Mass Effect
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De egy-két dolog nagyon felhúzott. Az egyik a mentés. Volt az a rész ahol Liarát megmentve mentünk fel a lifttel és jött egy Krogan harcmester. Ha itt meghaltál nézhetted újra a videót ahogy megint jössz fel a lifttel. És itt válaszolgatni is kell tehát nem lehet átugrani. Könyörgöm olyan nehéz lett volna a videó utánra tenni egy mentési pontot. Mert 25. próbálkozásnál már nem kicsit idegesítõ. És ami még idegesített hogy néhány nagyobb ellenfél a pofádba röhög miközben lõdözöd mert amilyen gyorsan fogy a HP-ja olyan gyorsan regenerálódik. Pedig a legjobb cuccal küldtem neki.
Remélem hogy a ME 2 jobb lesz. Ha már élvezetesebb mellékküldetések lesznek meg sok, részletesen kidolgozott bolygó és odafigyelnek az ilyen kisebb hibákra akkor tuti befutó lesz.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
És valóban, a Witcher és a Dragon Age van még ilyen jó, viszont az mindkettõ fantasy. Nekem a Mass Effect-ben pont az tetszik, hogy nem fantasy, hanem sci-fi.
Withcer
Dragon Age: Origins
Robotnyk ha neked az AC rpg akkor téged valakinek újra kellene programozni.
Frank99 egy köcsög kis csicska aki az anyját kúrja.
Witcher u.e.... igaz azzal csak 100 órát voltam el.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
BattleTag: zydar#2910
Nálam mondjuk nem olyan iszonyatosan nagy hátrány a néhai monotonitás egy játékban, ha tetszik a játék, akkor lehet monoton, engem különösebben nem zavar, elszórakozgatok én vele... lehet ezért az egyik kedvenc játékom az Assassin's Creed😄
http://kepfeltoltes.org/image.php?id=32477
Ez saját
http://kepfeltoltes.org/image.php?id=32478
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
azt sem tudtam errõl a játékról, hogy eszik vagy isszák, csak pár nappal a pcs megjelenés elõtt néztem utána, hogy mi is ez. bejött, mert jók a karakterek, kurva jól van megírva, jó a hangulata, kidolgozott világ van mögötte, és jó a zene. soha nem játszottam még semmivel, amit végigjátszás után újra elkezdtem azonnal, és mégegyszer végigvittem, csak ez. aztán nem rég harmadszor is.
ha nem tetszik, hát nem tetszik, te is túléled, meg mi is, majd jól továbblépünk az ügyön. nincs az megírva, hogy egy minden fronton sikeres játékot mindenkinek szeretnie kell.
Látom van itt más is, aki nem dõlt be a hypehengernek. RESPECT!
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Aki végigvitte felvilágosíthatna, mert:
Végre volt rá idõm, hogy leüljek elé és rászánják egy igazi kivesézõs végigjátszási idõt.
Minél többet játszottam vele, annál inkább döbbentem rá, hogy ez a játék unalmas.
1. Sokan -ha minden igaz ebben a topicban is- 20 órás játékidõkrõl regélgettek. Nos lassan 40 órához közeledek, de most tartok még csak ott, hogy az egyik emberemtõl meg kellett "válnom." Folyamatosan elolvastam mindent, minden kis apró gagyi küldetést megcsináltam, nem akarom nyújtani, egyszerûen játszani akartam, elmerülni a világban mégis unalmas rétestészta lett belõle.
2. PC-n is van popup! Igaz nagyon ritkán és nem vészes, de VAN! Egyértelmûen programhiba.
3. Túl gyorsan lehet elérni félisten szintre... gyakorlatilag 15 óra játék után már olyan k. mindegy mire szórja el az ember a pontjait, mert egyszerûen már túl erõs.
4. Semmi értelme a "példakép" és "renegát" státuszoknak ugyanis 25 óra játék után vagy az egyik, vagy a másik jellemvonal kimaxolódik, onnantól meg hiába írogatja a program, hogy +8 példakép semmi elõny nem származik belõle, mert már évek óta maxon van.
5. A játékban nincs értelme a pénznek és ezáltal a kereskedelmek sem! 35 óra alatt mindenféle mocskos csalás nélkül egyszerûen eléri a 9.999.999 pénzt és nem pörög tovább a számláló, így a KERESKEDELEMNEK SINCS SEMMI ÉRTELME!
6. Mivel a fegyverek és fejlesztési tárgyakból annyi potyog a harcok során, hogy bele lehet dögleni, ráadásul a szinthez mért fegyvertípusok potyognak ezért még a fegyverek vételének, eladásának sincs semmi, de semmi értelme, ahogy a fejlesztéseknek se sok.
Tehát adott egy RPG amiben a kereskedelem halott, a jellemednek sok értelme már nincs és félistenként lehet mindenkit lekaszabolni veterán fokozaton.
Nehogy azt kapjam válaszul, hogy minek nem maradtam a fõvonalon és minek álltam neki secondary küldetéseket csinálni, mert ez benne van a játékban... azért!
Akik egyébként meg a fõvonalon maradtak és a vége felé kezdtek el felfedezni, azok meg a végén unták szarrá magukat, mert semmi kihívás nem volt már az unalmas hegyes-völgyes bolygók felfedezésében, ahol a 3 féle bázist variálnak és nagyjából ennyi számú ellenfél is akad...
Túlértékelt ûrszemét!
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Frank99 egy köcsög kis csicska aki az anyját kúrja.
Frank99 egy köcsög kis csicska aki az anyját kúrja.
Nem mai darab, de kitartó már évek óta <#vigyor3>#vigyor3>
Screenshotot pedig valamiért nem tudok csinálni, mert minden kipróbált programnál az asztalt fényképezi le
Új monitor beszerzése meg már folyamat alatt van
Nem a Depth of Field funkció zavar? Próbáld meg azt kikapcsolni. (Már ha lehet, nem emlékszem)
Screenshotot tegyél be, hátha az segít.
Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu
Atreus: nekem meg van a full score-ja a játéknak, ha még keresed mailben elküldöm.
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Ilyen jó gép mellé meg szerezz be egy jó kis HD monitort😄
Haveromtól kierõszakoltam az eredeti gémet, fel is telepítettem, beállítottam a grafikánál mindent maximálisra, és......
Annyi lenne a probléma, hogy totál homályos a kép játék közben.
Maximális beáll. mellet gond nélkül fut, a játék, nem akadozik, a videók is rendben vannak, de homály az egész.
1024X768-as felbontással nyomom, a MOnitor tiszta!!
Szóval olyat ne írjatok, hogy takarítsam le a monitort, vagy mennyek szemészetre, mert ma pl: onnan jövök😄
Win7 akkármilyen próbaverzió van a gépen
Inel(R) Core(TM)2 quad cpu q9550 2,83Ghz
Ati Radeon 4890 1Gbram
Ram meg van roskadásig
na pá
Frank99 egy köcsög kis csicska aki az anyját kúrja.
Frank99 egy köcsög kis csicska aki az anyját kúrja.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Egyébként meg nem tudom, ki mennyire figyelt az új Star Trek filmben, de a föderációs flotta hajóinak karakterisztikáját, a fontokat, és úgy általában az egész film hangulatát mintha a Mass Effect-bõl kölcsönözték volna.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Az már tök király lenne, mert az mE1 féle játékteremmel nem vagyunk kisegitve anyagilag 😄
Hát, ha ez neked számit akkor elmondom hogy az ME2 a nyomozós crimelord/ maffia dolgokat viszi , ÁLLITÓLAG.
Azt írtam, és mindkét alkalmommal, hogy inkább lett volna kevesebb bolygó , de azok legalább kidolgozottabbak lehettek volna.
Mindegy ahogy látom itt túlfûtött érzelem van. Hát legyen, ha tetszik, akkor vegyétek szigurúan elszigetelt véleménynek. Én nem haragszom érte. 😊
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
... Igazad , van nekem ennyi elég lenne , nem érdekel hogy RPG ... RTS jó lenne , de azt a konzolkák nem birnák... <#idiota>#idiota>
#8459: Azért lehet sikeres szerintem egy igazi RPG is, mint pl a Witcher... szerintem azt lehet hívni igazi RPG-nek, én azt nagyon át tudtam élni, soksok olvasni való volt benne, nayon fontos döntések, stb. Szóval azért látszik, hogy van igény ilyen RPG-kre is, úgyhogy ezt talán észreveszik a fejlesztõk és csinálnak még hasonlókat.
A MAss Effectet nem sokkal a megjelenése után megvettem, azóta 2x játszottam vele, esetenként talán 5 órát, és nem igazán érzek késztetést hozzá. Amúgy nem rossz játék, ha azt nézzük, hogy ez egy TPS, akkor a jobbak között van. De ha RTS-ként tekintünk rá (én úgy próbálok), akkor meg kifejezetten rossz.
ÉS persze az egész silányulás azért van, hogy tömegeknek tudják eladni a játékot, mert így tetszik vérpistikének. Ha netán többet kéne olvasni, vagy egy kicsit gondolkodni a játékban (mely általában jellemzõ a szerepjátékokra), neadjisten olyan döntéseket hozni, mely megoldásához nem elég néhány golyó, máris nem lenne olyan nagy siker, max a szerepjátékosoknak, de õk ugye a kisebbség. A többségnek agyatlan eksön kell, és ezt úgy érték el Bioware-ék, hogy az agyatlan nép még azt is érezze, hogy õ most szerepjátszik, holott nem.
A Fallout 3 nemtudom hogy jött ide. Nem szeretem azt sem és nem is hasonlítgttam ahhoz sem. A pici kis logom a Fallout 2 tiszteletére van kint (na és az 1-ére is).
Hogy mondjak más játékot, ahol a mellék küldetések nem ennyire laposak?
Most persze mondhatnám, hogy ki kell próbálni a Fallout 2-t, de sorolhatnám, akár a KotOR 1-t, vagy akár BG bármelyik részét, de akár ott van a Planescape: Torment, de még sorolhatnám, de minek nem összehasonlítva kell véleményt alkotni, hanem önmagáról a játékról.
Nem vitatom a fõszál érdekességét, ha elolvassátok amit írtam újra, akkor láthatjátok ti is. A mellék szálak viszont több mint unalmasak és ezzel a játékot is sajnos agyonvágták számomra.
Mint ahogy írtam is kevesebb bolygóval egyedi arculatttal és egyedibb melékküldetésekkel jobb és szinvonalasabb játék lett volna (ha már ez a hasonlítgatás jött, nézzük a fejlesztõi által készített KotOR 1-t, ot minden bolygó alapvetõen más és a mellék szálak is izagalmasabbak, változatosabbak, igaz abban kb 7 bolygó volt, de önálló élettel, stb..).
Van az a mondás "Aki sokat markol, keveset fog" szerintem ez igaz sajnos a játék mellék küldetéseire és bolygóira.
Nem mondom, hogy ne szeressétek, szeressétek helyes is, de ahogy látom ma egyreinkább sajnos trend az ilyen monotonitás a játékban, mert grafikai csili vili mellé kevésbé számít a kidolgozott történet, a kesze-kusza mellék szálak, a humor az élet a változatosság.
Tehát számomra marad ez a játék egy középszerû hamar a múlt homályába veszõ alkotás. És kár érte, mert szerintem sokkal több volt benne. Ha a 2. részben ezt a sivárságot feldobják és tompitják a hatását egy igazán jó játék lehet belõle.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Ha te a ME mellékeseit tartod sivárnak , akkor felszines vagy, nem tudod kijátszani a karaktered, nehezebb fokozaton valszeg vért pisálnál, mert ez nem fallout ahol csak azon múlik minden hogy hány skúló van még a tárban.
Azt is mondták hogy a 2-ben teljesen más prioritások vannak köszönhetõen annak hogy a dolgok váza 95% -os. Tõlem 95% -ot kap az ME1, szerintem a 2 olyan 125% körül lesz <#finom>#finom>
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Asus M5A97 Evo, AMD FX8150 3,6 GHZ, 2X4 GB Kingston Hyper 1600 MHz CL9, Radeon R9-280X, 256GB Samsung SSD, 2x500 GB HDD, Asus VE247H Led
Iszonyat jó háttértörténet, érdekes karakterek, nagyon szép helyszínek, és még sorolhatnám... Ha ennyire nem tetszenek a mellékküldetések, ne csináld meg õket. Igaz ha nem csinálod meg õket, akkor meg lemaradsz bizonyos szereplõk háttértörténetérõl...
A mellékküldik tényleg egyhangúak ,de ezen kívül a fõszál nagyon érdekes, változatos és a sztori is odaver. Ezek után szerintem meg lehet bocsájtani, hogy a bolygók nem elég változatosak. Vmennyit levon a játék értékébõl, de hogy ettõl középszerû lenne...
Bárcsak minden középszerû játék ilyen lenne! 😊
Szerintem nem véltlen, hogy mindenhol dícsérik, neked nem jött be, hát így jártál.
CSAK a Fradi
Szóval amikor megjelent a játék sok jót hallotam róla, szinte mindenhol dicsérték. Nos nekem most volt szerencsém hosszabban nyúzni. És nem annyira pozitív a véleményem, sõt közel sem.
A játék legnagyobb hátránya a sivár egyhangúság.
Az eleje ok volt, majd jött a Citadella és ez is ok volt. Majd jött a 3 fõ küldi párhuzamosan, abból azt csináltam meg ahol az utolsó társunk jött, még ez is element. Aztán jöttek a mellék küldetések, azaz a totál sivárság. Az elsõ bolygó még csak-csak, de a 10. ugyan olyan már uh 😞.
Minden naprendszer kb ebbõl áll:
1 bolygó ahova leszálhatunk.
2 felderithetõ valami kütymütyért
2-3 bolygó csak dísz
A bolygó ahova leszálhatunk az meg kb. ilyen talajgenereálón átesett jellegtelen buckahalmaz. Minden bolygón 3-4 objektum amit elõre bejelöl, vagy lepotyogott müholddal, vagy más ronccsal jellemzõen és esetleg 1-1 épület bejárat, de belülrõl szinte mind ugyanaz 1 kisterem elöl, majd ebbõl nyílik 1 nagyterem, mögötte 1 kisterem és egy kis emeleti körfolyosós rész 1 szobával. Szóval semmi újdonság nincs a bolygón. E mellett minden bolygón 2 felkutatható ásvány lelõhely van és néha 1-1 kukac. Nincs semmi saját arca egy bolygónak sem.
Komolyan mondom, nem kellett volna ennyi olyan bolygót csinálni, ahova le lehet szállni, inkább csak a töredékét, de azokat saját arculattal. Ez így számomra unalmas. Semmi motiváció nincs hogy felfedezzek, mert nincs mit. A karakter szép egyenletesen fejlõdik, jönnek a cuccok 1-es szintõl kezdve sorjában. ÉS a mellék küldetések is borzalmasan egyhangúak. Ok hogy csak a fejldés miatt van, de annak nem kellene kizárni, hogy azért azokban is élet legyen.
Tehát nekem a nagy megjelenési dícsérgetéshez képest óriási csalódás gyenge középszerû játék, amit hamar el is felejtek. Sajnálom, hogy ezt írom, de nem tudok róla szinte semmi jót elmondani. Tömören sivár, unalmas, egyhangú.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
"The trees move. Do you not see it?"
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
,,Inkább haljak meg állva, minthogy térden csúszva éljek\"