Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #32952
    Monitoron sokkal jobban fut a DCS, mint VR-ban, ez így van. Javítás vagy fejlesztés? Ezt nagyon nehéz szétválasztani, legtöbb hibajavítást hívhatod fejlesztésnek is, ha akarod. Ami ED kommunikációjában változott, az az, hogy most már nem csak "VR improvement"-ről beszélnek, meg "map engine fix"-ről, hanem kompletten Vulkan alapú új grafikai engine-ről, és ez eddig nem volt. Azt csak ők tudják, hogy ennek mi az összes oka (egy meetinget azért szívesen meghallgatnék ED-nél ), valszeg a jelenlegi engine azért a végét járná bármilyen dinamikus hadjárattal, több ezer tank és pár száz gép egy térképen, ahhoz sokkal több teljesítmény fölösleg kell a grafikán felül, mint amit most tud. Desktopon is.