37048
Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • Capt Baloo
    #32956
    Ja valaki az F-16-ot szereti repülni két évtizeden át, mára olyan grafikával, hogy a szeme kifolyik a lapos Korea felett, meg van akit érdekel más is, pl. Case I eljárás a lényegében kész Tomcattel, vagy prmg megközelítés MiG-21-el, vagy teheremeles a teljesen kész Mi-8-al, vagy csapásmérés a teljesen kész A-10-el. De ja kinek mi. Ja meg van aki abban éli ki magát, hogy átjár A másik játék fórumára fikázni, meg van aki nem.
    Utoljára szerkesztette: Capt Baloo, 2019.11.05. 12:15:02
  • Solt
    #32955
    Unit shipments of virtual reality (VR) devices worldwide from 2017 to 2019 (in millions), by vendor

    SALES OF VR HEADSETS TO INCREASE 54.1% IN 2019, ACCORDING TO IDC

    AZ ELEMZŐCÉGEK ALÁBECSÜLIK A VR TERJEDÉSÉNEK MÉRTÉKÉT ÉS CSAK A VISZÁLYT KELTIK
    Utoljára szerkesztette: Solt, 2019.11.05. 12:14:27
  • Daniel075
    #32954
    Valaki a félkész modulokat szereti repülni néhol szkriptelt fegyverzettel, valaki meg a dinamikus kampányt a lehető legrealisztikusabb harci környezetben/fegyverzettel. Kinek mi.
  • molnibalage83
    #32953
    3 éve is ezt a robbanást vizionálták. A VR piacot úgy tűnik nagyon csúnyán benézték. Ráadásul n+1 féle terméket fejlesztenek és gyártanak kis mennyiségben. Ebből orbitális bukta is kinéz.
  • VO101Tom
    #32952
    Monitoron sokkal jobban fut a DCS, mint VR-ban, ez így van. Javítás vagy fejlesztés? Ezt nagyon nehéz szétválasztani, legtöbb hibajavítást hívhatod fejlesztésnek is, ha akarod. Ami ED kommunikációjában változott, az az, hogy most már nem csak "VR improvement"-ről beszélnek, meg "map engine fix"-ről, hanem kompletten Vulkan alapú új grafikai engine-ről, és ez eddig nem volt. Azt csak ők tudják, hogy ennek mi az összes oka (egy meetinget azért szívesen meghallgatnék ED-nél ), valszeg a jelenlegi engine azért a végét járná bármilyen dinamikus hadjárattal, több ezer tank és pár száz gép egy térképen, ahhoz sokkal több teljesítmény fölösleg kell a grafikán felül, mint amit most tud. Desktopon is.
  • Capt Baloo
    #32951
    Segítek, mi az ami nem mérce:
    Pl. Hogy mi az ami Neked konkrétan nem játszható és élvezhető, mindenki mással ellentétben. (Ezért különösen vicces ez a vergődés. Még Tomnak is 80 fpsel megy 4kban, más meg nem panaszkodik)
    Hogy forintban mi mennyibe kerül.
    Hogy a számtech iparban mi volt 4 éve. (1.5 ment ám 960as kártyán is.)

    A száraz tény az, hogy 270k forintért már 2015-ben is max a középkategóriát tudtad osszerakni hardwareből, az, hogy a 960as kari marhára nem volt soha magasra pozícionálva, és ez számít, nem az, hogy itthon gyenge a forint és magas az áfa, az hogy eltelt azóta 4 év, hogy egy játéknak nem elég a gtx960 ma az nem a játék hibája, és hogy a DCS játékosokat marhára nem érdekli, hogy szerinted a DCS, ami el se indul a gépeden, milyen szintet üt meg. Nekem jó ez a szint, ha aktív vadaszpilotanak is jó.
    Utoljára szerkesztette: Capt Baloo, 2019.11.05. 11:32:32
  • LeonSilver
    #32950
    Hát nem tudom Balázs... Én qrva sokáig GTX 760-on (GIGABYTE GeForce GTX 760 OC 4GB GDDR5 256bit PCIe) aztán meg 770-en (csak mert lehetőségem volt váltani egyet úgy, hogy nem került pénzembe) toltam FullHD felbontásban és semmi bajom nem volt a DCS-vel. Persze nem azt mondom, hogy másnak nem lehetett.
  • molnibalage83
    #32949
    Repültem már életemben és nem lettem rosszul attól, hogy fordulóztunk és oldalra néztem. A DCS-ben attól már kezdett gáz lenni, hogy helivel függeszkedésben billegtem vagy Su-25-tel 2G-s forduló közben oldalra néztem. Bár az FPS tényleg alacsony volt, az is lehetett az oka.
  • molnibalage83
    #32948
    Csak amíg folyamatosan nyomják bele a felesleges részletességet, addig a HW soha nem fogja utolérni a szükséges igényt. Kéne egy jó masszív freeze ide egy ideig.
  • molnibalage83
    #32947
    A probléma az, hogy az "értelmes hardver" terén nem azonos a szótárunk vagy más a függvény értelmezési tartománya, ha így tetszik.

    Azon is jót röhögök, hogy valaki alsó középkateóriásnak nevez egy olyan gépet, ami úgy laza 270k-ba került 2015 közepén és az akkori AAA játékok full HD-ben mentek rajta gyak. csontra húzva egy-két lényegtelen opciót nem bekapcsolva, aminek hatása nem látszott. Na, ezen a gépen volt a DCS játszhatatlan.

    Ha meg szemét akarnék lenni, akkor a száraz tények azok, hogy a BMS játszható és élvezhető volt számomra mindig is, (még ha nem is repültem vele komolyan 9 éve), a DCS meg azt szintet sem érte el, hogy videózásra pazaroljam vele az időmet.
  • LeonSilver
    #32946
    Aha, erről van szó :) Igen, jók voltak az OpenGL-es cuccok, csak ugye a mikroszoft keze betette a lábát.
  • Capt Baloo
    #32945
    Jó, de akkor ez alapján ott tartunk, hogy monitoron nincs semmi probléma, VR-ben meg a DCS nem előzi meg a korát, egyelőre nem tud stabilan tökéletes teljesítményt nyújtani egy ilyen grafikával és bonyolultsággal rendelkező játék, ahogy semelyik másik hasonló sem szemüvegben. Innentől meg ez akkor nem engine javítás, hanem fejlesztés az én olvasatomban.
  • VO101Tom
    #32944
    Nem részletezte Wags, hogy pontosan mi a baj, annyit mondott, hogy VR sebességnövekedést elsősorban a kijavított térkép engine-től várják. Ez nem igazán sikerült, most megint a Vulkan a varázsszó, amiben mindenki bízik, de itt már nem a mostani engine javításáról beszélnek, hanem új engine-ről.
    Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2019.11.05. 10:57:22
  • VO101Tom
    #32943
    A Vulkan-nál nincs DirectX, mert ugyanazt csinálja, csak a programozónak sokkal mélyebben enged rendszerszinten programozni (Low Level API), a videokártya driverben kevesebb a megkötés, ami alapvetően jó dolog, de sokkal komolyabb programozási tudást igényel. Biztos emlékszel, régen volt a DirectX meg az OpenGL, kártyája válogatta melyiket támogatta jobban. A Vulkan ugynanez, OpenGL 2-nek is nevezik, ugyanarra jó, mint a DirectX, csak nem a Microsoft fejleszti, hanem a Khronos. Pl Vulkanban van fasza multi GPU támogatás, ezután már két 1080ti-t is gépbe lehet rakni, vagy akár négyet is :)
  • LeonSilver
    #32942
    Én mondjuk a sztímet annyira nem preferálom, csak akkor veszek ott cuccot, ha feltétlenül muszáj.
    A monitor kétségtelenül szebb, de a VR-nek meg van egy fílingje.. ;) Én nagyon komálom! Alig várom már, hogy a hüJe dpd hozza azt a qrva reverbet :D és marhára sajnálom a HTC-t.. nem tudom, szerintem nem is fogja kiheverni ezt a baklövést.
  • Capt Baloo
    #32941
    Az én olvasatomban ez a jobb VR élmény mellett azt jelenti, hogy szebb grafikát lehet neki csinálni, mert kevesebb erőforrásba kerül...
    Hogy milyen baj van a térképpel azt nem tudom. Mondom nekem jól fut, és imádom, hogy ennyire részletes meg szép. Persze nyilván nem fogok akkor sem panaszkodni, ha a 70 helyett 120 fps lesz ugyan ezzel, de inkább maradjon 70 és legyen még részletesebb meg szebb.
  • VO101Tom
    #32940
    Steamen lehetne több játék azért, múltkor szörfölgettem és kb 5-10 játék volt, ami VR alatt tetszene, de igazán csak a DCS-ben és Elite Dangerousban tudom rendesen kihasználni. Virtual Desktopot próbáltam én is, ott viszont a 4K monitor azért sokkal jobb még mindig :)
  • LeonSilver
    #32939
    Én nem értek hozzá, de valahol mintha azt olvastam volna, hogy a vulkan azért lesz jó, mert kimarad a dirctx és közvetlenül lehet a proc, vga meg a memória felé mozdulni. Vagy valami iylesmi. :D
  • LeonSilver
    #32938
    Olyannyira igaz ez a monitort soha többé, hogy én a Diablo3-at is virtual desktopon játszom :D :D
    No man's sky, Subnautica csak is VR. Igazából nincs is kedvem oylan játékot használni, amiben nincs VR támogatás.
    A következő beszerzésem a Borderlands3 VR lesz.
  • VO101Tom
    #32937
    Nem kötözködésből, de a Vulkan nem ahhoz kell, hogy szebb legyen. A Vulkan előnye a low level API, ami a GPU felé alacsonyabb szintű rendszerprogramozást tesz lehetővé. GPU és CPU jobb kihasználás, Multithreading, több mindent számol a GPU ezért kevesebb dolog foglalja a CPU-GPU közötti szávszélességet, végeredményben sokkal gyorsabb engine. A gépen a csillogás, a robbanás vagy a naplemente nem lesz szebb, egyszerűen csak nagyobb fps-el fog futni a játék. Hidd el, hogy ED most nem azért dolgozik a Vulkanon, hogy öt év múlva neki majd legyen egy EDGE 3.0. Most van baj a térképpel meg a VR-al, ezen akarnak javítani vele (de az optimalizálást ezzel sem ússzák meg, Vulkan sem csodaszer, ha dupla fps-t hoz, VR alatt az sem lenne még elég, főleg ha a HP féle sisakok elterjednek, akkor a mostani Oculus fps-ét is nehéz lenne tartani).
  • LeonSilver
    #32936
    Nem, nem annak az indikátora. Aki szarul van tőle, az nem használja egy évig a cuccot. Egyébként rövidebb-hosszabb idő alatt megszokható (nekem nagyon kevés idő kellett és igazából rosszul sose' vo9ltam tőle). Ha teheted nézz körül itthon és külföldi oldalakon, fórumokon. Egyre többen használják a VR-t. Már itthon is sokan vannak, akik egyből kettőt vesznek, hogy a család együtt tudja használni. Azt hizsem nem scak az én véleményem ha azt mondom, hogy nagy "robbanás" előtt áll a VR piac.
  • sakkay
    #32935
    Nem ezért van, lentebb leírtam...
  • sakkay
    #32934
    Te vsz, valóságban is hamar rosszul lenné. Kicsit belelátok ebbe, mivel nálam eddig olyan 60-70 ember próbált vr-t. Amikor csak nézegetnek semmi egyéb mozgás-senki nincsen rosszul. Egy szimben kb 20 % aki azonnal nem érzi magát biztosnak. Kb ugyanezek nem tudnak háttal ülve olvasni a buszon..A top 3 rosszullétbe amúgy benne benne vagy Bali
  • Capt Baloo
    #32933
    Majd ha lesz szemenként 4k felbontással stabil 90 fps, akkor lehet nem leszel rosszul benne. Ne temesd el egyelőre.
    Nagyon sokan vannak, akik már most azt mondják, soha többé monitor, pedig jelenleg még több szempontból is kompromisszumos.
  • Capt Baloo
    #32932
    Ezzel a messiás várással szemben a száraz tények, hogy a DCS szép, a Flakon nem. A DCS szép volt az 1.5 korában is, de vártuk a 2.5-öt, mert azzal még szebb lesz, így is lett. Most várjuk a Vulkant, mert azzal megint még szebb lesz. Mindezek mellett értelmes hardwaren a DCS jól fut mindenkinek, Tomnak pl. 4k-ban 80 fps-t tud. Azok a fránya beváltott ígéretek ugye. Azt sajnálom, hogy az 5 éves, alsó középkategóriás kártya már kevés hozzá, és ez téged annyira frusztrál, hogy szerinted embertelen vas is kevés hozzá, de attól ez még nem lesz így, akár hányszor írod le. Kicsit ilyen sorosgyuris kékplakátos érzésem van már ettől tényleg. De örülök, hogy szerintetek szar a lod kezelés, meg tele van szemetelve, mert egy szimben minden erőforrás pazarlás ami a stilizáltnál kicsit jobban néz ki, majd sírok kicsit a 70 fpsem mellett a 2 éves középkategória tetejét képviselő VGA-mra hullajtva könnyeimet, és elmegyek flakonozni, mert most fogják lecserélni a 24 éves enginet, miközben ezek a hülyék ED-nél meg már azzal foglalkoznak, hogy 5 év múlva is jól nézzen ki az akkori színvonalon.

    De amúgy igen, vannak komolyan idegesítő f*szságok a DCS-nél, én pl. bárki mögé beállok, aki a Hornet TWS hiánya miatt veri az asztalt, mert annak ellenére, hogy így is használja aktív vadászpilóta is PVP környezetben is panasz nélkül, tényleg komoly hiányosság és vérlázító így másfél évvel a kiadás után. Vagy segítek bárkinek ekézni ED-t a kommunikációs rutinjuk miatt, vagy a MiG-21-et azért, mert megint nem működik az RSZBN, vagy tudok még hozni úgy 450 egyéb példát, amiben még bőven lenne hova fejlődni, de a grafikai részének a fikázása eléggé invalid. Persze örülök, hogy Tomnak van listája arról, hogy szerinte mi lényegtelen, és mire "pazarolnak" erőforrást, de ez mégis hol érdekel engem (bárkit), amíg szép és szépen fut?
  • VO101Tom
    #32931
    Emlékszem eleinte a TackIR-el is az volt, hogy sokan panaszkodtak rá, hogy szédülnek és hányingerük lesz tőle. Gyakorlással megszokható a VR is. Meló miatt keveset repültem a nyáron, aztán amikor kicsit bementünk 1v1-ben dogolni Hornettel, ott én is azt mondtam 20 perc után, hogy huh, ezt inkább leteszem egy kicsit. De hamar vissza lehet szokni.
  • molnibalage83
    #32930
    A vicc az, hogy 10+ éve van TIR-em és leggyakrabban csak videózásra használtam finom kamera mozgatásra. Hosszú távon kényelmetlen volt és inkább maradtam a padlocknál annak realizmus problémái mellett.
  • PhantomAss
    #32929
    Ezzel egyetértek, de erre írtam hogy a lehetőség adott a kipróbálásra mindenkinek. Utána meg el tudod dönteni hogy bírod-e, tetszeni fog az nem kérdés.
    Egyébként én a Trackir-rel voltam hasonlóan amikor először kipróbáltam, vagy egy hétig fájt a fejem de fokozatosan hozzászoktam mert akkora plusz élményt adott hogy nem akartam lemondani róla. Szóval elképzelhetőnek tartom hogy ha nagyon akarja valaki akkor tréninggel a vr-hoz is hozzá lehet szokni.
  • VO101Tom
    #32928
    Most már mindegy, a BS1 nélkül elvesztegetett éveket úgysem kapom vissza soha
  • molnibalage83
    #32927
    Azt mondta valaki, hogy tréninggel meg lehet szokni. Csak szerintem az emberek 99,99%-a nem költ el vasra úgy 500k HUF-ot olyan alapon, hogy "talán jó lesz".
  • molnibalage83
    #32926
    Az kemény. Akkor a valóság tagadása elért egy muris szintet egyeseknél.
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.11.05. 09:53:12
  • molnibalage83
    #32925
    Az egyiknek szabad mert BMS a másik meg csak ne akarjon új Engine-t mert te jobban tudod hogy csőd közelében vannak és adósságspirál? Oooookééé

    Szezont tetszik keverni a fazonnal.

    1. A BMS4.34 alatt is még egy kb. 24 éves terrain engine dohog. Viszont élvezhető az FPS a DCS-hez képest 0 tudású hardveren is.

    2. Emiatt a korlát miatt nem kezdték teli szórni minden vacakkal a játék core részét, hanem felfogták annak korlátait és együtt éltek vele. A DCS ennél a pontnál bukott el. Szar LOD kezelés, lényegtelen dolgokra erőforrás pazarlás, stb. Tomnak kilométer hosszú listája van erről.

    A core részt azért írtam, mert egyes 3rd party helyszínek ezt megtették, pl. a Baltic. Na, azon tényleg szar az FPS úgy, hogy hadjárat sincs hozzá. De a core Korea rész soha nem ilyen volt.

    A DCS-ben kis túlzással ilyen volt az összes heli, amíg a fákon átlőtt és átlátott az MI...

    3. BMS4.34 ingyenes, ergo senkinek nem kerül semmibe a csapat döntése.

    4. Ez a terrain engine váltás a korlátok felszabadításáról szól és nem azért, hogy használható legyen végre a cucc. A DCS-nél fordítva van. ott azért kell, hogy igaz legyen, amit propagál az ED. A BMS4-nél kb. DX5/6 terrain engine-t váltanak le egy DX11-esre. A DCS-nél meg mindig a következő változat a megváltó messiás, ami majd jó lesz. Ez volt a 2.5, most a Vulkan. Mindig csak azok fránya ígéretek.

    Tehát a DCS-nél próbálnak előre menekülni, mert a "fantasztikusan koordinált munka" és specifikációk - ha vannak egyáltalán ilyenek - eredménye az, hogy embertelen vas mellett is tud használhatatlan lenni. Közben meg a modulok sincsenek befejezve. A TWS mód kb. ma a légi harcászat lelke, de ez sincs benne egy 1,5 éve kiadott MOD-ban? Az igen...

    A BMS4-nél meg arról van szó, hogy egy korlátot és avítt látványt akarnak megszüntetni és továbblépni. Persze mivel ők ingyért csinálják a minőség és időkényszer más szinten van. Ez az egyik ok, amiért senki nem akar pénzt csinálni belőle. Mert soha nem sült el jól. Az AF is meghalt, az ingyenes változat meg él és virul.

    Egészen "apró" különbségek...
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.11.05. 09:56:27
  • PhantomAss
    #32924
    Sajnálom ha te rosszul leszel tőle, nekem is van olyan ismerősöm aki 10mp után majdnem hányt. Ez eléggé egyénfüggő, de most erre mit mondjak? Pilóta sem lehet az aki rosszul lesz a hintán, meg azon a kupolás cuccon lehet én is rosszul lettem volna. Tudom ez egy játék, de a lehetőség legalább adott hogy kipróbáld és eldöntsd kell-e.
    Sokkal több emberrel találkozok a fórumokon akik az első élmény után pénzt invesztálnak a vr.-ba, mint fordítva, akik nem bírják és hagyják az egészet.
    Számokat tekintve a vr biztosan rétegcucc, de a Ferrari is rétegautó, mégis jól megvannak.
    Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2019.11.05. 09:52:39
  • Capt Baloo
    #32923
    Fogadni mernék, hogy egy levélnél többe nem kerülne azt a kulcsot visszaszerezni. De ha ezen múlik, szívesen odaadom az enyémet, én nem használom a BS1-et 2019 :)
  • VO101Tom
    #32922
    De, használható. Odaadjam a DVD-jét? Install, és fut is. Nem törlődött semmi. Nem lépett be Wags a gépedre és nyomta az uninstallt. Vagy innen szedd le.

    Röhögsz ezen, pedig pontosan az történt, hogy ED-től törölték Steamről a BS1-et. Ez a link fasza, de serialt kér, amit viszont baszhatok, mert ami kódom volt, azt ugyan a Steam könyvtárban meg tudnám nézni... de már nincs ott semmi...


  • Capt Baloo
    #32921
    Értem, tehát a játékiparban a grafikai engine fejlesztésének normál, bevett módja, hogy amikor már annyira öreg és lemaradott az ami van, hogy nem csak ronda, de már a teljesítmény rovására is megy, akkor nekiállunk kifejleszteni az új enginet. 2019-ben kezdünk fejleszteni több éves projekt keretében DX11 alá enginet, 2019-es vasakra, és ez van jól...
  • molnibalage83
    #32920
    Ez nem annak indikátora inkább, hogy sok ember megvette, majd amikor kiderült az, hogy mennyire nem praktikus vagy rosszul lesznek tőle, akkor adják is el a fenébe? Tehát minden élménye ellenére átmeneti dolog.

    Egy rétegjáték vékony rétegét mozgatja a VR jelenleg.
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.11.05. 09:42:20
  • molnibalage83
    #32919
    Annak a jövő, aki nincs rosszul tőle. Az Arcadia rendezvényen csak egy kupolás cuccba ültem be. Lehet, hogy túl közel volt a kép nem tudom, de abban is rosszul lettem. A OR is ki tudtam próbálni, attól is rosszul lettem. Addig tűrhető, ameddig a gép áll a földön vagy nem manőverezik.

    Számomra ezért a VR jelen állás szerint "meh" kategória...
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.11.05. 09:39:52
  • Capt Baloo
    #32918
    Én nem azt mondtam, hogy nekem nincs gondom a teljesítménnyel, tehát jó, hanem azt, hogy rajtad meg Molnin kívül senki nem panaszkodik rá, tehát szerintem jó lesz az. De ha valamit 4k-ban 80fps-el tudsz futtatni akkor neked sincs. Ja igen, egy ilyen grafikával futó program még nem egy álom VR-ben? Mutass már egy másikat ami az kérlek. Lehet az elvárásokat kellene hozzáigazítani a realitásokhoz. Amúgy jópáran játszanak VR-ben, és igen, tőlük vannak olyan igények, hogy ne legyen sok felhő mert akkor már nagyon gyatra az fps, de ennek ellenére játszanak vele és nem panaszkodnak, hogy így szar, úgy szar.

    Ezt a csőd szélét engedd el mert ilyet senki nem mondott. Az így kell csinálnunk dolgokat, hogy ne menjünk csődbe, az nem azt jelenti, hogy a csőd szélén táncol a cég. De amúgy ezen az alapon soha senki nem írt még grafikus enginet, hisz az másoknál se fél év alatt készül el. Sőt az Edge sem létezik, mert neki sem állt a csőd szélén táncoló ED, minek. De amúgy is vicces, hogy amikor a fél világ a Vulkanon pörög, akkor szerinted ED ne foglalkozzon vele, minek, menjenek csődbe szépen, hátha 2-vel több ember megy Flakonozni. De amúgy a BMS-nél tudják mi lesz 5 év múlva, hogy graf enginet írnak hozzá, elleneben ED-nél nem? Hogy van ez?

    Ezt a milyen áron szép dolgot már nem is értem. Szép és jól fut elérhető árú VGA-kon, procikon. Majd ha lesz dinamikus kampány, és nem lesz elég hozzá az akkor már pár éves procim, akkor majd panaszkodok. De most előre rettegjek, hogy nem úgy terheli a gpu/cpu-t ahogy szerinted az ideális? Én valahogy játék közben inkább a repülésre figyelek, nem arra, hogy most mennyi cpu-t/gpu-t eszik a gép, és jajj mi lesz ebből 2 év múlva.

    És ki mondta, hogy nem képes eltartani a piac? Hogy most amúgy nem profitábilis a cég, még ha ez az ea modulos finanszírozás nem is a legstabilabb forma. Átnéztétek a könyvelésüket, vagy egy interjúban elkapott fél mondatból projektáltok? És ha kirúgja az emberei felét akkor holnaptól hogyan fognak működni, mennyi erőforrás lesz? De amúgy komyolyan, lassan megy a fejlesztés, pedig a friss dolgokból élünk, rúgjuk ki az amberek felét, hátha még lassabban megy majd?

    De, használható. Odaadjam a DVD-jét? Install, és fut is. Nem törlődött semmi. Nem lépett be Wags a gépedre és nyomta az uninstallt. Vagy innen szedd le. Ha valaki megvette az IL-2 originalt a Forgotten Battles előtt pár hónappal, az ugyan így járt, valahogy mégsem panaszkodott.
    Utoljára szerkesztette: Capt Baloo, 2019.11.05. 09:24:22
  • VO101Tom
    #32917
    A BMS a MOSTANI gépekre kezdi fejleszteni DX11 vagy esetleg DX12 alá az új engine-t, mert a mostani engine-el a mostani gépeken gondok vannak. Balu meg azt mondta, hogy a DCS-el most semmi gond nincs, majd öt év múlva lesz gond, és most csak előre dolgoznak. Tényleg nem érted mi a különbség?

    Az adósságspirált nem én mondtam, hanem Nick. Azt mondta szó szerint, hogy e.a. nélkül fenntarthatatlan a cég működése. Az e.a pedig nem más, mint előre eladni a cuccot, azt ígérve, hogy majd valamikor befejezik. Csak nem igazán haladnak a Hornet "törlesztéssel", közben meg már itt az újabb. Szerinted készen lesz a Hornet mielőtt e.a.-ban kijön a Hordozós modul is?

    Nekem VR alatt van bajom a DCS-el. Wags is VR alatt mondta, hogy kell nekik a Vulkan. Captoglove-osok is VR alá akarták betenni a kesztűjüket. ED a VR teljesítmény optimalizációt csinálja már régóta, de egyenlőre nem is működik rendesen (azóta beszélnek megint Vulkanról sokat, mióta a nagy VR gyorsulás befulladt). Attól mert TE nem használod a VR-t, azt ugye még megengeded, hogy másnak gondja legyen vele?

    A térkép probléma az mindenkit érint, VR-től függetlenül is. Azért kell 1080Ti, 250GB-os SSD meg 32GB Ram, mert ilyen a térkép. Ha ED-nek pénz kell, akkor kénytelen gyengébb gépeken is jól futó programot csinálni. AZ A PROBLÉMA hogy olyan gép kell alá, amilyen most kell. Főleg ha lesz dinamikus hadjárat, meg 20 gépes hordozó fedélzet.

    A kamovval nem én hisztizek, ki akadtatok ki rajta, hogy én ezt mégis hogy gondolom Mintha nekem ahhoz kellene igazodnom, amit Te meg Balu jónak lát. Jó vicc.