23037

A Wargaming új MMO játéka
-
Darun #17183 Ezeket tegnap én is megkaptam. -
Plata #17182 Ma felmentem a játszani egy kicsit,erre fura üzenetek jöttek.
Először hogy már 2 éve hogy játszom a játékkal ezért kapok 20 unique festést,ok szuper,kinyomtam újra jöt még egy,ezt is kinyomtam erre jött még egy hogy 3 éve már hogy játszom és 30 festés,na bakker,kinyomtam erre kiírta hogy 30%-os kupon a shopban bármire mert már 3 éve játszom.
-
Darun #17181 Mondjuk sztem pont nem a cirkálóknak kéne, elnézve hogy mennyi Zao van.
A WG nyilván nem a lassú stilust preferálja. Ezért mondom mindig, hogy érdemes az aktuális hajóágra ráfeküdni, mert amig új és op, addig viszonylag könnyű húzni. A nerf után nyilván nehezebb. -
#17180
nerfelik a yuyangot,1 sec reload+ 20 sec torp reload +
tök jó hogy mire elérnék egy jó hajóhoz az én lassú stílusummal,addigra lenerfelik :D
és japó buff érkezik,cruiserekre -
Darun #17179 Én is kipróbáltam a hard-ot. Az elcső meccsen nem volt meg egyik spot se, 3 csillag. Pedig "csak" 3 Falcon volt a csapatban, meg egy Zipperes Div. Mondom oké, akkor megyek én Falcopnnal, legyen már meg a BC. Meglett. Persze közben majdnem mindenki meghalt és az ismét "okos" csapat megölte a Putyint, mielőtt meg lett volna a 20 kill. 3 csillag. Meg 3 report. És hiába könyörgök a gyökereknek, hogy a gyors tengeralattjáróval menjenek műár előre spottolni, meg ne öljék meg a Putyint a 20 kill előtt... aztán meg gg-znek, én meg reportolok. -
DrSoong #17178 Egy 5 tagú div.-hez berakott hatodiknak így meglett velük az 5 csillag és a 300 doubloon. :) -
#17177
délelőtt műszak van,lévén hogy munkanap lesz a szombat :D de köszi -
#17176
Szólj rám, szombaton délelőtt ráérek, besegítek :D -
#17175
szombaton megcsinálom,igy ki tudom kockulni a 24 óra prémet legalább :D -
#17174
Mától kezdve a hard van. Több spottolnivaló, már 17-et kell, min. 20 hajót kilőni, 1 percen belül 3 hajót megsemmisíteni és a többi. Csak második körre sikerült az 5 csillag, de ez már érezhetően nehezebb. Viszont a nyeremény már sokkal értelmesebb, 24 óra prém, 300 doubloon, meg kontérenek. -
#17173
Este beszereztem a Kronshtadtot, első menetre nem tűnik rossznak :)
Kicsit besegített az esti SC (50k free xp), most kezdhetek gyűjteni a következőre :) -
Kronos79 #17172 Ez a hajókergető csapattárs párszor megmosolyogtatott. Volt, hogy 1-2km-re volt a hajótól és minden torpedó mellément. Szakadtam a röhögéstől.
Ez a spot tényleg érdekes. Volt hogy 9km-ről már megvolt a spot, de volt, hogy 6-ról még nem jelezte a játék. A felmerülést próbáltam én is, de nem vettem észre különösebb különbséget. -
DrSoong #17171 Sose lőttem az első hajóra így a második és harmadik az enyém szokott lenni.
-
#17170
hát igen,ha tuti 5 csillagot akarsz akkor bizony neked kell előrerohanni,spottolni a kastélyt,és imádkozni hogy addig nem hal el a csapat vagy lövik ki a rasputint :D de én eddig kb 2x haltam,a kb 20 meccs alatt,az is az elején történt. -
Darun #17169 Ehhez képest az első három csatában azért úszott el az ötödik csillag, mert az ügyesnek éppen nem mondható csapattársak képesek voltak meghalni. Vagyis... Hazudtam, az első három meccs azon ment el, hogy senki nem volt képes spottolni a BC-t. Aztán meglett a Falcon és egyből lett spott xD Ettől függetlenül a csapattársak is szeretnek meghalni. Azért látszik, hogy a játékosállomány ugayanaz, mitn a Randomban. Én megyek elöl. Lövök torpedót az első Ziakasa-ra, mert ugye az van nekem a legközelebb, Erre richtig a másik két retardált is arra torpedóz. Én mindig előre rohanok, hogy meg legyen a Citadell, múltkor az első Levi-t hátra hagytam a másik két tengeralattjárónak. Az egyik meghalt a második meg még akkor is azt kergette, amikor mi már a Putyinra mentünk. Én meg csak fészpalmoltam, hogy már megint kiket fogtam ki.
Az irányitást kicsit nehéz megszokni, nekem a fel-le merülés sokszor okoz problémát. Volt, hogy én is azért haltam meg, mert egyszer a torpedóba, egyszer meg a hajóba "merültem fel". Az meg, hogy a periszkóp mélységben lévő tengeralattjárót nem sebzi a katapult, tényleg röhej, mivel még irja is, hogy a katapult is deep charge-ot, vagyis mélységi bombát lő.
Ez a spottolás is érdekes egy dolog. Az egyik csatában rohantam a Citadella felé, már 4 km-re voltam, semmi. Jött mögöttem egy romboló, ráfordultam, torpedó, közben távolodtam a Citadelltől, erre beadja a spottot. Pedig próbálkoztam azzal is, hogy felmerülök, közel megyek, de nekem nagyon úgy tűnik, hogy teljesen random adja be a spottot. -
#17168
pont akartam kérdezni mit szóltok az event tengeralattjárókhoz. . :D meghalni alig lehet velük :D -
#17167
Na és a csathajóknak egy újabb koporsószög. Nagyon el lett ez a játék baszarintva.... -
DrSoong #17166 A WG még mindig úgy kezeli a vizet, mint ami alatt nem létezik semmi csak a torpedók. A lőszer a víz alatt megszűnik létezni, nem rongál, nem űt át, nem sebesít. Ezzel leírtam az új torpedóköpködő aim assistal ellátott tengeralattjárókat. Amúgy, mint eventen élvezetes velük a játék (volt olyan kör, hogy 400k sebzést értem el), de ha behozzák csak egy újabb agyfasz lesz amit előnyben részesít a WG és isteni szintre emel.
Utoljára szerkesztette: DrSoong, 2018.11.05. 13:24:32 -
#17165
fél mondat erejéig belengették a royal navy cv ágat -
#17164
Az új CV reworked skillek:
- Air armor: Reduces aircraft damage from short-range air defense
- Improved boost: Increases the afterburner time of aircraft carrier squadrons
- Last spurt: Fully restores the afterburner of the last strike linkaircraft carrier aircraft
- Improved engines: Increases the speed of aircraft carrier squadrons
- Air supremacy: Accelerates the recovery of aircraft and increases the aircraft carrier hangar
- Fast aiming: Accelerates the reduction of the aircraft carrier's sight
-
#17163
Tengeralattjáróra nem kell már soká várnod. Október 31-től lehet vele kísérletezni. Igaz csak a Halloween verzióval, de a lényege szerintem nem nagyon fog változni. Láthatólag elég sokat dolgoztak vele.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
hawkie22 #17162 Köszi a tartalmas leírást, akkor azt hiszem, hogy a CV-vonalat egy darabig nem fejlesztem tovább, ha tényleg ez lesz majd élesben a CV-zés. Ehhez nincs kedvem. Viszont se a rombolókat, se a cirkálókat nem szeretem annyira, tengeralattjáró meg még nincs. :( Mi lesz így velem? :) -
#17161
én már a halloween íventnél is tépni tudnám a hajam...leírom előtte mit kellene csinálni az 5 csillaghoz,ehte 2 napja nem silkkerül megcsinálni...kurva idegölő
mindig van aki jobban tudja,nekiáll lövöldözni az üldöző rajra,hogy majd ő lesz a hős és beáldozza magát a csapatért hogy lassítsa őket(ha leszarjuk fél pályáig sem érnek el maguktól mire vége az eventnek stb stb
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2018.10.20. 17:15:10 -
#17160
Néhány napja tesztelgetem ezt az új CV ... módot.
Amit eddig tapasztaltam, röviden összefoglalnám.
Kicsit döcögősen indult a teszt, egy nap halasztást egyből összeszedett kritikus hiba miatt, ami azért érdekes, mivel ez az év vastagon azzal telt, hogy nyomatták, hogy CV átdolgozás, és húha. Nagy reklám is volt, így kicsit blamás volt a dolog számomra. Sebaj, kivártam az egy nap késést, átszerveztem az egyéb teendőimet, hogy következő nap délután neki tudjak állni a dolognak.
Előtte persze telepítettem - minő meglepetés - egy újabb klienst. Igaz, ez már a harmadik, de hát muszáj volt nekik így megoldani a dolgot. Újabb 25 GB letöltése mobil neten.
Sebaj(+1) Végre elindult a szerver. természetesen számítottam rá, hogy mindenki CV-t akar tesztelni. A gond inkább csak az volt, hogy - arra hivatkozva, hogy kicsi a szerver kapacitása - ... nem is értem, hogyan, egy ekkora cégnél.. - nagyon kevés játékost hívtak be tesztelésre. Csúcs időben alig voltunk 1200-n. Azóta meg jó ha 500-n. Nem tudom, hogyan sorszámozták a tesztelőket - nem névvel tesztelünk, hanem sorszámmal - enyém sorszám 4 ezer feletti volt. Ebből következett, hogy átmeneti megoldásokat kellett alkalmazniuk, ami viszont ötletes volt, de sajnos bosszantó is egy idő után. Majd később rá térek erre.
Tehát kikötő, a kiírásban szereplő hajók kikötve, de se pénz, se Doublon. Így érdekes lesz. A nagy ötlet az volt, hogy rövidebb legyen a várakozók sora, menni kell más hajókkal is, hogy legyen miből felszerelni a hajókat, amúgy minden stock állapotban volt.
Természetesen én is a hordozókra voltam kíváncsi, de mennem kellett előtte más hajókkal. Itt az a kitétel, hogy csatánként minimum 500 base XP-t össze kell szedni, akkor kapunk 5 milla kreditet, ami soknak tűnik csatánként, de nem az.
A teszteléshez T6-ban a Ryujo és Ranger, T10-ben pedig a Midway-t kaptuk meg.
Minden hordozónak - csatánként, tier-től függetlenül - 5 milla a szervíz költsége. Így már érthető remélem, miért kicsit bosszantó a tesztelés. Először menni kell pár csatát, ilyen-olyan hajókkal, stock állapotban, amivel össze kell szedni az 500 base XP-t, ami azt jelenti, hogy nem lehet csak úgy csónakázni. Ezt követően fel kell szerelni a hordozókat, cirkálókat, csatahajókat, hogy ne alapfelszereléssel kínlódjunk. Nagyon ... rossz volt úgy hajózni. Már el is felejtettem, milyen így hajózni.
Ezt követően ki kell termelni néhány csatára való kreditet, hogy kicsit nyugodtabban lehessen tesztelni. Így is tettem.
Mivel a Combat missionok elsősorban a t6 hajókra vonatkoztak, így inkább ezekkel kísérleteztem, de mentem 1-2 csatát Midway-l is.
A hordozókról essék szó, hiszen ez a lényeg.
Valóban, nagyon World of Warplanes az egész koncepció. Egy raj, T6-ban 6 gép rajonként. Csak a raj irányítható. Térképről lehet irányítgatni a hordozót, aki a kezdeti időszakban csak egy sebességgel cammogott, mert nem volt hozzá távíró. Tegnap este szerencsésen az is megérkezett.
Vadászgép van, de ... áhh, minősíthetetlen. Kb úgy működik mint a Def AA. magyarán cd van rajta és nem irányíthatóak, csak úgy megjelenik a támadó raj környékén és .... nem is tudom mi a helyes kifejezés rá... úgy elvan magában. Semmi logikát nem láttam a működésében, ráadásul nagyon hamar el is tűnnek. Ezzel együtt a Midway-ről el tűnt a Def AA. Helyette van valami hülyeség, kis kép, amin eldönthetjük, hogy a hordozó melyik oldalán legyen erősebb a légvédelem. Azt az oldalt 25 %-l megemeli... a másik oldal kárára. Mert a manuálisan irányitott raj kezelője olyan hülye, hogy ezt nem veszi észre és nem megy át a másik oldalra. Nem kommentelem tovább, mert butaságnak tartom.
Ez a megoldás igaz minden hajóra, annyi problémával, hogy nekem például nem sikerült így megvédenem - megvédeni... röhej - hordozót. Az a gond, hogy repülés közben a hajó felszereltségeit, nem lehet kezelni. Így például nem tudtam tüzet oltani, és ez a bizonyos légvédelem sem működött. Megjelent a kép, de kiválasztani már nem engedte az oldalt.
Rajok támadása.
Mint az előzetesekben már látható volt, 3 féle rajjal rendelkezik minden hordozó és ezekből lehet kiválasztani, hogy melyikkel indulunk bevetésre. Arajok felszerelése a hangárban történik, ami idő... nem kevés idő. Sorrendben: rakétával támadó, zuhanóbombázó, torpedó vető gépek.
Fejlesztés után a T6 hordozókon - ha jól emlékszem - 6 gép van rajokban, míg T10-n 12 gép.
A raj gépei indulás után egyesével felszállnak és alakzatba rendeződnek. Miért ebbe az alakzatba, azt nem tudom. nem is emlékszem rá, hogy USA vagy japán használta volna ezt a repülő alakzatot. Lépjünk is túl rajta.
Az alakzatba rendeződött gépeket nekünk kell irányítani. Gyorsítás, lassítás, oldalkormány és csűrőkormány használatára van lehetőségünk. Ide tartozik, hogy gyorsításkor a motor melegszik és egy idő után kifullad szegény. Erre van buff, ami visszahűti, de az fogyó eszköz. Az oldal kormány finom és lassú, oldalsó elmozdulással jár, míg a csűrőkormány használatakor a gépek bedöntésre kerülnek és intenzív manőverbe fognak.
Megközelítés, támadás. A célt ha kiválasztottuk, meg kell közelíteni, majd meg kell támadni. A három féle raj más-más támadási móddal rendelkezik. A raj gépei nem egyszerre támadnak, hanem egy rajból csak néhányan. Pontosabban t6-ban 2 gép, T10-ben 4 gép, ha jól emlékszem. Azok a gépek, amik ledobták a terhüket, kiválnak az alakzatból és visszamennek a hordozóra. A 6 gépes raj így - elvben - 3-szor támadhat. Azért elvileg, mert a légvédelem elég hamar megtizedeli a rajt.
A rakétás raj fentről hirtelen levált süllyedésbe, ahol figyelnünk kell a célzáskor a megfelelő előretartásra. Célzáskor néhány másodpercünk van a kioldásra, amit a HUD jobb oldalán számok mutatnak. Egérrel kioldjuk a rakétákat és a támadó gépek kiválnak a rajból a többi elemelkedik, forduló, majd újra támadhatunk. A rakéták sebzésével nem vagyok elégedett. Volt, hogy 10-15 rakéta találatom is volt és alig 1-2 ezer sebzést számolt el.
A bombázó raj szintén megközelíti a célt, támadási parancs kiadásakor két gép (T6) kiválik az alakzatból, emelkedni kezd, majd süllyedni. Közben az irányzékot meg kell próbálni megfelelő mértékben előretartani a célon, majd kioldás. És a bombák többnyire a hajó két oldala mellett csapódnak a vízbe. Nem sok találatom volt a teszt alatt. Elég nehéz és szerintem nem is túl jól használható célzó rendszert találtak ki hozzá. Itt jegyezném meg, hogy a japán hordozó AP bombával, míg az USA hordozó HE bombával van felszerelve.
Torpedó vetés. Szokásos raj megközelítés, majd támadás aktiválása. Ilyenkor a rajból két gép lesüllyed a tengerszinthez (5-6 sec), majd ott közelíti meg a célpontot. Segítség nincs az előretartáshoz, vagy csak nem találkoztam vele. A lényeg hogy a célzósávval várjuk meg a teljes összezárt állapotot és figyeljünk arra, hogy a torpedó aktivizálási határ előtt oldjuk őket, különben nem lesz sebzés. Rengeteget vesződtem ezzel, mire lettek eredményeim. Nem egyszerű a dolog még.
Csatákról pár szó. Tehát kevés a játékos, ezért összefésülték a PVE és a PVP játékot. Magyarán, ha közeledik a 2 perc várakozási idő (CV-nél) akkor az addig összeszedett csapatok hiányzó helyeit feltölti Bot-okkal. Így egy vegyes felvágott lesz belőle, ami látszólag jó, de néhány csata alatt rájövünk, hogy nagyon bosszantó. 3-4 romboló összeakadva egy helyen, meg sem mozdulnak, stb. Játékosok hajóira koncentrálni először, mert nagy pusztítást tudnak okozni a csapatban, stb.
Élőszereplős játékosokkal biztosan jobb lesz majd.
Vélemény:
Azt kell mondjam, nem igazán tetszik így a dolog. Ez így nem hordozó irányítás, hanem egy repülő raj irányítása. A játék vele nehéz, de szerintem csak azért, mert szokatlan az irányítása, erős a légvédelem, bot-ok, stb. Pár hónap játék után szerintem baromi unalmas lesz. Zümmögünk a cél felé egyetlen rajjal és közben eszünk, iszunk, kávét főzünk, stb. Utána meg 15 másodperc alatt elhullanak a gépeink és zümmöghetünk újra percekig egy másik rajjal. Azt akarom ezzel mondani, hogy a hordozó játékos tapasztalatát, taktikai lehetőségeit páros lábbal seggbe rúgták és kidobták a kukába.
IQbajnok Ödönke biztos fog örülni, hogy hordozózhat, meg repcsizhet, de ez így most nekem nem tűnik tapasztalatot, taktikai tudást igénylő játékmódnak. Viszont lehet repcsizni, ha már a World of Warplanes szekere nem megy annyira.
Ne értsen senki félre, biztosan sokan megtalálják ebben a játékmódban is az örömet, szórakozást, de a mostani hordozó képességekhez képest ez nagyon gyengére sikeredett. Remélem, még sok mindent változtatnak a dolgokon. Gondolok itt a premium hordozókra. Van egy Saipan-m például, aminek a vadászai az erőssége. Gondolom jól átalakítják, vagy valami.
A másik gondom, hogy szinte tök mindegy, milyen hordozókat vittem csatába, a neveken kívül minden ugyan olyan volt. Jó persze a hajók skinjei, repülő skinjei, nevei mások voltak, de minden teljesen egy kaptafára készült. Csata végén el kellett gondolkozzak, hogy én most a japán vagy az amerikai hordozóval voltam csatában. Annyira semmi különbség nem volt köztük.
Ügyes játékos, ha jól betanulja a használatát ezen hordozóknak nagy veszélyt jelenthet az ellenfél hajóira. Most viszont úgy látom, hogy messze nem akkorát, mint jelen formájában.
-
#17159
Még 20 sovereign kellene még. Ha jól olvastam ez még a konténerekből szerezhető vagy már sehogy sem (akkor beváltom gallantra, 4500 doublon az is)? -
DrSoong #17158 Ezért hagytam abba a pvp részt, mert a tököm kivolt már a torpedó aim assistal és azzal, hogy a hajótól 10 méterre spotolódik az érkező torpedó és már baszhatom.
#17156
Mi ez WoWs-be épített WoWp? Mikor jön az, hogy a szigetekről tankkal lövik majd a hajókat?
Utoljára szerkesztette: DrSoong, 2018.10.19. 12:05:16 -
#17157
ez igy elég gagyi... -
#17156
Midway az új rendszerben,full csata,work in progress
-
#17155
Én meg kicsit aggódom. Magas szintre (T9-T10) már én sem viszek hordozót. Nincs hozzá elég kezem. Alatta még kezelhető számomra az USA hordozó ág. Nagy probléma, hogy van már néhány rombolón is Def AA, így őket se nagyon lehet támadni, viszont csatánként meg vannak 10-n.
Átdolgozás után, repülgetés közben az 5 ellenséges rombolóból minimum egy megeszi a hordozót, míg a gazdája el van foglalva a raj terelgetésével.
A videóban elhangzik, jobb lesz az élmény. Hát az biztos. Csak kérdés kinek?
- A hordozó kapitányának nem hiszem, mert nem repülőraj parancsnoknak jelentkezett úgymond.
- A megtámadott hajónak sem lesz jó, mert a négy hullámban való támadás, gyakorlatilag élvezhetetlenné fogja tenni számára a játékot. Ha viszont erős lesz a légvédelme, akkor meg a hordozó játékos b@szik rá ismét. Nem elég, hogy már csak egy raja lehet egyszerre, de azt is helyből lelövik, értékelhető sebzést nem tud elérni.
- A romboló játékos? Ha nem ő a célpont, akkor ő járt az egész sírás-rívással a legjobban. Lesznek elegen hozzá, hogy a hordozót gyorsan kikapják a játékból.
Valami miatt nagyon kedvelik a WG-nél a rombolókat szerintem. Sajnos én nem kedvelem azt a hajó osztályt, de hát a trend azt mutatja, hogy erre felé tart a játék. Majd átnevezik idővel mondjuk Words of Destroyers-é.
Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2018.10.12. 22:15:31 -
Toweliee #17154 Kicsit várom a cv újradolgozást, most T8 felett nincs értelme az AA-ra épített cruisereknek. -
#17153
röviden tömören: egy cv el tudja dönteni a csata kimenetelét,ha jobb a játékos az ellen cvjénél. bb ca dd tud hibázni,de az nem hat annyira a többi player játékélményére mint a cv,mert csatát dönthet,ha outclickeled az ellen cvt és jobban irányítod a gépeid. ezért döntöttek a rework mellett(na meg mert senki nem játszik cv vel :D )
Készül egy béta teszt,a linken lehet jelentkezni,aki bejut kipróbálhatja a cvket,commander skilleket,illetve új AA mechanizmusról is beszél.
alapjaiban az lesz amit a korábbi videókon már láttunk. -
#17152
Valami készülődik a hordozók átdolgozásával kapcsolatosan.
Link -
Nickel77 #17151 Köszi, Vittem a másodikat. -
Darun #17150 Ha összehasonlitod az angol HE-t a többi nemzetnél lévő HE lőszerrel, rögtön látni fogod, hogy az angolnak 10-20%-al nagyobb a gyújtási esélye. Amit nem fogsz látni, az átütése is nagyobb. T6-ban egy jobb HE salvo-val már simán lehet 10k-t sebezni. Ennek ellenére az AP-t is érdemes néha használni. Monarchal pár hjete lőttem egy salvo-ból 50k+ sebzést egy Yamato-ba. Ezen kivül a HE nem pattan le és nem overpenel. Igaz, hogy citadell-t se nagyon fogsz vele lőni. Amikor kijöttek az angol csatahajók, volt hogy egy salvo-ból háromszor gyújtott. Most már a kettő is ritkább, nyilván azóta nerfelték kicsit, viszont igy is érdemes inkább azt használni. -
#17149
Wow! Nagyon köszönöm! Az elsőt vittem :) Mivel még úgy látom nem vadászta le senki! :)
-
#17148
Steam Starter Pack:
Starter Pack
E0RMI-Y0NXM-38A85
02RQV-43C59-E28KC
)ha vitted a kódot, kérlek jelezd)
További ajándékokért itt tudtok értesülni:
Twitch live
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2018.10.06. 19:51:43 -
DantesHUN #17147 Olvastam halottam, hogy állítólag az angol csatahajókkal HE-vel érdemes lőni. Mire? MIndenre? Melyik tier-től? Az Orion-nál tartok hát...úgy kb lószart ér ha HE-vel lövök. Vagy valamit félreértettem, vagy mi ez a angol csatahajók HE dolog? -
Darun #17146 Egészen pontosan: a fagyasztó torpedókat csak előre, a simákat csak hátra tudja inditani, ami igy elég mókás játékmenetet eredményez. Ezen kivül nincs rajta másodlagos, viszont gyorsabb is. A torpedóvetők úgy működnek, mint a WoT-os táras ágyúk. Szépen elkezdi tölteni a tárat, egyesével, ha betöltött, lehet lőni, vagy meg lehet várni a következő töltést. A két torpedó ellövése között viszont szintén van pár másodperc töltés, tehát nem lehet gyors egymásutánban lőni, mint pl az angol hajókkal. Amit viszont nem igazán értek, felmerült állapotban nagyobb a torpedó "szórása", mint periszkóp mélységben. -
#17145
Küldetés teljesítéséért meglett a másik tengeralattjáró.
Ez kisebb, gyorsabban manőverezik és ami a lényeg, hátrafelé is tud torpedót kilőni.
Valamivel tovább bírja levegővel a víz alatt is.
Az első képen lévő küldetést kell öt csillagosra teljesíteni, akkor kapjuk meg a második képen látható tengeralattjárót.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
#17144
Ha már nekem nem sikerült végig vinni az eventet, meg kell nézni, hogyan csinálják a nagyok.



