Euro Truck Simulator 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

wollnerd
#7601
Hogy tudjon elõre figyelni a szembe jövõ jármûvekre.

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#7600
Ez cool😄
#7599
Ez igen! 😄

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

TruckerDave
#7598
Csávó szembe bringázik? 😮

gomze
#7597
Tök jó ez a játék, szinte mindent lehet benne!

gomze
#7596
Csak úgy.

gumikacsa
#7595
Ez sem hivatalos, ez az oldal is csak találgat.

Renault magnum http://kamionszim.hu

#7594
Én küldtem... Amúgy akkor mi értelme van a 2 sávos körforgalomank? Csak balesetveszély az egész sztem ha belsõ bõl ki akarsz menni akkor 3 fele kell figyelned? egyszer hátra hogy be tudj sorolni másodszor az elõtted lévõ autókra harmadszor meg a járdán lévõ gyalogosra.

#7593
tudom de azt sem tudom hova kell bemásolni de azért köszi😊
gomze
#7592
Ha egy kicsit vissza olvasol legalább a #7571-es hozzászólásig akkor észre veszed, hogy pont most volt szó errõl és ott egy linket is találsz.

#7591
Ácsi ácsi ácsi😄 küldte valaki ezt a videót...
http://www.youtube.com/watch?v=zq39Ssxbyy0&feature=player_embedded

A körforgalomba belsõ sávból mióta fordulunk ki? Ki kellene sorolni és úgy kimenni nem a belsõbõl kipattanni. Ez kresz ügyileg nulla😄

Ám tudnátok segíteni, hogy t&t-hez mit kell leszedni, hogy szabadon rohangáljak?:$
gomze
#7590
Jól mondja SnyperD! Ha bemásoltad a mod mappába akkor csak elindítod a játékot és a "Duplán jön a baj" nevü feladatot kell elindítani. Az a 26-dik feladat a listán.





#7589
.../mod mappába bent van(ismerõsek márt az .scs-s játékok...)bent van a mappába és a magát a pályát nem találom meg
#7588
Elvileg a Duplán jön a baj pályán van ! Bár nemtom hogy felrakni nem tudod e vagy a pályát nem találod. Amúgy csak az scs fájlt a mod mappába kell berakni majd a fent leírt küldetést elindítani 😊

tibi08
#7587
Hello mindenkinek !
Mi nap gondoltam megyek egy kis gts-t s mit hallok
a truck dealernél ets 2 soundtrackja megy ezt nem is tudtam 😊

#7586
sziasztok
letöltöttem a t&t-hez a astoria mapot(#7571be link) semmi változás..elolvastam a readme-t ott írta hogy töröljem az .scs fáljokat?mire gondolt?
#7585
#7584
Ne félj😊 Már az ETS 2 ben fejlesztették ezt a funkciót hogy elõznek 😊 Csak mivel a T&T nem arra volt kitalálva hogy kimenj a forgalomba ezért azt a részt még csak béta állapotban hagyták 😊 Amúgy az elsõ 10 hírük között volt hogy fejlesztették az MI-t 😊

gomze
#7583
Helo mindenkinek!
Miközben játszottam a T&T-vel, felfigyeltem egy nagyon csúnya hiányosságra, és kezdek aggódni hogy ez az ETS2-ben is így lesz.
A GTS-ben az AI-k még nem elõzgettek, csak az autópályán sávot váltottak, viszont a T&T-ben már elég keményen elõzgetnek, ami alapvetõen egy jó dolog lenne, de van egy óriási hiányossága a dolognak, mégpedig az hogy a "HÜLYE" AI-k akkor is elõznek ha valaki jön szembõl, és akkor vagy összeütköznek vagy egyszerüen megállnak egymással szemben néha mind a két sávot elfoglalva. Sajnos elég gyakran fordul elõ, ugyhogy remélem az SCS is felfigyelt erre a problémára, és kijavítja mire kiadja az ETS2-t, mert ez igy nagyon gáz.
Ha igy fognak viselkedni az AI-k az ETS2-ben is, akkor az nagyon le fogja rontani a játékot.
Ha az SCS nem tudja megoldani, akkor inkább hagyja úgy ahogy régen volt.
Bízom benne, hogy a tesztelések során kiderül a hiányosság és megoldják, de egy kicsit félek töle, hogy nem. Még akár mi is közölhetjük velük a problémát, hogy biztos feltünjön nekik.

#7582
Köszi 😊

gomze
#7581
Feltettem a T&T-be való scaniát a DATA-ra, de véletlen kétszer.
A sima 6x4 az a osztályos tehát gyorsabban megy de eredetileg csak 4x2-es.
A 6x4 jo pedig az igazi 6x4, de az csak 50-nel tud menni,és ez a linkje:
http://data.hu/get/4665387/TT_scania_r_6x4_jo.zip

#7580
Oda is ugrott a plus😊
MANos Viktor
#7579
Dede, alap! 😄

UMF Hardy DJ 2, MAN TGX \\8/

#7578
Csak nem te is FAN vagy?😄
#7577
Vissza térve olvastam itt a gépigény postokat is. A gépigénye valójában nem lesz egy hátborzongatóan hatalmas. De egy kalap szart se fog érni ha szarul lesz optimalizálva mert hiába van csúcs géped leveszed minimumra és akad mint a hányásos répa. Már elnézést a káromkodásért de jogos a pont szerintem😊
MANos Viktor
#7576
Kaptál egy hasznosat a hõsök miatt! 😄D

UMF Hardy DJ 2, MAN TGX \\8/

#7575
Kere elméletileg ekkor fog megjelenni! BIZAKODJÁL TE IS BRO 😊 HÕSÖK😄
#7574
Egyszerû a fájlt amit leszedtél tessék feltenni www.data.hu-ra😊 TÁDÁM le is tudjuk szedni!
gomze
#7573
Én már régen töltöttem le és sajnos elfelejettem, hogy honnan de ha meg találom fel rakom a linket

#7572
A 6x4 hol található link ? 😊

gomze
#7571
Elég kihalt mostanában a topic.
Megpróbálok egy kis életet vinni bele.
Ha valakit érdekel a T&T-hez egy szabad pálya, akkor innen le töltheti:
https://sites.google.com/site/astoria711/contents/tandt/mods
Jó móka, már szinte olyan mint ha az ETS2-vel játszanánk, és csak 2MB.
Fõleg, hogy a 6x4 scanianak a kabin méretét is lehet változtatni a definition mappán belül a kamion szöveges fájljában,ha a cabin_variant: a_cabin nevü sorban az "a" betû helyére b-t vagy c-t írunk.
Ezen kívül ha a kamion szöveges fájljának a nevét változtatjuk meg a végén lévõ c betû átírásával akkor az a osztályos kamion akár 85-90-el is tud menni, így már könnyen bejárható az új térkép.
DE FIGYELEM!!!
A fülke változtatás és a kategória változtatása együtt nem müködik, csak külön-külön.

#7570
Elméletileg mi is errõl a dátumról tudunk a Facebookról.

|-| Intel Core i5-3570K |-| Asus P8Z77-V |-| Sapphire Radeon HD 7850 2GB OC |-| Corsair Vengeance 8GB 1600MHz DDR3 |-| TÁP: FSP Aurum Gold 700W |-| SSD: Samsung 830 64GB |-| HDD: WDC 1,5 TB |-|

#7569
Sziasztok!

Ez az idõpont szerintetek mennyire valós?


#7568
nemtudom mit rinyáltok a gépigénnyel kapcsolatosan.Ugyanaz a grafika mint a TT-jé....és ugyanaz a motor: Prism3D..már évek óta.A gépigény eggyértelmûen egy magos processzorra fog szólni és a kikötés az lesz hogy minimum 1 GB Ram legyen a gépbe.

#7567
Elméletileg semmi sem indokolná a nagy gépigényt, hiszen itt nincsenek olyan látvány-elemek, mint pl: lövés, robbanás, lángok stb., ezért sem értettem, hogy miért "szaggatnak" az "elõg"-játékok,("normál" gépigény mellett), miközben "komoly" akció/háborús FPS-k maxon futnak vidáman.
De az optimalizálás is akkor derül ki, ha már megvetted - zsákbamacska.<#vigyor2>
#7566
Nem lesz nagy tuti. 😄D

|-|Intel i7 4790K 4GHz|-|NVIDIA GeForce GTX980Ti |-|GIGABYTE Z97X G3|-|16 GB DDR3 RAM|-| 1,75 TB HDD |-| BF4: Vajaspite | - TDU2: Vajopie | LOL: Vajopie | Crew: Vajopie | *Logitech G27*

Tomika boy
#7565
256 Ram, 64 Megás vidi kari 1000 proci max szerintem!😄😄😄
Jó a viccet félre téve nem hiszem hogy olyan égbekiáltó gépigény lesz,bár kitudja!😊

Szétkaplak mint mongol gyerekek a segélycsomagot!

TruckerDave
#7564
Szerintem azért nem olyan súlyos a helyzet.

#7563
Én olyan BF3 körülire saccolnám,így "látatlanban"<#wow1>
#7562
Udv.Nem világos még semmi sem.Görgesd lefelé az oldalt,háromnegyedénél megtalálod az állítólagos térképet.A gépigényrõl nem lehet tudni semmit.
TruckerDave
#7561
Gépigényét még nem adták ki.

#7560
Sziasztok. Milyen országok lesznek benne? és mi lesz a gépigénye a játéknak? Köszönöm.
#7559
Igen, azt én is remélem, nem is erre gondoltam amikor a kamionokról írtam. Ez egy alap dolognak kell/kellene legyen.
Azt azonban nem akarom elhinni, hogy GTS-ben nem vették észre teszteléskor a "csúszkálást" - ehhez nem kell "szakértõnek" lenni, úgyhogy a minimum, hogy ezzel kellett kezdeniük-remélhetõleg.
A többi "extrára" utaltam.
#7558
Nagyon sok játékon rajta van a szimulátor jelzõ...

fuszhi
#7557
Hát azért remélem a kormányzás rendbe rakják, hisz pont az lenne a lelke egy "szimulátornak".

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#7556
Igen, erre írtam én azt korábban, hogy belehalnak a részletekbe, és ez valami fontosabb rovására fog menni.
Nekem a játék-élmény nem az, hogy miket állítgatsz a kamionon,(millio apró biz-basz - nem ez hiányzott a GTS-ben sem), vagy, hogy "lengedezik"-e a fû a szélben, hanem a "kamionozás" változatos utakon, tájakon, városokban. Az eddigi videókat, képeket elnézve a városok megint egy kaptafára készülnek, pedig az aztán nem egy nagy dolog, hogy legalább át skineznék a házakat, hamár nem "gyártanak" újakat.Azt írják, hogy fontos minél több realitást vinni a játékba, de egy angol város tök ugyanúgy néz ki, mint egy német, vagy bármelyik másik.A realitás ne csak a kamionokról szóljon, meg arról, hogy azonnal eladósodsz egy banknak-bár ez elég aktuális, sajnos.
#7555
Ugye?😄
#7554
Én annak örülnék ha azt meg csinálják hogy: ahogy fordítod a kormányt rögtön úgy fordul a játékban mivel nekem itt úgy volt hogy egy picit fordítottam rajta és nem reagált rá mindjárt vagy nem tudom... Ez csak a kormányom miatt van ? 😄

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

fuszhi
#7553
Lehet azért teszik tele sok haszontalan dologgal hogy a lényeges dologról elvonja a figyelmünket, hogy egy bizonyos határt nem tudnak túllépni.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#7552
A kormányzással ja-ja jó sokat meg az erõ vissza csatolással azzal is bõven.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."