52729


A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu
Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
-
vajo #9382 Ez nem NFS! :) -
#9381
Szerintem ne legyünk telhetetlenek, örüljünk annak, hogy már legalább ki lehet használni a 3. pedált, és a váltót.
Sajna nincs túl sok időm játszani, de amennyit játszottam, az élmény volt a játékkal. Talán most elősször elmondható, hogy nagyon kellemesen csalódtam a játékban, főleg a gány videók után. Nekem mindenképpen többet adott a játék, mint amit vártam tőle, annak ellenére, hogy van benne javítani való bőven. -
Solt #9380 Na igen, valóban így lenne tökéletes, de egyelőre jussunk el oda, hogy amiket leírtam, azokra reagálnak érdemben! ;)
Valóban az MAN sajátossága a pofozós váltó, de ennyire nem akartam belemenni. :) -
razor1997 #9379 Ez mind szép és jó csak nekem a váltóhoz lenne hozzáfűznivalóm.
Scania-kban úgy kéne hogy nem 12 fokozatot jelez ki hanem csak 6 fokozatot viszont azon belül értem a felezőt(rövid-hosszú) amit egy kis visszajelző mutatna hogy milyen állásba van a felező(ha rövidbe van akkor egy fogaskerékben levő lefele mutató nyíl világít ha hosszúba akkor meg e lámpa kialszik a műszerfalon)
A MAN-oknál ott van pofozós váltó(az F2000-esekbe) de már az újakba ott már kapcsolós a tartományváltója mint a régebbi FH-s Volvo-knál.
A MAN-oknál pedig lehetne ugyanúgy mint a Scania-nál csak a MAN-nál egy összekapcsolódott kis és egy nagy fogaskerék ábrázolja a felező állását.
A motorfékben pedig igazad van mert azért az nem ugyanaz mint a kipufogófék.Aki nem tudná:Kipufogófék -
scottryder #9378 hogyan lehet a 90 es limitet kivenni és a trafit? előre is köszi a választ -
Lolluki #9377 na kikapcsoltam a trafipaxot és a 90es limitet a gépben :D -
#9376
Ja, most látom dx-ben elindult. Milyen beállításokon megy? -
#9375
Hát, laptop. Az a videokártya nem sokra való, max ilyen kis irodai játék mókára, felesleges is vele foglalkoznod. -
#9374
Azt esetleg nem tudja valaki hogy mit kéne tennem annak érdekében,hogy ne legyen homályos a kép minden indításnál?Belépve a beállításokba,minden a helyén van de a kép mégis homály.Amint elmozdítok valami csúszkát és elmentem,onnantól éles a kép....a következő indításig. -
#9373
Köszönöm -
Solt #9372 Az AMD CrossFireX, vagy multi, tehát valamely 2 gpu-s rendszere abban az esetben működik, ha a Catalyst Control Centerben, a 3D alkalmazásoknál legalul, az AMD CrossFireX üzemmód fülnél alapértelmezettről AFR-barátra módosítjuk a beállítást.
Célszerű profilt készíteni az STDS-nek, így a CCC maradhat alapértelmezett beállításokon, ezzel elkerülhetjük, hogy más játékoknál meg előjöjjön valami gebasz! :))
Megfelel így Uram? :) -
#9371
Szia!Ezt lefordítanád kicsit érthetőbbre?: "A CF működik, csak a CCC-t, AFR barátra kell állítani" 
-
Solt #9370 JohnBart kolléga Úr! :)
Pár észrevétel összegezve,
- A CF működik, csak a CCC-t, AFR barátra kell állítani. Ezek után gyönyörűen használja mindkét gpu-t, az fps pedig kiakad 60-n
- A jobb oldali tükörrel jó lenne, ha tudnának kezdeni valamit, mert szinte használhatatlan tolatáshoz. Ültek kamionban, kizártnak tartom, hogy ezt látták benne! :)
- A kuplung hiába van kinyomva, ha sebességbe teszem, leesik a fordulat, van, hogy le is áll.
- A képarány 100% fölé emelése után előjönnek textúra remegések.
- A fordításban a motorfék az nem motorfék, hanem kipufogó fék. Neked gondolom nem kell elmagyaráznom a különbséget! :D ;)
- A H váltó és a felező megoldása hatalmas piros pont, DE jobb lenne, ha az alábbiak szerint lenne megoldva,
A 6 fokozatú H kulissza egyes fokozatában az, 1-2, kettes fokozatában a 3-4, hármas fokozatában az 5-6, négyes fokozatában a 7-8, ötös fokozatában a 9-10, hatos fokozatában pedig 11-12 fokozat lenne.
Így minden váltásnál egészet váltasz, a felezőt meg csak akkor kell használni, ha a terhelés indokolja... ráadásul lehet úgy visszaváltani, hogy mondjuk 8-ból 7-be csak kapcsolod a felezőt, rákuplungolsz, és egy felet már vissza is váltottál...
Ilyen megoldással elég gyakran találkoztam scania motoros neoplan buszokban. ( az utolsó egész volt egy kicsit másképpen, de itt az nem lényeg. ) A jelenlegi megoldással maximum 8 sebességes váltó esetén találkoztam, ezek voltak az úgynevezett "pofozós" váltók. Nem hiszem, hogy ezeket nyerges vontatókban alkalmazták...
Így hirtelen ennyi... kérlek jelezd feléjük! :) Köszi... -
#9369
Szerintem pálya generátorokkal dolgoznak és a munka java része a jellegzetességek lemodellezésével telik. Nagy városok jó sok elzárt területtel, amiket majd később patch formájában megkapunk. Ezzel is egérutat adva maguknak, hogy kidolgozhassák.
Amit nagyon hiányolok, hogy ennek a grafikai motornak nem ismerjük a határait. A felhasználóknak fogalmuk sincs, hogy mire lehet egyáltalán képes. Pl.: A DICE annak idején a vadonatúj frostbite 1 határait feszegette a Bad Company csak konzolon megjelent játékán. Sejtették, de szerintem ők sem voltak teljesen tisztában vele, hogy mit szabadítanak el. A Bad Company 2 már a frostbite 1.5 -el debütált, és csak reménykedtek, hogy a PC-ken is legalább úgy fog muzsikálni, mint az elődje a konzolokon. Megjegyzem, a közösség felháborodása nem is a grafikai motor miatt csúcsosodott ki... Ekkor már tudták, hogy milyen irányba kell mozdulniuk és, hogy csitítsák a kedélyeket, elkezdték szórni a morzsákat a Battlefield 3-ról, ami már a legújabb, frostbite 2-es motorra épült. És, hogy miért írtam le ezeket az infókat? Mert a teljesen új grafikai motor minden fázisáról számtalan technikai demó, és összehasonlító videó készült. Hangsúlyozom, HIVATALOS!
Az ETS2 háza tájáról sajnos ilyesfajta tanulmány videók nem érkeztek, ezért a felhasználóknak, nem beszélve a hozzáértőkről, elképzelésük sincs, hogy mit lehet egyáltalán kihozni belőle. Ezzel most egy kicsit magunk ellen beszélek, de lehet, hogy a grafikai motor korlátai miatt hiába áradozunk a számtalan funkció bővítésen, ha csak a ráncfelvarrásra képes... -
#9368
Nagyon remélem... -
scottryder #9367 ha fele ekkorák már akkor is jó, csak ne olyan mint ETS1 ben hogy volt 5 utca 5 kanyar oszt csokolom -
#9366
áá,biztos hogy nem lesznek ekkorák mert ahogy már előttem is írták akkor jó ha 2014 re elkészülnek:) -
scottryder #9365 Ha az ETS2 ben mind a 60 város kb ugyan ekkora lesz akkor jó game nek nézünk elébe -
#9364
Neten találtam:
-
scottryder #9363 am tzdja vki hogyan lehet a scania ban kikapcsolni hogy 90km/h nál ne szabályozzon le, mert annál gyorsabban nem tud menni a kamion -
scottryder #9362 biztosan benne lesznek ets 1 ben is benne voltak akkor ebben is -
#9361
Ez nem az összes, gondolom az Iveco, Daf, MAN még nincs kész vagy nem tudom, de elméletileg még Premium is lesz ;) -
scottryder #9360 Mármint milyen összes vasra gondolsz? -
#9359
Ugye ez nem az összes vas?!? -
scottryder #9358 Nekem is Gigabyte GTX560Ti Overlock 1GB-os Nvidia-m van és mégsem akad semmilyen körülmények között. Lehet ott a géppel van a gond akinek akad, bár egyet megmondok én laptopon akármilyen erősnek van titulálva nem játszok, mert egy laptop soha nem olyan erős ugyan azzal a konfiggal mint egy asztali gép. -
DANIELTRUCKER #9357 Odaírhatták volna hogy part 1, mivel egy csomó kimaradt! -
Tessitore22 #9356 Köszönöm szépen így már kevésbé lagol. -
retoucher #9355 -
#9354
Úgy látom, az nVidia tulajdonosok vannak pengeélre állítva ezzel a problémával... -
#9353
Próbáld DirectX-ben futtatni a Start menüből! -
#9352
Ha még a promóciós munkálatokat is a háttérbe szorították, akkor erőteljesen dolgoznak a STDS megjelenése óta befutott hiba kupac kiküszöbölésén... Tartani akarják magukat az ütemtervhez. -
Tessitore22 #9351 Sziasztok egy kérésem lenne h a következő géphez tud valaki egy megfelő configot írni. Proci: Intel Core i7-2630QM 2 GHz, RAM:8gb op.rendszer: win7 64bit vidikártya: nVidia GE-Force GT 525M. A gépem sztem elég jó de valamiért minden beállításon akad. köszi -
#9350
Na végre... így már meg fogom venni hamarosan. Eddig kiszivárgott (torrent) kulcsot használtam. -
SnyperD #9349 -
endy papp #9348 Sziasztok.
Ha esetleg valakit érdekel és nem tudná,a hazai boltokban is(CD-Galaxis,567-Kb.) megvásárolható a Scania Truck Driving Simulator,3000Ft-os áron.
Mégsem 7000ft,és még kézzel fogható lemezt is kapunk hozzá
-
#9347
Szép estét.
Nos, a moddolás már alakulgat, egy rendszámot én is rá tudtam rakni a gépre, hála az oroszok lelkes programismeretének.
Én is úgy érzem, a mat fájlok értékeivel lesz még szívás, fénylik rendesen a rendszámom, talán másik dds-re kell tenni:
Pótkocsival még nem mertem próbálkozni...
Vajo: érdekes... -
razor1997 #9346 Ez elég jó plusz dolgok lennének csak ha olyan jó a levegőrendszere hogy nem szivárog el akkor minek?(mondjuk elég ritka az ilyen jól karbantartott kamion aminek ilyen a levegőrendszere)
A műszerfalon van pár(sok :D) dolog ami nem működik pl.: a Scania-knál betehetnék a retarder visszajelzőjét ami 20km/h alatt világítana mint a valós Scania-kban.(a retarder nem összekeverendő az intarderrel, végülis mind a kettő ugyanaz csak a Scania-nál retarder, a MAN-nál pedig intarder mert a ZF aki a MAN-ok váltói gyártja így nevezte el,de mindkettő működési elve ugyanaz)
Ott lehetne még a pót ABS visszajelzője ami egy bizonyos km/h-nál kialszik.
Vagy ha súlyos balesetet szenvedtél akkor kilyukadna a hűtő vagy a karter(olajteknő) és folyna az olaj vagy a hűtővíz akkor egy kis lámpa jelezne a műszerfalon, hogy baj van.
De én a difizárnak örülnék.Mert az STDS-be is volt olyan pillanat hogy a jobb hátsó kerék nem ért talajt és kipörgött és csak bekapcsoltam volna a difizárat és akkor nem pörgött volna ki és mehettem volna tovább.
Nekem ezek lennének úgy fontosak de a difizár az nagy lépés lenne a SCS részéről -
#9345
JohnBart...
Néhány morzsát elhinthetnél az SCS háza táján... ezek csak ötletek, de sokat nyomhatnak a játékélményen:
Ha már egyszer ott van a műszerfalon a levegő mérő órája, és még működik is, akkor miért nem lehet egy kis várakozási időt beállítani levegő termelés címén első indításkor, és addig nem is lenne fék.
A talpalóknak semmi vonzereje nincs a játékban... Egy 5-10 másodperces animációval látványosabbá és legfőképpen hitelesebbé válna ez a nagyon is fontos alkatrész.
A kürt hangját már korábban említettem, valami izmosabbra lecserélhetnék.
Egyéb műszerfal animációk... biztos van még egy pár, ami nem funkcionál.
A fentebb leírtak véleményem szerint csupa olyan dolgok, amik fikarcnyit sem terhelnék meg jobban a gépet, mint ahogy most van. Ellenben nagyon sokat dobna a játékélményen és a hitelességen. Nem tudom, hogy az ETS2-ben milyen animatív funkciók lesznek, de ezek nekem, és remélem nem csak nekem, nagyon hiányoznának. Próbálj meg mindent elkövetni, hogy ne süket fülekre találjanak ezek a dolgok...
Köcce. -
#9344
És kitől hallottad?
-
#9343
szép napot!
én olyanokat hallottam, hogy késni fog a játék igaz ez?
