A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Totti5
#13921
Így igaz, ugyan úgy lehet, de arról szó nem volt hogy ugyan olyan hatékonyan, mármint kontrollerrel is lõhetek 10/10 fejest, de nem biztos hogy összejön azonnal, hanem csak 7, míg egérrel tuti a 10.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

[HUN]FaTaL
#13920
Nagyon sokáig hangoztattad, hogy controllerrel ugyanolyan jól és hatékonyan lehet fps-t játszani mint egérrel.

http://goo.gl/gd6Zi5

Totti5
#13919
Mármint mit is? ami tény az tény, ezt senki sem vitatja, a többit meg ti hozzáképzelitek és jönnek az agymenések és hogy lószart sem tudtok.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Jakuza001
#13918
Na azert volt olyan, hogy Totti megakarta magyarazni, hogy ez nem igy van.
Persze azt mindig is tudtuk, hogy egy balfek es esze az max a konzol bekapcsologombjanak felfedezeseig elegseges. Nem hiaba favorizalja a konzolt 😄

dronkZero
#13917
Te is azok közül vagy, aki képes magának problémát csinálni bizonyos leírt szavakból?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

SZilaJMaGGoT
#13916
stílus...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

dronkZero
#13915
Ezzel most akkor beismerted, hogy eddig csak szándékosan csináltad itt a fesztivált meg keltetted a feszültséget az idióta faszságaiddal? Tényleg? Na, erre nem számítottam...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Totti5
#13914
"Szerintem ezzel már tisztában volt mindenki... " - Már vagy minimum 15 év óta...

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

wedge31
#13913
" A PC-sek elpicsázzák az Xboxosokat - és a Microsoft tudja ezt.

Miért nem erõlteti a Microsoft a PC-X360 cross-platformot?
Rahul Sood, a tuning PC-ket gyártó Voodoo PC alapítójának a szent meggyõzõdése, hogy a Microsoft szándékosan vetette el az állandó PC-X360 cross-platform lehetõségét.

Sood állítja, hogy a Microsoft berkeiben már sok-sok hónappal ezelõtt felröppent az ötlet, hogy a PC és az Xbox 360 játékoknál meghonosítsák a cross-platform, vagyis a multiban egymás elleni játék lehetõségét. Majd amikor az ötlet eljutott a tesztfázisig, a végeredmény valósággal csapás volt a konzolosokra nézve. Ennek oka szerinte, hogy a kontroller nem képes felvenni a versenyt az egér+billenytûzet kombó pontosságával és gyorsaságával, így a konzolosokat minden alkalommal rommá verték. ÉS ha ez a való életven a széles Xboxos tömegekkel is megtörténne, az nem lenne túl szerencsés. Ezért nincs cross-platfrom a PC és az Xbox360 között Sood szerint. " - GS

Szerintem ezzel már tisztában volt mindenki...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#13912
Volt róla szó, hogy nem p2p lesz, hanem micropaymentes.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ

dronkZero
#13911
Mégis mi lenne? MMO, baszod. Ronda, fizetõs, de cserébe van egyszerre párezer ember a szerveren. Hol a faszomban voltál te az elmúlt tíz évben, hogy fingod nincs az MMOkról?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

DarkSector
#13910
jah hogy a sok ember végett van.
hát csak akkoris fura lett picit....nah mindegy majd meglátjuk...de ugye nem fizetõs lesz.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

FSpofon
#13909
ez egy MMO, nem a következõ csoda single player játék
el kell bírnia több 100 embert a képernyõn egyszerre, pontosan megjeleníteni hogy ki hol mit csinál, és a lehetõ legtöbb gépen elfogadhatóan futni, ha egy nagy felhasználói bázist akarnak kialakítani. lásd wow

Arab money

DarkSector
#13908
egyik haverom szereti nagyon a star wars-t, de kiröhögött, mikor mutattam neki a linket.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#13907
elnézést srácok rosszul fogalmaztam...jó csak éppen rétegjáték lett...sorry a szarozás miatt, amugy többel is nyomtam már, ezért irtam, hogy ez már ránézésre felböfögi majd néhány star wars fan is...

de ne legyen igazam.

meg aláírom egy rpg-nél nem a graf a fontos, de azért ien zizis rondasággal kiszurni 2010-ben az ember szemét, ez durva.
én meg valami faxa játékra számitottam a nagy trailer alapján. lehet csípás a szemem, de a kézikonzoloknak szebb a grafja, és egy pc only játékot így megcsinálni, a régebbi star wars-ok szintekkel többet hoztak mint ez így ha ilyan lesz mint a videóban...

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Rage47
#13906
<#eljen>
#13905
Persze amit a bioware csinál az csak szar lehet, te csak tudod...

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

CS@
#13904
Gondolom Te már annyit játszottál ezzel a játékkal, hogy nagyon komoly tapasztalatok alapján sikerült mindez kinyögnöd. Grat!

DarkSector
#13903
lol

nah ezeket a szarokat kéne végre számûzni, és a pc-re már végre nem lehetne mondani, hogy játékok terén haldoklik...: szar vársz
ez döbbenet hogy iet kiadnak 2010-ben PC-re....

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#13902
Én max Fable 2 miatt.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

Jakuza001
#13901
Egeszsegedre 😄
En meg csak azert hogy hallgathassam a petofi radiot, vennek egy legujabb Ferrarit, mert abban van hyper-super hi-fi.

#13900
Irigylem a konzolosokat mert jatszhatnak a Red Dead Redemptionnal, ha tudnek kontrollerrel jatszani csak emiatt a game miatt vennek egy xboxot.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

bertino
#13899
fail szegeny.

Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!

Encore
#13898
Nyilván nem értek egyet ezzel.😊 Meg kicsit unalmas ez a kiégett szöveg.
Nálam csak a Pc jöhet szóba, mert a konzolos kontroller nem nekem való, meg tudom tanulni, már próbáltam, de számomra soha sem lesz olyan "természetes" mint az egér. De figyelemmel követem a konzolos játékokat is, 360on 4Db, míg Ps3-on 5Db játék van, ami érdekelne, de ez még kevés, hogy konzolt vegyek (mindjárt kettõt is). egyszerûen arról van szó, hogy az embernek kevés a szabadideje, akkor csak a különleges játékokra van ideje és a közepes, meg a "jó az" típusú gammákra nem tudok idõt szánni. A baj az, hogy a legtöbb game nem sok újdonságot vonultat fel.
Totti5
#13897
Ki kényszerít arra hogy pl n+1 fps játékkal is játsz? nem kötelezõ. PC, 360, PS3, Wii, DS, PSP. Aki nem talál ezek közt elegendõ változatos, ötletes jó játékot ami egész évre leköti, úgy hogy közbe sok mindent ki is kell hagynia ( hacsak nem futószalagon warezol és játszik ) az tényéeg kiégett és keressen más hobbit. A rétegjátékokat meg nem fenyegeti semmi, hacsak az nem hogy nem éri meg csinálni.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

dronkZero
#13896
Oh, de jó is ilyen lenne igénytelen hülyének lenni... Kár, hogy én már soha nem lehetek olyan.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Encore
#13895
" a játékok többsége nagyon jó és élvezetes"
Nagyon irigyellek.... Nem hiszem, hogy ki lennék égve, mert azért megtalálom a nekem tetszõ játékokat (rétegjátékok), de azért fura az is, hogy x+1.-ik ugyanolyan játékot is élvezetesnek tartod.
Jakuza001
#13894
😄DDD

Totti5
#13893
Én élvezem a játékokat és nem csak sopánkodok, meg siránkozok hogy ez meg az nem jó, ami manapság nagyon tredni dolog egyes körökben. Ami rossz az rossz, de attól még a játékok többsége nagyon jó és élvezetes ez semit sem változott 20 év alatt, csak egyesek lettek a kelleténél nagyobb rinyagépek.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

dronkZero
#13892
Te miért szopod tövig minden egyes fejlesztõ faszát? TÖKMINDEGY mirõl van szó, te bekanalazod a szart is, és még meg is köszönöd szépen az ebédet.

Jó ilyen terelgetett birkának, saját vélemény nélküli droidnak lenni?

Van egyáltalán olyan játék, ahol nem szoptad be a marketingbullshitet, és minden nyilatkozat és reklám ellenére azt mondtad hogy "ez egy szar"?
Erõsen kétlem.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Encore
#13891
Most látom, hogy a konzolos Risenrõl beszélsz. Ez esetben sztornó.
Encore
#13890
Ha szerinted a Risen egy kupac trágya, akkor szerintem ne is próbálj RPG-krõl csevegni. A Risen a gothic szellemi örököse és minden rendben van vele, a harcrendszere zseniális, végre harc közben nem csak kattintgatni kell, mint az õrült, hanem taktikusabbá vált. Persze ebbõl kifolyólag nem lehet pikk pakk megtanulni, gondolom sokaknak okozott ez nehézséget.
Totti5
#13889
"igaz jön konzolra is, de amit láttam belõle E3on az hasonlóan siralmas munka mint pl a Two Worlds vagy a Risen"

Konzolportokról írtam, hogy ronda, szaggat, bugos mint ahogy a TW és a Risen is az volt.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

wedge31
#13888
Már megint nagyot akartál mondani azzal hogy a G4 meg a TW2 siralmas lesz még ki se jöttek, csak a miheztartás véget és amit eddig látunk belölük az minden csak nem siralmas...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#13887
Deklaráltan nyitnak a - mondjuk így - kevésbé hardcore és az amerikai piac felé. Közben persze azt ígérik, hogy a régi rajongóknak is meg akarnak felelni, ezért is vannak a kikapcsolható casual mankók. Nyilván az új fejlesztõ is másként lát bizonyos dolgokat. Harcrendszerbõl nyilván új kell, mert a G3-é borzalom volt, a G1-2-é pedig már elavult, akármennyire is bírom õket.

Mindenesetre a játék aligha üti meg azt a produkciós szintet (és kapja meg azt a marketinget), hogy megengedhesse azt: ne a saját rajongóira támaszkodik. Az Oblivion és a Mass Effect közönségére hiába várnak. A JoWooD lassan csõdbe mehetne már.
#13886
mass effect konzolosítással különösen jól jártka , se mod , se pályák , se semmi nem lesz hozzá (különben lehet hogy multiznánk azóta).

Totti5
#13885
Nem ismerem a Gótikot, de attól hogy a fejlesztõk valamin próbálnak csiszolni, nem feltétlen jelenti azt hogy könnyítenek, max annyit hogy amit anno a kelleténél bonyolultabban oldottak meg azt most úgy csinálják ahogy annak lennie kell. Egy Gothic esetében meg a fanok megtartása a cél, és nem hiszem hogy új szegmenseket szeretnének meglovagolni minden áron, igaz jön konzolra is, de amit láttam belõle E3on az hasonlóan siralmas munka mint pl a Two Worlds vagy a Risen. Nem is értem minek erõltetik ezeknek a portolását, mert a végeredmény egyenlõ lesz egy kupac trágyával.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#13884
Most megkapjuk a szokásos RPG marhaságot, hogy invetory elõ, idõ megáll, átöltözöm, felgyógyítom magam, fegyvert váltok, majd mehet a harc...

Nem, az általad idézett és az eredeti cikk is arról szól, hogy ez továbbra is real-time megy, csak gyorsabban. Ezzel együtt ez nekem sem tetszik. Mondjuk nálam a karakterfejlesztés sablonossá alakítása nyírta ki a játékot. Ugye az eddig sem volt éppen hardcore vagy összetett, de a megfelelõ mesterek felkeresése érdekessé és egyedivé tette.
Totti5
#13883
2008 valóban, de mint ha tegnap lett volna😊 több dolog jut eszembe arról a POPról mint az újról amit pár hete játszottam végig... annak volt stílusa.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Encore
#13882
Leírtad, hogy szerinted miért jó minden úgy, ahogy van, szerintem meg nem. 😊

Az a gondom, hogy a marketingesek szépen becsomagolják a bullshitet és a közönség pedig bekajálja, majd harsogja, hogy márpedig az úgy jó.
Itt egy példa, pont az Sg-n megjelent egy cikk a
Gothic4 -rõl. A cikkben úgy állítanak be dolgokat, mintha azok jobbak lennének mint az elõzõ részben (tudom, hogy csak nevében folytatás a 4) az úgy rossz lett volna, valójában az egyszerûsítést próbálják úgy eladni, mintha az fejlõdés lenne:

"A Spellbound elmondása szerint a nyitott világ marad, ám a bejárható terület kevesebb lesz, mint a Gothic 3-ban volt. Ám ezúttal valóban mindenhova elmehetünk: ha látunk a távolban egy hófödte hegycsúcsot, akkor fel is mehetünk rá."
- Ez eddig is így volt, ebben semmi új nincs.

"A területek közötti közlekedés is egyszerûsödött. A játékban továbbra is a teleportáló köveket használjuk, de ezúttal ésszerûbben vannak elhelyezve"
- Az elõzõ részben se kellett vele sokat tökölni, a városok piacain, vagy olyan helyen voltak, ahol kis keresgélés után rá lehetett lelni. A folytatásban szó szerint a pofánkba tolják, hogy még keresni se keljen...

"A kijelzõnk is sokkal inkább felhasználóbarát lesz, mint elõdjében, hiszen a térkép ikonja vagy a küldetések irányát mutató nyíl jobb elhelyezése miatt sokkal könnyebb lesz tájékozódni "
- A gothicoknak mindig is az volt a vonzereje, hogy nehezek voltak. Nem szivatósak, csak kicsit többet kellett gondolkodni. nem mutatta nyíl a tréképen, hogy hova menj, hanem, ha azt mondták, hogy innen északra, a hegyen van a mellék küldi, akkor az iránytûvel betájoltad magad, majd irány a megadott hely. Mondjuk az igazsághoz hozzátartozik, hogy cikk említi, hogy ez kikapcsolható lesz... meglátjuk.

Aztán jön egy bekezdés olyasmirõl, ami kb minden játékban így van...

"Ezen felül gyorsan lehet fegyvert is váltani"
- Tapasztaltabbak sejtik, hogy ez mit jelent, árkád harcrendszert.

"támadások elõl el is tudunk gurulni és nem kell majd különbözõ tereptárgyak mögé bújván megvárni egy hosszabb "megiszom a gyógyitalt" animációt megvárni, mivel a karakter sokkal nagyobb kortyokat képes lenyelni és így hamarabb issza meg az adott italt."
- ez is a gothic egyik vonzereje volt, ettõl volt életszagúbb, hogy harc közben ha elõhívtad az inventoryt, nem állt meg harc, hanem ha gyógyitalt ittál, közben zajlottak az események, ezért ezzel is taktikázni kellett, hogy gyógyítás közben is megölthetnek. Most megkapjuk a szokásos RPG marhaságot, hogy invetory elõ, idõ megáll, átöltözöm, felgyógyítom magam, fegyvert váltok, majd mehet a harc...

Ezt a cikket csak most láttam és gondoltam példának sem utolsó, hogy a látható butításokat, egyszerûsítéseket, hogy akarják "fejlõdésként" vagy "featureként" eladni.

DarkSector
#13881
csõ

ezt énis olvstam...és higyjek neki?

1. olyan játékra gondolt, amivel sokan játszanak WOW...nincs más, olcsó és minden kis gyenge gépen elfut....ennyi
2. mondja ezt egy olyan ember, aki exclusive-nak csinálta meg a Mass Effect-et konzolra.

legyen igaza azt mondom, de ez így egyenlõre csak falrahányt borsó....

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#13880
Nem azért mondtam, hogy világba másolták volna, hanem azért, mert nem tartom követendõ példának. Egyébként a BioShockban is voltak vita chemberek, de azokat nem próbáltam ki, mindig inkább töltöttem, míg a Preynél nem. Ennek okát talán a pszichiáterem tudná megmondani 😊 (Persze a játékmenet, a tálalás is tehetett róla.)

2009-ben a 2008-as PoP Macre jelent meg 😊 De ez csak szõrszálhasogatás. Nem játszottam vele, opcionálisnak szerintem jópofa lenne azt a rendszer, de nálam egy platformerhez hozzátartozik, hogy vért kell izzadni benne, szóval abban még sokkal jobban is zavarna...
Totti5
#13879
2009es POPban találkoztam hasonló rendszerrel. Másban is volt?

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#13878
Tudod, én kifejezetten bírom a Preyt az említett megoldásával együtt, de drasztikusan megkönnyíti a játékot, fõleg a bossfightokat. Ráadásul alapból csak a legkönnyebb a nehézségi szinten kezdhetõ el elsõre.

Szóval nekem egynek tetszett az a rendszer, de más játékban nagyon nem látnám szívesen. Át kéne dolgozni ahhoz, hogy game overt vagy az auto-loadot kiváltsa.
Totti5
#13877
Healt Pack nem csak úgy jött. Halo 1ben volt elõször ahol kiválóan mûködik, és ezt kezdték el másolni a többiek. Ha valakinak kihívás kell mert szeret szopni, az tegye a legnehezebb fokozatra, megnézem hogy rohangál utána pl a CODban.

Pl a Prey-ben sem lehetett meghalni, mégsem volt vele semmi gond. Nekem az nem tesz hozzá hozzá semmit az élményhez hogy 10 percenként nézzem a game over feliratot. Ha egy jó checkpoint rendszerrel rendelkezik a játék akkor a halálozás téma, nem téma.

Az az elsõ epizód alapú játék volt az Alone in the Dark 5, ahol át lehetett ugrálni a részek közt, de nem értem hogy ez miért baj? én visszafele ugráltam mert át akartam élni részeket újra és megcsinálni dolgokat. Hasonló epizódikus az Alan Wake, de ott nem lehet elõre menni, csak visszafele.

Skript nélkül nem lehet olyan hatást elérni amitõl a játékos szava eláll, de akinek nem tetszik játszon sanbox játékokat, ami manapság igen népszerû a fejlesztõk köreiben... de amúgy a CODon kívül nem tudok olyan játékról ahol a script árán be vannak áldozva a dolgok, de hát egy COD ettõl lesz olyan filmszerû és brutál, olyan mint más nem.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Encore
#13876
A konzolokkal szélesebb réteg játszik, nagyon fiataloktól a nagyon idõsekig, hisz csak " beteszem a lemezt és megy", a fejlesztõk pedig le akarják fedni az egész réteget, hogy mindenkinek tetsszen a játék, vagy legalábbis minél szélesebb rétegnek, ezért egyszerûsödnek. Minden játékosnak legyen sikerélménye, mert akkor nagyobb a sikere a játéknak. Az egész kb onnan indult, hogy a health packokat (most lényegtelen, hogy az mennyire életszerû) felváltotta ez a sarokban gyógyulok dolog, majd jöttek a két gombot nyomok és a játék játssza magát (pl batman, Ac), most meg már ott tartunk, hogy az E3-on azt hiszem két olyan játékról is volt szó (akciójáték természetesen), amiben nem lehet meghalni. Persze mivel még ezt a két játékot nem láttuk, még nem tudni, hogy ez hogy is fog kinézni, de azért ez minden csak nem fejlõdés. Meg nemrég volt is olyan játék amiben átlehetett tekerni az epizódot, azaz, nem tudtad megcsinálni a pályát, hát átugrottad... ez régen cheatnek számított 😞

Amitõl meg rosszul vagyok, az amikor bejelentik, hogy xy játék filmszerû lesz. Ha meghallom ezt a szót, már tudom, hogy kerülhetem el nagy ívben. Filmszerû = agyon scriptelt, maximum egyszer játszható, nuku AI, két gombos irányítás.
wedge31
#13875
Daniel Erickson, a BioWare dizájnere és író-direktora jelentette ki a címben foglaltakat.
A CVG munkatársainak nyilatkozó szakember a PC-exkluzív Star Wars: The Old Republic kapcsán hangoztatta, hogy a PC játékra született, s fel se merülhet a kérdés, hogy a jövõben ne a személyi számítógép jelentse az elsõdleges platformot a cég fejlesztéseit illetõen.

"Két-három évente kinyilatkoztatja valaki, hogy a fantasy halott, a PC halott, az RPG halott" - mondta Erickson. "Pedig a legnagyobb játékok, szinte mindig PC-s játékok voltak, s jó részük fantasy is egyben."

"A világ legnagyobb játéka történetesen fantasy, PC-re jelent meg, s mûfaját tekintve MMORPG (lehet tippelni). Persze mindannyian ismerjük a PC hátulütõit. Mindannyian veszekszünk vele és próbáljuk mûködésre bírni, de ezzel együtt az egész interfész játékra termett. Az egér és a billentyûzet kombinációja jóval kevesebb kötöttséggel jár, mint a konzolok. Így hát nem is lehetett kérdés, hogy mely platformra készül az Old Republic, ahogyan az sem, hogy a Dragon Age esetében is a PC-volt a vezetõ platform." - GS

Nagyon igaz tesó...<#hehe>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

dronkZero
#13874
Ja, mondjuk ez tipikus: nem ismered, nem érdekel, de határozott véleményed van róla. Ezt hívják ostobaságnak.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Totti5
#13873
Kösz de nem kell, mert nem érdekel. Biztos jó.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#13872
NFS 5nek fizikája? ne nevettess. Annak sincs, vagy ami van az nevetséges. Anno amikor még amúgy nem volt fizika játékokban lehet hogy az az NFS csodaszámba ment, nekem is tetszett, de hogy fizika lenne az? ajánlom hogy nézd meg, mert túl szépek az emlékeid róla, amik egyátalán nem állják meg a helyüket már.

Tudom mi a szim, azokkal is játszok. Az más kérdés hogy nem létezik olyan játék ( szim ) ami a valóságot szimulálná le, mert mindegyiknek van valami sutasága, mindegyikben vannak fals dolgok, mert ezek csak játékok. Minen esetre vannak olyan játékok melyek próbálják minél aprólékosabban leszimulálni a valóságot több s kevesebb sikerrel.

Igen a TDU árkédos, bár egyátalán nem rossz, de nekem annyira nem jött be a játék. Talán majd a TDU 2.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10