Empire: Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2918
Egyébként olyan mintha balkezes lenne, csak a csõ vonala olyan, hogy a jobb válla felé tart, és hiányzik a puskatus.
Szóval elég fura.

Szerintem ha így áll a fegyver fordítva kéne fogni, úgy ahogy a normális emberek a fegyvert fogják.
Vagy el kéne fordítani a csövet a bal válla felé, akkor foghatná nyugodtan fordítva a kis balkezes balek 😄

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

bardocz
#2917
Ilyen tartásnál a mai puskákkal bal szemmel céloz mindenki,vagy mindkét szemmel.Ha jól sejtem,a régiekkel is így csinálták.
#2916
Egyébként a bannerrkép rossz.
Nincs a puskának puskatusa, az ürge úgy lõ, hogy a fegyver nincs kitámasztva, ráadásul bal szemmel céloz...

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

#2915
Most legalább a szövetség tényleg szövetség, és nem támad meg ok nélkül a szövetség ellenére.
Korábban semmi értelme nem volt.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

#2914
Legjobb módszer a kutatásra, ha foglalsz egy csomó tartományt sok-sok iskolával.
1-2 iskolával semmire nem mész, ráadásul elveszi a helyet.
Csak nagyon nagy tartományba lehet több iskolát is eltartani (franciaország, spanyolország, stb).
A gentleman legjobb helyen az iskolában/egyetemen van. Duelezni szvsz felesleges, technológialopás meg nekem sohasem sikerült még (vh/vh fokozaton).

A gyalogos nem lõ, ha be van kapcsolva a közelharc mód, a lõszer meg látszik (kék csík)

A lövészárok szerintem bugos, mindemellet sajnos nem tudom pontosan hogy mûködik, nem nagyon szoktam védekezni.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

Lobsterman
#2913
Mondjuk annyira nem jó a diplomácia itt sem. Oszrákokkal voltam, a svédek körönként kerestek meg. Az egyik körben kereskedelmi szövetséget ajánlottak, a másikban visszavonták, aztán megint felajánlották, és megint a visszavonták. Olyan is volt hogy egy területet eladtam a franciáknak egy másikért, 2 kör után vissza akarták cserélni. Szóval ez sem tökéletes. Csak jobb 😊

#2912
Én inkáb shogunt szeretnék.
De ez se lenne rossz.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

SötétBarom
#2911
Én már vízionálom a medieval3-at ezzel a szupcsi térképpel, tengeri csatákkal, meg értelmes diplomata AI-val :]

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#2910
+2 kérdés:-1db iskolám van még az elején (anglia),mit kell fejlesztenem,h minél elõbb felhuzhassam a második schoolt?
-számít e h hány gentleman-t küldök be?

+van h csatában nem lõ csak áll mint a fasz?nincs lõszere v mi (lineinfantry)

+nem mindig adja be a lövészárkos képességeket? köszönöm

Üdvözlet!

#2909
jó,de ebben a korban tényleg csökknt" a vezérek szerepe-itt már nem elõl lovagolt a vezér félelem nélkül
-és tény h ebben a korban voltak a legnagyobb seregek-és nem a hõsiesség,hanem a túlerõ számított inkább+a puskák akkoriban azért igen megbizhatatlanok voltak
-ez átmeneti kor"
-sokmindenben viszont egyetértek,de nem mondom h szar a játék,mert a hibák ellenére igen csak odaköt a géphez,és ez a bizonyíték(a sok szar hiba ellenére)
most fejlesztgetek,szerintem ez jó
uh felemás a véleményem,de azért nem felejtem el h mennyire meguntam a med2-õt
+szarok a népek"

Üdvözlet!

#2908
Serintem is ez a legnagyobb baj.

A stratégiai térkép kicsit jobb lett, a csatázás, meg sokkal szarabb.
Pedig az volt benne ami igazán jó.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

Lobsterman
#2907
Ja, annyit még hozzátennék hogy a stratégiai térkép része jól sikerült, nem tökéletes, de nagyon jó. Csak az a baj hogy ha ilyen játékot akarok játszani arra ott a Civilization. A TW az többnyire csaták miatt az ami, azok nélkül csak egy lebutított Civilization, erre itt pont a csatákat rontják el... Az eddigi 2 részben amit kipróbáltam(Rome és Medi2) Szinte minden csatát én magam játszottam le. Itt sokszor inkább auto-resolve-ra tettem egy idõ után mert untam a csatákat. Kár érte.

#2906
Steam szükséges felinstalálni?
Lobsterman
#2905
1, Hát max 10 ház szinte randomban egymás hegyén hátán nem elõváros, maximum azt tudnám mondani, hogy falu, de Párizs vagy Róma ostrománál ne ilyet dobjon be a gép, és ha elõváros hol a rendes város?
Az egysíkúságról annyit hogy én rendes hegyekkel, hágókkal, harcteret átszelõ folyóval vagy hasonló földrajzi helyzetekkel alig találkoztam. A legváltozatosabb harctér amit adott a gép egy apró domb hátán levõ erõd volt enyhe erdõvel.
2 és 5, Az egy dolog hogy nem találhattak ki egységeket, de legalább népenként máshogyan nézhetne ki két line infantry, nem csak más színû zubbony azt kész. Így olyan semmilyen az egész. Lehet a kor hibája, de én akkor is unom.
3, Nem hiszem azért hogy minden erõd egy 200 négyzetméteres fal volt, benne egy épülettel(csillag erõdöt 2 hosszú hadjárat után sem láttam harcban)
6, Én több népre emlékezem mindkét játékban(de a Medi2-ben biztos), de ha nem is volt több, változatosabbak voltak a népek. Sokkal. Tudom-tudom a kor tehet róla. Akkor a kor nem tetszik 😛
7, A gépigény nincs rendben. ÉS ezt nem csak én mondom.

Nem szaroztam, csak kb fél évet még kellett volna vele dolgozni, mert így rengeteg dolog nagyon csiszolatlan.
Medi2-höz a kieg kiadása után volt elõször szerencsém. Akkor már teljesen jó volt. Diplomácia valóban kicsit fura a Mediben, de nagyjából ennyit tudok neki felróni.A Rome rendszere pedig nagyon jó volt, nem is baj hogy azt rakták a Medi2 alá.
Azt hiszem nem téged sértegettem, csak leírtam hogy mi nem tetszik a játékban, úgyhogy nem kell a lekezelõ stílus. Örülök hogy te tökéletesnek látod a játékot. Én messze sem. Ennyi.

#2904
Ha valaki nem tudná mit jelent az a 21-es valor, annak elmondom.
Még medieval 1-ben. Majdnem minden egység megkapta az 1-es szintet csata után.
A 2-es veteránnak számított, a 3-as már tápos volt.
A 4-es szint már ritka volt, az elit egységek is max 5-6 valort kaphattak, nem nagyon volt esély többet összeszedni. Kivéve a viking inváziós kiegészítõt, ahol a viking harcosok istenekké válhattak.

Azért mediewal2-ben is ütõs volt egy tábornoki testõrség ami 3 aranysráffal bírt (9. szint)

ebben a játékban szerintem sosem lesznek ilyen különbségek, pedig az a katona aki számtalan csatát megélt, egész életében harcolt, biztos hogy sokkal többet ér mint egy zöldfülû. Márpedig itt sajnos nem lesznek ilyen elit csapatok.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

#2903
Szerintem egyikõtöknek sincs igaza.
Választhattak volna jobb kort is. Ez a rendszer jobb, élvezetesebb játékot biztosítana más korokban, ez már nem az az igazi totalwar-os világ.

Az újítások viszont nagyon jók. Jó, hogy egy tartomány összetettebb gazdasággal rendelkezik, és tetszik a fejlesztés is. A politika is sokkal jobb mint eddig. Jó hogy van már vízi csata is.

A csaták sajnos kevésbé taktikusabbak mint eddig, a túlerõ dominánsabb mint eddig, és az AI is hülyébb mint valaha. A térkép tényleg nem annyira változatos mint korábban.
De a leggázabb az a sebesség! Rohadt lassúak a csaták. Szörnyû ahogy vánszorognak, és nagyon sokáig tart a lövöldözés. Az idõgyorsítás semmit sem ér nem ártana egy 10-szeres szorzót belerakni. Tudom, hogy ez így sokkal reálisabb mint eddig, de kis híján játszhatatlan. A hosszadalmas unalmas csaták miatt félek, hogy egyszer én is besokallok.
Régen a csata élvezetes volt, az volt a játék fõszere. Most meg azért csatázik az ember, hogy visszamehessen a stratégiai térképre, és egy újabb tartományt tuningolhasson.
Sajnos 1-1 egység jelentõsége is csökkent. Itt a tömegeken van a hangsúly, nem az elit katonákon és félisten képességû tábornokokon.
Össze sem hasonlítható azzal a fílinggel, mikor a viking invázió keretein belül, egyetlen fõs viking elit "csapat" 21-es valorral, 3-400 fõs seregeket kaszabolt le 😄

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

#2902
1: A városok nem városok, hanem valami külvárosi területek pár házzal.
Nem egysíkúak a csata terek . Síkságon síkság, hegységben hegység.
2: Az egységek ebben a korban egysíkúak voltak. Gyalogság, gránátosok némi lovasság, ágyúk.Ki talált egységeket hogy változatosabb legyen nem rakhattak bele
3: az erõdök is ugyanolyanok voltak, csillag-erõdök azok mindig mindenütt hasonló formájú csillag erõdök voltak
4: Az ostromnál tényleg nagyon hülye a gép
5: Ismét azért mert ez egy ilyen kor...milyen változatosság legyen ha egyszer nem volt? Az európai népek hadseregei szinte ugyanolyanok voltak, egykét különleges az adott népre jellemzõ egység kivételével( mint magyaroknál huszárok vagy a lengyel szárnyas lovasság)
6: ROME-ban ás MediII-ben sem volt öbb jászható nép, majd lesz mod, addig ne rinyálj.
7: A gépigény rendben van. A több idolgot majd patch javítja.


Nagyon érdekes hogy ennyire szarozod, a Medi2 meg jó...az sokkal bugosabb volt , teljesen hülye AI-val, pl: nem jöttek át a hidakon hagyták hogy addig ágyúzzam õket amíg ki nem fogy a lõszer, stb.
Teljesen irreális diplomácia, és NULLA ujjítás. Mellesleg ott sem voltak már annyira különbözõek az egységek.
A legnagyobb eltérés a Rome-ban volt, mivel az abban a korban kurva különbözõ népek éltek....de hogy elégedett legyél , majd valahogy csinálunk parittyásokat, ágyús elefántot ,meg lovas íjászt, esetleg tankot meg ûrhajót az E:TW-be, és akkor változatosak lesznek

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Lobsterman
#2901
Na ennyi volt az ETW-s pályafutásom. Baromi gyorsan meguntam a játékot, úgyhogy inkább hanyagolom egy darabig(úgy 4-5 patchig).
Az egy dolog hogy kidobál állandóan, de olyan szinten szarul vannak megoldva benne dolgok... Egy kis negatívumlista:
1a, Hiányoznak a városok. Az a pár ház amit kidobál a gép az nevetséges.
1b, Ide tartozik az is hogy nagyon egysíkúak a csataterek. Többnyire síkság mindenhol, pár csoport fa, pár eldobált ház, meg kerítések, és annyi.
2, Nagyon egysíkúak az egységek. Nem sok taktikára ad lehetõséget ha az egységek 90%-a line infantry, esetleg mellé bekerül néhány ágyú, meg egy kevés lovasság.
3, Az erõdök mind ugyanolyanok, az ostromok is olyan sivárak hogy néha sírni támad kedvem.
4, Ostromnál az egységek viselkedése falmászáskor vagy fent a falakon.
5, Semmi változatosság a népek között, apróságoktól eltekintve. Az nem változatosság hogy a line infantry egyel jobb támadóértékkel bír vagy 10el több van belõle.
6, Kicsit kevés a játszható népek száma. Miért nem lehet mondjuk az Irokézekkel lenni? MEgvannak az egységeik, megvan a kezdõ területük, akkor miért nem játszhatunk velük?
7, De ami a legcsúnyább az egészben az a gépigény. Minek akad be a stratégiai térképen állandóan a játék, ha csatában 3ezer egységnél max grafon is vígan 30 fps fölött van?
Számomra a Medieval2 után hatalmas csalódás ez a játék. Talán fél-egy év múlva jó lesz a játék, de annyira nem érdekel hogy kivárjam. Kifejezetten akartam szeretni, de most már sajnálom hogy megvettem 😞

#2900
L
Ö ----> (erre lõ)
V ooooooo
É oooooooooooooo
S ooooooooooooooooooooo <----(ellenség ami fel tud szaladni a rámpán)
Z oooooooooooooooooooooooooooooo

Ilyen volt.
Jelmagyarázat: a lövész az álló lövöldözõ ember, az o betûk a rámpa anyagát jelölik.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#2899
Hali nekem a tegnapmegjelent patch óta megszünt a fagyás, nem mondom van egy 14 hajós flottám azt a kikötõböl kihozni nem egyszerû ott belassul, de nem annyira zavaró mint eddig. (volt olyan, hogy ott kelett hagynom a hajókat, mert ha rákattintottam fagyott) még csak a függetlenségi háborút nyomtam 40 körig. (az új patch-el) itt nincs gondom.
#2898
Én olyan rámpaszerû izéket használtam a 10. körben!
Gondolom arról beszélsz te is. Mi ez ha nem bug?

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#2897
A gyalogság kétfajtát rak, földsánc, meg karó. Ágyúknál fedezék.


De még van két dolog...azok mik?

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

SötétBarom
#2896
"földrakás, lövészárokszerûség"

Ilyeneket nem is láttam :C
Ami nálam van: lovasság elleni karó; fedezékkénzt szolgáló sánc, amin viszont simán felfut a lovasság; ágyúk köré pakolható homokzsákok..

Light infantry egyes fajtái tudnak telepíteni karókat csata közben, nagyon hasznos. Amcsi kampányban használtam elég sokat.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#2895
Az alap homokzsákos sánchoz (Ágyúknak) és a gyalogosok elé karóknak nem kell technológia. Védekezni kell és ahogy már valaki írta, az hogy az adott körben még nem mozgott a sereg.
A további védelmekhez (földrakás, lövészárokszerûség) pedig kell technológia, de bugtól függ hogy beadja-e õket vagy nem.


Crashekhez: A legújabb patchig nekem egyszer sem fagyott ki, a körvégék is viszonylag gördülékenyen mentek (miután kikapcsolat h mutassa a mozgásaokat), de a kegutolsó patch óta 2 csatûból 1 szer kifagy...
#2894
De ehhez technológia is kell ám, és nekem tutira nem volt.
Csak ring bajonett volt még kifejlesztve a gyalogosoknak.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#2893
Én nagyon rá vagyok kattanva, iszonyat jó játék.
Sajnos ennyi bugot még soha nem láttam egy játékba zsúfolva, ráadásul nehezen fut. A körvége nálam is horror, pedig én csak a 1720-ban járok.
Minõségileg egy nagy rakás szar, annyira hogy ezen túl ez lesz a bugosság és mûködésképtelenség mértékegysége, ennek ellenére maga a játék nagyon tetszik.
Annyira tetszik, hogy ha játszhatatlanná válik, szerintem kezdek egy újat, az elsõ körökben ugyanis kevesebb a bug, ráadásul az eleje az ami igazán izgalmas. 20-30 kör múlva már úgyis akkora birodalmat lehet csinálni, amivel félkézzel összevered a világot.

Egy jó peccs megváltás lenne, még meg is venném, de így csak sajnálni tudom aki egy ilyen szar minõségû bétaverzióra pénzt adott.
Szerintem pofátlanság így kiadni egy játékot.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

Rolika16
#2892
Ha 1 körig nem mozdul el a sereged,meg jelenek ilyen cölöp fák mellette.Na és ha így valaki megtámad,akkor lehet építeni csatában õket.

Majd csak light infantry tud akármikor építeni védekezõ állást maga elé ha jól tudom.

#2891
Azért sikerült, mert van olyan bug, hogy beadja ezek használatát.
Én is lebyomtam egy csatát így, pedig biztos, hogy nem volt meg hozzá semmi. (kb. a 10. körben megkaptam egy csatára)
Egyébként nem is tudom mi kell hozzá...

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#2890
hellóka
Tudna nekem segíteni abban hogy hogy tudnék barikádot vagy sáncot építeni csata elején a gyalogsággal??????????????????????????????????????????????????????????
Egyszer már sikerült,de hüje vyagyok és nem emlékszem mit kell kifejleszteni😊
SötétBarom
#2889
Én most szépen elteszem ezt hûvösre, aztán két peccs mûlva elõ vagy megveszem, majd kiderül. 1758 körül már felhábórítóan sokáig tart a kör vége. Elszívok egy cigit, iszok egy KV-t, aztán mehet tovább. Ha éppen abban a körben nincs komoly szándékom, csak várok a sorozásra meg a fejlesztésre, akkor hamar megvan, utána megint malmozok 2 percet :S

Szerencsére nekem nem fagyogat vagy ilyesmi, de így is elég frusztráló.
Mindenesetre eddig ez a legjobb total war, de ennek is kell egy kis idõ, amíg kiforrja magát 😄

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

rtfmZoli
#2888
Nekem a patch óta érdekes jelenséget produkál a játék:
a hangeffektek rövid idõre lenémulnak csatában, ha a tanácsadó valamit mond(nem mindig jelentkezik ez). Tengeri csatát még csak autoresolve-val próbáltam(nem buli a 2 hajóval a 8 hajó ellenében szenvedni,hátha 1-et el tudok süllyeszteni)
Fagyás még nem volt 6-8 kör után.

#2887
Van, csak keresgélj a "telepítõ" lemezen.
De amugy is kell egy ~450megás hotfix, abban is van .exe
a.carkey
#2886
Egyelõre igen, de pl. nincs hang, ha valakit megpróbálsz megölni, meg ilyenek. Fasza! Nem értem mit bénázik a CA ...

A medve nem játék.

#2885
És akkor honnan szívjak bele exe fájlt?
Kange
#2884
nekem random fagy a játék... volt, hogy több órát játszottam fagyás nélkül, aztán másnap 10 percenként kifagyott... Jelenleg megint van egy flottám (15 first rate+1 first rate admiral), amivel nem tudok mit kezdeni, mert ha ráklikkelek kifagy... :S

Steam acc: kange82

POI33
#2883
Majd írjátok már meg lécci hogy a pecs kijavította-e az eddigi kifagyós hibákat.

Cowek
#2882
Na erre vártam én is :-)

http://www.f1-info.hu/

a.carkey
#2881
Pont a patch nem megléte miatt vágott ki. 😊

A medve nem játék.

rtfmZoli
#2880
<->March 30, 2009 - Empire: Total War Update Released

Updates to Empire: Total War have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Empire: Total War

Fixed applied to sound caching which could caused crashes in land and sea battles on some systems

kijött a fix a hang gondokra!

#2879
Baxxák meg a kibaszott stímjüket... ugyse mentek vlee semmire.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

SötétBarom
#2878
<#idiota>

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#2877
Esetleg nem tudná vki feltölteni a patch.pack fájlt a data könyvtárból? Egyáltalán segitett vmit az uj patch? Nekem csak az ez elõtti van meg...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2876
Hello, olvastam errõl az uj patchrõl, sajna egy ideje elment a netem, és nem ugy néz ki, hogy lesz egy hamar, esetleg meg tudnátok mondani, hogy honnan tudnám megszerezni a patchot?

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2875
exe-t nem is fog feltennni..
#2874
thx

Üdvözlet!

#2873
csak simän a data mappäba..nem ir felül semmit
#2872
Mindig 15,8 GB ot tesz fel.. és nincs exe fájl..
semmi..
#2871
köszi+data mappába másolom a vér füst modot?vagy azon belül vhova?mert eddig nem láttam sokat,de lehet h még az elején tartok,azért

Üdvözlet!

#2870
bank csõdöt ad be-cash 0!😊😊😊

többet költesz mint keresel, a szövetségeseid nem blokkolják a kereskedelmed, még ha rajta is állnak a kereskedelmi úton akkor is csak azét akivel háborúban van. próbálj meg te egy olyan ország kereskedelmét gátolni, akivel nem vagy háborúban... nem megy. Fontos a diplomácia. Mindig legyen kereskedelmi partnered, legyen iparod, ne elégedetlenkedjenek az emberek akkor adóznak
#2869
Némileg árnyalja a játékélményt, hogy a korabeli vonalharcászat helyett az ai még mindig a "hegyibe nemes uraim" stilust képviseli.