Farming Simulator Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

dimre
#21039
Pl. már létezik modként, ezen játszok, a legutolsó frissítéssel jött a lehetőség, hogy az állatok itatását egy automata rendszer végezze, az alapanyagokat neked kell összekaparnod. Persze nem rögtön készül el, cirka hat óra az építési idő, az építőanyagok beszerzése se két perc, van egy híd is ami szintén ugyanaz, hosszabb idővel, de fontos megcsinálni, másképp nem tudsz a szigeten tevékenykedni.
Állítólag valami hasonló lesz az istállókkal (modulos, szabadon elhelyezhető a lehetőségekhez képest), még nem derült ki hogyan is lesz valójában.
Az "új" JD traktor hangja nekem fura volt, mint egy Singer varrógép, bár lehet a külső zajok, beszéd elnyomta a hangját.
A parasztvakítás már megvolt lehet majd lovagolni (eddig is lehetett), semmi kreatív ötletük nincs, pedig csak a valóságban kellene szétnézniük, beépíteni a játékba, ja persze az sok munka, nem baj a modderek megteszik helyettük. Semmi mást nem csinálnak csak időről-időre polírozzák a játék alapját, utána fél évig javítják amit elb@sz..., ez a Giants munka ütemterve.
Akinek Steam-es verzió van az tudja mekkora baromságokat tudnak kitalálni "Teljesítmények" gyanánt is.

X universe Home, sweet home

#21038
Honnan tudjátok, hogy miben állapodnak meg bizonyos modderekkel? Csak itt találgattok, meg, hogy Így meg úgy nyúlnak le stb.
Aztán lehet a háttérben ezek akik minden évben a legjobbakat készítik már szerződésben állnak a fejlesztőkkel... lehet ezek nem véletlenül nem kerülnek bele alapból a játékba

Továbbra is próbálják tartani, hogy a játék játszható legyen wooden pc-n is, meg is látszik az ilyen C&C-n, hogy a dinamikus talaj zabálja rendesen a gépet, már ezzel a jobb grafikával is rengeteg embernek gondja volt, hogy most akkor elfog-e futni a gépen stb.
És nem ez az egyetlen játék ami évek óta bizonyos szinten tartja a gépigényt és lehet ez miatt van akkora sikere

Ezekbe mi mind nem látunk bele, csak a rosszat gondolja mindenki

A nulláról felépítendő ólakat és egyebeket én is már régóta várom, majd a 2025-ben 😊
#21037
Mondjuk kezdésnek ezt bele tehetnék nem azt amit most akarnak ,még viccnek is rossz....
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ilyen és ehhez hasonló dolgok dobnának csak igazán a játékon,de a népnek elég elhelyezhető homokvár megváltoztatott HUD ,kutya,ló és máris összecsinálja magát a gyönyörtől.
Ja hogy ezzel komolyabb munka is járna és nem lehetne pár hónap alatt összedobni,azt amit "Új játék" gyanánt kapunk....
Majd jöhet szép sorjában a többi.....
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2018.08.22. 22:03:24
#21036
Pl. lehetne az, hogy az épületeket, istállókat nem "készen" veszed meg, hanem te magad építed. Szabadon méretezve. Vagy a dombokat, gödröket szabadon lehessen egyengetni.
#21035
Mindig ezzel jöttök, hogy a modderektől nyúlják az ötleteket. De mit tegyenek bele újat, ha egyszerűen már szinte mindent megcsináltak a modderek? Egyedül a dinamikus talaj van most ami nagy újdonság lenne, a többi mind van már modban kb.
#21034
Én inkább nem mondok semmit......Tudod van az a mondás jót nem tudok rosszat meg minek.....<#hehe>
Úgy döntöttem tartogatom a megjelenés utánra,de akkor rázúdítok mindent,no meg minek húzzam fel magam azon hogy a megjelenés előtt bő 2 hónappal a játék még gyenge béta állapotban van(ha a modderek nem dolgoztak volna még így sem lenne)......<#fejvakaras> lesz itt nemulass,olyan bugos lesz ez nov.20 után 1-2 hónapig még hogy ihaj....
Ha a modderek nem csináltak volna semmit az utóbbi 2 évben akkor is bele tudtak volna dupla ennyi "újítást" tenni amit most kapunk.....
#21033
A '19-be elég sok újdonságot beletoltak, bár ez a HDR-bloom stb szerintem inkább csak kimossa a színeket a játékból. A gameplay amit Lisertan-al láttam YT-on elég elkeseritő. Elvileg az új PBR rendszerrel már valós krómozott felületet is lehet késziteni... A gameplayben ez inkább kifakult, lemattult aluminiumnak hat inkább. Remélem csak a YT miatt. Ejtek egy könnycseppet : továbbra sem lesz 5.1-es hang benne.

Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP

atesz25
#21032
Teljesen egyetértek veled. A 17-hez én sem vettem már meg a kieget. Na jó a bigbud dlc-t igen. De a másikat nem. Szóval az is tuti, hogy a modderek ötleteit ültetik a játékba, és az is hogy a modderek nélkül, vagy a modólhatóság nélkül már ez a játék elhunyt volna.
De be is rakok ide egy képet hogy ne csak az eszmecsere legyen. 😉

Phenom Black9950,gigabyte Ga-ma770-ud3, Sapphire 4830 1GB,4gb 1066

dimre
#21031
A 11 óta vagyok lelkes felhasználó, az utolsó részhez nem vettem semmilyen DLC-t, mert kicsit lehúzásnak érzem, mindent ami benne van ezekben, jobb kivitelezésben megcsinálnak a modderek, más külalakban. Ha lehet kicsit kontrázok, eddig is volt csillogás, gazosodás, ez utóbbi oké. A csillogást a modderek tüntették el, részben a teljesítmény növekedés miatt, másrészt elég fura egy traktor a mező közepén ami úgy ragyog mint egy Rolls-Royce. Az üzletben még elmegy a csili-vili jármű vagy bármi más, de a játékban nem a shopban nézegeted a gépeket.
Az a kis új dolog amiket adtak apránként, mind a modderek ötlete, modjaik lenyúlása. Én speciel a német (elit) alkotók munkáit szeretem, precízek, "hibátlanul" (Giants se tökéletes) működnek, részletgazdagabbak, extra dolgokkal a gyári gépekkel szemben. A magyar, és egyéb keleti régiókból származó modokkal fenntartásaim vannak, vlsz. az előző részekben tapasztalat töménytelen hibák miatt (mikor a log fájl végig errort írt), beleuntam.
Jelenleg egy 4X térképen próbálok érvényesülni viszonylag kevés moddal (2,5 GB, a térkép 1 G😎, kb 95%-ban a mod gépeket, eszközöket használom, nem szoktam nézni a log fájt, mert felesleges. A betöltési idő ami sok (kb. 5 perc), a cirka kétszáz courseplay útvonal miatt, és néha FPS drop ha 8-10 útvonal aktív.
Azt hiszem ennél a játéknál örök igazság, "modderek nélkül" már nem létezne, talán lehetne ez az új jelmondatuk. <#vigyor1>

X universe Home, sweet home

atesz25
#21030
Sziasztok.
Én az első farming simulatortól játszom ezzel a játékkal. Még a módoláshoz is értek valamelyest, sőt minden létező dlc-t és kieget megvettem még a Profarm kieget is. Tehát foglalkozom a játékkal, sőt szeretem is.
Az én véleményem, hogy eddig elég volt az a kis újítás amit adtak, viszont mostmár azért lesznek konkurens játékok, amik lehet jobbak lesznek. Ezért lehet többet kellene bele tenni. De ez az ő dolguk.
Én úgy játszom jelenleg, hogy gyári gépek MR moddal, szerintem nagyon élvezetes ahogyan elkaparnak a gépek. Nem tudom mióta van így mert én még csak tegnap vettem észre, hogy el is süllyednek és még a textúra is megváltozik alatta. Van még mellette gearbox, és season mod. Ezekkel nagyon frankó játszani.
Viszont a kedvenceim és inkább így játszom, MR mod, gearbox, season, és Alali pack. Hihetetlenül tetszenek a régi gépek, és ezekből a legjobbak az Alali féle gépek.(persze azért vannak még jó módok.)
A 19-ben fényűzés és csillogás van. Ami megfogott az a gazosodás. Más nagyon nem, de valami majd lesz biztos. De szerintem megint a modderek fogják a játék élményt fokozni.

Üdv Attila

Phenom Black9950,gigabyte Ga-ma770-ud3, Sapphire 4830 1GB,4gb 1066

FrezeR
#21029
Ez a "3D-s bolt" egész jól néz ki 😊



Lovak



FrezeR
#21028







Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2018.08.21. 20:46:42

#21027
nekem tetszik, hogy dimbes-dombos =)
#21026
Jah, ugyan az a "kockás" föld kezelés. Gépek, UI változik és ennyi.
dimre
#21025
Kicsit bővebb videó
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

X universe Home, sweet home

Caliph
#21024
miért érzem úgy hogy ez nem több mint egy 17' dlc . semmi egetverő újítás már a 15 óta

Utoljára szerkesztette: Caliph, 2018.08.21. 16:48:15

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

dimre
#21023
Hát vonatozni, meg lovagolni lehet majd orrba-szájba, a kockaföldes térkép maradt <#idiota>, ami tetszett a Krone BigM, végre bekerül "hivatalosan" is.

X universe Home, sweet home

FrezeR
#21022
Pár "lopott" kép:


FrezeR
#21021

FrezeR
#21020
A Komatsu is bejelentve

dimre
#21019
Ilyenkor mit lehet csinálni (sztm a nem kivágható bozótot is fáknak nézi, próbáltam kézzel is ültetni) ?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


A gépek kihasználtsága, van pár darab behemót, és nem unatkoznak, végre megértem, hogy nem csak dísznek állnak <#vigyor2>


X universe Home, sweet home

LeWyTy
#21018
Már nagyon szépen meg tudják csinálni a mapot.... Már csak annyi kellene bele hogy úgy tűnjön mintha egy kis élet is lenne benne.

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#21017
Ledli<#nyes>
dimre
#21016
Megint egy csilivili videó

X universe Home, sweet home

FrezeR
#21015
Apró részlet, de fontos 😄

Caliph
#21014
így már látszik az újítás: a vezető mozgatja a lábát a pedálokon 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

FrezeR
#21013
Itt van a videó jobb minőségben is.

#21012
ránézésre valami elképesztően mű az egész, mintha valami boltban kapható játék traktort raktak volna bele 😄
0:24nél blehhhh
remélem ez vmi nagyon korai státusz, mert hányinger keltő ahogy kinéz :S
FrezeR
#21011
dimre
#21010
Jobb oldalon a térkép mellett rákattintottál a fű ikonra (in/aktiválod a láthatóságát) ?

X universe Home, sweet home

#21009
Megint csak érdeklődnék, hogy régen mikor füvet ültettem akkor a barna szántóföld zöld fű mintás lett és onnan tudtam hogy fű lett belőle. Most barna marad és műveletlen földnek jelzi a térképem, miért?
dimre
#21008
Nagyon minőségi darab (Giants nem is tud ilyet) : Ahran Modding Fendt 10XX Vario

X universe Home, sweet home

#21007
Mint DLC, valószínű nem, de külön-külön a gépeket biztosan megtalálod.
dimre
#21006
A fizetős cuccokat nem szokták copy módolni (evidens dolog), helyette hasonló tulajdonságú, más márkájú gépeket találsz bőven.

X universe Home, sweet home

#21005
Érdekelene hogy ezt mint mod, nincs valahol? Big Bud DLC – Farming Simulator 17
dimre
#21004
Egy örök darab: Krone Ultima CF 155 XC
Script, manuális, automatikus, és késleltettet ürítés funkciók: Automatisches Abladen eines Ballenwicklers
Vagy a Kuhn DLC
endy, legyél megértő, a bőség zavarba ejt egyeseket, és rengeteg a selejt mod, te már régi motoros vagy, ránézésre látod melyik ér valamit, van aki még nem.
Utoljára szerkesztette: dimre, 2018.08.08. 16:26:52

X universe Home, sweet home

#21002
Amit linkeltem oldalt ott találsz ha keresel......<#wink>
#21001
Üdv! Na megint lenne egy kérésem 😊 Olyan kerek bálázó kéne ami automata ürítésű és egy olyan fóliába tekerő ami szintén automata.
dimre
#21000
Vagy ez a nagy csomag

X universe Home, sweet home

#20999
1000 köszike
#20998
Parancsolj,ha nem jó akkor itt van ez,nekem is keresni kellet..... ezt te is megteheted bármikor<#nezze>......ezen mod oldalon bármit találsz kedvedre....
TSL Flatbed UAL LS17wsb v1.0
FS17 NH 600 Bale Auto Loader v1.0
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2018.08.05. 20:48:33
#20997
Üdv! Keresek olyan FS2017 -es automata kocka bálafelszedőt ami több mint 16-ot tud felvenni! Köszönet!
#20996
Remélem ennél szebb lesz mert ez még a 15 szintjét sem éri el......<#fejvakaras>
Caliph
#20995
ha az a kép ingame,akkor egetverő grafikai változásra sem kell számítani...

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

FrezeR
#20994
New Mission System

Welcome to our second devblog for Farming Simulator 19, due later this year. In this devblog we’ll be talking about the tweaks we’ve made to the missions system to help get you playing the way you want, faster.

First of all you no longer need to travel across the map to interact with mission givers. A new contracts menu lists every mission that’s currently available, detailing how much money you will get for completing it, as well as what you’ll be expected to do. This means less time spent going between missions, and more doing what you want to do - farming! There are also no longer time limits on missions and you can save while a mission is in progress, so you can work at your own pace.



We’ve also given you the option to complete missions without leasing the equipment. This has two benefits - first, you’ll get more money from the mission, as you won’t have to pay the lease. Second, it allows you to use your own equipment for missions, meaning as you build up a speciality and a garage you can take on more missions and make more money to expand your farm. Leasing is still available for the early game and those that might want to try out new vehicles before buying them.

We’ve also added a new mission type, hay and silage baling. This will involve every step of the process, from cutting the grass to turning it into bales and finally delivering it. Weeding missions are now their own category, rather than purely a part of the fertilization process, including using the new sprayer tool on more developed weeds.



Transport missions are also returning from Farming Simulator 15, asking you to deliver goods from one place to another throughout the map. Take a serene drive through the new landscapes of our upgraded game engine and make some money while you’re at it.

Finally, missions are being added to multiplayer, letting you complete them cooperatively. This gives you more things to do with other players than ever before, and ties into our larger improvements for multiplayer in Farming Simulator 19.

We hope you enjoy missions in Farming Simulator 19, either alone or with friends, when it releases later this year.
Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2018.08.03. 15:36:06

Caliph
#20993
ja,csak csináljanak hozzá normális fizikát is hogy ne szórja el az ember a cuccot 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#20992
"Transport missions are also returning from Farming Simulator 15"

én tökre szerettem őket, meg a golf pályás fűnyírást is 😄
#20991
én kipróbáltam már rengeteg gépet, mindenféléből, de a végén mindig ott kötök ki, hogy azokat használom, amik alapból a játékban vannak (kivéve Claas)... nem tudom miért 😄
#20990
A mostani géppark fele is elég lenne nekem,eddigiekben jó ha tizedét használtam....<#zavart1>
Ezek helyett értelmes dolgokkal töltenék meg inkább a játékot......hogy ne a modderekre keljen várni ha valami "korszak alkotót" szeretnénk viszontlátni a játékban,de nem inkább tolják elénk ezt a sok gépet de minek????<#confused>
FrezeR
#20989
We’re ecstatic to announce that the Elmer's Manufacturing HaulMaster Grain Cart will be in Farming Simulator 2019 which will be released November 20th on PC/Mac, PS4 and Xbox One. The HaulMaster will be available in bushel capacity sizes of 1300, 1600 and 2000 plus in a range of different colours.

The HaulMaster is a leader in innovation in the Grain Cart/Chaser Bin market and we’re happy to give the farming simulator gaming community an opportunity to use it.