Nem egyszerű a régi játékok archiválása
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
...Akkor üzenem annak a végzõs fõiskolásnak, hogy primitív gép helyett elõször gyártson le egy egyszerû rézkábelt. Menjen el a bányába (találja ki, hogy melyikbe) és csináljon egy rézhuzalt, aztán rá a szigetelést!
Ha erre képes, akkor esetleg nekiállhat legyártani egy C64-es panelt, integrált áramkörökkel meg mindennel együtt! Kiváncsi lennék mit sikerülne összehoznia.
A legtöbb ilyen "körberöhögõs" okostojás egy ceruzát sem tud legyártani, legfeljebb elolvasta, hogy mások hogyan csinálják...
Egyébként meg nyilvánvaló, hogy nem általános iskolákban fogják tanítani, mint ahogy másodfokú egyenleteket se általános iskolában tanítják. Ettõl függetlenül a másodfokú egyenletek megoldása az alkalmazott mateknak ugyanúgy kikerülhetetlen része, mint az összeadás/kivonás.
Aki programozni akar, annak ismernie kell a számítástechnika történelmét. Aki játékokat akar fejleszteni, annak bizony ismerni kell a számítógépes játékok történelmét, ami jelenleg igen macerás, mivel nincs errõl összegyûjtött, rendszerezett anyag. Már csak azért is fontos ez, mert az emberek alapvetõen nem változnak meg 20 év alatt - ma is ugyanarra vágynak, mint 20 éve (újdonság, kihívás, addikció, lenyûgözés, stb), csak a csomagolás változott azóta. Ahhoz hogy meg tudjuk írni korunk Elite-jét vagy Dungeon Keeperét, vagy Doomját, ahhoz ismernünk kell az adott játék korabeli körülményeket, és meg kell fognunk azt, hogy az adott játék miben nyújtott ezekhez képest kimagaslót.
\"Jobb a Linux... De akkor se kell!!! :P :DD\" Írtam egy ingyenes alkalmazást magyar nyelven: http://logout.hu/bejegyzes/deta/egy_hasznos_alkalmazas_tolem_nektek_sok_szeretette/hsz_1-50.html
,,Boldogok, akik üldözést szenvednek az igazságért, mert övék a mennyek országa.\" //INRI
Meg kell õrizni, mert a maga korában fontos és jó dolog volt, bármilyen röhejesen is hangzik, de igen, a Pac Man az emberiség történetének (apró) része lett. Ennyi.
(nem vagyok éppen túl jó véleménnyel a jelen fiatalságról,gondolom ez amolyan "öreges" ragaszkodás a saját értékrendemhez,de ahogy én látom rém felszinesek...ennek eredményeképpen születnek a reboot,remake filmek és a hipergrafika,szupersound,nogameplay játékok....hogy õket kielégitsék..)
például belépsz a kiállítás C64 szobájába, melynek közepén egy vitrin alatt látható az eredeti C64 masina, jobb oldalt egy falon mindenféle játékokról megy videó, bal oldalt leülhetsz, és végignézheted az összes játékot, bármelyikkel játszhatsz. akár replika kontrollerek, kijelzõk, hangkeltõ eszközök segítségével is, hogy az élmény ugyanaz legyen. szerintem körülbelül ez lenne a cél.
egyébként ez nem felesleges munka. ezek a szoftverek egy egész generáció életének meghatározó élményei, szerintem történelmi jelentõségûek a technikai forradalom kitörésének és a modern szórakoztatás fejlõdésének szempontjából. de persze a teljes archiválás az csak egy nemes cél, amely soha nem érhetõ el. nagy valószínûséggel egyébként sem keresné senki a kevésbé ismert videojátékokat, hacsak nem valami öncélú kutatáshoz.
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
pl dosbox, f22 lightning 2
anno 486 dx4 100mhz-n 1 megás s3trio-val, 8mb rammal gyönyörûen futott.
ma a legújabb doxboxxal egy 2,3ghz-s athlon x2-n 6 giga rammal, radeon hd3850 512mb-vel szaggat...
Virtuális gépnél meg az van, hogy pl dos telepítõt nehezen lehet találni, se dos drivert a virtuális hangkártyához, se emlékezetet hogy mit is kellett babrálni az autoexec.bat-ban, meg a config.sys-ben 😊 Na meg sokszor csak kiküldik a host gépre a midit, így nem úgy fog hangzani mint mondjuk egy eredeti sound blasterrel.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Egyébként emulator még a klasszikus játéktermi gépekrõl is készül (pl. MAME).
A probléma, hogy ha múzeumról és mûvészetrõl beszélünk, akkor ezek a játékok semmit nem jelentenek az eredeti hardver nélkül. Ha nem látod, hogy a pong-ban a pálcikát egy analóg potival vezérelték, és igazából nincs is szoftver, akkor a játék nem jelent semmit. Mert a játék a rendelkezésre álló hardvert használja ki primitíven egyszerû, mégis zseniális módon.
Ugyenez igaz c64-es játékokra is. Aki csak a játékot látja az nem értheti meg, hogy abban olyan megoldások vannak amikre a hardver elméletben nem is képes.
Egy emulátor ezeket képtelen bemutatni.
A
A
- Az egész nincs rendszerezve. Egy múzeumban az volna a lényeg, hogy 2050-ben bemegy az unokám a dédunokámmal, és végignézik, hogy nézd, ez volt a dédi kedvenc játéka, utána már ilyet tolt, ezt meg õ írta. És mellette szépen olvasható a háttéranyag, hogy ebben a játékban ez volt az újdonság, ez meg azért volt kiemelkedõ, mert. Egy kiállításhoz hogy az ütõs legyen nem elég a torrent meg a google.
- Az emulátorokat jóska-pista írja, ha kijön egy új processzor/oprendszer, akkor az emulátor vagy mûködik, vagy nem, vagy túl gyors lesz, vagy a fele játék el se indul már, jóska-pista vagy él vagy sem, vagy foglalkozik továbbra is az emulátorával vagy sem. Mindenképpen kell egy egységes platform, ami biztosítja azt, hogy az emulátoroknak olyan környezetet mutat, amin azok futnak. Nyilván hogy ez a függetlenség megmaradjon ezt illeszteni kell a jövõbeli platformokhoz (ami ugye lehet nem is intel lesz, lehet nem is windows, ki tudja mi lesz 20 év múlva), de csak egy programot kell portolni, nem pedig 179-et, ahány emulátor van.
- Ami hardverhez meg nincs megfelelõ emulátor, arra elõbb-utóbb írni kell egyet. Itt nem csak C64 meg hasonló mikroszámítógépekrõl van szó, de pl ott az összes játéktermi gép a maga egzotikus hardverével. Voltak olyan játékok, amelyek ezeken jelentek meg elõször, és szintén fontos mérföldkövei voltak a játékfejlesztésnek - ezeket se kéne hagyni veszendõbe menni.
Szóval itt most nem arról van szó, hogy jaj mi lesz ha nem lesz meg az eredeti pacman, mivel fogok játszani. Egy pacmant ma is össze lehet dobni flashben pár nap alatt intelligenciával, pályákkal, mindennel, az eredetinél magasabb grafikai/hang/minden színvonalban. De az nem az eredeti, nem látszik hogy akkoriban mit tudtak a játékfejlesztõk. Ugyanúgy, ahogy a középkori festõk képeit is megnézzük a múzeumban, holott egy 100eFt-s fényképezõvel a sarki fényképész 100x jobb minõségben tudja a valóságot 2D-re vetíteni. De az nem ugyanaz, azon nem látszik, hogy akkoriban hol tartott a fejlõdés.
Úgyhogy könyveknél törvény írja elõ, hogy megjelenéskor X példányt le kell tenni az asztalra a könyvtárak számára. Függetlenül attól, hogy valaki szerint az mûvészi vagy sem. A NAVA / filmtár is így mûködik, minden anno készítettek, azt archiválták mielõtt még a szalagok használhatatlanná váltak volna.
Egyébként a mûvészet vs nem mûvészet témára: hát az okami (ps2/wii), pl mûvészet, én a morrowindet (xbox/pc) is kicsit annak tartom az obliviont (ps3/x360/pc) már nem annyira, de ott van még "mûvészi" játéknak a legend of zelda wind waker (gc), a dragon quest 8 (ps2) az ikagura(dc), stb. Na persze ezek nagy része japán játék, amerikában valahogy csak a minél élethûbb grafikára pörgõsebb akcióra van igény, a mélyebb történetre mûvészi grafikára amerikában valahogy nagyon nincs is igény, japánban meg van.
A
2.Hol sikerült összewarezolni olyasmit, amivel mindent lehet futtatni?
Csak én nem kapok érte pénzt! Talán mert nem tudok ilyen szép ideológiát mögé rakni?<#hehe>#hehe>
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
milyen szép dolog az olvasás talán végezhetnéd is ezt a tevékenységet
Just avoid to falling into the hands of terrorists.
<#worship>#worship><#hehe>#hehe>
Szal így kell még pénzt is szerezni arra, hogy ha warezozni akarok!?
Kúl.<#eljen>#eljen><#eplus2>#eplus2>
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Viccet félretéve: nem kell túllihegni...mûvészet? nem mondom volt 1 pár,de azokat már 1000 weboldal megõrizte...(pl Pirates,Elite,Sim City,etc.,hogy csak c64-es neveket emlitsek😊)
..oda szuletni kell...
Azokban a jatekokban rejlik a mostani jatekok alapja, miert kell megorizni a regi filmeket? csak, mert muveszet!
Orulok, hogy vegre komolyabban belefogtak mig nem keso.
..oda szuletni kell...
http://myanimelist.net/animelist/Alterego-X
izé..miért is kell? Meg úgy egyáltalán...ez a project miért is kell? Pláne 4 millió euróért....(arról nem is szólva hogy anno volt vagy 15 magnókazettám tele játékokkal..és hol voltam én attól,hogy az összes meglegyen...plusz a lemezes játékok..plusz ez csak c64,nem beszélve a konzolokról,zx-ekrõl,többi Commodoreról,Amigákról,Atarikról,stb.)