World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Tono34
#9427
Lehet nem is megyek tovább ezen az ágon (már kifejlesztve rég a következő).

Spoiler (katt a megjelenítéshez)






10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#9426
Attól hogy fizetős, miért biztos hogy működik? Lehet átverés is.

De ha működik, akkor is tilos lesz. A korábbi ilyen módot is letiltották

Egyébként csalók minden mmo ban vannak és leszneknis
CommanDos
#9425
van egy rossz hírem van assist mod egy hack oldalon ez már fizetős szóval biztos működik is 😞 nagyon szomorú vagyok és a másik kedvencemet is megtörték AW

CommanDos23

#9424
Ja-ja...régebben. Azóta kissé feltupírozták a hajókat. Én is ontottam a győzelmeket, meg a süllyesztéseket. Ma már öröm, ha egynél többet süllyesztek, sőt, ha már győzünk. A német cirkálók és az ő lőtávuk. Döntöttem! Megveszem a pluszt, mindent ami kell, aztán bizonyíthat a német vonal. Felviszem 17 fölé a lőtávot, meg mindent ami kell. Egyszerűen már nem lehet másképp boldogulni, csak szenvedni. Lesz lőtáv, álca, időben észlelés. Ki kell egyenlíteni a hátrányt, mert aki már ezeket megtette, az azt hiszi, hogy ő milyen jól játszik, pedig csak a hajója tud többet. Azt mondod, hogy ne menjek a csatahajónak? Már elnézést, ki megy nekik szembe? Talán még ők jelentik a legkisebb veszélyt, csak okosan kell ellenük harcolni.😊
#9423
A Cleavland az egyik legjobb cirkáló. Iszonyat gyorsan lő, azzal a tűzgyoesasággal mindent szétszed. Nyilván nem szemtől szembe kell egy csatahajónak neki menni. Felgyújt és kivégez bármit. Legalábbis régebben ilyen volt
#9422
Igazából ez nem egy szimulátor játék, persze hogy kapitányi skill-től nem nőt meg a lőtáv igaziból.... Egy német cirkálónak milyen tulajdonsága legyen akkor? Olyan vékony a páncélzatuk hogy ha mögém lőnek HE-vel már kiesik a motor meg a kormánylapát, hogy legyen esélyem egy csatahajóval szemben akkor ha csak 14 km-re lőhetnék az meg lazán 22km-ről? Régóta olvasom ezt a fórumot a csatahajók mindig is érzékeny téma volt, de akkor én meg jöhetnék azzal hogy pl. a rettentően op Clevelandel (aminek olyan lassúak a lövedékei hogy megállnak levegőbe szinte) az eddigi kb 30-40 csatám legalább felében vágott ki full hp-ról a csata elején Nagato, Fuso és társaik a lőtáv határukról. Persze ebbe benne van az hogy egyenlőre nem vagyok pró játékos, igenis félek a csatahajóktól pont ezek miatt és nem érzem annyira gyengének őket mint a fórumon hangoztatták egyesek.. És én ezek után nem érzem jogosnak hogy meg legyen tagadva a Clevelandtől majd a skill adta +lőtáv. Ha német cirkálóknak nem lenne nagyobb lőtávja akkor mitől lenne más mint a többi? Kell valami special dolog amiért azt az ágat is húzzák majd az emberek. Nekem kifejezetten tetszik hogy ha már ilyen papír hajók akkor legalább messzire tudok lőni velük, az meg a másik hogy vajon játékosok hány %-a fogja kihúzni ezt a skillt amitől ilyen nagy lesz a lőtávja (meg amúgy célozni is tudni kell ilyen távon). Előbb vagy utóbb úgyis lesz valami nerf (wargamig féle rebalance...).
Utoljára szerkesztette: Avenger93, 2015.11.13. 18:05:08
#9421
Nem gyengítésről van itt kérem szó, hanem arányosításról. Akkor vegyük a Clevelandet. Erre talán nem túlzás, hogy közepes hajóosztály. Alapból 13.5 km. a lőtáv. Na ezzel kitörölheted az üleped. Ha megvetted a modult hozzá, akkor felmegy 14 km. fölé. Ekkor épphogy pariban van. De csak épphogy. Mert egy rozzant német cirkáló messzebb lő. Majd valamikor, nagyon sok harc után a kapitányponttal talán 17 fölé megy. Na ekkor lehet vele komolyan számolni. Addig csak samesz, csicska 14 fölött. Elkergetik, mint egy bevándorlót. Közelharcban nem rossz, de amikor 20 km.-re kezdenek lövöldözni, akkor jobb ha magad süllyeszted el. Nézzük a logikát, ami valljuk be itt azért rendesen csődöt mond. A csatahajón nagy a kaliber, ami annyit tesz, hogy a mag mögött rendesen van lőpor és a vetőcső is hosszabb. Ez eredményezi, hogy jóval messzebbre hord. Ez kis kalibernél nem lehetséges. A másik: attól, hogy képzettebb a kapitány és ért a mesterségéhez, az javíthatja a tűzoltást, szivattyúzást és lukfoltozást. De attól, hogy nagymester a kapitány, még nem fog egy szabvány ágyúcső, szabvány lövedékkel messzebb lőni. Ilyen a büdös életbe nincs. Ott a Clevelanden és az Omahán a repülő. Én még semmi előnyét nem láttam, hogy felszállnak. olyan "de kurva jó néz ki" hatása van. Tőlem 5-6 km-re van az az átkozott romboló. Rendben, hogy én a hajón nem látom, de hogy a repülőm se látja, akkor meg mi a fenének repked? Legalább ebben segítene, hogy felfedezi az ilyen bujkáló ellenséget. Ha már lőtávnövelés van, akkor beszéljünk pár száz méterről, mert harc közben az is nagyon szép. De 4 km., az döntő. Értem én, hogy ezzel kényszerítik a usert, hogy vegye meg ő is, ha nem akar folyvást szívni. De kérdem én, ha kiesnek azok, akik nem akarnak pénzen előnyt és már csak a fizetősek maradtak benn, akkor kezdődik elölről minden? Akkor 22-23 km-ért kell fizetni? A végén el sem kell indulni. A kezdés után, helyből lövik egymást és aki előbb elfogy, az vesztett. Nem szabad 14-15 km fölé menni, kivéve csatahajót, de ő azzal van kiegyensúlyozva, hogy ritkábban lő, szemben a cirkálóval, aki messze lő és nagyon sokszor.
#9420
sietni kell,nincs idő tökölni 😄

PrasCo
#9419
Kissé inkonzekvensnek érzem ezeket az érveléseket. A torpedók rosszak, mert nem kell hozzá "skill", de amikor a cirkáló ellő húsz kilométerre, amihez, valljuk be, kell gyakorlat már - tehát "skill" - az szintén baj? 😄 Hovatovább miért kellene számottevően közelebb lőniük? Így is előbb észrevenni őket, semmint tüzet nyithatnának. (Na jó, a Cleveland-nek semmi keresnivalója a tierjében, de annyi.) Ha pedig a játék ne legyen "sniping", hanem összecsattanás, akkor meg minek lőnének távolra a csatahajók is?
A DD-k meg high risk, high reward egységek. Persze, senkinek sem vicces, amikor egy DD felbukkan egy sziget mögül és látszólag két kattintással kiszedi a Csodálatos és Mindenkihajoljonmegelőtte Csatahajód (én sem mosolygok ilyenkor), de azt kevesen nézik, hány romboló válik a pontlista legaljának martalékául, hányat szednek ki két sorozattal anélkül, hogy bármit tehetett volna, mennyi szop az Ocean pályán, mindezt esetleg úgy, hogy pl. a Farragutomnak egy patch-csel ezelőtt négy és fél kilométer volt a torpedó-lőtávja. ...négy és fél. Ott, amikor 7,6-ról észrevették. Azt sem szokták figyelni, hogy ehhez a két kattintáshoz a cirkáló mondjuk nyolc percen keresztül játszott csiki-csukit az ellenfél cirkálófalával, mire helyzetbe hozta magát.
Persze, nem írom, hogy meglep, hogy ismét ott tartunk, hogy "gyengítsünk mindent, kivéve a csatahajókat." 😊)
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2015.11.13. 14:56:07
#9418
Képzeld el azt a kapitányi tulajdonságot, hogy 10 torpedót indíthatsz kétszer egymás után 15 km.-re. Milyen jó lenne. Mást se csinálnának, csak torpedók szaladoznának a pályán.😊
#9417
Rendben, akkor nem gratulálok. A lényeg, az lényeg marad: ez nagyon torzítja a játékot.
#9416
ne gratulálj van 13 pontos is 😊

csak játék,de annyit "csalok",hogy minden nemzethez csak 1 kapitányt használok
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.11.13. 14:40:00
#9415
Először is gratulálok! De ez semmit nem változtat a véleményemen. 20 km. az butaság. Egy cirkáló ne lőjön olyan messze. Max., de még ez is kemény 17-re. A 10-es kapitány hogy sikerült megszerezni? Sok játék, vagy némi segédeszköz?😊
#9414
valamit benéztél ez azért van mert van hozzá egy 10 pontos kapitányom és van a hajóba 70-80 ezer Xp.....semmi köze ennek semmilyen pénzhez ez free of charge
#9413
Nem neked mondom, de ez, hogy 20 km., egy baromság. Tudom, hogy a pénzért adni kell a usernek valamit, de ekkora lőtáv viccessé teszi a játékot. Szerintem a 20 km. mellé kellene még egy homing lőszer is és akkor bármerre lősz, találsz. Innen válik komolytalanná a dolog. 20 km.-et max. a legjobb csatahajónak adnék, de a többi menjen csak közelebb. Ne sniperkedjünk, hanem fight. Szóval innen válik komolytalanná a játék. Illetve, fizessünk és csodát tesznek a hajóval.😊)
#9412
Nem tudom, de nekem úgy tűnik nehezebb lett a játék. Hogy attól, mert több a prémiumos játékos, vagy az új hajóosztályok miatt, vagy mert képzettebbek a játékosok. Lehet, ezek összessége a ludas, de a lényeg, hogy nagyon meg kell dolgozni a győzelemért és még akkor nem említettem, hogy elég nagy szerencse is kell hozzá. Lényegében, az esetek többségében, a hordozók és a rombolók döntik el, attól függően, hogy mennyire hatékonyak. Ha mindkettő jó, akkor biztos a csapatuk győzelme. A cirkálók vannak, de nem döntőek. A csatahajók jók, de még ők sem döntőek. A cirkálók akkor lennének hatékonyabbak, ha a torpedójuk nem 5-5.5 km-re, de legalább 7-7.5 km-re hordanának. Szerintem a rombolók túl vannak reprezentálva. Gyorsak, fordulékonyak, alig látszanak. A torpedójuk messzire hord és csak úgy szórják. Ráadásul, még el is tűnhetnek a nagy ködben. Én adnék neki még egy kis hit ponts-ot és el vennék valamelyik kiváltságukból. Egyszerűen non-szensz, hogy van olyan csapatfelállás, hogy kezdéskor valamelyik csapatnak öt rombolója van. Ezt a mennyiséget nem lehet cirkálóval helyettesíteni. Gondoljatok bele: képzett rombolók öten + két hordozó. Annyi torpedó jelenik meg, hogy mást se csinálsz, csak szambázol ide-oda, de harcolni azt nem tudsz. Eltalálni őket egy főnyeremény. Szerintem vagy ritkítani, vagy gyengíteni kellene őket, mert simán eldöntik a meccset.
#9411
Königsberg T5-ön 20km es lőtáv! Ó yeah 😄
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.11.13. 14:17:47
#9410
Hány napig lesz ez a bónusz?

Amúgy Kongo-val mentem és nyertünk de az ellenfél másfelől támadt miatt csak pár lövést tudtam leadni, szóval alig 1500XP-m lett. Ez 1.5 -ös szorzóval is elég sűrűn összejön...
#9409
Ha jól játszott volna a Tirpitz-cel, 1v1-ben egyszerűen neked ront (nem tudod kilőni) aztán amikor elsuhan melletted jönnek a torpedók, meszeltek. North Carolinával is ezt játszották, utáltam őket nagyon.
GanXstaZoleeWrk
#9408
Jó ez a 3Xos XP bónusz még mindig.

GanXstaZolee#2709

PrasCo
#9407
...és kilencedikre 5700 XP.
Szabad vagyok! El sem hiszem.
PrasCo
#9406
Nyolc.
...mármint az utóbbi.
PrasCo
#9405
Lángokban álltál, lőttél a fedélzeti lövegekkel (vagy húsz másodperccel azelőttig tetted azt), vagy aktív volt a légvédelmed.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2015.11.12. 21:17:08
#9404
Most számoltam össze a co-op és a random meccseim számát és 1096 meccs. Megoszlás: coop 137, random 955.
Cobra.
#9403
Ha a Destroyeremre azt írja, hogy 6km a láthatósága, akkor a 7km-re lévő ellenség hogy lát meg és kap telibe az első szalvóval (nem, nem volt másik hajó a közelben)? Gondolom retorikus kérdés lesz és elég egyértelmű a válasz 😊

Hide and fear, Cobra Commander is here !

PrasCo
#9402
A nap száma: A hatos!
Ennyi hajót süllyesztettem el egy meccs alatt a Murmanszkkal.
...továbbá ennyi annak az ütközetnek a száma, ami alatt zsinórban folyamatosan veszítek a Farraguttal.
Utóbbi miatt ugyanennyi a maradék hajszálaim száma is.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2015.11.12. 20:55:52
Tono34
#9401
Ez a kis drágaság se adott még ilyen jó kört 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)






10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#9400
#9399
3 szoros szorzó? Nem rossz... Este neki is látok...
Tono34
#9398
Csatahajóval menj, de egy kép jobb lenne ..

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#9397
Ez a küldetés van nekem most, de elindítani nem lehet. Tudtok valamit erről, hogy mikor és hogy aktiválódik?

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#9396
Én már végig nyomtam a 3X-os szorzóval a főbb hajókat és nem hiszem el, de Clevelandel is sikerült győzni. A bázist megint szerény /😊)/ személyem foglalta be úgy, hogy a nem látható egyetlen rombolójuk két torpedóval is megkínált. Maradt egy kis életkém /pár száz😊/ és ezzel cikk-cakk-ban haladtam a körön belül. Megpróbálkozott még egyszer, de akkor már rajta vesztett. Ha-ha-ha😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Tono34
#9395

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

GanXstaZoleeWrk
#9394


Jóez a 3Xos xp bonusz 😊

Tegnap sikerült new mexel dupla citadellát lőni ilyet sem láttam még, illetve sikerült 5 hajót megütni 1 csatán belül, kicsit javult a statom legalább 😊

GanXstaZolee#2709

#9393
Ami a Clevelandet illeti, sajna egyenlőre sok a kudarc. A lőtávolság 13.5 km. Ezzel a távolsággal nem tudok érdemben segíteni a többieknek, mert az ellenfél nem jön 14 km-nél közelebb. Ez azt jelenti, hogy nekem kellene közelebb mennem, ami igen csak veszélyes és bukást jelent gyorsan. De ha kivonom a tűzvonalból, akkor meg nem tudok segíteni és még mindig kell 2000 free XP a modulhoz. A toronyforgási sebesség már elfogadható. Jó ez a hajó, csak még sokat kell fejlesztenem. Ráadásul, mint minden hajómat többnyire a harcban két Tier-rel feljebb rakja. Ezért aztán a Clevelandal egyenlőre rajta ülök a szopórolleren.😊 Ha már unom a vereségeket, akkor Omaha, vagy Phoenix.

Pl.:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
PrasCo
#9392
Nem tudom, ez a patch óta változott-e, de anno két hajó jelenléte a bázison gyorsította a foglalást (azon túl további bónusz valóban nem volt elérhető).
#9391
Kérem szépen! A .ököm eldurran pár emberke -biztos 9-10 évesek- gondolkodási képességén. Startolunk. Hozzánk a "C" és a "B" bázis van közel. Írom, hogy ezen bázisokat foglaljuk el. Erre látom, hogy mindkét romboló ugyan azt a bázist a "B"-t rohamozzák. Még jó, hogy én induláskor for gázzal indulok és így lendületből rohamoztam a sziget végén levő "C"-t. De ez veszélyes, mert csak egy picike hely van a bázison belül, ami takarásban van még. Így aztán teljes lendülettel -idő fontos- érkezem, hogy azonnal be is kapcsoljam a hátramenetet. De sikerül. Ez a manőver 5-ből kétszer sikerül, de van, amikor a hamar érkező ellenfél, szanaszét kap, mert szinte álló helyzetben talál. Sikerült és két bázis a mienk induláskor. Vezénylem őket, amíg csak tudom, de egyszer csak már kevesebben vagyunk, mint az ellen. Még süllyesztek egy bátrabb rombolót, majd én is megyek, mert néggyel nem bírok. Dühös vagyok, hogy jó kezdés után, zakó. Sebaj, azonnal másik menet. Itt középen a bázis, ami kezdésnél visszaszámol, csak utána lehet foglalni. Figyelmeztetek, a légi torpedókra. Ennek köszönhetően kicsi a sérülés. Közben osztok mint állat, mert dühös vagyok, hogy nem akar menni a játék. Kiszorulunk a körből, de annyira, hogy még az ellenfél carrierjei is bemennek és foglalni kezdenek. Ekkor megint írok, hogy "BASIS GO!!!!". Na erre mindenki befordult és megkezdődött a küzdelem. Nem tudok rögtön bemenni, mert a két carrier küldözgeti a torpedóvetőit, ezért forgok. Amikor elfogy a torpedó, én jövök. Megszórtam mind a kettőt, de sajnos a kivégzésük előtt beelőztek. Sebaj! Én egyedül foglaltam, mert ez a csapat már nem a butákból állt. Senki nem jött be, hanem védtek engem. A vége előtt kissé jól esett, hogy az egyik még gratulált.😊

Eredmény:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#9390
Egyszer megcsináltam a Myogival hogy amíg az ellenség kiirtotta a csapatot, szépen elúsztam az ellenség bázisáig. Egyetlen cirkáló maradt ott amit pár sortűzzel kivégeztem.

Persze a foglalást észrevette az ellen ás megindultak, de úgy hogy MIND kijöttek a már 60%-ban befoglalt bázisunkból. Már félúton jártak, mire az egyiknek eszébe jutott , hogy vissza kellene mennie de addigra már komoly előnyöm volt, és mire lőtávolba értek volna befejeztem a foglalást.
#9389
Szeretnék egy dolgot közzé tenni. Tudom, hogy aki itt ezt olvassa, ezzel mindenki teljesen tisztában van. Mi magyarok így születünk, hogy tudunk mindent. Amiért mégis leírom, az azért van, mert sokszor tapasztalom ezt a fajta tapasztalatlanságot és abból indulok ki, hogy esetleg van itt közöttünk olyan, aki még sincs vele tisztában.
Tehát: Ha foglalunk bázist, akkor ne kövessük már el azt a hibát /gyakori/, hogy többen beállnak a báziskörbe és ott köröznek a teljes foglalásig. Ez azért nem jó, mert a foglalás hírére többen elindulnak ezt megakadályozni és ha csak az egyik véletlenül eltalálja a körben levő bármelyik tagot, a foglalás visszaesik, vagy akár teljesen meghiúsul. Helyette: az aki elsőnek ér oda foglal -szerencsés esetben egy romboló- és lehetőleg az ezt megakadályozni akarótól a legtávolabb köröz, de mindenképp mozog, ahogy csak bír. A többiek nem kezdenek befészkelni a körbe, hanem kimennek belőle és abba az irányba, amerről jön az ellen, hogy megakadályozzák, vagy legalább fékezzék abban, hogy megtudja lőni a foglalót. Lehet, hogy ebbe belepusztul, de a csapat nyer és a kapott pontok jobbak lesznek, mint vesztes meccsnél.
Most történt meg velem, hogy egy elméletileg győztes meccset e miatt buktunk. Hárman maradtunk. Én St. Luois-sal, de nagy pályán és rohadt messze voltam az ellen bázisától. Elindultam én, de ez egy vízibusz és nagyon hosszú volt az út. A két teljesen egészséges romboló viszont szinte ott volt a közelben. Rájuk írtam, hogy "A" bázis!!. Bevágtattak és....mind a ketten elkezdtek ott körözgetni elégedetten. Az ellen négyen voltak, de elég messze saját bázisuktól. Elindultak ők vissza, mert érezték, hogy bár jóval erősebbek, de most, ebben a helyzetben veszíteni fognak. A négyből csak az egyiknek volt esélye, hogy valamit tegyen. Én úton. Már félig be volt foglalva a bázis, amikor az az egy már lőtávolba ért és persze hogy meglőtte a hozzá legközelebb levőt, aminek eredményeként visszaesett a foglalási idő. Ez két díszpinty meg csak köröz köröz és...elbuknak. Én már közel és egy sziget mellett közvetlenül be a körbe, de ez már későn volt, mert aki kilőtte a rombolókat, el kezdett keresni engem és a többi is megérkezett.

Tanulság: az egyik benn marad, mondjuk a gyengébb állapotú. A másik kimegy a körből és feltartja valamilyen formában az ellent. Egy rombolónak erre kiváló esélye van. A támadó időt veszít és megvan a meccs. De persze ezt itt mindenki tudja...😊)
#9388
A torpedóészlelés hogy van? Mert néha már 5-6 kilométerről is észreveszem, máskor meg csak akkr maikor már csak 10cm -re vannak a hajótól. És repcsi még csak a közelben sincsen.

A Kongo elég fordulékony. Tegnap ki tudtam vele manőverezni jó pár torpedót.
#9387
Elvileg nem. Csak egy 3 szintű egyéb fejlesztés kell.
#9386
A Cleveland-nél meg kell vennem a torpedó fejlesztést, hogy ugyanabban az oszlopban lévő 4 pontot kívánó Advenced firing traning-hoz hozzájussak? Csak azért kérdem, mert ennek a hajónak nincs is torpedója.😊
#9385
akkor marad a szokásos, nehogy már a német technika jó legyen elmélet.

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#9384
Ismerem...de én a játékról beszéltem...
#9383
http://www.navweaps.com/Weapons/WNGER_15-52_skc34.htm
egy kis olvasnivaló akkor

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#9382
Amúgy miért kicsi a Tirpitz átütése? Egyáltalán azt tudja valaki hogy és mint számolják ezt?
A 38-as ágyúknak azért kéne hogy legyen megállító ereje. Igaz vele szemben a North Carolina-nak már 406-osai vannak.

Illertve ha Tirpitz átütése kevés, akkor mi lesz a Prince of Wales-el(mivel gondolom tier 8-as lesz)? Annak gondolom még kisebb átütése lesz? Mire fog az úgy jutni?
#9381
Ez az Aoba és a 203asok AP-vel szarra nem jók. Tier 5 német cirkálóval kerültem szemben szétkapott mint a a szart mert az AP csak ding. Én nem értem. A 150 meg 152es AP jobb mint az a 203as mi szégyen!
#9380
német hajó, majd biztosan erős lesz,mi?

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#9379
az is megvan, de az is már "odaátról" kellett, hogy érkezzen

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

PrasCo
#9378
És egy, ami épp az orrod felett repül át, lásd a kistérképet? :]