37029

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#35540
igen ezzel tisztába vagyok, de ez mit is változtat? Syriát se ede csinálta.
DE ez lesz az első ingyenes, az alap Kaukázus óta. -
#35539
A Falkland-szigetek a a Dél-Atlanti óceánon találhatóak és a Razbam készíti nem EDe. -
#35538
nem tudom, hogy ez volt e az, mert abban az időben több térképről is volt szó. ez a Mariana szigetek lesz most, de hogy a Falklandi sziget mikor jön vagy más az nem tudni.
Utoljára szerkesztette: repvez, 2021.05.29. 10:35:07 -
bunny #35537 Ez az az ingyenes térkép, amit tavaly nyáron kapunk -volna- meg? :D -
#35536
megjelenéssel kapcsolatban sztem még EDE sem tudja , hogy mikor, ha abbol indulunk, ki, hogy az f osnál 5 hónap telt el az első bemutatkozó és a cold start video között, most csak pár hét.
DE a mai hirekben is irták, hogy nagyon közeli a megjelenés csak ugy mint az uj ingyenes térképnek . -
#35535
Egy kollégával a videók megjelenési gyakoriságából úgy kalkuláltunk (illetve Ő kalkulálta ;) ), hogy TALÁN június közepén adják ide az EA-t -
#35534
Igen, én is ebben reménykedem. -
Klusi86 #35533 Szerintem meg 2 hét 
-
beci43 #35532 Ha Matt már elkezdte feltenni a tutorial videókat, akkor hamarosan megjelenik, sztem kb. egy hónap. -
#35531
remélem azt azért még megcsinálják hozzá, hogy indításkor elkezd billegni az egész törzs ahogy felveszi a fordulatot a forgószárny. az elég jellegzetes, nem ilyen statikus mint ami a videoban . -
Razor18 #35530 JTAC coordináta MOD -
#35529
Ejj mennyit fogok ezzel repkedni. Csak jönne már :) -
moho79 #35528 F16: ha a JTAC UTM-ben adja meg a a pontot de csak Lat/Long-ban tudok WP-ot létrehozni akkor mit tehetek? :) -
#35527
-
#35526
-
beci43 #35525 Mi-24P bemutató. -
#35524
ha hinni lehet ED-nek akkor nemsokára, talán megvárják ,hogy az 2.7es is stabil vonalra is megjelenjen és azzal egyidőben a Hornet is kikerül az EA státuszból. -
flyinghigh #35523 Egy modulnál a debutálástól számítva kb 3-4 év mire lekerül róla a E.A. vagy beta státusz. -
bunny #35522 Nem tudom pontosan mit szeretnél tudni, konkrét kérdés talán célravezetőbb lenne.
Nekem 10600K, 32GB DDR4, M2SSD, 1080TI a gép és egy HP reverb-et használok. Le van korlátozva 45FPS-re, ebből lesz 90Hz. Perzsa öbölig vannak meg a térképek, addig nincs gond, többnyire F-18 és Huey-t repülök, ezekkel is stabilan hozza a 45fps-t kivéve supercarrier ahol beesik. Tudni kell beállítani szoftveresen, vannak rá videók, alap a VR shader, rákeresel ezerszer volt már linkelve általam is. Meg pár finomítás nem árt, pl. füvet kikapcsolva meg hasonlók lehet fps-t nyerni. És érdemes a stable verziót használni, mert a vr shader mindire rezetelődik a verzióváltáskor, ami ugye a beta / alpha csatornákon akár hetente is megtörténik.
Én kizárólag VR-ben repülök. Kell rendes kontroller meg én gyártottam sajátot, mert ugye a billentyűzet felejtős. Kb. ennyi.
Utoljára szerkesztette: bunny, 2021.05.22. 07:21:56 -
moho79 #35521 Nagyon is érdemes. :) Viszont SC-ben ne gondolkodj, sztem :) Nem éri meg. -
#35520
Early Access-ből mikorra sikerül kiemelni a projektet? -
Axtros #35519 VR megoldást keresek különféle szimulátorokhoz - köztük a DCS-hez - és az lenne a kérdésem, hogy aki VR-t használ napi szinten a programhoz, az leírná a tapasztalatait. Milyen eszközt használ (pontos típusa), észrevételek, előnyök, hátrányok, erősségek, gyengeségek, a szükséges hardver támogatás, stb. Főleg azoktól várok infokat, akik rutinosan, szinte már "monitor nélkül" repülnek, és használják a programot. Thx! :) -
sakkay #35518 Persze, hogy érdemes. Miből gondoltad, hogy nem? -
sakkay #35517 köszi :) -
#35516
Szevasztok! Ne értsétek félre, nem beszólás, de akkor most már érdemes megvenni az F/A-18C-t? ☺️
Persze csak majd ha lesz akcióban. -
ToMy_ #35515 A tervezéssel/modellezéssel lényegében nem sokat kellett foglalkozni, mivel van egy nagyon jó, moduláris jellegű és _free_ projekt, ahonnét a modellek alapját vettem : SimChair Módosítani kellett csak pár dolgot, ami nem tetszett/nem volt jó.
A 3D nyomtató adott volt, (amúgy ehhez elegendő tudásút kb. 60-65k HUF-ért lehet beszerezni) illetve annak a tanulási görbéje sem került már plusz befektetésbe.
A beépített aluprofilok, kapcsolók, csapágyak, kábelezés, Arduino-k saccra 10k HUF.
A leghúzósabb tétel valószínűleg a nyomtatás 'ideje' lehet, a fődarabok némelyike volt, hogy 15-20 órán keresztül nyomtatódott. Jelenleg - ha ezt bérnyomtatásban akarnád megoldani - olyan 600 HUF-nál kezdődik a díja per óra, anyaggal együtt. Sajátnál nyilván ez nem így van, a filament kilóját 5000-8000 HUF között lehet beszerezni, én ehhez kb. ennyit, 1 tekercset használtam el. Az áramszámlát nem számoltam ki, és nem is fogom, mert ha az asszony megtalálja, megöl.
És ehhez jön még a belerakott munkaóra, ami javarészt szórakoztató volt, de néha-néha falhozvágós is.
Ahogy mondtam, nincs még kész, az elektronika összekötözgetése, forrasztása még hátravan, nekem az lesz a mumus, ha egyszer nekiállok. -
sakkay #35514 Nagyon komoly. Had kérdezzem meg, a tudást és szerelést leszámítva...mennyiből raktad ezt össze? -
#35513
-
bunny #35512 Aha, köszi, na oda hátra nem tudtam benézni :D Akkor marad a keybind attól tartok. -
#35511
-
ToMy_ #35510 Csak egy közepesen jó 3D nyomtató kell hozzá, meg 2 hónap home-office...
-
#35509
Igazán nincs mit. -
#35508
Ha az életem múlna rajta, akkor sem tudnám megcsinálni :D Nincs affinitásom az ilyenekhez sajnos :/ -
#35507
Ja, hogy ezt te csináltad! Akkor még komolyabb! :))) -
ToMy_ #35506 Hehe, ezzel én is így vagyok, a mechanika full készen van, a hall szenzor és a poti a helyén, a kapcsolók 90%-a a helyén, csak be kellene húzni a kábeleket és felprogramozni az Arduino-t, de egyszerűen nincs ihletem (=időm) nekiállni. -
#35505
Ahogy mondod! :) Nagyon komoly! De sose érnék a végére. :))) -
ToMy_ #35504 Vagy akár csinálni is lehet, DIY :)
-
#35503
A Kollektív kapcsolódobozának az alján van.
-
feca1229 #35502 Köszi Leon, megpróbálom! -
bunny #35501 Tényleg, ha már huey indítás, múltkor próbából meg akartam csinálni de az össze gombot, kütyüt végignézve se találtam arra lehetőséget, hogy elindítsam a rotor-t. Merre keressem? Mármint az oké, hogy a home gomb a billentyűzeten, de a helikopteren hol a rákban van? VR-ben utálok a billentyűzeten matatni.

