63332
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
#21406
Hát eléggé elakadtam a pályámmal. A terv a következő volt.
-a domborzat beimportálása
-a talaj hozzáigazítása
-az út és az objektumok letétele
az első kettő pipa, csak hogy az objektumokat nem tudom letenni addig amíg a talaj-ra rá nem húztam a térkép textúráját, csakhogy nem jó rá a terep textúrája mert az objektum nem ugyan olyan nagy mint a talaj, mivel a tile-ok fix méretűek.
1. megoldás az lett volna hogy printscreen felülről és az eredeti textúrából letörölni a felesleges részeket de nem igen lehet mert olyan nagy hogy eltűnik az editorban ha annyira visszazoomolok hogy kiférjen. de ha sikerülne is nagyon macerás lenne belőni középre a textúrát...
ha valaki tud segítsen. ez a pálya tatabánya jellegzetes emelkedőiről, és lejtőiről szólt volna, de az editor sajnos nagyon foghíjas hozzá... -
omsidriver #21405 A Kispest pályán nálam is volt már ilyen. -
#21404
Ha már hülye AI:
Ez mégis mi a fene:
Nem ment neki semmi, de rohadtul fennakasztotta a forgalmat. Ráadásul később csak úgy eltűnt... -
#21403
Mindig szerettem Moges pályát, bár sajnos egyik helyen az AI buszok összeakadnak, és egy kis szalonozással lehet csak kikerülni őket. Ezt leszámítva nagyon jó kis pálya. Bad Kinzau-ban meg a szarvasok tetszenek, éjjel eléggé figyelni kell rájuk. -
#21402
Te legalább tudsz menni a Moges-on,
én meg érhetem be a Bad Kinzauval.
De a Bad Kinzau sem rossz pálya :) -
#21401
Sorry, megártott ez a kánikula.. -
#21400
Jó hogy alig van benne benzin, mert gázolajjal megy. 

-
#21399
Jó lett! ;) -
#21398
Nem tudok betelni ezzel a 263-as Ikarus-al.. Alig van benne benzin, de még mindig gurul. Ja és végre sikerült késés nélkül Moges pályán beérnem a 304-es vonalon. -
lolprof #21397 Csináltam egy Ikarus 263 festést Szczecin pályához a Man NL202 festés és e kép alapján.
Három verzió van de a köztük lévő külömbség csak a viszonylat táblában van.
Használjátok egészséggel.
LETÖLTÉS
-
nrgasdasd #21396 Szia!
Régebben elkezdtem a 81-es trolit, ha gondolod keress meg priviben és megbeszélhetjük részleteket, szívesen átadom projektet, most eléggé leköt még a 244-es. :) 81esről annyit, hogy vonalvezetés 80%ban kész 1-2 objekt is el van helyezve, itt az Örs még nincs kész, de inkább mellékelek pár képet:
http://noob.hu/2012/06/20/81_troli.jpg
http://noob.hu/2012/06/20/81_troli2.jpg
http://noob.hu/2012/06/20/81_troli3.jpg
http://noob.hu/2012/06/20/81_troli4.jpg
-
Frenklin737 #21395 OKé :) -
#21394
Semmi gond ha esetleg más is kellene van msn-em vagy skypem ott tudok segíteni ha kell :) -
Frenklin737 #21393 Bocsi,hogy ennyit kérdezek de most raktam újra a gépem és minden elszált -
#21392
Ehez pedig ezt nézd meg :) -
Frenklin737 #21391 Az Ikarus 263.00-hoz van automata váltó? és ha van, hogy kell beteni? -
Frenklin737 #21390
-
matec1996 #21389 Halaszfi még most sem jött meg a kép küld már el [email protected] ra
-
#21388
Ezt Telepítsd fel és akármilyen festéket rá tudsz tenni :) -
#21387
Fel kell tenni az ujabb verziót és jó lesz! -
Frenklin737 #21386 Nekem csak ilyen van texture/Linienlisten -
TTÁDÉ #21385 Texture/Repaints mappába kell belerakni .ctti fájlt és másikat -
Frenklin737 #21384 Az az igaszság ,hogy nem tudok festést beteni
-
#21383
Nincs olyan, hogy Kisalföld Volános Ikarus, csak festés van... -
Frenklin737 #21382 Vakakinek Megvan A Kisalfölf Volános Ikarus (az egész nem csak a textura)? -
#21381
Na igen, fps és a pályaépítés.... Ok, hogy egy tile-en ne legyen sok object, de ha picit törekdzem a valóságra sajnos előfordul olyan mint nálam is, hogy egy tilen belül van park, templom és egy kisebb buszállomás, na meg házak is.... -
matec1996 #21380 Halaszfi megkaptad ?? -
halaszfi #21379 Oh.Az nagyon eszi a gépet.Akkor megnyugodtan kockulhatok tovább. -
matec1996 #21378 Halaszfi fel tudsz venni fészree vagy msn-re ?? -
Routeres #21377 Na, akkor amit mutatni akartam.
Adottak ugye a tile-ok, amiken építkezünk. Többször volt szó arról, hogy az egy tile-ra eső objektek száma jelentősen befolyásolja a teljesítményt. (Lásd pl.: Rathaus Spandau és Stadtgrenze)
Viszont, ez egy nagyon érdekes jelenség az Editorban:
Adott egy rész Börzsönyben (igen, megint Börzsöny, nem unjátok még?)
A kép mindent elárul:
Kijelöltem egy fát, hogy majd átrakom a határ "zsúfoltabb" felére. Az FPS érték ennyi volt:
A képen kijelölt fát átvittem a határon, és az FPS érték ennyi lett:
Ennyit jelent a tile-okon elhelyezett objektek száma.
Játékban nem ekkora a különbség, hanem pár FPS csak, de azért érdekes...
@halaszfi:
Egy helyen esik le 23-ra, a Lion's City-vel mértem annyit.
Esőben, este 23-25 a nagyobb városokban.
Hú, de sok már belőlem, megyek és csinálok valami hasznosat.
-
matec1996 #21376 igen azzal akarom megcsinálni azt hol találom amugy a gépen ?? -
#21375
Telepítsem újra?
A jó büdös ##&@& ******
-
halaszfi #21374 Omsi Editorra gondolsz? -
halaszfi #21373 A frissen feltelepített(tehát csinálj 1 új omsi-t)Omsi főmappábol a Fonts mappa egész tartalmát.(A régibe.) -
matec1996 #21372 és a programnak mi a neve mindig elfelejtem
-
#21371
Hova másoljam honnan?
Amúgy tényleg töröltem a kispestet. -
Zoliikp #21370 A meglévő menetrendet nem lehet büntetlenül változtatni.
Úgy próbáltad, hogy az útvonal elkészítése után másik, de hasonló azonosítót adsz meg pályanévnek, és arra építed a menetrendet?
Így elkerülhető a régi változtatása... -
matec1996 #21369 a programnak a nevében segitsetek és megmondom utána pontosan amugy a járat utvonalát megcsinálom és a menetrendet nem engedi megcsinálni
-
halaszfi #21368 Szép és jó,de ne legyen sok,mert az már eröltetett.Szerintem amennyi most van az elég(a videók alapján. -
halaszfi #21367 Pontosabban?Mit ír ki?Mikor?Hol?



