The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Ez vár ránk a következő, Tolvajok Céhe #ESO DLC-ben:
- Érkezik a Tolvajok Céhe, naná
- Új zóna: Hew's Bane
- Új sztori, érintve Tamriel népszerű helyeit
- Maw of Lorkhaj: 12 fős trial
- Új group bossok és publikus insták, barlangok
- Bűnözői karrierünk új szintre lesz emelve az új lehetőségekkel
- Új passzív skill fa a Tolvajokhoz kapcsolódóan
- Egyedi álruhák, stílusok, tárgyak a Tolvajok Céhe által inspirálva
- 64 bites kliens
- Fejlsztett LFG (cross faction csoportok akár LFG nélkül is)
- SCT (Scrolling Combat Text)
- Skill balansz, fixek, stb.
- Szabadon elérhető bármelyik frakció bármelyik tartalma VR1-es szintet elérve (viszlát kötelező sorrend Vr1 és VR12 között)
- stb.
Pénteken volt az idei első, sorrendben a 31. ESO Live adás, amelyben Gina és Jessica vendégei Matt Firor és Brian Wheeler voltak. A téma nem is lehetett más, mint a hét közepén megjelent, a The Elder Scrolls Online jövőben érkező tartalmát és elképzeléseit bemutató cikk, illetve az ahhoz kapcsolódó kérdések tisztázása, megválaszolása, esetleges cáfolása.
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.01.16. 14:23:33
Kérdések és válaszok: Matt Firor
> Folytatódik a szociális elemek fejlesztése, amelyre már Orsiniumban is láthattunk példát, lásd: Cross-faction dungeon
> A Champion pontok csak a Dark Brotherhood dlc-vel, 51 ponttal emelkednek
> Veterán rendszer eltörlése Dark Brotherhood dlc-vel
> A veterán rang kivételével is folytatják az alapanyagok/gyártás fejlesztését, valamint senki nem fog semmit sem elveszíteni, emiatt nem kell aggódni
> Konzolosok örülhetnek, érkezik a chatbox, voice chat nem lesz PC/Mac-re, van ts, stb...
> 64 bites kliens érkezik a Thieves guilddel, amely segítségével még több dolgot ki tudnak hozni az eso-ból
> Barbershop (név, faj, frakció, külső változtatás) érkezik majd, de nem az év első felében
> A crafting bag-en dolgoznak, DB dlc-vel érkezhet, amely az ESO előfizetőket érinti majd
> Extra karakter hely, DB dlc-vel
> Justice System fejlesztése, open world pvp, már nincs tervben, nem lesz, a jelenlegi rendszert viszont alkalmazni kell a Thieves guild dlc-ben (milyen meglepő)
> Dragonstar aréna szinteződése tervben van, de jelenleg nincs időpont
> Régi setek fejlesztése, tervben, nincs időpont
> Endgame gazdaság változtatás, hablahabla, kb ennyi értelme volt
Alliance War: Brian Wheeler
> Incremental patch érkezik a következő két hétben, amely a háttérben figyelmi mi terheli túl a szervert
> Fejlesztik a foglalási mechanizmusokat, a jutalmazási rendszert, próbálnak valami értelmet kovácsolni az Imperial City kerületeihez, valamint rengeteg ostromfegyver változás érkezik, valamint lesznek újak is
> Sturktúrált pvp (aréna 1v1,2v2,3v3 akármi, fejlesztés alatt
> Lesz Champion pontokat letiltó pvp kampány, ha beválik, akkor a többit is átkonvertálják
Kérdezz akármit
> Dolgoznak a Tamriel specifikus ünnepi eseményeken
> Ők is szeretnének több lehetőséget a karaktergenerálásnál, de jelenleg ez nem élvez túl nagy prioritást
> Veterán Maelstrom aréna mentésen dolgoznak, majd egyszer lesz
> Petek extra funckiókkal, nem valószínű
> Akiket nem izgat a lopkodás, azoknak is bőveb lesz lehetőség a Thieves guild dlc-ben
> 12 fős TRIAL érkezik a Thieves guild dlc-vel
> Dolgoznak egy univerzális stílus alapanyagon, amely mindenhez jó, korona boltban kapható
> Február elején lesz PTS szerveren az új kliens
> Lesz kígyó pet is ebben az évben
> Random dungeon beállítások hamarosan a csapatkeresőben
> Év másod felében névtáblák és guild nevek (gondolom ki/be kapcsolható lesz, mint a chatbubi)
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.01.16. 10:48:33
A mostani VR1 és VR16 között bezsákolt pontjainkat ugyanúgy megkapjuk az új rendszerben is, mégpedig úgy, hogy 5 szintenként kapunk extra attribútum pontot:
level 5 - 1 extra pont
level 10 - 2 extra pont
level 15 - 1 extra pont
level 20 - 2 extra pont
level 25 - 1 extra pont
level 30 - 2 extra pont
level 35 - 1 extra pont
level 40 - 2 extra pont
level 45 - 1 extra pont
egészen level 50-ig, ahol már 3-at fogunk kapni, ami mindösszesen 16. Vagyis egyetlen egy mostani VR16-os karaktert nem ér majd hátrány, nem borul fel az általa megálmodott build.
(No persze tessenek észben tartani, hogy a rendszer a megjelenésig még változhat, ez csak az aktuális tervezet!)
Vajon mi lesz azokkal a felszerelésekkel egyébb cuccokkal, amiknek eddig valamilyen veteran szint volt a követelménye?
BUÉK! 😊
Utoljára szerkesztette: BEAST, 2015.12.31. 21:13:12
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Kellemes és BÉKÉS Karácsonyt!
Tényleg hagyjuk akkor 😊
Egyszerűen nem játékról, emberi természetről beszéltem. A
játékosok 90% nem szereti ezt a fajta pvp-t ezt neked is tudnod kell.
Azért szurkolok, minél tovább élvezni tud 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.12.25. 19:39:32
Kedves Although én is pont erre számítottam tőled, megint egy játék amihez úgy értesz, hogy nem is játszol vele, de semmibaj nincs kedvem veled vitázni ezért befejeztem a veled való társalgást 😄
Ha tudni akarod mi tartja életben ezt a játékot kérdezz meg egy olyat aki játszik is vele 😊))
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Aloe Pont erre számítottam. Csak arra leszek kíváncsi hányan maradnak a végére akik kíváncsiak erre a fajta stílusra 😊 Mert bezony meglátásom szerint ez az út minden esetben alacsony létszámú részvétel felé vezet. Ezért is mondtam a megjelenés előtt Zseniális, hogy a Beth csak egy warzonet csinál és nem áldoz be egy open world világot ami úgyis felfalja saját magát. Ez így működőképes lehet sokáig.
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.12.24. 12:59:53
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Igazából mindenki azt csinál, a szabályok engedte keretek között, amit akar. Ha meg vannak olyan hülyék, akik nem biztosítják a védelmüket egy nyílt pvp-s területen magukra vessenek.
Sztem. egyértelmű😄 az ui csak vicc akart lenni, hogyne csinálnám már nincs attól szebb, amikor ha ügyes vagy, akár 10-20 embert is leszedhetsz a bossnál amikor az aoe-t pakolgatja. Lehet hogy kigurul az aoe-ből de max 30% a Hp onnantól mehet a kivégzés.
Engem is leszedtek már sok tízezer telvarral nem sértődtem meg, más se tegye, vagy ha igen akkor farmolja a mobokat valami pve területen ha az neki elég izgalmas.
A sewer kurva jó hely, mindig frászt kapok ha egyedül bóklászom benne, de ez legalább izgalmas, hogy bármelyik doboz mellől kiugorhat egy NB. Persze van akinek a 14 másodperces csukott szemes trialok az igaziak, ami valljuk be, baszott nagy kihívás pláne, hogy minden be van makrózva.
Valahogy az endgame el van basszintva ebben a játékban, tehát marad a pvp 😊
Viszont a listázás itt nem, de egy open world pvp szerveren nagyon is működőképes. Mert mindegy hova mész, mit csinálsz előbb utóbb levadásznak és igen, ők is meg fogják várni amíg te bosst ütsz vagy valami erősebb mobot és akkor kapnak le távolról vagy hide-ból és ezt akár órákon keresztül is lehet csinálni. Ez akkor lenne igazán érdekes, ha nem szeparált dungeonok lennének, hanem bárki bemehetne ugyan abba. Van egy olyan gyanúm, hogy akkor nem lenne ez a dolog annyira vicces. 😊
@Aloe Vera amúgy ez most hogy van?
"ui: én ezt csak hallottam sose csináltam 😄"
"Azt hittem Running az impale+hidenál+impale, nincs genyóbb de a negate 😄DDDD az igen 😄DDDDDD az beteg 😊))))) Azért szoktam NB-el menni mert könnyebb a közlekedés meg a menekülés de ezt a negatet ki kell próbálnom 😄"
Azt hittem Running az impale+hidenál+impale, nincs genyóbb de a negate 😄DDDD az igen 😄DDDDDD az beteg 😊))))) Azért szoktam NB-el menni mert könnyebb a közlekedés meg a menekülés de ezt a negatet ki kell próbálnom 😄
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Csakhogy ez itt nem az AOC itt nem egy puszta földdarabon szaladgálsz pöppet összetettebb a "ráutazás" problémaköre 😄 ha meg fair play kell akkor ott a pve.
Előbb-utóbb képbe kerül, ne aggódj onnantól nem lesz élvezet neki. 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.12.19. 09:18:22
A legnagyobb élvezet manapság az eso-ban, amikor a nightbladdel bemégy középre IC-ben. Megvárod amíg jön egy fél réd és elkezdik húzogatni a bossokat. A covenant szarik ICre ezért főleg AD meg EP van benn.
Amikor a Boss elkezdi pakolgatni az aoe-t egyenként le lehet szedegetni az emberkéket 😄 Tudom geciség de nincs szebb annál amikor lewipeoltatsz 14 embert és 10K telvart hazaviszel egyedül....attól csak az szebb, amikor felkelnek visszamennek és megint leszeded őket ugyanúgy 😄DDDDDDDDDDDDDD
ui: én ezt csak hallottam sose csináltam 😄
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.12.18. 20:39:18
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.12.18. 20:38:46
jobb lett mint a DA3 de nagyon érzem a Beth hozzájuk igazodott, őket akarta legyőzni. Nem egy olyan csapatot akiket nem érdekel a 10-20 millió példány. egyszerűen csak meg akarták csinálni a legjobbat amit ma lehet. Ezekkel jelenleg, és szerintem a jövőben sem lesz esélye a Bethnek. Korlátozza őket az engedélyezési rendszer is.
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.12.18. 20:31:08
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Mert sikeres, de megis kisse szar eve volt 2015 a Bethesdanak, mint kiadonak, szerintem legalabbis.
- A Fallout 4 nagy siker, tobbszoroset hozta mint a nagy konkurens Witcher 3, de az meg minden weboldalon lemosta minden szavazason, vagyis szakmailag mar nem volt akkora nagy siker.
- Az ESO epp csak elvan, a fejlesztok nagy resze kicserelodott, a csapat letszama redukalodott, a beigert tartalmak jonnek bar, de van hianyerzete mindenkinek, a lagok lassan 2 eve szopatjak a nepet, arrol nem is beszelve, hogy egy hiba/bug javitas helyere 2 uj erkezik, szelmalomharc az egesz. Meg jo, hogy singleplayernek kivalo es boven megeri azt a 10-12 ezret a jelenlegi formajaban is.
- A Legendsszel szerintem elkestek, es valoszinuleg ok is tudjak, ezert atcsusztatjak 2016-ra, amely szinten nem volt igy betervezve.
- TES VI koncepcioja es tervezese nem tudom hol tart, de latva a Fallout 4 kritikait es a velemenyeket, szerintem lesz nemi rollback, mert kurva nagy hiszti lesz, ha a Fallout 4 semajat koveti (mondom ezt 150 oranyi FO4 utan, mert imadom, de...)
- Egyetlen nagy sikeruk a Fallout Shelter volt iden, azert le a kalappal, de azt sem nagyon lehet tovabb fokozni mar, egyszeri de nagyon nagy durranas volt.
Es akarhogy is nezzuk, az ESO sem ugy muzsikal, ahogy azt mondjuk elvarna az ember, a fejlesztok is benaznak, a kozosseg sem olyan mar, mint regen, az egesz olyan semmilyen, se ize, se buze jelenleg.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.12.18. 16:52:49
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Roughly 300 employees from the Irish branch of ZeniMax Online Studios have apparently lost their jobs.
The Connacht Tribune, a regional newspaper, reports that the firm’s business in Galway, Ireland has essentially been shut down, with the vast majority of full-time and contract employees let go.
The Galway office of ZeniMax served as a European customer services centre. The Tribune’s source suggest that a handful of employees – “around half-a-dozen” – have been kept on “to keep things ticking over”, and that the office may expand again in line with a future game release.
The Irish office was only opened in early 2014, ahead of the launch of The Elder Scrolls Online.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Eu-ra próbáltam fellépni és jött a pofáraesés, hogy 1 db karim sem volt ott.
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb


