World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Botok ellen kapitánypontokat lehet minden erőlködés nélkül csinálni. Írtam is. Fejleszted és nem görcsölsz. Ha kész, mész, játszol a komolyabbal.
Hál'Istennek te nem "ragozol" a stattal, de azért finoman elénk tártad. És hidd el, de gondolkodsz a ballisztikán, mert ha nem, akkor nem is lenne találatod. Hmm? Nem?😊 /az 1.9-hez gartula/
Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2015.11.19. 22:39:47
Bezoomolva nem látok közelre, na 😊
Hide and fear, Cobra Commander is here !
Itt az enyem csakhogy vki berakja , co-op-ba sose mentem (botok ellen szart se er a jatek, meg az ellenuk elert eredmenyek se szvsz. )
Abszolut csak fun-bol jatszok <#mf1>#mf1> , megcsak komolyan se veszem, nemhogy a lovedekek ballisztikajan gondolkodjak<#falbav>#falbav>

config:Corsair Carbide Air 540,Corsair Hydro H105 cooler,Intel I7 4770k,32gb Corsair Vengeance 2400 GTX 980ti OC, ,2x Samsung EVO 840 SSD RAID-0,EVGA Supernova 1300W 80+Gold PSU
Én meg azt, hogy:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Akit érdekel egy kicsit a téma, ajánlom a Zoli hajói című oldalt
Zoli Hajói
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Ebbe sem a lézer, sem a tűzvezető radar, sem a számítógép nem tud beleszólni, ezek a tüzelést gyorsabban tehetik pontosabbá, de a szóráskép olyan marad, amilyen.
Mindenesetre életemben olyan eszközről nem hallottam még, amit úgy állítottak be, hogy direkt széthordjon. 😊 Legfeljebb terveztek olyan eszközt, mint a sorozatvető, ahol az elsődleges célként nem a pontosság volt megjelölve.
En is csak elmondtam a velemenyem ahogy te is. Nem ertem mi a problemad. Igenis unalmas szinte minden nap ugyan azt olvasni. Rng-vel megbaratkozott a nep most szidjuk a tobbieket. Majd lecsendesedik ez is. Biztos lesz majd mas amit szapulni lehet. 😊 np ez egy ilyen jatek.
All hail the double x!
. Biztosan én csinálok valamit rosszul 😊
A körülmények: egy, a hullámzó tengeren haladó hajóról kellett eltalálni egy másikat, ami esetleg még kitérő manővereket is végzett, és általában olyan messze volt, hogy szabad szemmel gyakorlatilag látni is alig, vagy nem is lehetett. Ehhez jött hozzá, hogy a kivetőtöltetek ereje sosem volt pontosan ugyanakkora, az ágyúcsövek sem voltak azonosak a többivel, kopásuk is eltérő volt, azaz minden lövés valójában kicsit más szögben és más kezdősebességgel történt. A hajók közt lévő levegő eleve torzította az optikákon át látott képet, a légnyomás és a páratartalom változott, fújt a szél, vagy ha rossz idő volt, még az eső is zuhogott, valamint a tengeren gyakran sűrű köd volt. Ilyen körülmények között több ezer méterre eltalálni bármit is, nagyon nehéz volt. Igazság szerint a radaros tűzvezetés megjelenéséig a nagy lövegek találati aránya háborús körülmények között 1-3% volt, de néha még annyi sem. Gyakran álló célpontokat is csak hasonló arányban sikerült eltalálni. Gyakorlatilag soha nem sütötték el egyszerre az összes ágyút, hanem minden vetőcső kb. 0.9 tizedmásodperces eltéréssel tüzelt, mert a lövés keltette légnyomás zavarta volna a mellette levő csőből kirepülő lövedéket.
Tehát, ezen paraméterek állandó változása miatt, soha nem pont lövés történt, hanem terület megszórása. Később, amikor megjelent a lézer, illetve a számító gép általi tűzvezetés, akkortól beszélhetünk pontosabb célzásról.
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Jelenpillanatban co-op-zok, mert fejlesztem a kapitány pontokat, de úgy, hogy közben ezzel ne rontsam a random statisztikát. Randomban, csak a napi plusz szorzós meccseket vívom. A bemutatón ott a reg. időpontja, látható. Látható a co-op és a random meccsek számai is. A győzelmi %-ék és hogy minden egyes meccset alapul véve, mennyi a süllyesztési rátám. Nem tudom, hogy ez jó, rossz, vagy teljesen átlagosnak mondható. Látható, hogy van egy tizenkettes szintű kapitányom is úgy, hogy közben más kapitányom is némileg fejlett. Már csak a St, Louistól felfelé játszom, az apróbbakra már se energiám, se kedvem nincs bohóckodni.
Szívesen látnám más statisztikáját, főleg a jobbakét egy kis magyarázattal, hogy, hogy sikerült elérni. Milyen taktikát követ a meccseken és a fejlesztések terén. A jobbaktól soha nem szégyen tanulni.😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Leszögezem!!!: A WoWs fórumon a játékkal kapcsolatban bármit le szabad írni és bárkinek. Ha valakinek valamelyik téma nem tetszik, az ne olvassa és főleg hallgasson és ne zavarjon mást a beszélgetésben. ÍRJATOK bátran!😊
De tudod mit kis barátom: ha már kritizálni megtanultál, akkor mutass jó példát és írd le, hogy te miről szeretnél beszélgetni, mi érdekel. Aztán sorold fel, hogy másoknak mit nem szabad írni, mert neked nem tetszik. Csak hogy tudjuk mihez tartani magunkat. Sokan szívesen hozzászólnának, de az ilyen bebőffentők miatt inkább nem teszik. Most se írtál a játékról, csak kritizáltál. Ennyire telt.
All hail the double x!
Elmondom, hogy csinálom én. Többségében gyorsak a hajóim. Phoenix, Omaha, Cleveland stb-stb. Kezdésnél, megnézem hova tesz majd a játék és ahhoz melyik bázis van a legközelebb. Amikor a játék visszaszámol, akkor nekem már fel van fűtve a kazán és repülőrajt. Vágtatok a legközelebbi bázis felé és szarom le, hogy jön-e velem valaki. Általában jön, mert a pupák azt látja, hogy "né'má! Ott vágtat valaki. Lehet hogy ingyen banánt osztanak, na akkor uccu, megyek én is. És jön, de akkor már nem csak ő, de jön a többi is. Láss csodát, a csatahajó is hajlandó megmozdítani a nagy valagát és ha lemaradva is de ő is száguld utánam a bázis irányába.
Beérek a bázishoz. Két lehetőség van: 1, simán beérek és elkezdem foglalni és csak később ér oda az ellenfél, akkor csak meg kell tartani a bázist, ami sokkal könnyebb, mint újra foglalni. 2, Nem tudom foglalni, mert az ellenfél, már elkezdte. Ekkor éles kanyar és elkezdem lőni, hogy addig, míg a többiek utolérnek, akadályozzam a sikeres foglalásban. És a többiek -mivel vágtattak utánam-, gyorsan ott vannak és a bázison levő ellenfélnek annyi. A többi ellenfél látva ezt, még tesz egy bátortalan kísérletet, a támadásra, de látva a sokadalmat és a felé repülő sok lövedéket, menekülni kezd. A hajsza sokkal könnyebb, mintha te menekülsz.
És csak annyit kellett tennem, hogy hajlandó voltam elsőnek indulni az ellenfél felé. Bátorságot mutattam és biztonságérzetet a gyávának, hogy nem ő lesz az első, akit lőni fog az ellenfél, mert mögém bújhat. Higgyétek el, hogy tíz ilyen indulásból nyolcszor jönnek utánam. Kétszer, meg vagy túlélem, vagy nem, de az arányért megéri. Soha ne legyetek gyávák! Ha bázist kell foglalni, akkor nincs idő a tétovázásra. Indulni kell azonnal. Szégyen gyalázat, de sokszor indulásnál előrébb tartok, mint a rombolók, pedig a nagyobb hajók nehezebben indulnak a tömegük miatt. Akkor szoktam némileg átkozódni, mikor van három romboló. Ők elől állnak indulásnál. És a három nagyon észlény, nem a három különböző bázist akarja foglalni, hanem mindhárman egy bázisra mennek és boldogan körözni kezdenek benne és nem értik, hogy miért lövik ki őket szinte azonnal.😊
Csak abban lehet reménykedni, hogy az ilyenek egy idő után megelégelik a sok vereséget és szarnak titulálják a játékot és elmennek játszani a .öcsükkel, ahol talán több sikerük lesz.😊
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Hide and fear, Cobra Commander is here !
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2015.11.18. 07:14:32
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
tiszta hihető...
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Nincs is túl sok fejlesztése, ha jól látom.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
angelus1991ster.blogspot.hu
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Te most véleményt nyilvánítottál, már már nem ítéletet. Nem mondom, hogy nincs igazad és azt se, hogy igazad van. Egy vélemény -a tied-, a sok közül. De ha már kinyilvánítottad úgy sommásan, akkor lehetnél kissé konkrétabb is és elmondhatnád a vélemény mellé az okaidat is. Hogy legalább megközelítően értsük álláspontod kialakulását. Elmondhatnád, hogy mit rontottak el és hogy és mitől lett volna jobb ezen játék?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egyszer hátha kijön egy másik cég is egy hasonlóval. Bár a war thunder mostanra szintén játszhatatlanná vált (az is ígéretesen indult...), hiába másik cég, az armored warfare meg már a megjelenésekor wot copy volt, szóval igazából nem nagyon van remény jó játékra. Szomorú eset...
Most jön az 1000 pontos kérdés:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Amúgy ma jubiláltam meglett a 200-ik csatám is.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.