The Elder Scrolls V: Skyrim
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
köszönöm a segítséget..
Ultimate Ears Triple.fi 10vi & Sony Hybrid ..Samsung 46\"C650 ..WD LIVE ..Engenius 9850.. Synology DS111..Logitech G400
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
keresnem kell egy újabb sárkányt.. majd..? aminek eltudom most már venni a lelkét..vagy visszább kell mennem oda ahol megöltem az elsõt..??
Ultimate Ears Triple.fi 10vi & Sony Hybrid ..Samsung 46\"C650 ..WD LIVE ..Engenius 9850.. Synology DS111..Logitech G400
. : Z E L L E R : .
Betöltöm a játékot, hirtelen 3rd person-ba vált a kamera, a karakterem meginog mintha erõs támadást kapna be, a staminája leugrik nullára, aztán hirtelen elkezd fogyni az élete, még akkor is fogy, ha Escape-et nyomok!!! Közben kiírja h cure d. poti hozzáadva, a camping kitemet elõtte nem tudtam összeszedni, azt is most kiírja h hozzáadva, közbe meg megy le az életem. Mintha ütnének, de persze semmi ilyesmirõl nincs szó, Adrianne-nel kovácsolgatunk a Warmaidennél. Akkor is fogy ha elszaladok, szóval mintha ütne valaki de elszaladok elõle...
Nagy nehezen találtam egy fél órája mentett állást aminél minden ok. A többinél ezt csinálta.
Hát rendesen ablakot kell nyitnom mert felforrtam 😄
Szeretnék egy kis segítséget kérni, hátha valaki találkozott már ilyen problémával.Level 50-es vagyok. A fõ küldetések teljesítve vannak, a mellék küldetések amiket éppen csinálok, ezek egyikénél volt mellettem egy követõ. Sajnos nem tudom a nevét (én béreltem föl, egy bérelt követõ volt), de egyszer csak eltûnt mellõlem és nem találom sehol a játékban. Nem halt meg, hiszen amikor próbálok új követõt felbérelni nem engedi, mert azt mondja van mellettem már valaki. Próbáltam a fast travelt, eltelt már rengeteg idõ, csináltam jó pár küldetést is azóta, de csak nem jön vissza mellém. Ilyenkor mit lehet tenni?
Köszönöm elõre is a segítséget!
Az elsõ sárkánygyilkolászás (a toronynál) után nincs is különösebb teendõje a játékosnak, a játék összeilleszti a szótagot a lélekkel, innentõl aktív a "FUSH", s ez az alapfeltétel, hogy a Szürke szakállúakhoz betehesse a tappancsát a karakter (egyébként kinyithatatlan, zárt ajtót talál a hegy tetején)
Aktív kiáltás színe fehér, aktiválatlan szürke... az ádáz erõ bemutatását kérték tõled, annak fehérnek kell lenni (kiválaszt, és megkeres az aktiváló gomb)
Amennyiben az a shout is szürke színû, bugos a játékod.
kissé meg vagyok akadva..😞
nagy kínkeservvel eljutottam Szürke Szakállúak templomába.. és persze természetesen nem tudok üvölteni..!
viszont én korábban öltem meg sárkányt..azt hiszem 2-õt..és tudom hogy van valami össze függés..!
hogy a bánatba tudok üvölteni...??
idõközben megnéztem az az Üvöltés mágiában gondolom ott kell életre kelteni..
a kiáltások között nem találtam semmit csak.. ilyet hogy idõlassítás..tûzlehelet..ádáz erõ..
sárkány lélek 0 számú..
mit kellene most csinálni..??
akkor most hogyan tovább..?
Ultimate Ears Triple.fi 10vi & Sony Hybrid ..Samsung 46\"C650 ..WD LIVE ..Engenius 9850.. Synology DS111..Logitech G400
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Az az érdekes abban amit a followerekre írtál, hogy én mindig csak harcosokat viszek magammal. Mindegyiknél az van amit én adok nekik, tehát a tudásának megfelelõ kézi fegyver, valamint egy íj. Szóval ha csak nem félrenyilazás következtében különböznek össze, akkor passzolok. Talán egy mod kavarja össze a dolgokat és könnyebben begorombulnak. Nem okoz nagy gondot, visszatöltöm (kb minden 3. percben mentek), csak mániám hogy minden a lehetõ legtökéletesebb legyen, de szerencsére ez tényleg csak akkor fordul elõ - 3-4x volt ilyen - amikor 4-5 követõvel nyomulok, és szûkösebb helyeken.
Harcos-harcossal csak nagyon ritka esetben ugrik össze, viszont, ha valamelyiknek adsz egy varázslóbotot (pl. tûzlabda), biztos lehetsz benne, hogy verekedés lesz a következménye, és sajnos rosszabb esetben valamelyik fél haláláig.
Hasonló veszélyforrás, ha valamelyik követõd destruction mágiát használ, s egy másik csapattárs is sérülést szenved.
Tesztelni kellene ezt a lehetõséget, mint ahogy az elõbb írtam, használtam a Vilja modot, de alapvetõen inkább magányos kalandorokkal játszom, a csapattagok egymásnak ugrásának hátterében pedig a mágia használat volt.
Persze nem kizártak a meglepetésszerû reakciók sem, volt eset, amikor Lydia egy dungeon közepén látszólagos ok nélkül bekattant, s mivel bántani nem akartam, a küldetés jelentõs részében menekültem elõle...
másik esetben Whiterunban barátságos légkör, beszélgetek az õrökkel, de "ellenség van a közelben".
Belépve a jarl palotájába, mindenki rám támadt... az ok ismeretlen maradt, de vissza kellett töltenem egy régebbi mentést, mert a fõküldetést is ellehetetlenítette ez a bug.
Vilja egy szerethetõ követõ, a moddernek köszönhetõen sokkal intelligensebb, mint az alapjátékban lévõk bármelyike.
Csacsog, kérdez, meg lehet kérni bizonyos dolgokra, van véleménye, stb.
Az sem egy utolsó dolog, hogy kova is van a leányzónak, s ha a fõhõsnek vágtázni támad kedve, Vilja is elõverázsolja a lovát, nem a sarut koptatja mérföldekkel lemaradva...
Vannak benne persze túlzások, bizonyos szempontból ilyenek a spellek (Summon Vilja), és a követõi csoport össze toborzása sem kötelezõ, csak ugye a lehetõség...
Kipróbáltam, nem rossz mod, de hõseim többnyire magányos kalandorok, így már jó ideje nincs Vilja sem.
Van egy halom fixer modom, pl.: faster wake up after fus ro dah, follower trap safety, dead body collision, movement fixek, de erre a followeres balhéra nem találtam semmit. Vagy csak elkerülte a figyelmem.
Viszont igazad van,és azt hiszem leállok a sok követõs dologgal,mert tegnap lementünk egy barlangba és a közepe táján egymásnak estek és egy hülye pap kinyírta 😄
"Az út fontosabb,mint az uticél" "A gonosz gy?zelméhez az kell,hogy a jók ne tegyenek semmit" "Tégy jó dolgokat és jó dolgok történnek veled"
Ezzel együtt egy intelligens követõ, lehet vele társalogni, vannak problémái (tulajdonképpen azért csatlakozik, hogy az õ kis ügyes-bajos dolgait is oldjuk meg).
Vilja nem egy klasszikus követõ, inkább társ, rövid idõszakokra elhagyja a fõhõst, s csak akkor tér vissza, ha a küldetésének következõ lépésében segédkeztünk.
Ötletes a summon Vilja spell, bár picit cheat jellege van (akkor is magunkhoz tudjuk rendelni a csajt egy dungeon mélyén, ha egyébként otthon várakozik)
Emlékeim szerint telepítéskor be kell állítani, hogy haladó, vagy halhatatlan legyen a leányzó, s aki szeret sereg élén kalandozni ezzel a moddal megteheti: Vilja+Serena+Lydia+Iona+Rayya... és a többi housecarl (elõnyét nem látom, sõt bizonyos helyeken inkább zavaró lehet a tömeg, arról nem is szólva, hogy esetenként hajlamosak egymást is csépelni)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
. : Z E L L E R : .
. : Z E L L E R : .
Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.
Ezenkívül jó helyekre mentem jó idõben, de ehhez az is kell, hogy ismerjem a játékot és tudjam hova szabad és nem szabad menni. Ebbõl a szempontból a legelsõ végigjátszás volt a poén😉
Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"Az út fontosabb,mint az uticél" "A gonosz gy?zelméhez az kell,hogy a jók ne tegyenek semmit" "Tégy jó dolgokat és jó dolgok történnek veled"
\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.