Call of Duty 4: Modern Warfare

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Bogdogege
#383
Nem rossz ,de elégé játéktermi hangúlata van

大日本帝國 (ノಥ益ಥ)╯

sztechnika
#382
video
Ez nem akad

#381




sztechnika
#380
kar h nem vettek fela beta tesztre pedig minden megvolt ami kellett<#szomoru1>

sztechnika
#379
Jó videó

VRSDM
#378
már megvolt -.- azért köf 😊

u dont have to listen anybody else but me

#376
Multiplayer Perk #3: DOUBLE TAP

Videó

sztechnika
#375
Nem az IW fejlesztette ezért nem jelent meg illetve ajarták PC-re de 6 hónap alatt kellett a 3.mat megcsinálni és nem volt idõ PC-re fejleszteni.
Mikor megjelent a CoD 2 rá 1 hónapra el is kezdték a CoD 4-et.

szucsy89
#374
nem kicsit teccik lemaradva lenni bácsi (85-90között)<#crazya><#nyes><#eplus2><#nevetes1>
Herold
#372
DX9-es lesz a CoD4.

VRSDM
#371
van 3. de csak konzolra ... úgyhogy nem gyengén lemaradtál

u dont have to listen anybody else but me

#370
nem a call of duty 3-nak kellene megjelennie sorban ?
még jelenleg a kettõ is új, vagy vmirõl lemaradtam ?

BlackShadow
#369
arról mondjuk nem is beszélve h jópár évig én úgy sem tudnám használni :p

\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"

VRSDM
#368
erõsen kétlem nagyon erõsen, akkor már hájpolnák ezerrel, nehogymá' csak a krájszisz legyen menõ a dx10ével... másrészt én még jó 1-1.5 évig feleslegesnek tartom a dx10-et, még a 9sincs tökéletességig forrva vagy használva... na mind1

u dont have to listen anybody else but me

BlackShadow
#367
hát , csodák még történhetnek nem? 😊 cod2 is dx7 és dx9 volt.. lehet h beraknak ide egy kapcsolót nem? v ez már eldöntött tény? (ájdontnó)

\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"

VRSDM
#366
nem

u dont have to listen anybody else but me

#365
HI!

A game DX10-es lesz??

\\__/) (O.o) ( } { )

Malakai
#364
VRSDM-nek abban igaza van, hogy az adatforgalmat magában az nem befolyásolja, hogy egy lyuk, vagy egy textúra kerül a becsapódás helyére. (Az jobban befolyásolja, hogy falba csapódó golyó milyen erõvel távozik a túloldalon.) A gép számításigényét persze igen. Na meg a komoly géppityuknál vékonyabb falakat nagyon lehet rombolni elméletileg, az megint sok problémát vet fel. Vagyis sztem Csirke4-nek viszont igaza van abban, hogy több erõforrást visz el (meg problémát vet fel), mint amennyire jó dolog lenne..
Hacsaknem rátérnének a dinamikus környezetre, a fizikára, az viszont már tényleg durván terheli az adatforgalmat, ma még nem igazán lehet bevállalni (persze nagy mennyiségbe). Crysisban is erõsen le lesz húzva a fizika multiban (nem lesznek rombolható épületek pl).

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Csirke4
#363
Mész elõre folyamatosan néznie kell az összes falat, hogy van-e ott valami. Mert ha lyuk van akkor nem az alap fal textúrát kell fölrakni hanem lyukat akkor még nemhogy más a textúra de fal sincs.
VRSDM
#362
írtam már egyszerûbb programokat (nem a sulis pascal-ra értem 😄) de flémelni sem szeretnék nagyon, csak logikusan gondolkodtam picit, hogy nem mind1 az hogy a textúrákat kell végignéznie? vagy a lyukak helyét? valami ottvan és kész... aztán persze a textúra is eltûnik idõvel, így eltünne a lyuk is ...

u dont have to listen anybody else but me

Csirke4
#361
Egyszerûen túl sok erõforrást emésztene fel ahhoz képest hogy mennyire nem lenne értelme.
Csirke4
#360
Hát marhára nem.
Írtál már programot?
Mert az a baj hogy hova rakja a lyukat egyrészt. Másrészt így amit te mondasz, végig kéne néznie minden egyes textúrát hogyott most van-e lyuk vagy nincs namost egy mapot tizedmásodpercenként végignézni... Az kicsit luxus, azt még sztem Delta Force 1-el sem bírná egyetlen gép sem. 😮
VRSDM
#359
az adat szempontjából mind1 hogy egy lyukat tegyen oda vagy egy textúrát... parancs-parancs -.-

u dont have to listen anybody else but me

Csirke4
#358
Ha full realisztikát akartok akkor 1 halál után viszontlátás game uninstall. 😛
Ahhoz hgoy lyukak maradjanak pontosnak is kell lennie tehát minden játékosnak ugyanott kell hogy megjelenjen különben szart sem ér nemrt akkor neked van te látod hogy jön az enemy de neki nincs tehát az szar. Namost ha mindenkinek ugyanottvan a lyuk amit sztem semelyik játékban nem sikerült szinkronizálni akkor a szervereknek olyan teljesítményûnek kéne lennie hogy leolvasztaná paksot.
Jó az hogy nincsenek ott lyukak.
Herold
#357
Te nagyonhülye, a CoD4 fél év múlva fog megjelenni.

#356
ja, valami ilyesmi-vel, viszont ha már a realisztikusság felé törekednek ballisztikában, akkor már nemártana ha minden szempontból valósághû lenne a game, azér reméljük a legjobbakat.

Burna
#355
amúgy kössz..................

5N193R

Burna
#354
van az biztos, de csak ki akarom próbálni!

5N193R

Gerbill
#353
Igen, ha csalnni akarsz jöjj rá magadtól, hogy hogy kell. Nem is tudom van e egyáltalán hozzá csalás

A jó kislány már nyolckor ágyban van... hogy tízre hazaérjen.

Burna
#352
hahaha és a másikra is válszt kaphatnék?

5N193R

#351
õõõ..de
innen <#idiota>

&#9644;~&#2972;&#1769;&#1758;&#1769;&#2972;~&#9644;

VRSDM
#350
vagy ha már ballisztikát említ, akkor megeshez hogy szögekre is gondoltak, érthetõen lapos szögbõl lepattan a lövedék...

másrészt újra mondom, egy lövedék tudjátok mekkora? ha akkora lyukakat kéne raknia falba, és azon keresztül is netán számolni a fényt. legyen hozzá géped cask ennyit mondok ;]
nincs ezzel semmi baj. 😊
/az meg hogy a fát szétlõhesd, értem hogy jó dolog, csak épp 1körig lenne poén ... bár tény hogy reális 😊

u dont have to listen anybody else but me

Burna
#349
Jah és nem tudjátok honnan lehet leszedni a COD 4-et?<#gun>

5N193R

Burna
#348
Hello!

Tudom, hogy nem ide tartozik a COD 2, de a COD 2-ben nem mûködnek Nálam a cheatek! Gondoltam kipróbálom-nem mintha cheater lennék-PLEASE! HELP! LÉCI! :S

5N193R

Herold
#347
Most már tényleg kezdek félni a gépgényétõl...

Malakai
#346
Aham, erõsségen változtat, vagy meg is áll, ez jó, ez szimpatikus.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#345
na igen meg ha vkinek nem tünt volna fel support fegyverrel nyomul a srác és azzal lõ át mindenen...
Csirke4
#344
Olvasd az official fórumot. 😊
Nem olyan lesz mint a CS hanem számolni fogja, hogy milyen anyagon és hogyan megy át tehát nem biztos hogy átmegy rajta ha már x távolságtól messzebb lövik rá a golyót.
"That said, what you can shoot through depends on three main variables:

The Ballistics of the weapon you’re using.
The relative ‘thickness’ of the object you’re shooting through.
The distance between you and the object you’re firing into.
These three things determine IF you can shoot through the object, and if you can, how strong the bullet will be once it passes through it.
"

Másrészt: "Keep in mind though; you are limited to only three perks per custom class. So in order to have Deep Impact, you’re giving up something else, such as LAST STAND, or another perk. Choices…. Choices!"
Tehát ha valaki nagyon jól feltuningolja az M4-esét hogy azokon is átmenjen amiken a más emberkék m4-ese nem visz át akkor nem lehet neki pl Last standje... Érdekes 😄 Tehát last stanbõl pisztolyal már alapból szarul indulsz faltunk ügyileg. xD
Csirke4
#343
Már nemazár de hol láttál te animált halált?:S
Herold
#342
Húbaz te nagyon okos lehetsz, ha már elõre ilyeneket mondasz, mikor még meg sem jelent a játék. Ráadásul összefüggéstelen, központozás nélküli mondatokban. Szerintem aludd ki magad.

odex
#341
byby

.:HNS-OÐ&#8364;X:.Hungarian Soldiers Cod2-es és css-es klán! jelentkezzetek! MSN:[email protected] E-mail:[email protected]

#340
te makk! ha nemteccik arréb lehet kotródni 😊

&#9644;~&#2972;&#1769;&#1758;&#1769;&#2972;~&#9644;

odex
#339
sz*r lesz az egész game a grafika cod1 óta ugyanaz szinte persze 1-2 dolgot kivételesen megcsinálták szebbre de ezek a falfestést se ismerik nagyon mindenhol csak szürke falak meg szürke beton ozt ennyi a falon meg átlehet lõni XD a 15 cm széles beton falon de hogyha már átlehet lõni akkor jukakat tettek volna oda nem csak textúrát már 2007 modern világban ez illendõ lenne baz a grafikáról csak annyit mondok hogy sz*r semmiféle jó textúra csak ez a homályos folytonos egyforma idegesítõ változatlanság! A játék fizikájáról meg ilyesmirõl csak annyit mondok sz*r animált halál már ilyenkor 1 rongybaba technologit illene minimum beletenni de még azis kevés lenne akkor az a nagy füst fúú az nagyon gáz az egész csak textúra a css 2003-4-es játék kb és abba a füst már nem textúrázva volt de még a css is szebb nem mintha játszanék vele csak játszottam XD akkor elõre érzem lesz kb 1 millió bug meg szokásosan legjobb vidkarin procin meg (letöbb ramon) akadni fog mint a sz*r instabil lefagyós játék lesz mint a többi része ahhoz hogy gyorsabban lõjjön a fegyver le kell venni lovra a grafikát mert egyébként multiba semmi esélyed nyerni. kb 2001-be hinném magam ha játszanék vele!

.:HNS-OÐ&#8364;X:.Hungarian Soldiers Cod2-es és css-es klán! jelentkezzetek! MSN:[email protected] E-mail:[email protected]

BlackShadow
#338
nem azt mondom h legyen likas a téglafal 😄 hanem az ilyen fás meg hasonló keménységû falakat igazán szétlehetne szedni 😊 tdm-re akkor egyszerûbb ha ez ki van kapcsolva.. nekem az sd a fõ 😄

ha meg ez lesz amit most láttunk, akkor legalább ne legyen olyan, hogy egy 10 méteres gránitfalat is átlõ az ember (ala cs)

\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"

VRSDM
#337
tudja a jónép mekorra egy lövedék? jó sok kidöntsön egy falat ... -.-

ez teljesen korrekt ahogy meg van oldva.

u dont have to listen anybody else but me

Gerbill
#336
Ja majd lennének ilyen építõmunkások akik a szétlõtt falat újra felhúzzák😛 Aki lelõ egy jómunkásembert az -1 pont.

A jó kislány már nyolckor ágyban van... hogy tízre hazaérjen.

Bogdogege
#335
Ez akkor valami új sztahanovista cheat lehet <#hehe>

&#22823;&#26085;&#26412;&#24093;&#22283; (&#65417;&#3237;&#30410;&#3237;&#65279;)&#9583;

szucsy89
#334
"30 mp-nkét újraterem a fal"

ááh azt ne, qrvára nem reális, ha már azért akarod hogy kihulljon a fal hogy legyen realitás akkor ez nem a legjobb megoldás😊
igen, tényleg a kettõ közt kéne valami hogy ha már átlõsz a falon legalább a golyó ne sebezzen annyit vagy változtasson irányt vagy valami mert ez így elég gáz...
BlackShadow
#333
mondom én tiszta CS 😊
tdm-re meg semmi idõ sztem egy olyan modulust beíratni, hogy pl 30 mp-nkét újraterem a fal.. jobb lenne mint a mostani állapot az biztos 😊

\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"

Csirke4
#332
Igen de ha kilyuggatná a falat egy 2 órás TDM alatt eltûnne a pálya... 😊
Sztem az lenne a legjobb ha nem menne át sehol. xD
Így a kempelés kicsit más lesz... Látod oldalról hogy lõnek ki a házból csak megtunkolod a ház oldalát és kész ennyi.
Betanulod a pályát hogy mikor és honnan jönnek akkor a kör elején még ellenség nem is látott téged de már van egy csomó killed. 😄