23024
banner
A Wargaming új MMO játéka
  • DantesHUN
    #1395
    Figyeld a honlapot. http://blog.worldofwarships.eu/
  • Angelus1991ster
    #1394
    CBT-re , hogy tudok jelentkezni?
  • Dagohun74
    #1393
  • DantesHUN
    #1392
    Na igen. Azért egy pozitívumot mondok: szerintem az AP random sebzését feljebb csavarták, nagyobb eséllyel üt be. Persze ettől még szerintem szar ez a sebzés rendszer, mert páncél, meg modulok, meg részletes átütés, ami minimum függ a távolságtól és szögtől, kéne...de most jó indulatú vagyok, és ez lássuk jónak.


    Ja,és mondom két nap, és CBT!
    Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.03.10. 16:12:48
  • DantesHUN
    #1391
    Hoppá. Ha jól olvastam a fórumon, két nap is indul a CBT fázis. Legalább több játékos lesz, ez is valami, mert röhej mennyire üresek a szerverek. Tehát tessék felkészülni!
  • Kotomicuki
    #1390
    "De most, egy rakás hajót kiheréltek, aminek a sebessége, és jó fordulékonysága volt az ereje. Nagyon jó irány."

    "Megnyugtatlak": a wot-ban sincs ez másként -> azt is erre a "szintre" szeretnék lerombolni, ahogy azt az utóbbi 1-1,5 év változásaiból leszűrhettük!
  • DantesHUN
    #1389
    Azért a játékosállománynál semmi nem lehet durvább. Van A B C pont. Ha egyet elfoglalunk pár másodpercenként pontot kapunk, elsüllyesztett hajóért is, és aki eléri az 1000 pontot, az a csapat nyer. Bonyolult? Nem hinném. Fontos, hogy a háromból minnél hamarább és minél több legyen a minénk. Aha. Hozzánk az A és a B van legközelebb. Hova megy az egész csapat? A rohadt messze C ponthoz. Amit nem foglalnak el mert messze van, az ellenfélhez közelebb van így ők foglalják el. Az A és B pontot szintén nem mi foglaljuk el, mivel oda senki nem megy, így az is az ellenfél csapatáé lesz. Nem értem hogy lehetnek emberek ennyire hülyék.
  • DantesHUN
    #1388
    Én is erre gondoltam. Oké kicsik a pályák, akkor vegyenek ki pár szigetet. Engem annyira nem zavart hogy kicsik. De most, egy rakás hajót kiheréltek, aminek a sebessége, és jó fordulékonysága volt az ereje. Nagyon jó irány.
  • Dagohun74
    #1387
    A 10000 goldos hajohoz csak annyit hogy: money money money! need more!
  • Dagohun74
    #1386
    Szerintem a játék motorjábol adodoan kicsi a pálya és ezzel akarják kompenzálni, de csak tippelek. Ellentétben a WT alatt futo motor ami 25x25km pályát is lemodellez.

    Ittonrol irok angol bill.
  • DantesHUN
    #1385
    Annyira nem tudom felfogni. Miért kellet lassítani? Ebben mi a jó?
  • Dagohun74
    #1384
    Na hurrá....
  • DantesHUN
    #1383
    Olyan tetű lassú lett minden. A 34 csomóval haladó cirkáló, mintha a harmadával menne csak. Gratulálok, Ennek sok értelme van. Nem tudom, nem lehetne még jobban elbaszni?
  • DantesHUN
    #1382
    Na új patch. Vajon mi változott? Szokás szerint még szarabb lett? És....igen!

    Volt wipe. Mondjuk mindegy.

    Azért valamit nem értek. Be tettek egy rakás új prémium hajót. Minden prém hajó 10. ezer gold. De max 9.500 goldot lehetett szerezni. WTF?! Ennek így mi az értelme? Így ki tudja a prémhajókat megvenni? Nem értem ezt a logikát.

    Játékmenet.
    A hajók sokkal lassabbak lettek, lassabban fordulnak. Elvileg nem, mégis az addig fürge hajó, most mintha melaszban mozogna. Fasza. Így nehezebb manőverezni, torpedót kikerülni, stb. Lövéseket elkerülni, eddig kitudtam fordulni távoli sortűzből, gyors hajóval, most meg se mozdul. Remek húzás.

    A hordózókat ami úgy-ahogy működött, valamit elcsesztek. A repülők valahogy hülyébben működnek. Klassz.

    A sebzés...érdekes. Most meg mintha mindenhogy sebezne az AP. Eddig az volt a bosszantó, hogy teljesen érthetetlen módón, hol sebzett hol nem. Most meg mintha sebezne. Csatahajóval AP-vel lőttem, alig páncélozott hajóra, nagyon távoli hajóra, nagyon ferde szögben álló hajóra, és mind sebzett. Eddig, ez nem így volt. A HE viszont alig sebzett, jóval kevesebbet mint eddig.

    Átdolgozták a gazdaságot. A hordozóval még kevesebb XP-t lehet kapni, eddig is nevetséges volt , most még inkább. Viszont a credit hozamot felemelték jócskán! Igaz minden drágább is lett, de most meg a credit egész sok jön Nem baj, csak nem értem a logikájukat.
  • DantesHUN
    #1381
    De milyen szomorú ez. Most komolyan, ez a sebzés, átütés, páncél értelmezhetetlen káosza? Hogy nem hat ki a hajóra ha betör a víz? Nincsenek modulok, vagyis van..vagy kettő...a WoT-ban is hat külön modulból + legénység áll a tank.
  • Dagohun74
    #1380
    Hát ez ilyen lesz. Olvasgattam a hivatalos fórumot egy srác felvetette sebesség és idő arányát hogy túl gyorsak a hajók ahhoz képest mennyi idő telt el és mennyi úttat tett meg, a válasz egyből az lett hogy ez egy arcade játék ne váj szimulátort. Szóval sok változás nem lesz. De mint mindig most is a remény hal meg utoljára.
  • DantesHUN
    #1379
    Na egy érdekes hír. Több hétvége szerintem nem lesz, de a pletykák szerint hamarosan zárt béta fázisba lép a játék! Szerintem rohadtul korai ,de mindegy. A lényeg nemsokára zárt béta lesz.
  • DantesHUN
    #1378
    Jó hát, aki profi a rombolókkal, az sokkal nagyobb százalékban talál célba. Aki jó játékos, annél kevesebb a szerencse faktor. Ez igaz. De én igazából nem jöttem bele, hogy kell jól rombolóval menni, és mégis sikerült.(nem mondom hogy béna vagyok, de vannak sokkal jobbak nálam. De sokkal rosszabbak is, a csúcs, akik a szigeteket torpedózzák. Vagy egymást) De a probléma az, az ellenfél se látott engem, mivel én se láttam őt. Ki lőttem a torpedót, abba az irányba, amerre sejtettem hogy jönni fog, arra jött, és mivel nem látott, és nem látta a torpedómat se, egyenesen belement. És egy találattal nagyon sok sebzést csináltam.

    Szóval az baj, hogy csatahajóval, hordozóval mondjuk nem hagyatkozhatok ennyire a véletlenre és szerencsére, és hiába gürcölök sokat, akkor se ad túl sok XP-t és creditet. Ez velük szemben nem fair. Csak annyit mondok: 4-es szintű rombolóhoz kettő! illetve hat csata kellet hogy kimaxoljam. Kettő...hihetetlen.
    Cirkálóknál, vagy 16. Csatahajónál vagy 8, hordozónál is 10 körül. Igaz ezeknél biztos több Xp-be kerül minden, de azért ez durva arány.
  • Lokker
    #1377
    "véletlenszerűen becéloztam 10km + ügye" Azért kellett játéktapasztalat hogy ezt kivitelezd. Jól kellet megbecsülni a az ellenséges hajó haladását és belekalkulálni a torpedók sebességét. Nyilván kellet szerencse is hogy ne változtasson a sebességén és az irányán. Én nulla tapasztalattal és legalább egy kis ügyesség nélkül tuti elbénáztam volna.
  • DantesHUN
    #1376
    Nahát ilyenek miatt gáz a romboló. Teljesen véletlenül, kilövök egy torpedót. Egy sziget mögött jött egy hajó, jó 10 km+ felett. Nem is láttam hol van, eltűnt, véletlenszerűen becéloztam 10km + ügye, és...találat. És ezzel az egy találattal, én kaptam a csapatban a legtöbb Xp-t. Egy véletlenszerű találattal. Skill? Játékostudás? Kínlódsz csatahajóva, hordozóval, küzdesz? Ugyan, egy véletlen kattintás is elég.
  • Dagohun74
    #1375
    Still will need a bit more patience, but if you were in Weekend tests, then you will have an automatic ticket to Closed Beta when it comes

    A zárt beta-ra bejutás nem lesz gond.
  • Dagohun74
    #1374
    Nos még dolgozni kell a yamaton-n. Remélem nem lesz wipe.
  • Dagohun74
    #1373
    Akkor nyilt hétvége hamarosan.
  • DantesHUN
    #1372
    http://blog.worldofwarships.eu/tech-trees-american-battleships/

    US csatahajók. Hát ehhez sok mindent nem lehet fűzni, nem nagy meglepetés.
  • DantesHUN
    #1371
    A példámban fogalmam sincs a távolságról mivel még csak nem is láttam semmit.
  • Plata
    #1370
    Azt hiszem nekem a legtávolabbi találatom az 12 kilóméterre volt torpedóval.
    Én már nagyon várom a teszt hétvégét.ha lesz.
  • DantesHUN
    #1369
    Na akkor a rombolókról. A Wot-ban is úgy van, ha egy tank OP, akkor mindig jön valaki és megmagyarázza, miért nem az, meg játssz vele és akkor kiderül hogy nem is az.
    A rombolókat kirpróbálván: de a rombolók azok. Kicsit olyan ez, mint a WOt-ban az arty. Már persze abszolút nem hasonlít, a hasonlóság az, hogy a WoT-ban az arty, iszonyatosan random függő. Van hogy brutális sebzést lehet összeszedni három kattintással, van hogy akkorákat lő mellé ,hogy öröm nézni. Ebben a tekintetben ilyen a romboló: van hogy brutális, van hogy nagy nulla.

    Kicsit bővebben. Például kredit és XP termelésre brutálisan jó egy romboló. Egy hordozóval 75.000 sebzésre alig ad XP-t és kreditet. Csatahajóval, 40-50 ezer sebzés, az semmire se elég. Ugyanis, ezek nagy hp-val rendelkező hajók, és a saját hpj-uk legalább másfél-kétszeresét kellene lesebezni, hogy ne negatív legyen a mérleg, de egy jó körhöz, inkább háromszorosat(hm, Wot-ban sebezd le legalább a hp-d háromszorosát, mondjuk 8-as nehéz tankkal...). Míg a rombolónak kevés hp-je van, ellenben akár 2 torpedó találattal is elérheti a kellő sebzést. Egy repülőgépek torpedói meg sokkal kevesebbet sebeznek, lassaban is lehet újra bevetni őket, és ezzel együtt sokkal többet kéne velük sebezni. ,,apró" gond az egyensúly terén, szerencsére a hordozókat nerfelni fogják...mert ezek Wg-s fiúk.
    Na a rombolóra. Azért messze nem olyan könnyű ám velük. Pláne, ha mozgékony, gyors tüzelő cirkálókba, fut bele az ember. Ellenben elbambuló csatahajó, hordozó ellen, na ott aztán aratás van. Tele lehet őket torpedózni, és dől a kredit, dől az xp.
    Maga a harc rombolóval, szintén nagyon szerencse függő. Az a baj, torpedóval célozni, messzire hát én nem tudok. Nem tudom más tud-e, mindenesetre, a netre felkerült videókon, példáiul 3-4 km-ről lő telibe az illető, viszont gyakran 6-8-ról kéne célba találni. Nagy távolságon ez úgy néz ki: szerencse. Legutolsó csatámban: üldöz két cirkáló, füstöt nyomok, nem is látom őket, a vak világba ellövöm a torpedókat, dupla találat. Na mégegyszer: ismét dupla.

    Vakon, véletlenszerűen a saját hp-m három és félszeresét sebeztem le! Na ez kicsit durva. Míg máskor elég közelről is úgy el lehet hibázni...emiatt mondom ,hogy ha a szerencse melléd áll, akkor a romboló irgalmatlanul OP. Ha nem...akkor úgy is tök mindegy mi van. És az is biztos, jó pár hajó egyszerűen védekezni sem tud ellened ha rombolóval vagy. Ami szintén nem túl fair. Például a másodlagos tüzérség hatótávja sokkal kissebb mint az én torpedóimnak és ágyúimnak hatótávolsága. Na most ha egy csatahajó fő tüzérsége épp rossz irányba néz, mire megfordulnak a lövegtornyok, mire betölt..új jó másfél percig akadály nélkül célba lőhetek rá, mert a másodlagosokkal meg nem ér el. Hát ez elég vicces.

    Viszont azért legalább a rombolók marha sérülékenyek. Hordozóknak például bombázókkal érdemes támadni rájuk.
  • DantesHUN
    #1368
    Nyert. Természetesen új hajók lesznek(Aurora, meg alacsony szintű rombolókon változtatnak) és grafika. Játékmenetbéli problémák, sebzés, modul, páncél, legénység, ezek ismét nem lesznek. Nagyon nem megy ez jó irányba. Hónapok alatt egy olyan fejlesztés se volt ami előre vinné a játékot. Csak új hajók meg grafika.
  • Dagohun74
    #1367
    Minden amit irtál. Ja és nyilt hétvége.
  • kissssss
    #1366
    új hajó és grafika szétgányolása valószínű, a többit meg nyugodtan belehet sorolni az álom kategóriába.
  • Plata
    #1365
    Mikor merre miért hogyan?
    Lesz nyílt hétvége?
  • DantesHUN
    #1364
    Új patch közeleg...vajon szerintetek, lehet tippelni, mi lesz majd benne?
    -játékmechanika rendbetétele, páncél, sebzés, modulok, legénység, stb vagy
    -új hajók, és grafikai emelek?
  • Dagohun74
    #1363
    Nyugtával a napot. A köv. nyílt hétvégén kiderül merre mennek el a készítők. Utána meg ami belefér.
  • Kotomicuki
    #1362
    Ahogy az előttem lévő írta: a wowp után semmi jóra nem kell számítani, mert ezt is abba az irányba "fejlesztik" -> nyomába nem fog érni a valaha volt wot-nak (7-8 szériák)!
  • Trucker39
    #1361
    Azért valóban nem szabad elfelejteni, hogy a WoWp-t is ez a cég jegyzi. Ha ilyen lesz a hajós játékuk is, nem nagyon kell sorban állni a szerver előtt, hogy beengedjen.
  • Plata
    #1360
    Azt se felejtsd el hogy a német tankokat az első nyáron szarrá nerfelték.Bezzeg WoT és WoWp zárt bétába bekerültem,hajósba meg nem.
    Repülőssel nem sokat játszottam bétában,nem jött be.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.02.24. 09:08:34
  • Renegade
    #1359
    mondjuk azt se felejtsétek el, hogy a WOT béta is tele volt hibákkal, nagyon sokáig: láthatatlan tankok, német tankokon nem volt páncél, minimális hitbox, pontos autoaim, stb. Aztán volt egy év, amikor elég jó volt játszani, leszámítva az artykat, aztán elrontották az egészet a gold lőszerrel, meg a végtelen sok TD-vel, több papír tankkal, mint igazival, stb.
    Szóval türelem, itt is lesz majd 1-2 jó év, na abban az időablakban kell majd rongyosra játszani :)
  • molnibalage83
    #1358
    Ha valaki nem ismerné, magyarul ennél részletesebb írások nincsenek csatahajókról. Egyes írásokban kicsit néha sok az agymenés, azokat át lehet ugrani.
  • Dagohun74
    #1357
    Tetszeni tetszett nekem is. Szép volt, hangulatos is. De összetettebb egy hajó mint tank. Ezért ne annyiból álljon már hogy számolom a HP-t. A rombolók nekem annyira nem jöttek be béna voltam velük. :) Inkább a cirkálók.
  • Plata
    #1356
    Én a teszt hétvégén játszottam vele,és nagyon meg tetszett.Mivel a csaták pörgősek a vízbetörés hiánya nem zavart,fel sem tűnt.
    Általában kis cirkálóval,vagy mittomén mivel rohangáltam.Azzal aminek csak 1-2 ágyúja van sok torpedó és megy mint a mérgezett egér.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.02.23. 08:47:10