Age of Conan: Hyborian Adventures

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#37
rorgosh az milyen l2 szerver amin kened eredeti?vagy valami tört off?

#36
Nekem nagyon tetszik a játék így leírásokból meg képekbõl csak ki kéne próbálni😄

#35
Engem a pvp rész érdekelne. Milyen? Olyan mint az L2-é? Vagyis nyitott-e a pvp, és vannak-e klánháborúk? Az ostromok nyitottak, vagy limitált a résztvevõk száma?

Õszintén szólva, hogy nincs magasabb szinteken storyline, az nem hat meg. L2-ben sincs, de azzal egyetlen storyline sem tud vetélkedni, amikor egy klántársad priviben üzeni: holnap kilép a klánból és belép egy ellenséges klánba...

79 SE/77 BD Naia

#34
"2. Itt a nyakunkon a WoW WotLK és a Warhammer, amiket mindenképpen meg kellett elõzni"

Jaja, ez volt a fõ ok.
Torzonborz
#33
ne a minimum gépigényt nézd mert az úgy hülyeség ahogy van.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#32
"A gépigény... hát igen, magas."
Ööö... mégis, hol magas ez a gépigény, még ha ajánlottat nézem is? Lehet h vmi tök más világban élek, de szvsz épp hogy szolid a gépigénye. o.O
#31
Piacra kellett dobni a játékot 2 ok miatt is:
1. Elfogyott a fejlesztési pénz.
2. Itt a nyakunkon a WoW WotLK és a Warhammer, amiket mindenképpen meg kellett elõzni

Mivel az eladási listák élén van, így szerintem ez a taktika bejött. A kocka playerek (2 hét alatt lvl80) valóban csalódás az endgame rész jelenleg.

A classok szerintem pvp-re lettek kihegyezve nem pve-re. Mivel wow harci taktikáitók sokan nem tudnak elszakadni (tank, heal, dps) így, nem is találják a helyüket ebben a játékban.

Running
#30
<#eljen> ezekkel is totál egyetértek, ezért írtam h pár hónap múlva kiderül mi lesz, kidurran a lufi vagy felhízik szép nagyra.

#29
Ez a játék egyenlõre csak egy nagy lehetõség. A grafika tényleg meseszép, élvezetes, hangulatos. A gépigény... hát igen, magas. Na de fél év múlva? Egy év múlva?.
Tortage végéig, azaz lvl20-ig tényleg elviszi a játékot a világ varázslatossága, a nem tejesen konvencionális questek, remek ismerkedõ és belépõ.
Na de utána: hidegzuhany hidegzuhany után.
Crafting?
Van ami mûködik, van a mi nem. Pl. az alchemyhez nincsenek dropok, a többi nagyon random, milliónyi bizbasz, a zöme használhatatlan és felesleges.
Itemek?
Van sima, zöld, kék, meg naracs. Ezt ismerjük. Csakhogy nincsenek gyûjthetõ setek, ami elég otromba hiba. A statok egyszerûen nevetségesek, átgondolatlanok. Nincsenek kasztspecifikus holmik, hanem van varázslósos, dépéeses meg tankos: oszd be magadnak.
Van 12 kaszt, a fele felesleges.
Vannak featfák (WoWon szocializálódottaknak: talentek). Remek elgondolás hogy az egyes kaszttípusoknak vannak közös featjeik+2speciális. Nade a featek fele teljesen felesleges, sok rosszul mûködik/full bugos, a featek nincsenek megfelelõen dokumentálva.
Ez még eddig el is menne, javítható, kibírható. Bosszantó ugyan de a játékélményt drámaian nem zavarják.
Ami borzasztó: az insták, instaterületek: kevés, szánalmas bossok, gyatra környezet, nincs motiváció. A bossok specialitásai: eltér a színük és a méretük. Kihívás:0.0
Respawn 3-4 percenként, tehát ha valaki kifagy (ami megesik, mert a kliens maga is enyhe bugfest) jó esély van rá hogy mire feléled nyakadra popol az egész, nem lehet reselni --> wipe. És akkor kezheted az egészet elõlrõl. Jó vicc volt, köszönjük.
És ebbõl következik a játék legnagyobb hibája: gyakorlatilag alig van kényszerítõ erõ ami összehozná a csapatokat: néha egy-egy közös quest, közös bóklászás, de a WoWban megszokott folyamatos instázás egész egyszerûen nincs. Massive Single Player online.
Van ugye a várostrom: hát izé... van egy akkora guildvár mint kb. 3x a Helm szurdok. Na ezt nem sok tízezernyi ork ostromolja, hanem 40 ellenfél. És védi 40 guildtag. Az egész buli elfér kényelmesen az egyik épület tövében, míg a távoli épületek és falrendszerek túlnyúlnak a látóhatár széle felé. Sajnos inkább nevetséges mint heroikus. Leginkább a Stronghold nevû játék harcaira emlékeztet, 30 ember kopogtatja a falat egyforma mozdulatokkal. Na és ez van kikiáltva a játék csúcsának...
Klánélet?
Na ez az ami viszi az egészet a hátán. Egy nagyjából normális csapat. Hála az égnek elég sok a 20-30+ játékos. (Nincsenek olyan beszélgetések mint az otthagyott szerveremen a WoWban, ahol is hárman négyen megtárgyalták hogy azért szeretik a rapet, mert a rapperek jól néznek ki. Köszi /ignore all, szívem hoznál egy felest?.)
A raidekrõl nem tudok nyilatkozni, de a mértékadóbb fórumokon is azt nyilatkozták hogy "bugs like hell".
Contenthiány hegyekben. Félkész az egész. Van még 1-2-3 hónapjuk kijavítgatni, különben a playerek szépen visszaszivárognak a jól megszokott raidjeik/instáik közé. És akkor nem marad más mint egy lehetett volna, pedig kár lenne a játékért, a lehetõség benne van.
#28
/amiket jobb helyeken pixel shadinggel, motion blurral stb.. szoktak ápolni és eltakarni/

Ki nem szarja le a Visztát?

#27
"ugyanazok a kilátszódó poligonok"

ugyanazok a kilátszódó (és nagyon fontos dolgot hagytam ki az elõbb 😊 illúzióromboló poligonok

Ki nem szarja le a Visztát?

#26
nem vagyok elájulva a mai játékoktól úgy ámblokk, de ettõl a konantól végképp nem.. így a sceenshotokat szemlélve nem sok új , igazán nagy dobás pl.: a Tomb Raider elsõ PC-s verziója óta.. ugyanazok a kilátszódó poligonok hiába a "sok giga" ram ( aminek persze nagyját persze a Viszta-Piszta viszi el meg a beépített Big Braderje) ... nem beszélve a slampos semmitmondó sztorikról (nem pont a konanre értem , mert ennek nem ismerem a sztroiját sõt, ennek még gondolom ugyahogy hagyján, de pl.: az ilyen haló féle idijóta lövöldözõs játékokra gondolok) 0 mondanivaló csak a hüje zombik özönlenek

nemúgy a Half-Life 1-2 (és fõleg az 1 !) aminek máig a legjobb kerettörténete , sztorija , koreográfiája és ötletei vannak. és nem beszélve a Half Life2 fizikai dinamikájáról és kinézetérõl.. pl.: sokkal kisebb gépigény mellett is jobban nézett ki vagy 5 éve mint ez a Konan most..

vagy hogy jön az olyan élet-szimulátorhoz ez, mint a Vice-City ? ahol mármár fel sem tûnik, hogy játszol, mert azt se tudod hirtelen, hogy ez most valójában vagy a monitoron történik meg ...

Ki nem szarja le a Visztát?

Running
#25
Conan elõtt csak Lineage 2-vel játszottam, mivel a WoW-ot már akkor is csúnyának találtam amikor megjelent. GW nem az én világom. Másfél hónapja játszok a Conannal és jelenleg 53. szintû a karakteremm. Ezek után a véleményem:

1. Grafika nagyon szép, emiatt nem árt egy erõs gép hozzá. Csodálatos helyek vannak benne, az ember el tud gyönyörködi a tájakban, izgalmas mindenféle motiváció nélkül csak lovagolni a területeken, néha megkergetni a vadakat, illetve azt meglesni hogyan vadásznak a farkasok a nyulakra. Ennek ellenére néhol hiányzik kicsit a L2-õs, WoW-os grafikai merészség, habár tudom h a conan világa emberközelibb mint a többi mmo-é.
2. Zene, effektek: Zseniális hangok, megunhatatlan hangulatos aláfestõzenék. A kivégzések, kombók közben olyan hangeffektek mintha trancsírozná õket az ember, elég vicces.
3. Mozgások: Elég jónak találtam. Szépen száll fel a lóra, meg le, szépen mozog a karakter, harcol, varázsol, stb...elfogadható. Habár tény és való, néhol bele lehet ugrani a textúrákba, vagy kicsit belecsúszni, de én még egyetlen játékot se láttam ahol ez tökéletes volt, szóval ne kukacoskodjunk.
4. Questek: Elég ötletesek, de annyira nem mintha egy single játék lenne. Általában ki kell farmolni valamit, vagy el kell menni valamiért, stb. Itt említem meg ami tényleg látványos. 20. szintig vagyis Tortage szigetig tökéletes a játék, rengeteg single quest, multi quest. De ahogy átkerül az ember és fejlõdik, úgy csökken a küldetések száma. A single-s rész totál felejthetõ 20. szint felett. A multis questek pedig fogyatkoznak a szint növekedésével egyenes arányban. Nem mondom h kevés, eddig nem szorultam rá hogy szörnyek ölésével szintet lépjek, sõt párszor már eszembe jutott, h milyen jó lenne valami ilyen helyre bejutni, de ezekhez nem árt 5-6 ember. Összességében az L2-höz képest kiemelkedõ, mivel ott arról szólt az egész játék, hogy hol kell szörnyeket ölni, mást sem csinált az ember mint farmolt-ölt-eladott a végtelenségig.
5. Gyûjtögetés, craft: Ezekrõl túl sokat egyelõre nem tudok mondani. Sok féle anyag van, questeknél kell felvenni és sorba megtanulni a kitermelést. Valamikor több anyagot kell kitermelni, valamikor ugyanabból speciális anyagot kell kiütni. Ha mindet megcsinálod, akkor mindent ki tudsz termelni. Craftolásnál eddig csak fegyverkészítést csináltam meg. Kicsit nehezen jöttem rá hogyan kell, de valszeg csak én voltam a láma. Egyébként szokásos. Van ami leírja hogyan kell csinálni, meg kell hozzá alapanyag, abból összejön valami fegyver. Nem tudok nyilatkozni arról megéri e fegyvert készíteni, jobbak e mint amit a lények dobnak. Lehet gemeket is feltenni a fegyverekre, gondolom páncélokra is, de ezekrõl nem tudok még semmit.
6. Lények: Változatosnak tûntek eddig, jól néznek ki, habár a bossok, minibossok pár helyen lehetnének picit erõsebbek is. Néha fel sem tûnt, h boss-t ölök.
7. Területek: Néhány terület nagyon szép, némelyiket már picit összecsapottnak találtam. Nyilván nem akarták már tovább halogatni a játék kiadását. Majd javítják, fejlesztik ezeket.
8. Kereskedelem: Elég jó h vannak Trading Post-ok ahova be lehet tenni az árut, nem is keveset és az felkerül a rendszerbe, más szinte rögtön meg is tudja venni. A gép rögtön jelzi is ha eladtál valami cuccot, ötletes. Nagyon sok tárgyat fölöslegesnek találtam egyébként, fegyverek páncélok, még a ritkábbak (kék) is nevetséges áron vannak egyelõre. Nekem szokatlan volt h egy teljes felszerelést, fegyverrel meg tudtam volna venni egy fél nap farmolás összegébõl. L2-ben horror áron voltak cuccok, heteket, hónapokat küzdöttünk egy (EGY) fegyverért, páncél darabért.
9. Fegyverek, páncélok: Errõl annyit tudok mondani, hogy semmi különös. Szokásos cuccok, fegyverek, de semmi extra. Nekem ez gáz kicsit. Egyelõre kevésnek találtam a felszereléseket, sokan ugyanúgy néznek ki, mert ugyanazokat a cuccokat hordják, nyilván mert azokat érdemes. Hiányoltam a L2, méginkább a Diablo 2 féle cuccok változatosságát, set-eket, ilyesmiket. Emlékszem mekkora kihívás volt kifarmolni valami jó minõségû fegyvert a Diabló-ban amit ékköveztünk. Szóval ez a része a játéknak egyelõre átlagos, remélem késõbb pótolják a hiányosságokat.
10. Guildok: ezzel kapcsolatban nincs túl sok tapasztalatom, mivel még kezdõ vagyok. Láttam h van egy szép várunk, meg tudom kell hozzá csomó dolog, de semmihez nem tudom hasonlítani, mivel elõtte nem klánoztam és nem tudom ez a játék nyújt e többet.

Összegzés:
Összességében élvezem a játékot, annak ellenére hogy vannak hiányosságok és bugok jócskán. A fejlesztõk hetente 2x, jelenleg hetente 1x frissítik a játékot, sokat munkálkodnak azon h jobb játék legyen. Ha ez a lendület nem csökken, és jó irányba fejlesztik a játékot, akkor még lehet hogy a WoW sorsára jut, ha erre képtelenek lesznek, akkor megbukik mint más szépreményû játék. Ez a következõ fél évben kiderül. Én drukkolok nekik, mert nagy lehetõségek vannak a játékban, és végre felvállalják a 18+ -t. Kivégzések, meztelenségek ami kell.
Kicsit hosszú lett a leírás, elnézést érte, csak már untam a fikagépeket. Lassan el kéne már gondolkodni azon, hogy miért van az, nagyon sok országban elõállítás is folyik, nem csak pofázás, nálunk legnagyobb részt csak duma, fikázás, elõállítás meg semmi. Ebben az országban annyira sok ember okos, nem is értem, miért nem hódítottuk még meg a világûrt.

#24
Köszi Komolytalan 😊
egy cikk kedvéért nyilván nem tol végig senki egy mmorpgt, reméltem h vki bedob vmi ilyesmit

illetve a törzsgárdista fórumozók közül, ha valakit érdekel egy acc szeptember 20ig, akkor keressen meg, megkapja telepítõlemezekkel együtt, utána hosszabítható pénzért ofcourse, addig free of charge.

#23
Copy paste valaki véleménye egy fórumból, aki 20 szintnél többet játszott vele:
"* Anonim alkoholista stílusban * . A nevem… izé, Jack. Másfél hete Conanozom. :-) Szóval egy másik nézõpont belülrõl így másfél hét - igaz, meglehetõsen casual - nyüstölés után, ellensúlyozandó DC szapulását :-)

A játék jelen formájában teli van hibával. Most a környezet hibáiról nem beszélek ( beragadó questek, nem spawnoló quest NPC-k ), sem az apró kellemetlenségekrõl ( pl. mostani patch után fennragadó aurák - kicsit nehéz tankolni ha a DPS növelõ de védelmedet csökkentõ stance fennmarad… ), nem is az amúgy nem annyira vészes animációs / textúra hibákról. Hanem hogy egy rakat class ALAP featjei nem mûködnek rendesen. Hogy vannak területek ahol a harc közben valami láthatatlan erõ leszívja a Staminádat. Hogy a guild bankba nem érdemes semmit berakni mert van rá esély hogy eltûnik. Hogy a karakterválasztó képernyõre nem lehet visszalépni.

A másik nagy probléma eddig a classok kiegyensúlyozatlansága. Papíron jól hangzik a Dark Templar, de szólózáson kívül végjátékban nem sok mindenre jó, max nagyobb raidekre offtanknak 1. Conqueror még csak offtanknak sem annyira jó, a buffjai gyengék, DPS-e alig. Necromancer? Jelen formájában csapatbanegy vicc. Vagy szóló leveling Assassinnal? És akkor a PVP szerverekrõl még nem is beszéltünk - a PVP rendszer valami gyalázat, vagy oneshotolnak, vagy pedig nyuszihopp stílusban körbeugrál valaki, így egyetlen kombót sem tudsz ellõni ( igaz õ sem ), így ugrabugráltok addig amíg valaki meg nem unja, vagy meg nem érkezik egy ranger és le nem lõ mindkettõtöket egy lövéssel…

A harmadik pedig a questek - és itt jön az a rész hogy elgondolkodik az ember, hogy volt képük ezt kiadni. Hatalmas ujjongással jelentették be két napja ( nyílt levélben ) hogy még ebben a hónapban feltöltik a 30+ -os részt questekkel. Nem ( csak ) az 50+-os részt, a 30. szintû részt! Ami testvérek között is a játék ELEJE felé van. A másik problémát már említette valaki feljebb - lvl54-en elfogynak a questek. 2-3 szintet kell grindelni ahhoz, hogy legyen újra 3-4 quest egy új területen, ami az EGY szintlépéshez kellõ XP olyan 20%-át fogja adni… Küzben egyes emberek már másfél hét alatt elérték a lvl80-at ( akad pár class amivel pofonegyszerû AOE grindelni ). És ha el is éred a lvl80-at, akkor szembesülsz hogy van úgy 1-2 raid instance, amik… minõ meglepetés, bugosak, és nicns motiváció hogy bemenj, mert alig dobnak jó holmikat.

Ellenben a játékban vannak lehetõségek. Ugyanis ezek ellenére és olyan lvl50-ig a játék jó ( még ha van is benne 35 körül egy kis grind, de azt instázással át lehet hidalni ). Az a fajta amibe képes vagy belefeledkezni, fennmaradni vele hajnalig ( “csak még ezt a questet leadom…” ). A classok - ha mûködnek - érdekesek és hangulatosak. Az eddigi legélvezetesebb tank class a Guardian, kb. mintha prot pala lenne, annyi eltéréssel hogy van “némi” burst DPS a tarsolyában. A világ jól ki van találva, érdekes dolgok történnek, nagyok a bejárható területek. A harcrendszer is, bár videóról / leírásból egyszerûnek tûnik, de valójában ezzel a kombós módszerrel, irányított ütésekkel és az autoattack hiányával kifejezetten érdekes, folyamatosan odafigyelsz és nem is veszed észre hogy repül az idõ. A véres kivégzéseket pedig lehetetlen megunni, a századik után is :-)

Hát ennyi az én véleményem. Reméljük a legjobbakat. Ajándékba kaptam, így sok vesztenivalóm nincs a dologgal, a 30 napot végig casualkodom, és meglátjuk, javítanak-e addig a hibákon."
#22
Hja, de ez SG 😊

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#21
Itt az sg-n igen nem játszik. Máshol gamespot, ign , gamespy-on ami hitelesebb játékos oldal meg igen és 9 körül vagy afölött kapott mindenhol.Itthon is a pcguru és a gamestar 93-95% t adott neki nem véletlenül míg a Conan 80-90 % között csak.

A PVP igen gxyenge eleinte de a 30-35 õs szint után már nagy móka tehát a a közepétõl kb.
Molnibalage
#20
"Eleinte egyszerû, hiszen klikk, plusz valamelyik iránytámadás, de a késõbbiekben akár 4 plusz csapás is kell és Patapon guru legyen a talpán, aki a harc hevében is követni tudja fejbõl, hogy melyik támadáshoz melyik variáció dukál."

Jé, végre talán agymunka is kell pár embernek. Végre valami értelmes dolog is..

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19
Akarhogy is nezem ez egy jo tizeves mmorpg szint. A mara mar eltunt neocron nevu mmo/fps/rpg is igy nezett ki. Harcrendszerben is hasonlo volt, bar tobb fps elemet tettek bele. Ott lehetett fejlodni egy harcolni keptelen karakterrel is, mivel a jatekosok cegei keszitettek mindent, tehat minden harcosra jutott legalabb ket tradeskill-re specializalodott mernok/tudos/szerelo/stb. Ennek ellenere lehetett egy karakterrel is jatszani, mivel nem voltak hagyomanyos class-ok, csak 'fajok' (private eye, spy, spimonk, tank). A kulonbsegeket a tudasban elerheto szintek jentettek, egy 10-es iq-ju tank nem igen tudott megtanulni hekkelni, ha akart akkor sem, de egy fizikailag gyenge spy sem tudott meg felemelni sem egy rendes gepagyut. Viszont aki akart minden harci/tradeskill-es teruletrol osszeszedhetett egy kis tudast. Ha akart egy mernok is tudott harcolni, mint ahogy egy alapvetoen 'varazslo' spimonk is ranthatott fegyvert. (lasd: shadowrun harci magus) Ehhez jottek meg az eletuket elo npc-k. (igen, neha tenyleg kerdes volt most eppen melyik kocsmaban iszik vagy dolgozik-e akit kersunk) A boltokban sem kellett feltetlen fizetni, akar le is lehett loni az eladokat. (persze a rendorok rosszallasa mellett es alapbol kiirtak egy szabadon felvetho kuldetest a karakter fejere) Mindezt egy a szarnyas fejvadaszbol es a johnny mnemonicbol es altalaban a shadworun-bol megismert vilagban. Sikerult az mmo-kat, az fps-eket, a pvm-et es a pvp-t egybegyurni. Egy klasszikus epic quest volt a next faction-e (egy jarmugyarto ceg, a hirdeteseik allandoan mentek a paza zonakban es metroban), ahol egy ipari kemkedesi szalat kellett felgongyoliteni es megerte nem megolni kozben senkit. (a spy tipusu mernokok elonyben voltak) Vagy a city admin epic, ahol gyakorlatilag civilruhas nyomozokent kellett megoldani egy reszben politikai ugyet (kommunista lazadok vs. fasiszta vezetes). Ha valaki megunta a quest-eket, akkor beszallhatott egy klanba, es harcolhatott a gyarak/banyak/stb. tulajdonjogaert. (klan vs. klan raid) Vagy harcolhatott a faction-ok kozotti haboruban (faction vs. faction raid) ahol az npc-k es a jatekosok neha egymas mellett harcoltak mas jatekosok es bot-ok ellen. (a ca copbotok es a ca-s nyomozok tobbnyire ugyanolyan feher alapon fekte police feliratu egyenpancelban voltak) Mint mondtam ez 10 eve volt es semmiben sem marad el a fenti jatektol...
#18
Egyébként gamma (v brightness) lehetne nagyobb.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#17
Csak ugye gyenge PVP ...

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#16
Talán mert azzal nem játszik egy cikkíró se ? Logika rulz.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#15
"de persze az igazi rajongók kívülrõl fújják a Robert E. Howard regényeket"

Nem is írt Conan-regényeket, csak novellákat <#nezze>

Szemétdomb köz 13, Pszudeopolisz, Sto-síkság, A Korongvilág, A Nagy A\'Tuin hátán, A Világegyedem, ür. nr. Még több ür

#14
Sajnos valóban unalmas amin a grafika nem segíthet és rengeteg a hiba, eddig szinte ugyanaz mint a többi mmo, kevés újdonsággal. A peticiós rendszer szinte semmit nem ér kb. ennyit:

játékos: /petition esik_az_esõ_hideg_van
gm: esik_az_esõ_hideg_van is a known issue, we are working on it, next patch...blabla és mindíg ugyan ezt a sablont löki a gm.

Ráadásul nem is olcsó, egy eu. cég miért éppen az európaiakkal tol ki nem is értem. Talán késõbb jobb lesz.

HP+

#13
egyetértek, unalmas, semmi újat nem kínál a megszokotton kívül - arról nem is beszélve, hogy rakás beígért dolog még mindig nem került be....
flashpointer
#12
Én játszottam a guild wars-al, hát abban max begombázva láthattál ilyen effekteket. trailer

Emancipate yourself from mental slavement!

Alwares
#11
Nos a faszlámák után azért én még várom az Xbox360-as változatot 😉

Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400

#10
Most mit izéli mindenki az MMO-kat, ez pont olyan mint egy interaktív kalandfilm ami jó sokáig tart, az indiana jonesból is már a negyediket nézik az emberek akkor miért ne játszhatnának egy játékkal több hónapig? bele lehet élni magunkat a barbár meg a többi féle világba
Narxis
#9
Az MMO-k sikere egyrészt abban rejlik mint a többi online játék sikere. Rengeteg ember( WoW-ban pl. több tízezer) ember játszik egymással vagy egymás ellen a fantasy világ körein belül. Aki szereti a fantasyt, szeretni fogja az ezekre épülõ MMO-kat is. Nem kell ugyanaz csinálni, ez egy orbitálisan nagy baromság. A karaktered fejleszted x szintig, ez lehet unalmas, de utána mindenki megtalálja a stílusának megfelelõ játékmódot. Lehet a többi játékossal harcolni a "gép" ellen, különbözõ taktikákat alkalmazva egy a többi játékostól elzárt majdhogynem labirintusszerû területen. Ez a terület lehet kicsi, nagy, nehéz vagy könnyû. Mindenkinek meg van a maga feladata, senki nem hibázhat. Lehet magányos farkasként más játékosok ellen harcolni, vagy csapatban városokat lerohanni, területeket "elfoglalni". Mindezeket úgy, hogy a téged megszemélyesítõ karaktert gyönyörû páncélzattal szereled fel, beutazva egy óriási törpök, tündék, orkok, élõholtak stb. lakta világban földön, vízen, levegõben. Eközben szóban vagy írásban kommunikálva többi harcos társaddal. Én leginkább a WoW-ról tudok tapasztalatokat mondani, de úgy akartam leírni, hogy ne csak az értse aki játszik vele, sõt talán nem csak a WoW-ra igaz amit írtam. 😊

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#8
Na épp ezért volt felüdülõ a LOTRO mely végre rendelkezett a GYU könyvek mentén persze, igazán jó sztorival kiegészítve a fejlesztõk egyéb küldetéseivel mini sztorijaival. Emellett GTA-s szabadság érzet is benne van. (saját ház, halászás , gyúrás, testreszabás, zenélés stb).

A küldetések láncolatokat alkotnak és a fõküldik is Book1-2-3 névvel rendelkeznek és mikor vége van 1-nek átvezetõ animáció vár minket.
#7
Marhaság ez az egész MMO mizéria <#levele> Ha nem lenne ennyire önismétlõ és unalmas, még talán el is menne, bár egy igazán ütõs single player játék hangulatát akkor sem tudja visszaadni egyik sem.

Rage47
#6
5 irányba is lehet csapni harcos kasztokkal.😊
HeadHunter86
#5
"Gyönyörû tájak, autentikus hangulat, magával ragadó történet és nagy világ."

Attól még egy unalmas fos. 😄
Mit lehet szeretni egyáltalán ezekben az MMORPG-kben, ugyanazt kell bennük folyamatosan csinálni, napokon át. Szedd össze ezt szedd össze azt, öld meg ezt öld meg azt, stb. Ez megy a végtelenségig, ez ám a misszió.

A harc rendszer ugyanolyan unalmas mint a Wow-ban attól függetlenül hogy itt 3 irányba lehet csapni...
+ Havidíj, Kösz, nem bolondultam meg.

#4
és ez a kezelõfelület meg chat-ablak... D:

gusztustalan.
vetekszik az ingyenes koreai rpg-kkel.
#3
öööö....

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
EZ EGY SZAR .


Hasonlítsa valaki a Guild Wars grafikájával, mondjuk.
Ez 3 év grafikai és kreativitásbeli (vissza)fejlõdése?
Itt egyedül a gépigény fejlõdött, de az nagyon :|
#2
Másik eleve MMORPG-be minek elsõ 20 level egyedül??????????? Ez ellenkezik a stílus nevével. + Csak a high content játékosok élvezik a multizást igazán.
#1
Egy valamit nem értek. Hogy itt az sg-n miért nem volt szinte 1 hír se és persze játékbemutató se a Lord of the Rings Online ról ami minden külföldi sjatóban is többet kapott mint ez az agyon hypeolt a Lotronál alig szebb de kb. tripla gépigénnyel rendelkezõ egyén??? Minimális újítással. (pl Lotroban 3 hónapig toltam, és a sok ingyenes mini kieg. sokat dobott pl saját ház, stílus ,zenekreálások új hangszerek stb új területek új stratégiázással) Egyedül az AOC + a a többi MMO-hoz képest az új eggész jó harcrendszer. Bugosabb is mint a többi MMO Wow, Lotro a kezdetekor. Hype rulezz azt látom itt legalábbis.