõl, h meg tudom bocsájtani neki. Még egész biztos, h nagyon-nagyon sokszor végig fogom játszani."

Persze mindenkinek más az ízlése és ez így szép és jó. Witcher-nek is meg vannak a maga szépségei, erõsségei és megértem, h egyeseknek jobban bejön.
zorrobomber
#194
+1

Shep
#193
Witcherekhez képest a ME a fasorban sincsen szerintem, de hát ugye kinek mi.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#192
Le a kalappal az Elder Scrolls fejlesztõi elõtt. Fantasztikusan megalkotott, részletes világ, hatalmas játéktér, gyönyörû grafika és nagyszerû hangulat. Tényleg elképesztõ dolgot alkottak a srácok. Azonban számomra a legfontosabb egy RPG-ben a jó sztori és az érdekes, szerethetõ, netán gyûlölhetõ karakterek és szerintem(!) ez a része gyenge az Elder Scrolls játékoknak. Emiatt sajnos nem tud a sorozat kedvencemmé válni, annak ellenére, h emelem kalapomat a fejlesztõk elõtt.
Tatyla
#191
elder scrolls simán sõt...

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

#190
A Witcher,vagy the elder scrolls sorozat szerintetek felér egy AC,vagy egy Mass Effect sorozat-hoz ?
Calver
#189
nem kötekedésbõl, de a stílus pontos neve: neo-noir.
míg MP1-2 határozottan benne voltak, harmadik rész már kicsit felcserélt pár elemet, de szerintem így is bõven belefér. (persze errõl lehet vitatkozni, fõleg mert neo-noir sem éppen egy túl pontosan behatárolt stílus)

"The trees move. Do you not see it?"