Farming Simulator Series
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#21005
Érdekelene hogy ezt mint mod, nincs valahol? Big Bud DLC – Farming Simulator 17
Egy örök darab: Krone Ultima CF 155 XC
Script, manuális, automatikus, és késleltettet ürítés funkciók: Automatisches Abladen eines Ballenwicklers
Vagy a Kuhn DLC
endy, legyél megértő, a bőség zavarba ejt egyeseket, és rengeteg a selejt mod, te már régi motoros vagy, ránézésre látod melyik ér valamit, van aki még nem.
Utoljára szerkesztette: dimre, 2018.08.08. 16:26:52
Script, manuális, automatikus, és késleltettet ürítés funkciók: Automatisches Abladen eines Ballenwicklers
Vagy a Kuhn DLC
endy, legyél megértő, a bőség zavarba ejt egyeseket, és rengeteg a selejt mod, te már régi motoros vagy, ránézésre látod melyik ér valamit, van aki még nem.
Utoljára szerkesztette: dimre, 2018.08.08. 16:26:52
X universe Home, sweet home
#21002
Amit linkeltem oldalt ott találsz ha keresel......<#wink>#wink>
#21001
Üdv! Na megint lenne egy kérésem 😊 Olyan kerek bálázó kéne ami automata ürítésű és egy olyan fóliába tekerő ami szintén automata.
Vagy ez a nagy csomag
X universe Home, sweet home
#20999
1000 köszike
#20998
Parancsolj,ha nem jó akkor itt van ez,nekem is keresni kellet..... ezt te is megteheted bármikor<#nezze>#nezze>......ezen mod oldalon bármit találsz kedvedre....
TSL Flatbed UAL LS17wsb v1.0
FS17 NH 600 Bale Auto Loader v1.0
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2018.08.05. 20:48:33
TSL Flatbed UAL LS17wsb v1.0
FS17 NH 600 Bale Auto Loader v1.0
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2018.08.05. 20:48:33
#20997
Üdv! Keresek olyan FS2017 -es automata kocka bálafelszedőt ami több mint 16-ot tud felvenni! Köszönet!
#20996
Remélem ennél szebb lesz mert ez még a 15 szintjét sem éri el......<#fejvakaras>#fejvakaras>
ha az a kép ingame,akkor egetverő grafikai változásra sem kell számítani...
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
New Mission System
Welcome to our second devblog for Farming Simulator 19, due later this year. In this devblog we’ll be talking about the tweaks we’ve made to the missions system to help get you playing the way you want, faster.
First of all you no longer need to travel across the map to interact with mission givers. A new contracts menu lists every mission that’s currently available, detailing how much money you will get for completing it, as well as what you’ll be expected to do. This means less time spent going between missions, and more doing what you want to do - farming! There are also no longer time limits on missions and you can save while a mission is in progress, so you can work at your own pace.
We’ve also given you the option to complete missions without leasing the equipment. This has two benefits - first, you’ll get more money from the mission, as you won’t have to pay the lease. Second, it allows you to use your own equipment for missions, meaning as you build up a speciality and a garage you can take on more missions and make more money to expand your farm. Leasing is still available for the early game and those that might want to try out new vehicles before buying them.
We’ve also added a new mission type, hay and silage baling. This will involve every step of the process, from cutting the grass to turning it into bales and finally delivering it. Weeding missions are now their own category, rather than purely a part of the fertilization process, including using the new sprayer tool on more developed weeds.
Transport missions are also returning from Farming Simulator 15, asking you to deliver goods from one place to another throughout the map. Take a serene drive through the new landscapes of our upgraded game engine and make some money while you’re at it.
Finally, missions are being added to multiplayer, letting you complete them cooperatively. This gives you more things to do with other players than ever before, and ties into our larger improvements for multiplayer in Farming Simulator 19.
We hope you enjoy missions in Farming Simulator 19, either alone or with friends, when it releases later this year.
Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2018.08.03. 15:36:06
Welcome to our second devblog for Farming Simulator 19, due later this year. In this devblog we’ll be talking about the tweaks we’ve made to the missions system to help get you playing the way you want, faster.
First of all you no longer need to travel across the map to interact with mission givers. A new contracts menu lists every mission that’s currently available, detailing how much money you will get for completing it, as well as what you’ll be expected to do. This means less time spent going between missions, and more doing what you want to do - farming! There are also no longer time limits on missions and you can save while a mission is in progress, so you can work at your own pace.
We’ve also given you the option to complete missions without leasing the equipment. This has two benefits - first, you’ll get more money from the mission, as you won’t have to pay the lease. Second, it allows you to use your own equipment for missions, meaning as you build up a speciality and a garage you can take on more missions and make more money to expand your farm. Leasing is still available for the early game and those that might want to try out new vehicles before buying them.
We’ve also added a new mission type, hay and silage baling. This will involve every step of the process, from cutting the grass to turning it into bales and finally delivering it. Weeding missions are now their own category, rather than purely a part of the fertilization process, including using the new sprayer tool on more developed weeds.
Transport missions are also returning from Farming Simulator 15, asking you to deliver goods from one place to another throughout the map. Take a serene drive through the new landscapes of our upgraded game engine and make some money while you’re at it.
Finally, missions are being added to multiplayer, letting you complete them cooperatively. This gives you more things to do with other players than ever before, and ties into our larger improvements for multiplayer in Farming Simulator 19.
We hope you enjoy missions in Farming Simulator 19, either alone or with friends, when it releases later this year.
Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2018.08.03. 15:36:06
ja,csak csináljanak hozzá normális fizikát is hogy ne szórja el az ember a cuccot 😄
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
#20992
"Transport missions are also returning from Farming Simulator 15"
én tökre szerettem őket, meg a golf pályás fűnyírást is 😄
én tökre szerettem őket, meg a golf pályás fűnyírást is 😄
#20991
én kipróbáltam már rengeteg gépet, mindenféléből, de a végén mindig ott kötök ki, hogy azokat használom, amik alapból a játékban vannak (kivéve Claas)... nem tudom miért 😄
#20990
A mostani géppark fele is elég lenne nekem,eddigiekben jó ha tizedét használtam....<#zavart1>#zavart1>
Ezek helyett értelmes dolgokkal töltenék meg inkább a játékot......hogy ne a modderekre keljen várni ha valami "korszak alkotót" szeretnénk viszontlátni a játékban,de nem inkább tolják elénk ezt a sok gépet de minek????<#confused>#confused>
Ezek helyett értelmes dolgokkal töltenék meg inkább a játékot......hogy ne a modderekre keljen várni ha valami "korszak alkotót" szeretnénk viszontlátni a játékban,de nem inkább tolják elénk ezt a sok gépet de minek????<#confused>#confused>
We’re ecstatic to announce that the Elmer's Manufacturing HaulMaster Grain Cart will be in Farming Simulator 2019 which will be released November 20th on PC/Mac, PS4 and Xbox One. The HaulMaster will be available in bushel capacity sizes of 1300, 1600 and 2000 plus in a range of different colours.
The HaulMaster is a leader in innovation in the Grain Cart/Chaser Bin market and we’re happy to give the farming simulator gaming community an opportunity to use it.

The HaulMaster is a leader in innovation in the Grain Cart/Chaser Bin market and we’re happy to give the farming simulator gaming community an opportunity to use it.

#20987
Ezt a terület vásárlós részt ,no meg saját magad építheted a farmod sem véletlen tették bele.
Így kell legkevesebb munkát fordítani egy map elkészítésére.
Én így látom.
Adnak egy "üres" félkész mapot, aztán tele rakhatod elhelyezhető objektumokkal.
Ezzel csak egy a bibi ha annyira eszik ezek az objektumok az fps ahogy eddig akkor nagy szabadságod nem lesz,persze elsőre jól hangzik,de tartok tőle hogy a megvalósítás eléggé egyszerű és puritán lesz.
Még annyit hogy a fs13 mod mapokban is volt már ez a lehetőség,hogy megvehettünk területeket,de ha tévednék akkor a 15-ben tuti volt....
Azért kellet "kis idő" nekik mire átemelték a játékba alapból,a többi dologgal egyetemben.
Nyilván kíváncsian várom milyen lesz de tartok tőle az elején a "sok "újítás miatt rengeteg bug lesz benne...
Így kell legkevesebb munkát fordítani egy map elkészítésére.
Én így látom.
Adnak egy "üres" félkész mapot, aztán tele rakhatod elhelyezhető objektumokkal.
Ezzel csak egy a bibi ha annyira eszik ezek az objektumok az fps ahogy eddig akkor nagy szabadságod nem lesz,persze elsőre jól hangzik,de tartok tőle hogy a megvalósítás eléggé egyszerű és puritán lesz.
Még annyit hogy a fs13 mod mapokban is volt már ez a lehetőség,hogy megvehettünk területeket,de ha tévednék akkor a 15-ben tuti volt....
Azért kellet "kis idő" nekik mire átemelték a játékba alapból,a többi dologgal egyetemben.
Nyilván kíváncsian várom milyen lesz de tartok tőle az elején a "sok "újítás miatt rengeteg bug lesz benne...
állatok helyét 2 módon tudom elképzelni: 3-4 fix hely,aztán választhatsz hova rakod
vagy lehelyezhető objektumként rakják be mint pl a napelemet,(istálló meg a legelő rész)aztán rakod ahova akarod meg fér(azaz többnyire az egyik földedre 😄 )
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2018.07.27. 20:22:09
vagy lehelyezhető objektumként rakják be mint pl a napelemet,(istálló meg a legelő rész)aztán rakod ahova akarod meg fér(azaz többnyire az egyik földedre 😄 )
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2018.07.27. 20:22:09
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Totál igazad van, talán majd a következő, vagy utáni szériába beleépítik "hivatalosan", csakis azért, hogy a model résznél azt olvashasd Giants. Amióta "fejlesztik" e játékot egy nagyszabású ötletük se volt arra, hogyan bővítsék a játékot, mindent a modderek-től nyúltak le.
Óvatosan nézve az új kiadást, és olvasva a várható tartalmat egyetlen dolog érdekel a nem is lehetetlen kívánságlista szerény (nem)megvalósítása között. A nagy eget-rengető fejlesztésekben a terület vásárlás részletei érdekelnek, hogy ha veszünk egy helyet, akkor az állatok helyét is viszonylag szabadon választhatjuk meg, vagy az istállók maradnak helyhez kötöttek ? A többi nagy dolgot nem képesek megvalósítani, csak licenc szerződést tudnak kötni márkanevekkel, és megint kapunk egy új, vagy átdolgozott csodálatos kockatérképet.
Óvatosan nézve az új kiadást, és olvasva a várható tartalmat egyetlen dolog érdekel a nem is lehetetlen kívánságlista szerény (nem)megvalósítása között. A nagy eget-rengető fejlesztésekben a terület vásárlás részletei érdekelnek, hogy ha veszünk egy helyet, akkor az állatok helyét is viszonylag szabadon választhatjuk meg, vagy az istállók maradnak helyhez kötöttek ? A többi nagy dolgot nem képesek megvalósítani, csak licenc szerződést tudnak kötni márkanevekkel, és megint kapunk egy új, vagy átdolgozott csodálatos kockatérképet.
X universe Home, sweet home
#20984
Na ez a mod olyan komplex hogy szerintem a 19 ennyit tuti nem fog tudni.
Eddig is részletes volt de most még bele kerültek olyan plusz opciók amiktől igazán az ami,már aki használja ezt a modot.
Pl: már a difi zárral is össze van kombinálva külön ki-be kapcsolható,mutatja mennyire "kaparnak" el a kerekek,kívülről meg is figyelhető ha nincs bekapcsolva,stb stb,érdemes elolvasni a leírást hogy valójában mit is tud.😉
Gearbox AddOn Update
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2018.07.27. 11:39:23
Eddig is részletes volt de most még bele kerültek olyan plusz opciók amiktől igazán az ami,már aki használja ezt a modot.
Pl: már a difi zárral is össze van kombinálva külön ki-be kapcsolható,mutatja mennyire "kaparnak" el a kerekek,kívülről meg is figyelhető ha nincs bekapcsolva,stb stb,érdemes elolvasni a leírást hogy valójában mit is tud.😉
Gearbox AddOn Update
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2018.07.27. 11:39:23
#20983
Jó estét!Fs17-hez van ez a fajta (Arcusin Autostack FS 32) bálafelszedő?
#20982
Úgy értelmeztem, hogy Te szabhatod meg hol legyenek az ilyen helyek is. Legelők, fűrésztelep, silók stb. Ami eddig fix volt most már az is szabadon pakolható lesz.
#20981
Meg egy kis apróság, hogy igazodik a talaj az az elhelyezett épülethez, nem úgy mint eddig. Egyébként igen, az lenne a jó, ha a szabadba romlana a gép. De aki úgy játszik, az úgy is szín alá pakolja a gépeit. Meg ha jól értelmeztem, az állatok helyét is meg kell venni?
Utoljára szerkesztette: Carl Davies, 2018.07.24. 19:00:27
Utoljára szerkesztette: Carl Davies, 2018.07.24. 19:00:27
mondjuk épületeket kb lekakilom,mert a silón kívül kezdetben más nem kell. ennek is úgy lenne értelme ha pl szabadon parkol a gép,akkor hamarabb romlik el stb,akkor lenne értelme venni szint,garázst a gépeknek is
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Mondjuk ez így lenne logikus, hogy csak a saját erdődet vághatod ki ha már lehetőség lesz megvenni erdőt is, és nem azt vágod ki amit csak meglátsz bárhol a térképen 😛
#20978
Nem csak megművelhető földterületet tudsz venni, hanem olyan földterületet amibe beletartozik a szántóföld, erdő, épületeknek a helye. Amit díjazok, mert oda helyezed a bázisod a map-on ahova szeretnéd. Ami nekem szembeötlő és nem írtak, hogy akkor ezentúl nem vághatod ki azt a fát a map-on ami neked tetszik, hanem amit megvetél a földterülettel (gondolom én)
Másik változás a nehézségi fokozat ami teljesen más lesz, mint eddig.
- New Farmer: az kb. ugyan az mint az előzőbe volt. Igazából kezdőknek ajánlott. Kap sok pénzt, gépeket, földet. Aki játszott előző FS-ekkel tudja mi a dörgés.
- Farm Manager: sok pénzt ad, de nincs említésre méltó géped és földed. Itt Te döntöd el, hogy/hol kezdesz. Sok pénzből megveszed azt a földet ami szimpatikus neked és pár alap gépet ami kell meg épületeket. Nekem ez a szimpi. Előző FS-be kapásból a gépek eladásával kezdtem és vettem ami nekem kellett. 😛
- Start From Scratch: ez a hardcore mode. Nincs gép, föld és pénz se sok. Jól meg kell gondolni mit veszel. Közel áll a realitáshoz.
Kapunk még díszítési lehetőséget is.
Multiplayer-be is belenyúltak jócskán. Még nem a végleges, de amit most elárultak az, hogy létre tudunk hozni a map-on több farmterületet. Mindenki rendelkezik pénzel és nem csak az admin tud venni dolgokat, mint eddig. Lényegébe több farm/bázis van egy map-on és ki tudjuk segíteni egymást.
Másik változás a nehézségi fokozat ami teljesen más lesz, mint eddig.
- New Farmer: az kb. ugyan az mint az előzőbe volt. Igazából kezdőknek ajánlott. Kap sok pénzt, gépeket, földet. Aki játszott előző FS-ekkel tudja mi a dörgés.
- Farm Manager: sok pénzt ad, de nincs említésre méltó géped és földed. Itt Te döntöd el, hogy/hol kezdesz. Sok pénzből megveszed azt a földet ami szimpatikus neked és pár alap gépet ami kell meg épületeket. Nekem ez a szimpi. Előző FS-be kapásból a gépek eladásával kezdtem és vettem ami nekem kellett. 😛
- Start From Scratch: ez a hardcore mode. Nincs gép, föld és pénz se sok. Jól meg kell gondolni mit veszel. Közel áll a realitáshoz.
Kapunk még díszítési lehetőséget is.
Multiplayer-be is belenyúltak jócskán. Még nem a végleges, de amit most elárultak az, hogy létre tudunk hozni a map-on több farmterületet. Mindenki rendelkezik pénzel és nem csak az admin tud venni dolgokat, mint eddig. Lényegébe több farm/bázis van egy map-on és ki tudjuk segíteni egymást.
#20977
ezek a játékmódok ha tényleg lesznek akár jók is lehetnek =)
ez ahogy nézem csak a szokásos lehelyezhető dolgok...majd ha lesz több időm is elolvasom,most cska a képeket néztem
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
#20974
Sikerült megoldanom. Minden magyar többszemélyes játék jelszóval van védve. Tud valaki egy olyan szervert ahol értelmes magyar játékosokkal lehet együtt farmolni?
#20973
Add el, még meglehet próbálni, hogy egy ismerősnél csinálsz belőle iso filet, de valószínű, hogy nem lesz jó
vagy simán virágbolti, mert a játékot már megvetted 😊
Emlékszek még az FS2013-at én is lemezesen vettem, mert olyan nevetséges ára volt, de már akkor idegesített, hogy lemez nélkül játszani se lehetett vele hiába volt fent 😄
Szerintem ez volt életem utolsó lemezes játéka
vagy simán virágbolti, mert a játékot már megvetted 😊
Emlékszek még az FS2013-at én is lemezesen vettem, mert olyan nevetséges ára volt, de már akkor idegesített, hogy lemez nélkül játszani se lehetett vele hiába volt fent 😄
Szerintem ez volt életem utolsó lemezes játéka
#20972
Nem sajna nekem a lemezen egy 25 karakteres kód van 😞
Nem 15 karakteres a kódod ?
Akkor esetleg egy email a Giants supportnak. <#nemtudom>#nemtudom>
Akkor esetleg egy email a Giants supportnak. <#nemtudom>#nemtudom>
#20970
Megpróbáltam de sajnos nem enged annyi karaktert beírni mint amennyi a cd-n van
Próbáld meg ezt
#20968
Üdv! Érdekelne hogy megvan a Farming Simulator 2017 lemezen de már nincs lemezmeghajtóm akkor hogyan tudom felrakni? Van eredeti kulcsom a lemezen de nem jó steam-hez, más ötletem nincs. Tud valaki valami megloldást erre?
#20967
Ez pont az elővétel amit írtam!!! Attól még nem jelenik meg előbb... Tudod mit jelent a Pre-Order? Mert szerintem nem...
Akkor vedd meg és játszál vele XD
Akkor vedd meg és játszál vele XD
#20966
https://www.farming-simulator.com/buy-now.php?lang=en&country=hu&platform=pc
itt lehet megvenni
itt lehet megvenni
#20965
Hivatalosan kapható
#20964
Elérhető azt jelenti, hogy megveszed és játszod. De mivel jó sokára jelenik meg kétlem. Talán elővételre gondolsz?
#20963
Jó estét!
Traktor villogót mivel lehet függőlegesbe állítani?
Traktor villogót mivel lehet függőlegesbe állítani?
#20962
Már elérhető
Fs19 35 euró
Utoljára szerkesztette: Zsolt1966, 2018.07.17. 21:56:29
Fs19 35 euró
Utoljára szerkesztette: Zsolt1966, 2018.07.17. 21:56:29
BREAKING: Release Date of Farming Simulator 19 is November 20th, 2018
Az általában szokásos október végi megjelenéstől eltérően biztos azért kell a +1 hónap a kiadáshoz, hogy még be tudják rakni a dinamikus talajt is a játékba 😄
Az általában szokásos október végi megjelenéstől eltérően biztos azért kell a +1 hónap a kiadáshoz, hogy még be tudják rakni a dinamikus talajt is a játékba 😄
Sajnos igaz amit írsz. Egyébként tegnap volt demóbemutató, de végül csak zárt ajtók mögött, úgyhogy semmit nem tudunk. Max ha valaki feltölti sunyiban ha felvette telefonnal, de erre kicsi az esély.
Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2018.07.15. 16:30:44
Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2018.07.15. 16:30:44
#20958
Nálam G27 és nincs kipipálva a "report combined pedals" mégis működik rendesen ahogy kell az Fs....<#wink>#wink>,hozzá tenném akár a kuplung pedált is tudom használni ha épp olyanom van,nyilván a gearbox moddal.
#20957
Ja ja már mikor leírtam rájöttem,ami lesz az a gamescom ami szokott lenni augusztusban (végén)azzal kevertem.<#wink>#wink>
#20956
Már volt E3 😊 És az a kutyás promóval tudnak csak előrukkolni. Ahogy írod is szokás szerint semmi.
És, mint írtam korábban ne is várjatok sokat tőle, mert nem lesz olyan a játék, hogy ugrálj az örömtől és rohanj megvenni.
És, mint írtam korábban ne is várjatok sokat tőle, mert nem lesz olyan a játék, hogy ugrálj az örömtől és rohanj megvenni.
#20955
Nem tudok németül de amit a fordító lefordított azok alapján ez idáig egy nagy nulla......mondhatnám hogy részükről szégyen hogy csak ennyit tudnak(akarnak) 2 évente kipréselni magukból .<#wilting>#wilting>
Ezeknek már a 15-ben, benn kellet volna lennie,egy részüket már ennél jobban a modderek rég megcsinálták...
Igazából szeptember vége október előtt nagy rálátásunk nem lesz, majd amikor már jönnek a gameplay vidik akkor lesz érdemben miről beszélni....
Augusztusban lesz az E3 (ha jól tudom) majd arra gondolom valami értelmesebb promo vidit, infót össze dobnak.
Szerintem még kb félkész a játék ha a korábbi évek tapasztalatára alapozok,nem véletlen hogy nincs semmi értelmes vidi róla 3 hónappal a megjelenés előtt.
Véleményem szerint márciusban kezdték összerakosgatni az idei19-et,nagyrészt 15-17-ből átvett dolgokból azt PICIT átírva formálva....
De persze "izgatottan" várjuk a fejleményeket mi is sül ki belőle.....<#hehe>#hehe>
Ezeknek már a 15-ben, benn kellet volna lennie,egy részüket már ennél jobban a modderek rég megcsinálták...
Igazából szeptember vége október előtt nagy rálátásunk nem lesz, majd amikor már jönnek a gameplay vidik akkor lesz érdemben miről beszélni....
Augusztusban lesz az E3 (ha jól tudom) majd arra gondolom valami értelmesebb promo vidit, infót össze dobnak.
Szerintem még kb félkész a játék ha a korábbi évek tapasztalatára alapozok,nem véletlen hogy nincs semmi értelmes vidi róla 3 hónappal a megjelenés előtt.
Véleményem szerint márciusban kezdték összerakosgatni az idei19-et,nagyrészt 15-17-ből átvett dolgokból azt PICIT átírva formálva....
De persze "izgatottan" várjuk a fejleményeket mi is sül ki belőle.....<#hehe>#hehe>
