30713
TES
  • Zoolee1976
    #30232
    Szia! Én most vettem meg a 64 bitest és rendesen működik a magyarítás is vele és alapból benne vannak a dlck.Egyértelműen az újabb verziót érdemes megvenni.
  • Kingtiger15
    #30231
    Sziasztok!

    Hosszabb szünet után újra kedvet kaptam a játékhoz. Nekem még a régi verzió van meg, Dawnguard és Dragonborn nélkül, gondoltam, ezúttal azokat is megveszem hozzá. Steamen 40 euró a kettő, viszont ugyanennyiért ott a komplett 64-es verzió, tokkal-vonóval, jól gondolom, hogy akkor hülyeség lenne a régit upgradelni?
  • laikuss
    #30230
    Szia! Én UNP- vel nyomtam, így most nem tudom ezt kiváltja-e valami, de nálad nem látom a Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE-t.
  • RoboKutya78
    #30229

    Én is szenvedek:)
    Kérdés a következő
    Mi okozhatja azt az effektet hogy ha karaktert szeretnék készíteni bizonyos beállításoknál ha hozzá nyúlok azonnal szétfagy a játék
    Elvileg most megpróbáltam CBBE modokat rakosgatni felfele ezért vagyok gondba is.
    Azt viszont nem tudom mely beállításokkal van gondja
    Ezek a modok vannak fent
  • Dante73
    #30228
    Kis segítség kellene.
    A Frostfall skriptjei nagyon lassúak. Ha mondjuk este nyolckor tüzet rakok, és felállítanám a sátrat, a játékban hajnali 1 óra lesz, mire a kiadott parancs teljesül, és áll a sátor, előtte lobog a tűz. Ugyan ez van a fürdés animációkkal is. Az is sok-sok valós perc, játékbeli óra, mire lefut a dolog. (Illetve, míg elindul az animáció)
    Frostfall-t újratelepítettem, semmi változás.
    FNIS-t futtattam, az sem segít.
    Valakinek valami tippje van esetleg?
  • coolpet
    #30227
    Current SE build 2.0.8 (runtime 1.5.50): 7z archive
  • PiszkosFred
    #30226
    Olyan sohase lesz, hogy valaki ne instant szarozzon valamit, ezzel egyutt kell elni, es ahogy irod, magasrol le kell szarni. Nyilvan nem neki keszult, nem o a celkozonseg, el kell fogadni a velemenyet, meggyozni nem tudod, akkor meg nincs mirol beszelni. :)

    Egyebkent kuldhetne valaki kozuletek megint egy kis bemutato szoveget, par kepet es videot (also link mar inaktiv, gondolom a yt automata rendszere lelotte a 18+ tartalom miatt, jartam mar igy) mint masfel eve a 2-eshez, orommel kirakom webre.
  • coolpet
    #30225
    Szia!

    Nem bántásnak szántam, csak leírtam a videó alapján a véleményem.
    A társkapcsolati rendszert is látom :)
  • G0thM4n
    #30224
    Üdvözlet!
    Tudjuk, hogy sokan erre vártak/várnak, hogy reagáljunk, és mehet a felesleges kötekedés, trollkodás, mocskolódás, mint korábban is, Már most... nem fogunk ezután reagálni,

    "a videó homályos, nincs átvezetés az események között, nincs mondanivalója. Értem én hogy pillanatképek..." Te magad cáfoltad meg saját magadat. Írtátok, hogy "homályos". A DoF, azaz a Depth of Field különféle fajtáiról van szó, ami magyarul mélység élesség. "Manga szerű", "pornó"!? :D A rövid pillanatképekből már tudni vélitek, hogy mit fog tartalmazni? Az fel sem merült gondolom, hogy a látottakon kívül komplex romantikus, társ kapcsolati rendszer is van beépítve, ahogy sok minden más kapcsolódó elem is.. Több száz mod, ami egységet alkot, több hónapra elegendő tartalommal, amiben az egyszeri játékos is csakúgy, mint a HC megtalálja benne a számítását! - "Tartalom kell az embereknek" :) Remélem körvonalazódik, hogy mi a probléma, nem szabad elhamarkodottan odavágni, hogy sz@r, ocsmány, nem jó... Nem tetszik, de mi nem tetszik? Nincs megindokolva, csak odavetve látatlanba néhány szó, mondat! Nem is lehet, mert fogalma sincs még senkinek, hogy mi mindent tartalmaz, mit nyújt! Több, mint egy évig készült, hogy a legtartalmasabb, legösszetettebb, legszebb Mod Pack készülhessen el, ami teljesen magyar nyelvű, és a Skyrimet hajtó motorocska ne dobja fel a talpát! Ingyen letölthető, L. Edition verzióval kipróbálható, játszható! Ahogy az előzőeket is több százan szerették, játszották, reméljük, hogy azoknak, és újabb embereknek is hosszan tartó kikapcsolódást, utazást fog nyújtani!
    Az új rész kapcsán is várhatóak a Mod pakkok, akkor is találkozunk ;) Most pedig hajrá, ne kíméljetek minket...
  • Montanosz
    #30223
    én se értem miért kell erőltetni ezeket félig manga szerű lenge öltözetű hölgyeket, új kalandokra vágynak a játékosok nem ilyenekre, szal talán majd az új résznél visszatérek a játék sorozathoz
  • coolpet
    #30222
    Én elgondolkodtam, hogy kommentáljam e az alábbi kis videócskát.
    Mivel ez egy fórum, és szeretem megosztani a vélemlényem, ígyhát íme:

    Minden tisztelet a készítőknek, hogy foglalkoznak, csiszolgatják a módokat, finomhangolnak, tervezgetnek, játékélményt emelnek.
    Valahogy a videó megnézése után még is az az érzésem, hogy nem kellene ezt kipróbálni.
    Se a grafika sem a gyilok animáció nem nyerte el a tetszésemet. Ezenkívül 3x bele is pörgettem, és mindháromszor sikerült hihetetlen érzékkel pornóra lépnem. a videó homályos, nincs átvezetés az események között, nincs mondanivalója. Értem én hogy pillanatképek, de ezzel szerintem nem lehet megnyerni a játékos közönséget.

    Utoljára szerkesztette: coolpet, 2018.09.05. 20:58:44
  • RoboKutya78
    #30221
    szorri látom csak hétvégén rakjátok ki:) bocsi
  • RoboKutya78
    #30220
    Hali pontosan hol tudom letölteni
    A hétvége folyamán elérhetővé válik a Kull Mod Pack 3. Discordon a Kull Mod Pack 3 módot mert keresem de nem látom:)
  • G0thM4n
    #30219
    Sziasztok!

    A hétvége folyamán elérhetővé válik a Kull Mod Pack 3. Discord link amin keresztül tudtok csatlakozni a szerverünkhöz, ahol infórmálódhattok, beszélgethettek a packról, Skyrimről, és nem utolsó sorban letölteni a packot. Vilja kivételével, (amihez még várunk a lektorált, frissített fordításra) teljesen magyar nyelvű, de egy esp frissítéssel megoldható lesz, nem kell, majd új játékot kezdeni. Közepesen erős géppel szépen lehet futtatni.
    A Kull Mod Pack 3 készültének bizonyos fázisait láthatjátok a kezdetektől.

    Valamint az SMHK oldala ,ahol sok-sok magyar nyelvű mod közül tudtok válogatni. Hamarosan bővül a Falskaar moddal is.
  • Montanosz
    #30218
    szerintem csak türelem kérdése, én nem értek a moddoláshoz, itt a forumon utána olvastam meg a moddb oldalon és azokat tettem fel amiket jónak találtam, az ütközések meg bugok elkerülése is kb még egy nap utána olvasás volt, szal max két nap alatt sikerült ugy fel rakni hogy minden rendben megy még egy nagyobb kiegészitővel is ahol plusz várjastély meg vérfarkasok,...szoval csak türelem meg kis idő kell hozzá :-D, és mindegyik magyar nyelvű
    Utoljára szerkesztette: Montanosz, 2018.09.03. 07:14:08
  • bajgunar
    #30217
    ~1 órája rágtam be rá, és töröltem! Olyan szinten, hogy minden modot, mentést, *ini-ket, miegymást! Mindent ami skyrim.
    Nagyon jó "lenne" a game, ha tényleg jó lenne...
    Ez a buzernya mod-olgatás... A rengeteg beállítási lehetőség hiánya (amiknek alapból kéne már benne lennie a game-ben! De neeem), amit az ini-k bűvölésével lehet csak előhozni. A sok mod ütközés. (alapból kéne bele a SMIM, RLO, BlockyFace, Blood, lábnyomok, ragdoll, nincs gyártható lockpick!!!???? b@sszus! találni tudsz, totál real game, mindent tudsz gyártani. craftolni, stb. Erre lockpick-et nem tudsz gyártani csak mod-al! Istenem. Parallax hiányáról nem is beszélek) Aztán utána meg a be nem töltés. Agyhalál. Hiába Loot, meg ModManager. Főleg az után, hogy a BethIni totál szétcseszte! De h mit? Arra már nem jövök rá... Mert véletlen se olyan egyszerű megoldani, hogy 3840x1920-ba menjen! + vele a SkyUI is. PFf... Yo, gyerek csinált hozzá vmi mod-ot (SkyUI -ra meg 3840-re fix-et). De nem az igazi... Bugos, hibás. Máshogy áll a Magic menu is, meg az Item menu is. PFf... Régebbi verzióban frankón vannak elhelyezve, de nem látod sehol se a súlyt, se azt h mennyi pénzed van. PFf. :D xD De ahoz régebbi SKSE, SkyUi.... OMG...
    Aztán hiába írom vissza consolból uGridsToLoad-ot (meg a hozzá tartozókat), meg mentem el. BethIni-vel elmentettem, azóta sehogy se indul. Nem lehet újraéleszteni. Hiába régi mentés, backup. Semmi... Mit hova, hogy mentett, amitől most nem indul. Nah ebből elég volt. Totál Delete.... 27-es kari.. Kuka. Elég volt. Még egyszer nem szórakozok vele.
    Főleg ez a mod-olgatás, tweak, buhera... Aztán több időt szenvedsz ezekkel, mint amennyit a játékban töltesz. Elég volt.
    Utoljára szerkesztette: bajgunar, 2018.09.02. 21:53:07
  • RoboKutya78
    #30216
    szuper:(
  • coolpet
    #30215
    Ejj frissült a skyrim SE, kel új SKSE. Most nem tudok addig jáccani amíg nem releaselik az új verzióhoz.

    Egyébként ennek nincs valami fóruma (SKSE).
  • PiszkosFred
    #30214
    Ket kulonbozo projekt, ket kulonbozo es teljesen egyedi (bar nyilvan hasonlo), a keszitok altal megalkotott noi alakra csereli le a karakter testet, emiatt a default/bethesda ruhak nem minden esetben passzolnak ra. A pancelokat, ruhakat, stb. is(!) modositani kell, hogy ne jarj ugy, mint a lenti kepeken.
  • RoboKutya78
    #30213
    Na akkor most deríts fel légy szíves.
    a két skin között mi a különbség?
    az UNPB és CBBE között nehéz ruházat illetve könnyű ruházat vagy mi??.....
  • RoboKutya78
    #30212
    Köszi sejtettem.
    Most viszont két dolog is van ami probléma.
    1. a lovaknak csak a kantárja van meg.
    2. a vízeséseknél előfordul egy kék alapú textura hiány illetve a vízimalmok is kékben pompáznak illetve azt látom hogy néha a lenyilazott karaktereknél ahol a nyíl betalál ott szintén kék lesz a textura.
  • Savaran
    #30211
    Mert különböző női test és női ruha sablonok vannak, pl UNP testhez UNP ruhát kell rakni, CBBE hez ugyanolyan ruhát és így tovább, Példa Temptress race mod UNPB akkor Sovangarde Steel Armor mod is legyen UNPB és akkor passzolni fog
    Utoljára szerkesztette: Savaran, 2018.08.26. 11:18:18
  • RoboKutya78
    #30210
    srácok egy kis +18 jön :)
    muszáj így feltennem a kérdést mert másképp nem tudom szemléltetni
    a karakter teste miért üti át a ruha vonalait?
  • RoboKutya78
    #30209
    Na most ha valaki megírja nekem hogy miért nem hajlandó a friss telepített játé elindulni örökre megjegyzem és nem kérdem meg még egyszer:)
    kitöröltem az összes installált vcredist verziót a gépemről csak a játék által használt van fent és ennek ellenére befagy.
  • RoboKutya78
    #30208
    a játékban láttam egy ha jól emlékszem futó módok menüt ott látom a betöltött módok neveit de azon kívül semmit se leírást vagy hozzá tartozó szemléltető képeket.gondolom ez azért van mert nem a játék mód mappájába vannak betöltve.
    Illetve most megint újra kell telepítenem a játékot mert legutoljára megpróbáltam bejutni a birodalmiakhoz és amint elértem a hídnál álló őrhöz lefagyott a játék és azóta most próbáltam volna újra indítani de nem akar. Kikapcsoltam minden módot ennek ellenére se.
  • SaGa
    #30207
    Igen, ez a lényege. Nem ír semmit a Skyrim könyvtárba, így nem ír felül semmit. Csinál egy könytár struktúrát, minden mod egy-egy könyvtárban és ezeket „linkeli” be a Skyrim\Data alá. Ha valamelyik modkönyvtárban nem olyan struktúrában vannak a fájlok, mintha maga a mod könyvtár lenne a Skyrim\Data, akkor nem tud működni és azt jelzi azzal a piros x-szel.
    Amikor a játékot a Mod organizerből indítod, a mod könyvtára tartalmát abban a sorrendben, ahogy benne összeraktad, belinkeli a Skyrim\Data-ba, vagyis ha azonos nevű fájl több modban is szerepel, a játék azt fogja látni, ami a modorg modsorrendjében a legutolsó helyen van.
    Ha egy ilyen modot kitörölsz, uninstallálsz, automatikusan az a fájl lesz az érvényes ami korábban a törölt modé előtt volt és emiatt nem töltődött be, mert a másik „felülírta”. Ha a NMM-et használnád, az valóban felülírta volna és ha megkavarodik, akkor gond van. Emiatt ajánlottabb a Mod Organizer bármely más mod kezelőnél, ha sok modot használsz. Meg kell tanulni a kezelését, pár órát rá kell szánni, de megéri.

    Fontos! Ez a „belinkelés” csak akkor működik, ha a mod organizerből indítod a játékot, ha nem, akkor nem épül be a könyvtárstruktúra és egyik mod se lesz használható, mert a játék csak az alap Skyrim\Data könyvtárat találja a helyén.
    Utoljára szerkesztette: SaGa, 2018.08.19. 17:39:37
  • RoboKutya78
    #30206
    a feltett modokat a modorg nem a skryme mod mappájába dobálja hanem a sajátjába.
  • RoboKutya78
    #30205
    az skset megoldottam elvileg az már nem szürke fekete. az skset letöltöttem kicsomagoltam a két mappa kivételével az összes filet bedobtam a skryme főkönyvtárába majd a data mappát zippeltem és a zippet adtam hozzá a modorghoz így most elvben jó.
    viszont most kitöröltem az összes olyan más modot ami szürke.
    Jelen esetben azt produkálja a játék hogy ha elkezdem a sztorit csinálni és akár a szürke szakállúakhoz vagy bármely nagyobb küldi felé veszem az irányt egy idő után befagy és kidob a játék.
    Visszajövök a telekről a pihenésből újra nekiállok és valami értelmes lépésenkénti modolgatásba kezdek mert most is úgy álltam neki hogy ez is kell meg ez is meg hú haa....
  • SaGa
    #30204
    A leírás szerint az a baj, hogy a tömörített fájlban, amiből telepítetted, nem a megfelelő módon van becsomagolva a fájlkészlet, nem a data mappa a gyökere. Erre egyébként telepítés közben is felhívja a figyelmet az organizer. Nézz bele a modkönyvtárba és tedd a helyükre a fájlokat. Úgy kell megjelennie a könyvtáraknak és a fájloknak, ahogy a Data könyvtárban lennének.
  • RoboKutya78
    #30203
    Működni működik mert igaz hogy először én is a modorggal telepítettem aztán rájöttem hogy a modorg indítórendszerébe nem épül be és amikor a játék elindult a verzió leíróban nem jelent meg. utána persze rátelepítettem a játékra bemásoltam mindent ahová kellett és most be épül a modorgba is és skse exével indítok és így a játék verziója 1.5.39.0.8(SKES64) 2.0.7 rel 56 lett. úgy emlékszem sima skrymeban 1.9 re kezdődik a verziószám.
    Viszont a szürke módok helyzetét nem tudom hova tenni miért van mellette piros x
    Jelenleg a modorg nálam így fest.:

    Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2018.08.19. 09:24:33
  • SaGa
    #30202
    Az lehet gond, hogy az skse-t nem a modorggal kell telepíteni, hanem kézzel, mert nem a data mappába való, hanem azon kívülre. Ha azzal tesszük fel, emiatt jelezhet hibát és működni se fog. Egyébként azt szokta mindenféle színezéssel jelezni, ha valami „felülír” valamit egy másik modban, vagy ebben a modban „ír felül” valamit egy másik mod. A modok (nem az esm, esp fájlok, hanem a teljes modkönytárak) sorrendje nagyon fontos. Az azonos nevű fájlok közül az lesz az érvényes, amit a sorrendben később (lejjebb) álló mod tartalmaz.
  • coolpet
    #30201
    Az SKSE az nem mod.
    nem tudom mi a baja
  • RoboKutya78
    #30200
    A másik észrevétel a modorgban ha egy mod mellett egy piros x van és világos fekete a neve a többihez képest azzal mi a probléma? pl apachii kiegészítők
    valami miatt az skse is ilyen világos fekete
    Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2018.08.18. 13:31:29
  • coolpet
    #30199
    Vannak ismétlődő változók, meg scriptek, amiket újra definiáltak a csomagban, vagy textúrák, egyebek.
    Ki lehet pucolni őket, de nem szükséges. Nem okoz hibát.
  • RoboKutya78
    #30198
    A kiegészítők esetében látok egy sárga kijelölést sseedit szöveggel kezdődő hozzáfűzést az mi ? Csak a 4 kiegészítőnél jelenik meg
  • coolpet
    #30197
    Elindítod, ez egy külön alkalmazás.
    Megadod, hogy melyik játékot akarod rendezni. Te esetedben a Skyrim SE.
    Jobb felső sarokban ... és refresh content.
    Majd jobb felső sarokban balról az első ikon, sort plugins.

    Ez bepakolja megfelelő sorrendben a modokat, van egy mapping beállítva.
    Ha errror van, valami ütközik, vagy valami requirements nincs fenn, esetleg egy modnál nincs fenn a másik módhoz való patch, akkor szól.

    Pirossal jelzi, hogy mit kell javítanod.

    Kb, ennyi.

    Bezárod ha jó, és indítod a gamét.
    A warningokkal nem kell foglalkozni.
  • RoboKutya78
    #30196
    Egy kis segítséget kérnék
    javasoltátok a Loot programot
    Ha jól sejtem ez a pogi beállítja betöltési sorrendet?
    Hogyan működik?
    Elég nekem csak a modorganizeren keresztül elindítanom és ő majd sorrendbe rakja a dolgokat vagy csak felajánlja a betöltési sorrendet amit nekem kell módosítani?
    Vagy hogy működik a dolog?
  • RoboKutya78
    #30195
    Kérdés The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition-ban milyen játékverziónak kel szerepelnie hogy tuttin fusson minden dolog?
    Nekem most 1.5.39.0.8(SKES64) 2.0.7 rel 56 jelzésem van.
  • RoboKutya78
    #30194
    na mükszik mégis viszont amikor a karakter testtömegét változtattam a ruha alatt összement a karakter a ruha viszont maradt ugyanolyan és egyszer csak eltűnt az alsó teste csak a feje volt. test skin még nincs mindig itt szoktam elbszni a dolgot. Anno az olajos testmódot pl egész jól megcsináltam.
  • RoboKutya78
    #30193
    tudtam hogy rosszul emlékszem valamire:)
    hiába 3 évvel ezelőtt modoltam ezt a játékot utoljára:)