The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
(Érnek ezek a pack-ok ennyit?
Utoljára szerkesztette: kapalaci1972, 2016.02.03. 15:26:12
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.03. 15:17:12
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ez a kérdés engem is nagyon érdekelne!
(lehet,hogy már a az IE. része a pack?)
Az MMOG-től mindenki tartsa magát távol,mert ott vettem meg azt a bizonyos pack-t-de a mai napig nem jött meg a kód!!!!!!!(650huf)
Tisztelettel
Laci
Utoljára szerkesztette: kapalaci1972, 2016.02.03. 15:13:30
Érdeklődni szeretnék szerintetek igaz-e hogy az Imperial Edition-ra nem lehet telepíteni az Explorer's Pack-ot?
A g2a-n írták hogy így van. Feleslegesen nem ruháznék be rá.
Pedig én is úgy próbáltam-de az istennek sem akarta a követ feltölteni!
A segitségeteket szeretném kérni!
Amikor a lélekkövet akarnám feltölteni mindig ezt irja ki: you most have a valid empty soul game
Pedig a megfelelő üres kővel rendelkezem! Kezdő vagyok-hol a hiba?
Előre is köszönöm a segitséget!
kapalaciahun
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Arra már rájöttem, hogy mi okozza: A Fighter Guild - Silver Bolts skilljének használata után bolondul meg az egész rendszer, amíg ezt nem sütöm el addig rendben működik minden. Kár, mert nagyon szerettem ezt a skill –t, úgyhogy remélem majd javítják.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az elmúlt héten a következő probléma jelentkezik:
(Megpróbálom érthetően leírni, de nem biztos, hogy sikerül)
Ha folyamatosan nyomvatartom a támadást, akkor nem támad folyamatosan csak egyet üt és ennyi, ilyenkor a futás is olyanná válik, hogy csak addig fut amíg nyomom. Ez nagyon érezhető harc közben, mert az eddigi folyamatosság helyett most baromira szakaszossá vált az egész. Ha még folyamatban van bármilyen cselekedet, akkor nem érzékeli a gombok lenyomását csak attól a pillanattól kezdve cselekedhetek bármit is, hogy teljesen végetért az előző mozdulat(de a lenyomott gombot még ilyenkor se érzékeli csak ha a mozdulat vége után újra megnyomom).
Pl. eddig egy elsütött skill kb felénél ha lenyomtam a támadást és nyomva tartottam, akkor a skill után folyamatosan heavy attack volt, most semmi se történik.
Ha belépek a menübe és kilépek akkor kis ideig (kb.10-30mp) jól működik minden, de aztán újra előjön ez a probléma.
XOneon játszok, kontrollert frissítettem, más játékban nincs probléma, kb 4-5 napja csinálja ezt előtte jó volt.
Ha bárkinek bármi 5lete van akkor azt megköszönném.
A tolvajok élete legalább olyan izgalmas, mint amilyen jövedelmező. A The Elder Scrolls Online történetében először itt a lehetőség, hogy csatlakozzunk a Tolvajok Céhéhez és átverjünk, kifosszunk, kiraboljunk és ellopjunk mindent, ami csak mozdítható (no és persze értékes) Tamrielen. Mindezt március 7-től PC-n, illetve március 22. és 23-tól konzolokon. Hogy pontosan mit is kapunk az #ESO legújabb kiegészítőjével, arról bővebben a lapozás után.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2016.01.28. 20:12:33
- Nem lesz zóna szintű felvezető sztorija, amit csak ott tudunk befejezni. Lesz sztorija, de az csak benn indul.
- Szinte végig 2 tankra lesz szükség.
- Csak két fokozata lesz, normál (skálás) és veterán (csak VR16-osoknak).
- De VR16-os veterán módban lehetőség lesz aktiválni az utolsó bossnál a Difficult Modeot (aka Hard mode), amely miatt törik majd pár billentyűzet, repül majd pár headset és hasonlók...
- Csak a VR16-os partykat jegyzi a leaderboard.
- Eltérő eséllyel esnek majd a lootok a normál és a veterán verzióban.
- A MoL is bekerül lehetséges a helyszínként a heti trial feladatok közé.

Utoljára szerkesztette: Running, 2016.01.27. 10:30:34
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Outdated client hibaüzenetre tudtok valami megoldást? Mindig frissítések után jön és pár napig nem tudok ilyenkor belépni.
Templar kifejezetten pvp-re szerintem staminásként jobb. Magickás templar gyogyitani remek, de ennek folyományaképpen minden ellenfél azonnal téged vesz fókuszba és ha nem vagy erre felkészülve, akkor 2 mp múlva már el is dőlsz. Másra sajnos egyszerűen nem jó, szólózni nem lehet vele, burst sebzése nincs, védelme a gyógyításon kívül nincs, menekülni nem tud... Sajna.
A staminás templár legalább tud 4-5-öt dodge roll-olni, ami íjjal még gyorsfutást is ad neki. A semminél - amit a magicka templar tud pvp-ben -még ez is sokkal jobb.
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
Running ha jól tudom neked van templarod, segíts már plz. Most indítottam egyet, de egyszerűen nem tudok dönteni, hogy merre vigyem, főleg pvpzni akarnék vele. Nincs egy jó stamina dps builded amit tesztelhetnék még csak lvl 20 lenne időm kipróbálni.
előre is köszi
egy armor tippet is elfogadnék 😄DD
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2016.01.22. 18:20:42
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Utoljára szerkesztette: Nephin, 2016.01.22. 15:47:43
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
A gond itt inkabb az lesz - es emiatt lett szerintem kukazva a justice pvp resze is -, hogy annyi uj ismeretlent, annyi uj szamitani valo kepletet, egyenletet hozott volna be a jelenlegi allapotba, amelyet nem birt volna el a szerver. Cyrodiil is azert lagzik - azt mondjak -, mert nagyon sokat kell szamolni a temerdek spell/skill hasznalata, hatasa, kovetkezmenye miatt.
Mondom, en mar annak is orulnek, ha egy masszivan - es glyphhel sem valtoztathato - magicka alapu skillt meg tudnek valtoztatni stamina alapura, vagy forditva. Esetleg a fire alapu sebzesbol csinalni poisont egy masik spell eseteben, ilyen egyszeru dolgok.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Justice-ra valszeg lesz majd egyszer valami fejlesztés, de jelenleg ez sem kifizetődő, van más projekt, amely fontosabb és kevesebb fejlesztési időt és több pénzt hoz.
Minden lesz, csak ki kell várni, mint bármilyen más mmo-nál. Akinek nincs türelme, keres más elfoglaltságot. Ezévben is fog jönni pár csodás wow killer mmo, amit lehet nyúzni hetekig. 😊)) A topikokban már így is gyűlnek a szokásos sg mmo hopper arcok, akik minden évben 3x várják a megváltást. 😊)
ESO-ban sosem tetszett, hogy nagyon hamar elfogy a bounty, lenyegeben csinalsz valami zsivanysagot a varosban, majd amikor a vadonban/pusztaban/barhol csinalsz par kuldetest (esetleg instat), mire vegzel, vege a bountynak, mert a legnagyobb is leporog addigra. Akinek van egy kis vaj a fule mogott, igenis feljen attol, hogy mi var ra, legyen allando a verdij es legyen lehetoseg levadaszni a bunozoket 😄
Bar gondolom, ez a resze rendben lett volna, a fejlesztest azert kukaztak, mert a harmadik felt zavarta volna, akik kozeleben elkezdodott volna a bunozo es a bunuldozo kozotti pvp. Bar annyi mindent kulon phaseban csinalnak, erre is lehetett volna valami megoldas... Kar erte.
A spellcraftingot en mar leirtam magamnak, szerintem abbol sem lesz semmi (Konkle projektje volt ez, o meg ugye tavozott korabban egy masik ceghez). De ne legyen igazam...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.01.22. 13:16:04
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)


